茅羽瑤
摘 要 基于12部國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)新聞作品(《審判與恐怖》《醫(yī)生與性侵》《啟航》《生活片段:路邊的奧秘》《2016大選》《特朗普的慈善機(jī)構(gòu)》《美墨邊境墻》《敘利亞之旅》《監(jiān)禁之后》《費(fèi)盧杰之戰(zhàn)》《“羅馬王子”弗朗西斯科 托蒂》《征程》)的操作手法和亮點(diǎn)表現(xiàn),對網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道的差異化特點(diǎn)和發(fā)展方向進(jìn)行歸納和總結(jié)。發(fā)現(xiàn),與傳統(tǒng)新聞報(bào)道相比,網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道能夠突破傳播媒介限制,具有極強(qiáng)的廣泛性、及時(shí)性、交互性,適配不同的終端;巧妙組合多元的展現(xiàn)形式,匯聚圖片、視頻、音頻、超鏈接、動態(tài)圖表、直播、VR、游戲等形式,多角度、全方位呈現(xiàn),滿足不同用戶的體驗(yàn)需求。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,新聞報(bào)道要結(jié)合自身所長進(jìn)行創(chuàng)新;注重保護(hù)信源、尊重隱私并避免“過度媒介化”。
關(guān)鍵詞 網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道;用戶體驗(yàn);差異化特色;發(fā)展方向
中圖分類號 G2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 2096-0360(2018)07-0037-02
1 傳統(tǒng)新聞報(bào)道與網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道在操作手法上的差異
1)網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道突破傳播媒介限制,廣泛性、及時(shí)性、交互性強(qiáng)。傳統(tǒng)媒體的資源有限,主要表現(xiàn)在信息的載體上——有限的版面、傳播時(shí)間和傳播渠道。而網(wǎng)絡(luò)媒體的信息卻是海量的,幾乎人們能夠想到的內(nèi)容都可以不受限制地放到網(wǎng)上去[1]。上述概括很好地點(diǎn)明網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道的三大特征:傳播廣泛、報(bào)道及時(shí)、交互性強(qiáng)。
(1)廣泛性。傳統(tǒng)媒體由于種種原因不能輕易跨越地域的限制,在數(shù)量、播出及接收范圍上都受到限制[2]。一方面,在全媒體時(shí)代,不同媒體和平臺的邊界模糊,內(nèi)容分發(fā)平臺能將報(bào)道傳播到全球各地。《2016大選》中,全球用戶都能實(shí)時(shí)追蹤馬薩諸塞州投票結(jié)果實(shí)時(shí)更新的城鎮(zhèn)地圖。在全球范圍內(nèi)的信息流通能加快事件的發(fā)酵,推動事件的盡快解決。另一方面,內(nèi)容經(jīng)過報(bào)道者設(shè)計(jì),契合用戶在不同平臺的使用習(xí)慣,如《啟航》進(jìn)行多終端適配,PC端以最好的特效效果呈現(xiàn),移動端也特別進(jìn)行了優(yōu)化處理,閱讀流暢。
(2)及時(shí)性。網(wǎng)絡(luò)直播統(tǒng)一報(bào)道者和觀看者的時(shí)空,顛覆傳媒 “采寫編評”的方式,只要在網(wǎng)絡(luò)覆蓋的區(qū)域就能共享報(bào)道信息?!渡钇危郝愤叺膴W秘》運(yùn)用直播采訪形式,減少報(bào)道者對信息的過濾,真實(shí)還原情況;《2016大選》為核心的競選問題制作了專題報(bào)告和簡短的解釋視頻,零時(shí)差地展現(xiàn)競選問題的爭鋒,用戶獲得逼真的動態(tài)觀感。
