吳春婷
摘 要:小學(xué)生具有注意力集中時(shí)間短活潑好動(dòng)的特點(diǎn),英語(yǔ)作為外來(lái)語(yǔ)決定了其學(xué)習(xí)具有一定難度,因此,在小學(xué)課堂中加入游戲進(jìn)行趣味教學(xué)顯得尤為重。本文作者在對(duì)英語(yǔ)教學(xué)法的理論學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,結(jié)合對(duì)河南省南陽(yáng)市某小學(xué)班級(jí)的英語(yǔ)游戲教學(xué)課堂的實(shí)際觀察,提出小學(xué)課堂游戲的分類及游戲運(yùn)用方法,并對(duì)小學(xué)課堂游戲設(shè)置的原則和注意事項(xiàng)提出自己的見解。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生游戲;課堂教學(xué);應(yīng)用;原則
一、課堂游戲的分類
(一)激發(fā)興趣型
激發(fā)興趣型多用于課堂開始。例如在講授水果是可以設(shè)計(jì)Magic Bag的游戲
T:Boys and girls,pay attention to this bag! Guess, which fruit in it?
S:Its a pear.
T:No, it isnt!
S:Its an apple.
T:NO, it isnt an apple
S:I see. Its a banana.
T:No, It isnt
S:Its an orange!
T:Yes! Its an orange. You are right!
這種游戲不但復(fù)習(xí)了單詞與句型,而且激發(fā)了學(xué)生的好奇心,調(diào)動(dòng)了其興趣和熱情。
(二)操練型
1.瞬間操練。例如在課堂開始時(shí)用PPT進(jìn)行及時(shí)的flash動(dòng)畫閃現(xiàn)一些形狀,例如五角形,三角形,正方形,圓,橢圓,讓學(xué)生在短暫的閃現(xiàn)后說(shuō)出圖形對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞`及其拼寫。
2.反復(fù)操練。多用于學(xué)完新的單詞之后,能夠幫助學(xué)生加強(qiáng)對(duì)單詞的記憶。例如進(jìn)行吹泡泡游戲和大小聲游戲。吹泡泡游戲是讓學(xué)生讀出新單詞,教師用手模擬出一個(gè)氣球的形狀,隨著學(xué)生聲音音量變大,氣球也逐漸變大直至爆炸。大小聲游戲是當(dāng)老師大聲說(shuō)出單詞時(shí),學(xué)生需要用小聲,當(dāng)老師小聲時(shí),學(xué)生用大聲。這兩種操練相比以往單一的操練加入了游戲性質(zhì),多出了許多趣味性。
(三)拓展型。例如,看圖說(shuō)話,給出一幅圖片,用英語(yǔ)描述圖片內(nèi)容。一位同學(xué)造完句子后,第二位同學(xué)接著造,然后看哪位同學(xué)能造出最多的句子。這個(gè)游戲,適用于there be句型的演練,巧妙地加入了競(jìng)賽性質(zhì),激起同學(xué)們的好勝心。
再比如句子接龍,第一位同學(xué)說(shuō)出一個(gè)句子,第二位同學(xué)以這個(gè)句子為條件造出新句子,以此類推。
S1:If I had a million dollars,I would buy a yacht.
S2:If I bought a yacht,I would go for a sail.
S3:If I went for a sail,there might be a storm.
S4:If there were a storm,my yacht would sink.
S5:If my yacht sank,I would die.
S6:If I died,my parents would cry.
這種練習(xí)規(guī)定了確切句型,但未限制學(xué)生所選單詞,半開放性的練習(xí)更能激發(fā)學(xué)生的想象力,且適合全體學(xué)生參與。
(四)合作型。新課程標(biāo)準(zhǔn)中明確規(guī)定要培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),因此在課堂中設(shè)計(jì)合作性游戲也是必不可少的。如在一節(jié)課的最后分配小組進(jìn)行Roleplay的游戲,合理設(shè)計(jì)故事情節(jié),加入所學(xué)單詞語(yǔ)法,再進(jìn)行角色分配,小組內(nèi)排練后,在課堂中呈現(xiàn),不僅鞏固了課堂知識(shí)更是滿足了學(xué)生的表演天性,同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識(shí)。
二、游戲在小學(xué)課堂教學(xué)中的實(shí)際運(yùn)用
(一)課堂前:吸引學(xué)生注意,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛
課堂開始的階段,學(xué)生雖然進(jìn)入課堂,但其注意力可能仍在課外。此時(shí)游戲的加入能夠?qū)W(xué)生的注意力吸引到課堂之中,顯得尤為重要。例如,我們可以加入APPLE這首歌曲apple,red, apple round,apple sweet”,又如老師可以帶領(lǐng)大家表演唱“head,shoulder,knee,toe”,不但復(fù)習(xí)了以往所學(xué)內(nèi)容,更是調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性。
(二)課堂中:轉(zhuǎn)換學(xué)習(xí)模式,豐富教學(xué)活動(dòng),幫助學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行更好理解和吸收
