羅旭君
摘 要:本文從藝語(yǔ)出發(fā),對(duì)比了新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的語(yǔ)言方式,進(jìn)一步闡述了新媒體藝術(shù)技藝兼容、雅俗共生、虛擬現(xiàn)實(shí)、我即作品、走向整合的交互語(yǔ)言特征。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);藝語(yǔ);交互;媒體;語(yǔ)言特征
與傳統(tǒng)藝術(shù)語(yǔ)言不同,新媒體藝術(shù)語(yǔ)言依賴(lài)與時(shí)俱進(jìn)的“新”媒介,依托影像和身體,在后現(xiàn)代藝術(shù)的背景下充分展現(xiàn)出強(qiáng)大的交互特征,這些特征主要體現(xiàn)在技藝兼容、雅俗共生、虛擬現(xiàn)實(shí)、我即作品、走向整合五個(gè)方面。
1 藝語(yǔ)
藝語(yǔ),即藝術(shù)語(yǔ)言,指以無(wú)聲的和有聲的藝術(shù)形式,以藝術(shù)符號(hào)為媒介并通過(guò)特殊的方式和手段來(lái)表現(xiàn)人類(lèi)社會(huì)生活和思想情感,展示藝術(shù)作品意義內(nèi)涵的象征性語(yǔ)言。[1]
傳統(tǒng)的藝術(shù)語(yǔ)言可分為六大門(mén)類(lèi),即文學(xué)語(yǔ)言、繪畫(huà)語(yǔ)言、戲劇語(yǔ)言、音樂(lè)語(yǔ)言、雕塑語(yǔ)言、舞蹈語(yǔ)言。新媒體藝術(shù)作為藝術(shù)的最新門(mén)類(lèi),它的出現(xiàn)和發(fā)展都與日新月異的科技發(fā)展有著緊密的聯(lián)系。加拿大著名傳播學(xué)家馬歇爾·麥克盧漢(Marshall McLuhan)在《理解媒介》中提到“媒介即是訊息”,認(rèn)為“媒介對(duì)信息、知識(shí)、內(nèi)容有強(qiáng)烈的反作用,它是積極的、能動(dòng)的、對(duì)訊息有重大的影響,它決定著信息的清晰度和結(jié)構(gòu)方式”。[2]“新媒體藝術(shù)是一個(gè)非常寬泛的詞,其主要特征是先進(jìn)的技術(shù)語(yǔ)言在藝術(shù)作品中的運(yùn)用,這些技術(shù)包括電腦、互聯(lián)網(wǎng)以及視頻技術(shù)創(chuàng)作出的網(wǎng)上虛擬藝術(shù)、視像藝術(shù)以及多媒體互動(dòng)裝置和行為?!盵3]
2 新媒體藝術(shù)的交互語(yǔ)言
交互,作為新媒體藝術(shù)最重要的語(yǔ)言方式,允許不同的瀏覽形式與組合方式的出現(xiàn)。這種交互語(yǔ)言主要體現(xiàn)在技藝兼容、賽博空間、我即作品、走向整合四個(gè)方面。
2.1 技藝兼容
技術(shù)與藝術(shù)是新媒體藝術(shù)的永恒話(huà)題。對(duì)于今天的新媒體藝術(shù)來(lái)說(shuō),藝術(shù)和技術(shù)并不是相互獨(dú)立,而是相互融合,顯示出一種互補(bǔ)的美感。
新媒體藝術(shù)以新技術(shù)為依托,藝術(shù)家創(chuàng)作的媒介發(fā)生了革命性變化。相較于傳統(tǒng)美術(shù),新媒體藝術(shù)為藝術(shù)家的創(chuàng)作提供了更多的表現(xiàn)手法和創(chuàng)作空間,尤其是在編輯、表現(xiàn)、傳播、存儲(chǔ)、復(fù)制等各個(gè)方面,都有著強(qiáng)大而不可替代的優(yōu)勢(shì),使創(chuàng)作者將腦海中的抽象觀(guān)念轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w的視覺(jué)形象呈現(xiàn)在人們面前,強(qiáng)烈地沖擊著人們的視覺(jué)神經(jīng)。同時(shí),技術(shù)為藝術(shù)家的創(chuàng)作提供了大量豐富的創(chuàng)作資源,直接影響和豐富了藝術(shù)的表現(xiàn)形態(tài),使藝術(shù)創(chuàng)作的空間不斷深化,藝術(shù)家被束縛的想象力得到徹底解放。
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)
1984年,加拿大科幻作家威廉·吉布斯(Willian Gibson)出版小說(shuō)《精神漫游者》。該書(shū)首先使用了“賽博空間”一詞,生動(dòng)地描繪了數(shù)字化媒體時(shí)代人類(lèi)的行為,虛擬性、沉浸感是賽博空間的突出特點(diǎn)。
自新媒體藝術(shù)誕生以來(lái),物理空間與虛擬空間的交互一直蔓延到今天。早期新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)家們利用建模技術(shù)、空間、聲音、視覺(jué)跟蹤技術(shù)等綜合技術(shù),生成集視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)為一體的交互式虛擬環(huán)境,使物理空間與虛擬空間的形態(tài)互為襯托、相互配合,構(gòu)成不同的虛實(shí)層次、不同的空間節(jié)奏和不同的體態(tài)旋律,給觀(guān)眾帶來(lái)不同的心理感受和不同程度的身體沉浸感。20世紀(jì)80年代以來(lái),新媒體藝術(shù)創(chuàng)作已經(jīng)不滿(mǎn)足于電路傳輸結(jié)合計(jì)算機(jī)的創(chuàng)作思路,轉(zhuǎn)向更具“智能化”“虛擬性”的領(lǐng)域。電子游戲、網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)、人工智能等藝術(shù)在今日異?;鸨?,它們將現(xiàn)實(shí)與虛擬空間巧妙結(jié)合,為人們提供了一個(gè)充分想象力的沉浸空間和夢(mèng)幻世界。
