摘 要:本文著重從現(xiàn)階段動畫教學(xué)和動畫公司創(chuàng)作需求現(xiàn)狀,根據(jù)課程整體改革思路、課程設(shè)計安排等兩個方面出發(fā),以動畫技法、原畫技法、分鏡頭設(shè)計三門與市場崗位接軌性較強(qiáng)的課程為例進(jìn)行分析,從其教學(xué)安排以及社會就業(yè)崗位的具體實操作為主要參考,對動畫課程教學(xué)的教學(xué)設(shè)計改革進(jìn)行一個粗略的探討。
關(guān)鍵詞:動畫公司,課程,教學(xué)改革
筆者從事動畫課程教學(xué)以十年有余,隨著動畫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,動畫已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,無論是廣告、公益教育片、影視作品、網(wǎng)絡(luò)短片等領(lǐng)域,都全面掀起動畫的熱潮。就當(dāng)下市場需求現(xiàn)狀,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本技能,具有動畫創(chuàng)作藝術(shù)的基本應(yīng)用能力以及動畫創(chuàng)意設(shè)計應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已成為本行業(yè)一個迫切需求。
一、目前動畫公司需求及教學(xué)現(xiàn)狀
現(xiàn)行各高校的動畫課程順序幾乎都是以90年代動畫公司制作順序作為設(shè)定標(biāo)準(zhǔn),由淺入深的過程進(jìn)行教學(xué),即按動畫技法,原畫技法,分鏡設(shè)計的課程排列順序教學(xué),在高職院校通常第一個學(xué)年學(xué)習(xí)動畫,第二個學(xué)年學(xué)習(xí)原畫,期間也學(xué)習(xí)背景繪制,第二個學(xué)年的第二學(xué)期才學(xué)習(xí)分鏡設(shè)計,第三學(xué)年進(jìn)行畢業(yè)創(chuàng)作。有些本科院校大一只進(jìn)行基礎(chǔ)繪畫教學(xué),大二開始學(xué)習(xí)動畫技法,時間以此類推,這和當(dāng)時期動畫公司的培訓(xùn)順序一致。
有一點很重要,以前動畫公司招員工,由于時間緊,招來的很多員工會達(dá)不到公司要求,一些員工美術(shù)基礎(chǔ)幾乎都沒有,到公司后,只能從動畫員做起,學(xué)一些動畫制作方法,(如中割)繪制中間畫,在工作過程當(dāng)中學(xué)習(xí)繪畫知識,當(dāng)繪畫知識的積累到一定程度時,通過考試選拔,工作職位也會得到升遷,由動畫上升到修型?;蛘咧苯由猎嫞捎诿佬g(shù)基礎(chǔ)知識的限制,動畫公司新招員工不能從分鏡,或者原畫做起,極個別美術(shù)基礎(chǔ)特別好的除外。
課程教學(xué)作為高校職業(yè)教育的一個重要環(huán)節(jié),要求高質(zhì)量的教學(xué)實踐,原有的一些教學(xué)機(jī)制已經(jīng)不在適合現(xiàn)階段的市場需求,專業(yè)教師在此基礎(chǔ)上自然便要形成新的教學(xué)思想,由于以上的課程均與市場接軌性強(qiáng),原有的教學(xué)僅僅掌握了一些技法,與社會崗位脫節(jié),結(jié)合學(xué)生的基礎(chǔ)知識和教學(xué)時間的實際情況,不難看出現(xiàn)行的動畫課程的安排及教學(xué)順序有著一定的弊端,再加上電腦軟件技術(shù)的不斷更新,現(xiàn)行的動畫課程必須在原有得基礎(chǔ)上進(jìn)行改革。
二、課程整體改革思路
動畫的教學(xué),是教會學(xué)生如何去制作一部動畫,學(xué)會分析事情,找到解決事情的方法,動畫的前期是需要精密的統(tǒng)籌,重點都在這一部分,應(yīng)該加強(qiáng)這一部分的課程教學(xué),隨著電腦動畫軟件的發(fā)展,在電腦動畫中,原畫和動畫逐漸的合并成一個部門,統(tǒng)稱動作設(shè)計。由一個人直接完成角色整個動作,所以我們動畫課程也要進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn)。
當(dāng)時的動畫公司招來新員工,從動畫員開始培訓(xùn),該員工工作后,隨著專業(yè)知識和動畫制作經(jīng)驗的不斷積累,當(dāng)?shù)竭_(dá)一定水平后,經(jīng)過導(dǎo)演的認(rèn)可,就可以進(jìn)入原畫部門的學(xué)習(xí),進(jìn)過培訓(xùn)合格后,從事原畫的工作。也有很多動畫員是先學(xué)習(xí)清稿修型,有了造型基礎(chǔ),然后再學(xué)習(xí)原畫,這樣學(xué)起來會輕松一些,分鏡頭設(shè)計稿是聯(lián)系分鏡頭和原畫的一個重要部門從業(yè)人員也要經(jīng)過長時間專業(yè)訓(xùn)練,它更注重從業(yè)人員的繪畫基礎(chǔ)。在國內(nèi),從事分鏡頭設(shè)計人員比較少,分鏡頭設(shè)計,要求從業(yè)者不僅具備全面的原動畫知識,精湛的手繪能力,視聽語言知識熟練使用,同時還要有講故事的藝術(shù),最后的歸宿就是做一個全面的動畫導(dǎo)演,顯而易見,這是一個由淺入深,循序漸進(jìn)的過程。
