黃萍
摘要:幼兒園班本課程是指幼兒在某一段時(shí)間圍繞著某個(gè)主題,對(duì)周圍的現(xiàn)象和事物進(jìn)行自主觀察和探索,教師對(duì)幼兒的活動(dòng)進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和支持的活動(dòng)。在班本課程教學(xué)時(shí),把角色游戲與班本課程有效結(jié)合起來(lái),能夠豐富角色游戲的內(nèi)容,充分調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在發(fā)展和延伸班本課程的同時(shí),提高幼兒的游戲水平。
關(guān)鍵詞:幼兒園;班本課程;角色游戲;整合策略
引言:
班本課程是園本課程的組成部分,班本課程的內(nèi)容來(lái)自本班幼兒的實(shí)際,圍繞著幼兒感興趣的問(wèn)題展開,讓教師成為課程的主人,孩子成為發(fā)展的主人,班本課程能夠真實(shí)的反映教師和幼兒之間的學(xué)習(xí)探索過(guò)程。角色游戲的內(nèi)容也來(lái)源于幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn),班本活動(dòng)的內(nèi)容經(jīng)常會(huì)成為角色游戲的內(nèi)容來(lái)源,而角色游戲中的內(nèi)容也可以生成班本課程。
一、以幼兒角色游戲的興趣點(diǎn)為基點(diǎn)生成班本課程
在娃娃家進(jìn)行角色游戲時(shí),朵朵突然說(shuō)想給娃娃家的媽媽送束花,可是娃娃超市里沒(méi)有花。教師就問(wèn)其他的孩子應(yīng)該怎么解決這個(gè)問(wèn)題,有的孩子說(shuō)在超市里放點(diǎn)花,還有的孩子說(shuō)可以開一個(gè)花店。教師在征詢了所有人的意見(jiàn)后決定與孩子一起開個(gè)花店。在開展第一個(gè)花店游戲時(shí),我們發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)花店的經(jīng)驗(yàn)只是在生活中的買賣關(guān)系,并不知道如何去經(jīng)營(yíng)花店。我們?cè)谏钊胨伎蓟ǖ甑慕逃齼r(jià)值以后,認(rèn)為幼兒喜歡花店就可以對(duì)此進(jìn)行深入的研究,于是形成了班本主題的課程建構(gòu)----開花店。把游戲的發(fā)展過(guò)程與班本課程的建構(gòu)過(guò)程融為一體,進(jìn)而能夠使課程與幼兒的興趣和需要聯(lián)系起來(lái),使幼兒在玩花店的游戲中提高自身的水平,生成真實(shí)而又生動(dòng)的班本課程。在開展班本課程花店游戲前,我們認(rèn)真研究并制定了班本課程的目標(biāo),在確定了課程目標(biāo)以后,精心設(shè)計(jì)教育內(nèi)容和角色游戲內(nèi)容,并在課程目標(biāo)的指導(dǎo)下進(jìn)行有目的的活動(dòng),以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
二、抓住游戲中的問(wèn)題拓展班本活動(dòng)內(nèi)容
在進(jìn)行了幾次花店游戲后,發(fā)現(xiàn)了花店里面的花經(jīng)常不夠,因此在活動(dòng)中我們進(jìn)行討論認(rèn)為還需要花,于是主動(dòng)學(xué)習(xí)了一些制作花的方法。然后在以后的游戲中,我們向花店里投放了許多制作花的輔助材料,如紙杯、彩紙和皺紋紙等等。在游戲結(jié)束后,我和孩子們對(duì)今天開花店的游戲進(jìn)行討論,孩子們又提出了新的問(wèn)題,有的孩子說(shuō)當(dāng)顧客買花時(shí)會(huì)說(shuō)他做的花太慢,還有的孩子說(shuō)有的說(shuō)花店包裝的花容易散掉。于是我引導(dǎo)孩子對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行討論,讓他們找出解決問(wèn)題的辦法。豆豆說(shuō)可以提前把花做好,然后放在花店里賣,大家都認(rèn)為這個(gè)辦法非常好,于是在以后的活動(dòng)中就生成了做花小組。在進(jìn)行分組活動(dòng)時(shí),我們充分利用生活中的物質(zhì)資源和網(wǎng)絡(luò)資源,收集了許多廢舊的材料做花和花盆,并在網(wǎng)上觀看如何包裝花的視頻,讓幼兒跟著視頻學(xué)習(xí)如何包裝花。然后再把活動(dòng)中做好的花和包裝好的花投放在花店里,解決了做花慢和包裝散的問(wèn)題。由此可見(jiàn),幼兒通過(guò)角色游戲發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,可以反饋到班本課程中,對(duì)班本課程的走向產(chǎn)生影響,并促進(jìn)班本課程的發(fā)展。在班本課程中對(duì)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行討論,把解決問(wèn)題的結(jié)果投入到花店游戲中,可以有效的解決游戲中的問(wèn)題,不斷豐富游戲的內(nèi)容,讓游戲順利開展。
