張文杰
【摘 要】教學(xué)實踐證明,在小學(xué)美術(shù)課中利用信息技術(shù)開展教學(xué),不僅能為學(xué)生創(chuàng)造生動、活潑、愉悅、高效的課堂學(xué)習(xí)氛圍,優(yōu)化教學(xué)過程,突破教學(xué)難點,解決教學(xué)重點,有效提高教學(xué)效果。而且還可豐富學(xué)生的感性認識,開拓視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更重要的是促進學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展,從而更好地推進現(xiàn)代化教育和素質(zhì)教育的長足發(fā)展。下面筆者結(jié)合實踐對信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用展開探究,旨在拋磚引玉,供同行參考。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)美術(shù);教學(xué);信息技術(shù);應(yīng)用
信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用是實現(xiàn)基礎(chǔ)教育跨越式發(fā)展的必由之路。將信息技術(shù)整合于小學(xué)美課堂教學(xué)中,合理地使用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學(xué),直觀、生動、有趣味的展示教學(xué)內(nèi)容,可以充分調(diào)動小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)效率,為學(xué)生理解美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美及表現(xiàn)自我提供了一種充滿樂趣和信心的途徑,還能讓學(xué)生利用現(xiàn)代信息技術(shù)探索學(xué)習(xí)、合作交流、展示成果,體會到成功的快樂,促進教學(xué)的改革,優(yōu)化教學(xué)過程。為此,筆者而針對信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用開展探究,以供參考。
一、利用信息技術(shù)豐富教學(xué)資源,充實課堂內(nèi)容
信息技術(shù)的出現(xiàn)解決了小學(xué)美術(shù)“欣賞·評述”教學(xué)的諸多問題。教師可以通過網(wǎng)絡(luò)為學(xué)生準(zhǔn)備充足的教輔資料,利用信息技術(shù)設(shè)備在課堂中體現(xiàn)出來;此外,學(xué)生可利用網(wǎng)絡(luò)查找與課本相關(guān)的美術(shù)知識,拓寬相關(guān)內(nèi)容。除以課本內(nèi)容為中心開展網(wǎng)絡(luò)資源搜集外,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生進行有別于傳統(tǒng)教學(xué)的美術(shù)欣賞,例如,觀看美術(shù)專題紀錄片等,極大的豐富了教學(xué)資源,充實了課堂教學(xué)內(nèi)容。
二、利用信息技術(shù)營造愉悅氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
“興趣是最好的老師”。興趣在學(xué)生認知活動中的作用就如同食鹽對于美食,不僅是其中的重要部分,而且起著至關(guān)重要的作用。可以說沒有興趣的學(xué)習(xí),不僅會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,影響學(xué)生的教學(xué)參與度,而且會抑制學(xué)生大腦皮層的興奮點,會直接影響到學(xué)生正常智力的發(fā)揮,可見興趣在整個認知活動中的重要性。只有激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,我們的教學(xué)才邁出了成功的第一步。將現(xiàn)代信息技術(shù)運用于美術(shù)教學(xué)中,為我們的教學(xué)帶來了生機與活力?,F(xiàn)代信息技術(shù)集圖文聲像于一體,改變了傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)中單一的輸出方式,而是將所要講解的內(nèi)容以圖片、圖像、音頻、視頻等多種形式展現(xiàn)出來,信息的種類與展現(xiàn)形式更為多樣,這使得教學(xué)更加富有趣味性、更具動態(tài)感。這尤其對于生性活潑好動的小學(xué)生來說更是具有無窮的魅力。在學(xué)生眼中所看到的不再是黑板白字,不再是枯燥而靜止的教材,而是一幅幅生動的圖片、一段段動聽的音樂和精彩的視頻,這樣的圖文并茂、視聽結(jié)合,更能夠吸引學(xué)生的注意力,激起學(xué)生內(nèi)心那強烈的好奇心與求知欲。如在學(xué)習(xí)《海底世界》這一課時,我們就可以充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)圖文聲像于一體的特點,來為學(xué)生制作精彩的海底世界的視頻。生動逼真的畫面、斑斕絢麗的色彩、變化無窮的海底,并配以優(yōu)美動聽的背景音樂,如此教學(xué),實現(xiàn)了視覺與聽覺的完美結(jié)合,使得教學(xué)氛圍更加輕松生動,這樣使學(xué)生探究神秘海底世界的激情油然而生,做到了“課伊始,趣即生”,這樣就能取得事半功倍的效果。
