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        美術基礎在動漫游戲中的重要性研究

        2019-01-13 08:41:35龔靜
        魅力中國 2019年36期
        關鍵詞:美術設計動漫重要性

        龔靜

        (樂山職業(yè)技術學院,四川 樂山 614000)

        我國綜合實力的強大,推動了大眾娛樂審美和消費,也催生了各種文化娛樂產(chǎn)業(yè),尤其是動漫游戲產(chǎn)業(yè)備受大眾的關注和參與。增加了市場對動漫人才的需求量,游戲行業(yè)對美術人才的要求也越來越高。所以,只有美術基礎功底好,專業(yè)素質高的美術人才才能在市場形勢愈發(fā)嚴峻的狀態(tài)中,滿足時代進步和動漫游戲領域的需要。

        一、動漫游戲和美術基礎間的關系

        從本質來講,動漫游戲離不開美術基礎,因為動漫游戲是一種結合了游戲、漫畫和動畫的新型娛樂方式。由于其在設計制作過程中對場景道具、人物角色、動畫特效、像素制作等要求比較高,所以這需要有美術基礎的人才,擁有良好的造型能力、并能掌握人體結構和審美能力,以及大量的速寫積累經(jīng)驗等。

        繪畫創(chuàng)作人員的美術基礎能直接影響整個動漫游戲的風格和劇情變化等,且動漫游戲中每個角色、動作、造型等其它因素,都與美術基礎之間有著重要且密不可分的關系,所以動漫游戲離不開美術基礎。

        二、美術基礎在動漫游戲教學中的作用

        (一)基礎色彩與動漫游戲

        基礎色彩除了能刺激視覺感官之外,還是造型語言的主要表現(xiàn)手段,所以它對動漫游戲的作用是無可取代的。通過美術基礎中穩(wěn)妥的寫實手法和色彩造型能力,能客觀真實的再現(xiàn)動畫場景,創(chuàng)造并控制色彩,更好的為動漫游戲服務。

        (二)素描與動漫游戲

        素描是造型藝術的基礎,所以它備受美術設計人員的重視。因此在教學中,美術設計人員在結合動漫專業(yè)自身的特點后,除了保留普通繪畫和動漫素描的相同或相似要求之外,還可以琢磨動漫的專業(yè)特征和其對基礎素描的要求。

        三、美術基礎在動漫游戲中的重要性

        我國綜合實力的提升,推動了動漫游戲行業(yè)的發(fā)展,也在近些年中取得不少成就,在這種形勢的影響下,動漫市場對具有美術基礎和高素質的美術人才的需求現(xiàn)象,就愈發(fā)明顯。但由于我國動漫教學對美術學習者的構圖、配色等美術知識的教授比較薄弱,就易使學習者的美術基礎不達標,從而降低動漫游戲作品的質量。

        所以要重視起美術基礎對動漫游戲的重要性,以下是幾方面分析:

        (一)對前期制作的重要性表現(xiàn)

        一般而言,美術藝術的創(chuàng)作,需要創(chuàng)作者根據(jù)對方的文字設定要求并結合自己的思維想象創(chuàng)作而成,期間并沒有實際的參照物進行比照和觀摩。在不斷學習和創(chuàng)作過程中,專業(yè)的美術設計人員的構思想象力會比普通設計人員強大許多。

        所以在動漫游戲制作前期,要求美術設計人員根據(jù)基本框架和游戲的整體走向,設定好角色造型風格、場景道具、關卡特效等,并將游戲特色形象化和具體化,最后制作出指導樣本。動漫游戲在后期制作過程中的所有流程,都會按照這個指導樣本進行制作。所以如果美術設計人員的美術基礎達不到標準,就會導致指導樣本不合格,從而降低游戲的整體表現(xiàn)力。

        (二)對設計能力的重要性表現(xiàn)

        時代的不斷發(fā)展,一方面提高了大眾對文化娛樂的需求,另一方面也降低了對粗制濫造產(chǎn)品的容忍度。因此在這種情形下,動漫游戲市場需要憑借精致的人物角色、精美的場景變換、貼合動聽的配樂和引人入勝的劇情故事等吸引受眾,而這些條件往往是通過美術基礎進行設計優(yōu)化完成的。

        以《陰陽師》動漫游戲為例,這部游戲以日本平安時代為背景,講述了神秘的陰陽師安倍晴明游走陰陽兩界的故事。唯美極致的畫風、經(jīng)典細膩的人設,日本一線聲優(yōu)云集,跌宕豐富的劇情,經(jīng)典戰(zhàn)斗機制與創(chuàng)新LBS+彈幕的多樣玩法,上百種式神亟待覺醒,使這部游戲一經(jīng)推出便備受關注。其中式神召喚符,尤其SSR的稀有度更是讓無數(shù)玩家對其趨之若鶩。因此,這部結合以上優(yōu)勢且打在玩家癢點的游戲,在動漫市場獲得成功也是意料之中,由此也能看出美術基礎對動漫游戲設計水平的重要性。

        (三)對審美水平的重要性表現(xiàn)

        眾所周知,包括動漫游戲在內(nèi)的動漫作品,非常注重畫面的設計與構圖、以及風格表現(xiàn)和角色塑造等,這就需要美術設計者對美術基礎有更多了解和掌握。

        并且美術本身就是一種發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的藝術,因而通過學習積累美術基礎課程和專業(yè)技能,就能逐漸提升自身的鑒賞能力和審美水平。并在動漫游戲制作中,通過不斷累積的美術經(jīng)驗,來有效幫助優(yōu)化動漫游戲制作中的缺陷。同時還能從藝術、以及審美鑒賞等角度為動漫游戲的畫面、角色造型、特效關卡等提出建設性意見。

        (四)對造型能力的重要性表現(xiàn)

        動漫游戲的整體效果是立體化的,這也是它和傳統(tǒng)單機游戲最大的不同。因此需要美術設計人員在制作設計過程工作中,能在三維空間中完成對動漫角色的造型建構,使動漫游戲的畫面和劇情更豐滿,吸引更多玩家客戶。所以美術設計人員在為動漫游戲進行美術創(chuàng)作時,需要對被創(chuàng)作的事物有一個整體性的框架構想和設置,尤其是對動漫角色的人體結構、動態(tài)表情等了解透徹,這能在很大程度上完善動漫游戲的造型設計。

        結語

        如今動漫游戲市場的不斷完善,使動漫游戲制作獲得了相當大的成功,發(fā)展?jié)摿薮?。本文在分析了美術基礎和動漫游戲之間的關系,和美術基礎在動漫游戲教學中的作用后,又著重從前期制作、設計、審美、造型等四方面對其重要性進行了研究,證明美術基礎對動漫游戲的整體流程有著十分重要的作用。所以美術設計人員要不斷提高自身的美術基礎能力,才能為動漫市場做出更多貢獻,滿足市場需求。

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