(3)交互性。如今,媒介的邊界化變淡,交互性滲透在各個(gè)環(huán)節(jié)。一方面,外援參與報(bào)道的案例層出不窮:《特朗普的慈善機(jī)構(gòu)》中,記者在推特上求助大眾,提高公眾參與度,推動報(bào)道話題傳播。另一方面,用戶能深入介入新聞報(bào)道,如《敘利亞之旅》基于一手的新聞素材,用戶以主角身份參與到敘利亞逃亡,去直面選擇和思考。
2)網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道巧妙組合展現(xiàn)形式,全方位呈現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道最大的特征之一是全媒體時(shí)代下多角度、全方位的呈現(xiàn),包括圖片、視頻、音頻、超鏈接、動態(tài)圖表、直播、VR、游戲等。
(1)“人有我優(yōu)”——傳統(tǒng)媒體擁有的載體,網(wǎng)絡(luò)新聞制作更精良。傳統(tǒng)媒體的圖文只是簡單組配,但在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,圖文組合有新變化。
一方面,信源更多元,努力做到“公正平衡”。《醫(yī)生與性侵》為避免公眾對醫(yī)生產(chǎn)生誤解,呈現(xiàn)少數(shù)支持其他醫(yī)生的案例;《費(fèi)盧杰之戰(zhàn)》也展現(xiàn)了伊拉克軍隊(duì)殘忍的一面,揭示人性的復(fù)雜。
另一方面,圖片的選擇和搭配有更多的表現(xiàn)方式。首先,單圖更有視覺沖擊力。例如,《醫(yī)生與性侵》中的部分插圖不便使用真實(shí)圖片,就用漫畫呈現(xiàn)。其次,更多的組圖增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代入感;如環(huán)球郵報(bào)的《啟航》和新華網(wǎng)的《征程》用大量的實(shí)景展示新聞事件,提高真實(shí)感。
(2)“人無我有”——網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道增加了眾多新形式。
一是動態(tài)的大數(shù)據(jù)。大數(shù)據(jù)和云計(jì)算的開發(fā)和普及能極大擴(kuò)充報(bào)道樣本量,增加可統(tǒng)計(jì)性,如《醫(yī)生與性侵》分析了自1999年以來涉及與醫(yī)生不當(dāng)性行為相關(guān)的10萬多件文件,并編寫程序?qū)?shù)據(jù)庫進(jìn)行關(guān)鍵詞篩查,對性侵評估。同時(shí),數(shù)據(jù)可視化深入各個(gè)報(bào)道,如《美墨邊境墻》《2016大選》等都制作了實(shí)時(shí)更新地圖,隨鼠標(biāo)點(diǎn)擊能顯示具體位置和情況,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
二是把握流行趨勢的多效果視頻。網(wǎng)絡(luò)時(shí)代下的視頻有新特色。首先,技術(shù)使畫面更符合用戶習(xí)慣,如《“羅馬王子”弗朗西斯科 托蒂》中,托蒂的街頭藝術(shù)視頻在該重點(diǎn)突出的地方畫面也會隨之放大,配合有街頭藝術(shù)和足球的BGM,直觀而富有沖擊力。其次,視頻更重視美學(xué)特征,如《啟航》由24個(gè)含有自動播放視頻的幻燈片組成,融合了動畫、視頻、3D效果等多種形式,界面明快且協(xié)調(diào)。最后,視頻也把握流行趨勢,如《特朗普的慈善機(jī)構(gòu)》將5個(gè)短視頻穿插于報(bào)道文字之間,排列有序,增加趣味性。
三是VR、游戲等沉浸式體驗(yàn)。沉浸式體驗(yàn)?zāi)芙鉀Q文字、圖片等帶來的失真,更精確地還原事實(shí)。
VR用第一視角講述,屬于情緒體驗(yàn)的互動模式;它沒有時(shí)間軸,區(qū)別于有觀看順序的360度新聞,真正讓人身臨其境。如《監(jiān)禁之后》采用3年嚴(yán)密報(bào)道和拍攝,由VR技術(shù)合成全景圖像,讓觀眾親身體驗(yàn)單獨(dú)監(jiān)禁和監(jiān)禁之后的感受;《征程》通過數(shù)字高程模型地理數(shù)據(jù)渲染出不同的地表景觀,通過粒子系統(tǒng)的重力模擬出天氣系統(tǒng),增強(qiáng)臨場體驗(yàn)。
