羅滄海
【教學內(nèi)容】
人教版小學數(shù)學一年級上冊教材第六單元,第70~71頁“填未知加數(shù)”及其相應練習。
【教材分析】
《填未知加數(shù)》這一內(nèi)容的編排,有利于學生進一步理解和掌握10以內(nèi)的加法和減法。同時又為今后進一步學習20以內(nèi)進位加法和退位減法做準備。教材通過先讓學生看直觀圖和畫小旗來理解題意,再看圖填算式中的未知加數(shù),幫助學生理解填未知加數(shù)的含義。
【學情分析】
一年級學生在掌握數(shù)的組成和10以內(nèi)的加減法后,學習能力較強學生對于填加法算式中的未知加數(shù)解答難度不大。但是這節(jié)課教學中,第一次出現(xiàn)看圖填未知加數(shù),有一些學生在思維定式的影響下,容易用順向思維來解答逆向問題。所以教學中教師盡可能進行直觀演示教學,達到降低學習難度,實現(xiàn)由順向形式向逆向形式轉(zhuǎn)變。
【教學目標】
知識與技能
1.使學生理解加法算式中未知數(shù)的意義。
2.通過探索使學生掌握算理,會讀求未知加數(shù)的算式,能正確填寫算式中的未知數(shù)。
過程與方法:在探索過程中能正確填寫算式中的未知數(shù),體會解答方式的多樣性,進一步提高學生的逆向思維能力。
情感與態(tài)度:懂得數(shù)學與生活的緊密的聯(lián)系,感受成功的樂趣,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情。
教學重難點:理解與掌握求未知加數(shù)的算理和方法、能正確填寫未知加數(shù)。
【教學過程】
一、復習鋪墊
師:星期三我們學校舉行了運動會,一(4)班的孩子取得了很好的成績,真了不起!今天動物王國也在森林召開運動會,森林之王老虎向我們一(4)班的孩子發(fā)出了邀請,大家想不想去?(想)但是去之前必須接受老虎大王的考驗,才能坐上小火車去森林,大家有沒有信心通過?(有)
1.口算:10以內(nèi)的加減法。
學生開火車口算。
【設計意圖:口算是學生必備的基本功。每天練習口算,節(jié)節(jié)練習口算,不但使學生養(yǎng)成良好的計算能力,而且能提高學生的計算速度與正確率?!?/p>
師:真不錯,這么快就通過了老虎大王的考驗,我們坐上小火車出發(fā)啦!火車來到了動物王國,熱情好客的小熊準備了水果來招待大家,這是什么?(葡萄)你能看著這一幅圖寫出兩個加法算式和兩個減法算式來嗎?
2.看圖寫算式。
( )+( )=( ) ( )-( )=( )
( )+( )=( ) ( )-( )=( )
【設計意圖:有趣的故事可以有效吸引小朋友,讓其感受數(shù)學就在身邊?!?/p>
二、探究新知
1.出示小動物跑步圖。
教師提問:
(1)小動物們在干什么?(跑步比賽)
(2)師:10只小動物參加跑步比賽,數(shù)一數(shù)已經(jīng)來了幾只?(7只);還有幾只沒來?
師:來了7只小動物是題目中告訴我們的(板書:7),還有幾只沒來?題目中沒有告訴我們,我們就把它叫做未知數(shù),未知數(shù)在算式中用括號表示。
師:已經(jīng)來了的7只和沒來的合起來是10只,所以加法算式應寫成:
7+( )=10
老師:這個算式讀作:7加幾等于10。(學生齊讀)
今天我們就來學習填未知加數(shù),也就是填寫加法算式中( )里的數(shù)。
老師:( )填幾?你是怎么想的?沒有圖怎么想?(想:7加幾等于10;7和幾組成10;10可以分成7和3;10減7等于幾……)
小朋友們真了不起!有這么多種辦法求出還有3只小動物沒有來,那么你最喜歡哪一種?
每一種方法都可以,你喜歡哪種就用哪種方法進行計算。我們一起去看看哪3只小動物遲到了?
【設計意圖:通過直觀圖和說、寫、讀、算四個環(huán)節(jié)讓學生得出括號里填幾,循序漸進,讓學生自己想自己說,自己尋找答案。從說感性的直觀圖到寫抽象的數(shù)學算式,自主構(gòu)建知識,不但能激發(fā)學生的思維,更有利于學生熟練解答問題。】
2.多媒體出示小紅旗圖。
師:跑步比賽順利完成了,跳遠比賽更激烈,第一組得到了6面小旗,第二組得了8面旗。
小淘氣想:第一組還畫幾面就和第二組同樣多呢?
師:再畫幾面紅旗就是8面紅旗呢?先畫一畫,再說說你是怎么想的?
生1:我們先數(shù)出這里畫好了6面旗,已經(jīng)畫了的6面和還要畫的合起來是8面,所以加法算式應寫成:
6+( )=8(括號里填幾?)
生2:我想6加2等于8,( )里填2。
生3:……
師:你們真聰明!自己開動了腦筋解決了小淘氣的問題。
【設計意圖:通過讓學生主動觀察、對比、動手畫等,讓學生思考如何在括號里填出加數(shù),學生認知知識從直觀到抽象,從易到難,層層遞進?!?/p>
三、鞏固練習
1.你會填嗎?
8+( )=10 ( )+5=8
2.畫一畫。
(1)○○○○ 4+( )=7
(2)○○○○○ 5+( )=9
3.拍手游戲
指定一個數(shù),老師先拍,學生接著拍,合作拍的次數(shù)加起來要等于指定數(shù)。
【設計意圖:各種不同題型的練習,有助于學生對填未知加數(shù)這一學習內(nèi)容更全面、深刻的認識。這樣為學生提供了創(chuàng)新思維空間,進一步培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維?!?/p>
四、總結(jié)評價
師:今天學得開心嗎,談談你的收獲。