三、利用信息技術(shù),突破教學(xué)重難點,引導(dǎo)學(xué)生主動探究
小學(xué)生以具體形象思維為主,而美術(shù)理論知識具有相對的抽象性與枯燥性,如果只是采用機械而單一的講解,學(xué)生往往很難理解,這也一直是傳統(tǒng)手段難以逾越的?,F(xiàn)代信息技術(shù)的廣泛運用可以有效地解決這一問題。對于重難點部分,我們可以借助現(xiàn)代信息技術(shù),通過創(chuàng)設(shè)情境、再現(xiàn)情境等,將那些抽象枯燥而深奧的理論知識與具體的事物與景象結(jié)合起來,將學(xué)生帶入特定的情境之中,這樣更能刺激學(xué)生的多種感官,引導(dǎo)學(xué)生展開豐富的想象,主動而積極地探索新知,這樣更加利于學(xué)生的理解與掌握。例如,在學(xué)習(xí)《森林王國》這一課時,結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)情,我制作了精美的動畫來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實的情境,讓學(xué)生分別展示四季的森林以及大量的動物圖片。這樣的情境更能刺激學(xué)生,將學(xué)生帶入那美麗的森林王國。身處如此情境之中,學(xué)生的思維活躍,情感豐富,此時再加上教師適當(dāng)?shù)恼Z言點撥,更能夠讓學(xué)生入情入境,得到審美熏陶和情愫滋潤,此節(jié)課的重難點知識自然也得以突破,從而掌握牢固的理論知識,這樣能為學(xué)生今后的繪畫創(chuàng)作奠定堅實的基礎(chǔ)。
四、利用信息技術(shù),展現(xiàn)學(xué)生作品,升華學(xué)生認知水平
評價是教學(xué)中的一個重要環(huán)節(jié),它不是學(xué)習(xí)的終結(jié),而是新的起點與升華。現(xiàn)代信息技術(shù)的運用改變了以往的單向評價,開創(chuàng)了評價的新局面。我們可以利用現(xiàn)代信息技術(shù)來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個良好的展現(xiàn)平臺,將學(xué)生的作品集中展現(xiàn)出來,讓學(xué)生參與到評價中來。這樣就可以充分利用評價環(huán)節(jié)來在學(xué)生之間展開充分的交流與討論,這對于學(xué)生的審美、情感以及認知都是一次提升,以最大限度發(fā)揮了評價的功效,達到了鞏固舊知,強化知識聯(lián)系、內(nèi)化知識的目的。為此我們要善于利用現(xiàn)代信息技術(shù)來和學(xué)生一起開辟一個全新而有趣的作品展評區(qū),將學(xué)生的作品集中展現(xiàn)出來,在全班開展評價。第一,給予學(xué)生展現(xiàn)自我的舞臺。將學(xué)生的作品集中進行展現(xiàn),這是一個學(xué)生更好地展現(xiàn)自我個性與才華的舞臺,更能激起學(xué)生創(chuàng)作的激情與評價的動力,從而使學(xué)生更加主動而積極地參與到美術(shù)的教學(xué)活動中來。第二,提高教學(xué)的針對性。通過集中展現(xiàn)我們可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生創(chuàng)作中存在的共性問題與個性問題,對于典型性問題可以集中進行指導(dǎo)與分析,而對于個性化問題則可以進行有針對性的指導(dǎo),這樣大大提高了教學(xué)的針對性,真正實現(xiàn)了教學(xué)面向全體。第三,將學(xué)生納入評價主體中。每個學(xué)生不僅是被評者,更是評價者,這樣學(xué)生就可以站在欣賞者與創(chuàng)作者的角色上來進行觀察與鑒賞,這樣更加利于學(xué)生對知識的掌握,更利于學(xué)生創(chuàng)作水平、審美能力的提高。
總之,在美術(shù)教育教學(xué)改革中,現(xiàn)代信息技術(shù)起著推波助瀾的重要作用,帶來了教學(xué)改革的重要契機。我們要抓住這一機遇,高度重視并加強理論研究與實踐探索,以實現(xiàn)現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)的完美結(jié)合,成為推進教學(xué)改革、提高教學(xué)效率的重要手段。
參考文獻:
[1]潘俊峰,王曉紅.信息技術(shù)讓美術(shù)教學(xué)插上翅膀[J].網(wǎng)絡(luò)科技時代.2015,(16).