游戲新聞則突破了線性敘事局限,通過程序設(shè)計(jì),給讀者以選擇權(quán)。在《敘利亞之旅》中,用戶能獲取關(guān)于難民的信息,詳細(xì)的新聞敘事易吸引讀者進(jìn)行探索,不斷讓讀者親身見證流亡難民所面臨的苦難,通過任務(wù)完成模式喚起共情體。
2 當(dāng)前新聞報(bào)道的發(fā)展方向
在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,新聞報(bào)道可在下面的這些方面做出新的努力和嘗試,來進(jìn)一步提升用戶的產(chǎn)品體驗(yàn):
1)創(chuàng)新要結(jié)合自身所長。新媒體技術(shù)浪潮讓很多媒體的創(chuàng)新任務(wù)迫切但頭緒混亂。《美墨邊境墻》融匯了很好的創(chuàng)新思路。作為一個(gè)電臺出品,它不僅采用視覺技巧而且結(jié)合了自身媒體性質(zhì)融入了聽覺技術(shù),真正運(yùn)用數(shù)字化和移動平臺敘事,獲得各方好評。
由此,新聞報(bào)道應(yīng)從自身的平臺定位出發(fā),在新技術(shù)的創(chuàng)新和使用方面結(jié)合自身所長,而不是為了一種創(chuàng)新姿態(tài)而喪失核心競爭力。
2)注重保護(hù)信源、尊重隱私。報(bào)道公開信源和保護(hù)信源的矛盾長期存在。公開信源能增強(qiáng)可信度,但是同時(shí)大數(shù)據(jù)的廣泛使用易觸及個(gè)人隱私,如《審判與恐怖》中涉嫌恐怖的被指控者可能并不愿意公開他的信息,《2016大選》中的數(shù)據(jù)翔實(shí),但一定程度上削弱了對信源的保護(hù)。更復(fù)雜的是,個(gè)體在之前同意媒體披露相關(guān)信息,但由于現(xiàn)代社會的“黑箱”性質(zhì),媒體和個(gè)人都無法準(zhǔn)確預(yù)知報(bào)道的影響力和后續(xù)走向,可能導(dǎo)致信源受到二次
傷害。
這樣的現(xiàn)狀要求新聞報(bào)道平衡各方關(guān)系,最大限度地尊重信源;在報(bào)道推出前進(jìn)行系統(tǒng)的數(shù)據(jù)核查和走向預(yù)估;合理組合各種形式,如《醫(yī)生與性侵》中的很多照片用漫畫插圖代替等,來有效避免二次傷害。
3)報(bào)道兼顧倫理道德,避免“過度媒介化”。網(wǎng)絡(luò)報(bào)道的新形式引發(fā)很多關(guān)于新聞倫理的探討,最集中的是對VR和游戲新聞的爭論。
VR易引發(fā)“過度媒介化”:網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,用戶的感官被構(gòu)建的新聞現(xiàn)場浸潤,過于近距離接觸新聞現(xiàn)場,易使用戶在體驗(yàn)過程中失去合理的“理性距離”,從而更易受到“過度媒介化”的影響,致使非理性情緒蔓延[3]。VR更適合呈現(xiàn)與平常生活不同的場景,敦促新聞媒體要從用戶承受力和敘事效果出發(fā)設(shè)計(jì)鏡頭,如《監(jiān)禁之后》以一些聲音和封閉空間代替血腥場面等;而未來,用戶會與新聞人物實(shí)現(xiàn)更多的交互,描繪特寫細(xì)節(jié),藝術(shù)性和沖擊力進(jìn)一步提升。
如今的游戲化新聞產(chǎn)品大多流于淺層,倘若《敘利亞之旅》這款游戲能發(fā)動受眾群體力量為難民做一些實(shí)事,想必如今受到的非議會明顯減少。在未來,游戲新聞要善于處理好新聞與游戲之間的關(guān)系,用游戲講好故事,是新聞游戲長久發(fā)展的重要課題。
3 結(jié)束語
網(wǎng)絡(luò)新聞報(bào)道與傳統(tǒng)媒體相比,具有極強(qiáng)的廣泛性、及時(shí)性、互動性,適配不同終端;巧妙組合多元的展現(xiàn)形式,多角度、全方位呈現(xiàn),滿足不同用戶的體驗(yàn)需求。
在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,新聞報(bào)道要結(jié)合自身所長進(jìn)行創(chuàng)新;注重保護(hù)信源、尊重隱私并避免“過度媒
介化”。
參考文獻(xiàn)
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