2.3 我即作品
媒體使用者的形象逐漸從“沙發(fā)”“土豆”變成信息的掌控者和發(fā)布者。新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作迎合了這樣的趨勢(shì),保持創(chuàng)作空間的開(kāi)放性,以便讓觀(guān)賞者深入到創(chuàng)作空間中,創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特意義。
在傳統(tǒng)藝術(shù)中,創(chuàng)作者和觀(guān)賞者是被分離的兩個(gè)部分:藝術(shù)家關(guān)起門(mén)來(lái)完成一件藝術(shù)作品,觀(guān)眾則可以在美術(shù)館或畫(huà)廊欣賞藝術(shù)家在畫(huà)室完成的作品。新媒體藝術(shù)打破了這種分離性,試圖將作品與觀(guān)眾聯(lián)系在一起。一件新媒體藝術(shù)作品需要在觀(guān)眾的參與下才能完成。這些具有互動(dòng)性的藝術(shù)作品,通常會(huì)根據(jù)觀(guān)看者的活動(dòng)表現(xiàn)出相應(yīng)的反應(yīng)。例如,索特的藝術(shù)作品《Zerseher》就利用攝像頭視線(xiàn)跟蹤的手法,用幽默的語(yǔ)言對(duì)偶像崇拜進(jìn)行了諷刺。這件作品中,墻上掛著一幅傳統(tǒng)名畫(huà),當(dāng)欣賞者試圖走近這幅畫(huà)仔細(xì)欣賞時(shí),畫(huà)框里的人物就會(huì)變形,直到無(wú)法識(shí)別,而當(dāng)欣賞者退回到原來(lái)的位置與作品保持一定的距離時(shí),這幅畫(huà)又恢復(fù)了原貌。
2.4 走向整合
與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,新媒體藝術(shù)正逐步走向整合,注重合作創(chuàng)作和學(xué)科滲透,其體現(xiàn)在合作創(chuàng)作和學(xué)科滲透中。1960年7月,法國(guó)“視覺(jué)藝術(shù)探索小組”的小組宣言為:“為了實(shí)現(xiàn)表現(xiàn)整體環(huán)境的目的,必須對(duì)藝術(shù)家個(gè)人的創(chuàng)作活動(dòng)有一定的制約。在我們的創(chuàng)作活動(dòng)中,藝術(shù)家個(gè)人的努力、才能和新發(fā)現(xiàn)必須符合和反映小組整體的意志。”[4]這種集體合作的創(chuàng)作觀(guān)念來(lái)源于新媒體技術(shù)型藝術(shù)創(chuàng)作中對(duì)藝術(shù)家提出的新要求,即藝術(shù)家必須突破個(gè)體局限性,與技術(shù)人員密切配合,才能使新媒體藝術(shù)朝著融合集體智慧、合作與協(xié)調(diào)的方向發(fā)展。
新媒體藝術(shù)的互動(dòng)特性還體現(xiàn)在學(xué)科滲透中,計(jì)算機(jī)的誕生與發(fā)展是軍事與藝術(shù)學(xué)科相互滲透的典型。在當(dāng)代新媒體藝術(shù)中,將學(xué)科融合得最好的要數(shù)馬修·巴尼,他的醫(yī)科背景讓系列作品《懸絲》展現(xiàn)出異樣的美,作品涉及電影、雕塑、Video、繪畫(huà)、攝影、舞蹈、行為、化妝、表演乃至醫(yī)學(xué)里的假肢、精神病理等領(lǐng)域,幾乎包含了現(xiàn)代藝術(shù)中的所有表現(xiàn)手段。因此,最好的新媒體藝術(shù)就是學(xué)科融合藝術(shù)。
3 結(jié)語(yǔ)
媒體科技匯集的現(xiàn)象不僅僅是藝術(shù)的當(dāng)代表象,成為大規(guī)模文化運(yùn)動(dòng)的一部分,更變成整個(gè)時(shí)代的認(rèn)知方式。藝語(yǔ)在當(dāng)代通過(guò)高科技表達(dá)出來(lái),通過(guò)技藝兼容、虛擬現(xiàn)實(shí)、我即作品、走向整合,新媒體藝術(shù)語(yǔ)言的交互性特征表現(xiàn)得淋漓盡致。在當(dāng)代數(shù)字媒體哲思與創(chuàng)作中,我們不難發(fā)現(xiàn),媒體本體的關(guān)系轉(zhuǎn)換正在發(fā)生,交互語(yǔ)言美學(xué)價(jià)值正在彰顯。
參考文獻(xiàn):
[1] 石美珊.論藝術(shù)語(yǔ)言[J].重慶師范大學(xué)學(xué)報(bào),2005(3).
[2] 馬歇爾·麥克盧漢(加).理解媒介——論人的延伸[M].商務(wù)印書(shū)館,2000:33.
[3] 張朝暉,徐翎.新媒介藝術(shù)[M].人民美術(shù)出版社,2003:1.
[4] 陳玲.新媒體藝術(shù)史綱[M].清華大學(xué)出版社,2007:89.