1.單詞:加入視覺以及全身反應(yīng)法。新課程標(biāo)準(zhǔn)在2001頒布,但仍不乏部分老師沿用傳統(tǒng)。傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師在講授新單詞時(shí)大多是單一的反復(fù)操練,以這樣的模式呈現(xiàn)新單詞:“今天我們要學(xué)習(xí)新單詞,大家跟我念‘a(chǎn)pple,apple蘋果 apple, apple 蘋果”。這種教學(xué)模式不僅使單詞脫離了語(yǔ)境,不利于理解掌握單詞,甚至?xí)寣W(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)失去興趣。如果我們?cè)诔尸F(xiàn)新單詞時(shí)加入游戲,教學(xué)效果將會(huì)大大改善。在剛才的水果的教學(xué)中我們可以加入看一看猜一猜的游戲,借助畫有水果的圖片或者是水果實(shí)物,講授新單詞同時(shí),展示出對(duì)應(yīng)圖片或水果本身。
2.語(yǔ)法:更清晰更有趣味。語(yǔ)法教學(xué)中的引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法要求在講授語(yǔ)法時(shí)首先創(chuàng)造英語(yǔ)語(yǔ)境,在語(yǔ)境的過(guò)程中我們可以采用角色扮演的游戲。在講授一般過(guò)去式時(shí),首先可以讓學(xué)生進(jìn)行一段情景劇表演,呈現(xiàn)一件過(guò)去發(fā)生的事,在臺(tái)詞中呈現(xiàn)新語(yǔ)法。這種教學(xué)手段巧妙得將語(yǔ)法與情境結(jié)合起來(lái),便于學(xué)生直接了解到新語(yǔ)法的使用條件,吸收新語(yǔ)法。
(三)課堂末:延長(zhǎng)學(xué)生注意力 提升學(xué)生的成就感,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),增進(jìn)師生感情
小學(xué)生年紀(jì)多在6至12歲之間,其注意力集中時(shí)間短,到了課堂末尾往往出現(xiàn)注意力不集中,脫離課堂等情況,此時(shí)加入游戲能夠再次調(diào)動(dòng)課堂氣氛。游戲中知識(shí)點(diǎn)的再體現(xiàn)能夠幫助學(xué)生掌握知識(shí)點(diǎn),在學(xué)習(xí)中獲得成就感。在課堂末設(shè)計(jì)的一些小組合作游戲中,能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作團(tuán)結(jié)意識(shí)。在游戲中,教師的參與和引導(dǎo)能夠改變其傳統(tǒng)的嚴(yán)肅形象,拉近師生關(guān)系,增進(jìn)師生感情。
三、游戲設(shè)計(jì)原則及執(zhí)行時(shí)的注意事項(xiàng)
(一)游戲的合理設(shè)計(jì):
1.趣味性:我們?cè)谡n堂中加入游戲的目的就是為了豐富課堂,因此在設(shè)計(jì)游戲時(shí)就要保證學(xué)生對(duì)其有興趣,了解學(xué)生的興趣點(diǎn)和關(guān)注點(diǎn),合理利用信息差。例如,可以在學(xué)生喜歡的王者榮耀和一些軍事游戲中取材,改變?cè)荚?,增加學(xué)習(xí)內(nèi)容。
2.關(guān)聯(lián)性:設(shè)計(jì)游戲是為課堂教學(xué)服務(wù)的,因此在選擇和設(shè)計(jì)游戲時(shí)要加入課堂元素和內(nèi)容,避免過(guò)多僅僅具有趣味性的游戲,本末倒置。
3.時(shí)間性:每節(jié)課的教學(xué)時(shí)間都是有限度的,因此在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意其時(shí)間的合理性。時(shí)間安排過(guò)短會(huì)影響其內(nèi)容的完整呈現(xiàn),影響教學(xué)效果。時(shí)間過(guò)長(zhǎng)會(huì)影響教學(xué)進(jìn)度,學(xué)生失去興趣,偏離教學(xué)理念。
(二)游戲操練時(shí)的注意事項(xiàng)
1.平等參與:小學(xué)英語(yǔ)課堂中進(jìn)行游戲時(shí)要注意學(xué)生的反應(yīng),要保證每個(gè)學(xué)生都主動(dòng)且積極地參與進(jìn)來(lái),不是只有個(gè)別學(xué)生參與,而大多數(shù)學(xué)生仍舊是旁觀者。同時(shí)要保證游戲的公平性,堅(jiān)決避免只讓成績(jī)好的學(xué)生參加,忽視其他學(xué)生。每位學(xué)生都要公平對(duì)待,合理分配角色。
2.學(xué)生主體地位 教師主導(dǎo):根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生應(yīng)該是課堂的主體,教師應(yīng)起引導(dǎo)協(xié)助作用`。游戲的設(shè)置目的是為了學(xué)生進(jìn)行趣味性學(xué)習(xí),因此學(xué)生理應(yīng)是主導(dǎo)地位。其次,老師過(guò)多參與反而會(huì)讓學(xué)生緊張。但對(duì)于游戲規(guī)則的介紹以及在游戲過(guò)程中秩序的維持以及一些錯(cuò)誤的糾正應(yīng)有老師完成。因此,在游戲的實(shí)際操練中要注意主體和主導(dǎo)問(wèn)題。
四、結(jié)論
本文以新課程標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ),結(jié)合教學(xué)法理論與實(shí)際調(diào)查,介紹了小學(xué)英語(yǔ)課堂中游戲的分類,并探討了其在小學(xué)課堂教學(xué)中的實(shí)際運(yùn)用,最后提出課堂游戲設(shè)計(jì)的原則和運(yùn)用中的注意事項(xiàng),為小學(xué)英語(yǔ)教師進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)及應(yīng)用提供參考。眾所周知,興趣是最好的老師,因此在小學(xué)中課堂中合理加入游戲進(jìn)行趣味教學(xué),不僅能調(diào)動(dòng)課堂氣氛,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣,促進(jìn)其對(duì)知識(shí)的理解吸收。
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