三、利用班本主題活動(dòng)豐富幼兒知識(shí)
在開展花店游戲的活動(dòng)中,有的小朋友提出了花店缺柜子,于是組成了做柜子小組。在做柜子時(shí),做柜子的小組同學(xué)先討論設(shè)計(jì)好圖紙,然后再按照?qǐng)D紙開始把糊好的紙箱拼起來(lái)做柜子,可是由于做柜子的人太多了,每個(gè)組員拿著箱子進(jìn)行組裝,使得組裝的柜子不成柜子的樣子。其中一個(gè)小朋友拿著設(shè)計(jì)的圖紙指著圖紙說(shuō):“你們看看,我們要做這樣的柜子,你們看圖紙了嗎?”,他這樣一說(shuō),其他的小朋友立即反應(yīng)過(guò)來(lái),對(duì)著圖紙進(jìn)行討論并開始組裝,最后順利完成了柜子的組裝。由案例可知,幼兒在剛開始組裝柜子時(shí),只是機(jī)械的拿著箱子進(jìn)行組裝,而不知道去看著圖紙組裝。由此可見(jiàn),幼兒看圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)搭建的能力較弱,因此為了培養(yǎng)幼兒的空間想象能力,我特意進(jìn)行了一節(jié)《我會(huì)看圖示》的活動(dòng),在平時(shí)的活動(dòng)中,讓幼兒設(shè)計(jì)搭建的主題,自己設(shè)計(jì)圖紙并進(jìn)行搭建,進(jìn)而推進(jìn)幼兒的游戲行為。
四、有機(jī)整合班本活動(dòng)與角色游戲
游戲是幼兒喜愛(ài)的自發(fā)自主的活動(dòng),因此幼兒教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),要注重在游戲中以幼兒為中心,給幼兒設(shè)計(jì)開放的、內(nèi)容豐富的、可以自主選擇的游戲環(huán)境,讓他們?cè)谟螒蛑凶灾鬟x擇,主動(dòng)與環(huán)境中的人、物、事互動(dòng),主動(dòng)表達(dá)出自己的想法,并按照自己的方式進(jìn)行嘗試和表現(xiàn)。在開展活動(dòng)時(shí),教師要根據(jù)主題活動(dòng)給幼兒簡(jiǎn)單的創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,并為他們提供活動(dòng)的材料。幼兒教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí),可以給他們提供少量的仿真材料和一些低結(jié)構(gòu)的材料,讓幼兒在活動(dòng)中根據(jù)花店的需要,去整理箱里選擇需要的材料,然后自主選擇搭建的場(chǎng)地。在游戲開始時(shí),他們選擇的場(chǎng)地可能會(huì)不太合適,材料的擺放也可能會(huì)不太美觀。隨著游戲的進(jìn)行,經(jīng)過(guò)幼兒的講評(píng)和討論,會(huì)逐漸學(xué)習(xí)到如何擺放花店里面的物品,使花店布置的美觀大方,讓幼兒通過(guò)活動(dòng)享受學(xué)習(xí)自由和快樂(lè)。
五、結(jié)語(yǔ)
游戲是幼兒的基本活動(dòng),幼兒園的課程應(yīng)該是游戲化的,因此在幼兒園的教學(xué)中,游戲是經(jīng)常開展的活動(dòng),幼兒園的課程與游戲是相輔相成,密不可分的。在幼兒游戲活動(dòng)與主題活動(dòng)的整合過(guò)程中,隨著主題活動(dòng)的開展,幼兒會(huì)產(chǎn)生游戲的愿望,而幼兒在游戲的過(guò)程中也會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,于是帶著問(wèn)題回到主題活動(dòng)中,在主題活動(dòng)中進(jìn)行討論,解決問(wèn)題提升幼兒的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。幼兒把這些經(jīng)驗(yàn)又運(yùn)用于游戲中,進(jìn)而促進(jìn)幼兒園游戲活動(dòng)的順利開展。
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