張春濤
小學(xué)教學(xué)中,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),培養(yǎng)小學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣至關(guān)重要,它能夠使學(xué)生更加主動(dòng)地去學(xué)習(xí),更有利于發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。我在教學(xué)實(shí)踐中體會(huì)到,要使學(xué)生積極、愉快地學(xué)習(xí),其中重要的一環(huán)是重視學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)。下面我就對(duì)這個(gè)問(wèn)題結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
一、轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的師生觀,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用
在教學(xué)中要培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣,首先要解決的問(wèn)題是教師教育觀念的轉(zhuǎn)變。充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,才能使學(xué)生更主動(dòng)地學(xué)習(xí)和創(chuàng)新。教師由原來(lái)處于中心地位的知識(shí)權(quán)威轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者,學(xué)生知識(shí)的建構(gòu)者,更多地去關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程。
二、興趣是培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣的基石
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來(lái)的一種認(rèn)識(shí)傾向,在學(xué)生的學(xué)習(xí)中具有重要的作用。尤其是小學(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對(duì)于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識(shí)沒(méi)有學(xué)習(xí)興趣,很難主動(dòng)去學(xué)。
1.創(chuàng)設(shè)激情導(dǎo)入,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入精彩信息世界
小學(xué)生,特別是低年級(jí)的學(xué)生,對(duì)信息技術(shù)有著極大的興趣,以信息技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)生普遍表現(xiàn)真,真很高的積極性,所以我們要利用好小學(xué)生的這一特點(diǎn),培養(yǎng)他們主動(dòng)去學(xué)習(xí)的習(xí)慣。例如在上《繽紛的色彩》這課時(shí),我以故事形式提出問(wèn)題:“同學(xué)們,有一天小明去上學(xué),突然間他遇到了一件奇怪的事,同學(xué)們想知道是什么事嗎?”然后我出示課件:小明高高興興地去上學(xué)。走著走著,突然間,他看見(jiàn)一只漂亮的蝴蝶從身邊飛過(guò),小明追了上去。追著追著,他突然走進(jìn)了一個(gè)神秘的地方,這是一個(gè)沒(méi)有顏色的世界。這時(shí)突然跳出來(lái)一只小白兔,小白兔說(shuō):“這是動(dòng)物王國(guó),因?yàn)槲覀兤茐牧谁h(huán)境,太陽(yáng)公公把顏色都收回去了,你能幫助我們嗎?”看到這里,同學(xué)們個(gè)個(gè)都躍躍欲試了。這時(shí)我及時(shí)提出問(wèn)題:“同學(xué)們?cè)敢鈳蛣?dòng)物王國(guó)找回顏色嗎?”以上的情境創(chuàng)設(shè),充分地調(diào)動(dòng)了同學(xué)們參與課堂的積極性。在課堂中,他們就會(huì)主動(dòng)地去學(xué)習(xí)各種工具的使用、顏色的填充方法,以便能順利地幫助動(dòng)物王國(guó)找回顏色。
2.寓教于樂(lè),使學(xué)生在輕松的環(huán)境下主動(dòng)學(xué)習(xí)
小學(xué)生有著愛(ài)玩游戲的天性,如果將學(xué)習(xí)與玩游戲相結(jié)合,一定能碰撞出不一樣的火花。我根據(jù)學(xué)生這一特點(diǎn),把新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如在深化學(xué)生對(duì)生字和拼音的印象時(shí),我采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩兒“金山打字通”里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰(shuí)打字速度快。由于大部分同學(xué)對(duì)字母排列和拼音都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,不一會(huì)兒就被打字速度快的同學(xué)抓到了。但是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)后,這些游戲中的字不僅深化在了學(xué)生的腦海中,同時(shí)因?yàn)槠匆舫鲥e(cuò)導(dǎo)致的游戲失敗,讓他們牢牢記住了這些漢字的拼音,學(xué)生們?cè)谟螒蛑g掌握了新知識(shí)。
三、激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)欲望,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣
以現(xiàn)代信息技術(shù)在電腦端呈現(xiàn)很多書面無(wú)法表現(xiàn)的視頻、音頻、動(dòng)畫等,把課文的信息和知識(shí)點(diǎn)以多媒體的方式呈現(xiàn)出來(lái)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)課本知識(shí)之前,通過(guò)信息技術(shù)的方式了解課文的主題以及相關(guān)的知識(shí)信息,讓學(xué)生對(duì)課文的學(xué)習(xí)充滿了好奇和興趣。這樣的方式不僅可以幫助學(xué)生提前完成課文的預(yù)習(xí),學(xué)生提前熟悉了文章的脈絡(luò)和知識(shí)點(diǎn);而且?guī)椭蠋熢谥v解課文知識(shí)點(diǎn)的過(guò)程中省去很多力氣,更強(qiáng)烈提升了學(xué)生學(xué)習(xí)文本課程的主動(dòng)性。
總之,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生通過(guò)信息技術(shù)的激發(fā)和引導(dǎo)形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而更好地學(xué)習(xí)文本課程,掌握新知識(shí)。