在上述學(xué)習(xí)過程當(dāng)中,一個員工從動畫師升至導(dǎo)演,要很長的時間,很多人可能窮其一生都不一定能實現(xiàn),正常情況下,從動畫師升至原畫師,就必須有3-5年時間,要求從業(yè)者還必須腳踏實地,認(rèn)認(rèn)真真的進(jìn)行大量的動畫繪制工作,同時還要學(xué)習(xí),研究造型結(jié)構(gòu),動作表演的繪制方法。
但是,在現(xiàn)在教學(xué)中,我們很難有公司培訓(xùn)的時間周期,即使本科四年時間也差很多,特別是高職院校不可能像公司那樣單一項目的學(xué)習(xí),比如,原畫技法課程,它比較重要,在學(xué)校正常會排滿一個學(xué)年,但有很多學(xué)校只是每一周四節(jié)(一個半天),一個學(xué)年下來總共相當(dāng)于實際操作十幾天的時間,多的每一周十六個課時,這樣一年也就相當(dāng)于七十幾天。但和和公司的幾年培訓(xùn)時間差太多,也難達(dá)到教學(xué)制定的效果。
高職院校專業(yè)招來的學(xué)生,都經(jīng)過美術(shù)專業(yè)知識的考試,入學(xué)時,學(xué)生具備一定的繪畫知識,雖說能力達(dá)不到繪制分鏡的要求,本著學(xué)習(xí)的原則,可以由淺入深,直接從分鏡設(shè)計課程教學(xué)入手,在課程中,教同學(xué)學(xué)習(xí)透視知識,場景繪制,動畫造型繪制方法,讓他們學(xué)會繪制動畫鏡頭,學(xué)會動畫制作的一些要點,同時可以使同學(xué)感受鏡頭在電影中重要性,懂得視聽語言的基礎(chǔ)知識。
三、新教學(xué)設(shè)計的安排
(一)課程的次序調(diào)整
動畫教學(xué)課程順序應(yīng)該從現(xiàn)行的動畫技法,原畫技法到分鏡設(shè)計,改為分鏡設(shè)計,原畫技法到動畫技法,這樣更便于教學(xué),有利于學(xué)生繪畫基礎(chǔ)知識的應(yīng)用和畢業(yè)短片的創(chuàng)作,會取得很好教學(xué)效果,從分鏡頭開始學(xué)習(xí)動畫,可以更早的讓學(xué)生學(xué)習(xí)動畫造型的繪制,動畫造型繪制和傳統(tǒng)素描方法有很大區(qū)別,剛從高考中過來的學(xué)生,很難適應(yīng)動畫造型的繪制,而動畫造型繪制十分重要,貫穿動畫電影的所有課程。
當(dāng)鏡頭繪制好了以后,同學(xué)自身就會有讓角色動起來的沖動,我們再去引導(dǎo)同學(xué)們完成鏡頭中角色的動作設(shè)定,這樣很自然的過度到原畫技法課程的學(xué)習(xí),在這二個課程學(xué)習(xí)后,同學(xué)們動作設(shè)定意識,物體運(yùn)動動作節(jié)奏和造型繪制能力會得到很大提高,加中間畫會變的容易,同時在原畫技法課程中,他們已經(jīng)學(xué)會物體運(yùn)動規(guī)律,這時學(xué)習(xí)加中間畫會事半功倍效果。
(二)課程的教學(xué)課時設(shè)計
從筆者在動畫公司工作實踐中,也深深的感到在做加中間畫工作時,很少新人首先去考慮造型繪制方法,更不會去考慮電影鏡頭和原畫關(guān)鍵動作設(shè)計原理,只知道去找中間線,只有遇到復(fù)雜動作時,才會去畫一點,結(jié)果做了很長時間動畫,對電影知識一點不了解,繪畫知識也沒什么加強(qiáng),過分依賴原畫的關(guān)鍵張,離開關(guān)鍵張,什么動作都做不好。同樣,長時間的動畫技法教學(xué),也容易養(yǎng)成學(xué)生依賴原畫關(guān)鍵張的習(xí)慣,對電影關(guān)鍵要素,如分鏡頭,設(shè)計稿,原畫設(shè)定,沒太大的幫助。其中一些物體運(yùn)動規(guī)律知識,也可以在原畫教學(xué)課程中實現(xiàn)。因而,在教學(xué)上可以去掉部分動畫技法課程的課時,動畫技法過程時間可以大幅度的縮短,讓它合并到原畫技法課程中,同時延長分鏡設(shè)計課程學(xué)習(xí)時間,課程設(shè)計更緊湊合理。這樣一方面大大提高課程教學(xué)效率和質(zhì)量,另一方面更主要的是提升高職院校畢業(yè)生的動畫制作技能和綜合素質(zhì),提高了學(xué)校在市場中的競爭力,適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,畢業(yè)的學(xué)生也可以早日得到社會認(rèn)可。
參考文獻(xiàn):
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[3]理查德·威廉姆斯,《原動畫基礎(chǔ)教程》,2011年,中國青年出版社.
作者簡介:
王兆舉(1970-),江蘇鹽城人,曾在在上海宏廣卡通公司工作,擔(dān)任原畫、分鏡頭設(shè)計稿等職務(wù);2004年至2009年在吉林動畫學(xué)院任教,2010年至今就職于廣東文藝職業(yè)學(xué)院影視戲劇系動漫專業(yè)。主要研究方向:分鏡頭設(shè)計,原畫技法、動畫基礎(chǔ)規(guī)律.