許建康 劉煜文
【摘 要】中國動畫作為世界動畫的重要組成部分,無論是技術(shù)還是藝術(shù)價值,曾經(jīng)走在世界動畫的前端。然而二十世紀九十年代后,中國動畫開始發(fā)展緩慢,呈現(xiàn)疲態(tài)。缺乏原創(chuàng),缺乏特色,主題偏向低幼種種問題逐漸出現(xiàn),動畫大國風(fēng)采不再。面臨這樣的情況,中國動畫必須進行反思,如何繼續(xù)發(fā)展,如何提升中國動畫的核心競爭力。本文分析了中國動畫提升核心競爭力的方法——與中國傳統(tǒng)藝術(shù)資源相結(jié)合,從水墨畫、剪紙與皮影戲、京劇、漢字書法、神話故事、傳統(tǒng)音樂上簡析了中國傳統(tǒng)藝術(shù)資源與動畫結(jié)合的藝術(shù)價值和方法。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)藝術(shù);動畫創(chuàng)作;核心競爭力
中圖分類號:G124 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)10-0083-02
一、動畫簡介
動畫,英文表述為“Animation”,動畫就是用繪畫創(chuàng)造生命的藝術(shù)。動畫的原理來自1824年,英國人皮特·馬克·羅葛發(fā)現(xiàn)的視覺暫留原理,是指人的眼睛在看到畫面后的0.34秒內(nèi)不會消失,而動畫就是將運動的物體分解成多個瞬間的動作,再將其連續(xù)拍攝成畫面。動畫按照技術(shù)可分為:二維平面動畫、三維立體動畫、真人結(jié)合動畫、虛擬生成動畫;按動畫性質(zhì)可分為:實驗動畫、商業(yè)動畫;按媒介可分為:廣告動畫、科普動畫、影院動畫、電視動畫。動畫是匯集繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式,以其獨特的魅力受到眾多人的喜愛。
二、中國動畫發(fā)展歷程
動畫在中國的起源可以追溯到很早,漢武帝時期的皮影戲,將靜態(tài)的剪紙人物通過藝人的手操控運動,配以音樂和人聲對話,實現(xiàn)了由靜轉(zhuǎn)動的變化。中國動畫的雛形誕生在公元1000年左右,漢人在燈面上繪制圖案,當燈轉(zhuǎn)動時圖案快速運動而形成畫面,稱之為走馬燈。1922年,萬氏兄弟創(chuàng)造出中國第一部真正的動畫短片《舒振東華文打字機》,1926年他們創(chuàng)造出中國第一部真人與動畫結(jié)合的動畫短片《大鬧畫室》,1941年,宣告著中國美術(shù)電影誕生的作品《鐵扇公主》同樣出自萬氏兄弟,其多部作品藝術(shù)價值極高,享譽亞洲。直至1989年,除了中國動畫在文革時期經(jīng)歷了短暫的停滯,一直迸發(fā)著強大的生命力,出現(xiàn)許多轟動世界的動畫名作,如1955年被稱為“中國學(xué)派”的開山之作的《神筆馬良》、1961年的水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》、1963年的《牧笛》,還有中國首部彩色長篇動畫《大鬧天宮》,獲得多個國際獎項,享譽世界,是中國動畫巔峰之作。
在文革后還有《山水情》、《天書奇譚》、《阿凡提》、《三個和尚》、《哪吒鬧?!返鹊?。但是,盛極一時的中國動畫,在創(chuàng)造了種種輝煌后,卻在二十世紀九十年代又開始出現(xiàn)發(fā)展緩慢的情況,與此同時,不斷崛起的歐美日動畫漸漸開始影響世界動畫潮流,中國動畫迷失了方向,脫離了與我國傳統(tǒng)藝術(shù)緊密結(jié)合的這一特色,開始盲目模仿別國動畫,走向一條與之前完全不同的道路上。
三、與中國傳統(tǒng)藝術(shù)相結(jié)合是中國動畫的必由出路
1999年上海美術(shù)電影制片廠推出的《寶蓮燈》獲得了2500萬的票房成績,在商業(yè)上獲得了巨大的成功,它在中國動畫制作史上首次采用了國際上慣用的杜比SRD六聲道全數(shù)碼立體聲錄音技術(shù)和電腦三維特技、先期音樂和對白手段。但近二十年后的今天,再去看《寶蓮燈》,從電影本身來講,無疑是美影廠的退步之作,藝術(shù)和商業(yè)之間的誤差直接導(dǎo)致隨后的動畫長片沿著扭曲的路線越走越偏,除了票房的成功,卻看不到藝術(shù)價值上的體現(xiàn)和進步?!秾毶彑簟方梃b了《獅子王》等動畫的“拯救”主題,卻在片中重心搖擺不定,含糊不清的主題導(dǎo)致了劇情拖沓緩慢,人物塑造單薄,臉譜化的反派更是讓動畫片最重要的“矛盾”索然無味。通篇人物造型一成不變,主角自幼小到成人打扮穿著一模一樣。雖然歷時五年完成,卻有諸多細節(jié)不夠完善,對商業(yè)動畫模式的不熟悉造成了《寶蓮燈》形似而不神似,既缺乏商業(yè)動畫的成熟,也缺失了中國動畫本身所具有的神韻。
這樣丟失中國特色和藝術(shù)價值的作品不勝枚舉,2001年上海美術(shù)電影制片廠推出的52集大型動畫連續(xù)劇《我為歌狂》、2008年林超賢的動畫電影《風(fēng)云決》、2011年《魁拔》等等,都有抄襲日本動畫之嫌,尤其是美術(shù)風(fēng)格,處處可見日本動畫的影子,《風(fēng)云決》票房表現(xiàn)差強人意,《魁拔》票房更是慘敗。
分析二十世紀五六十年代為何成為中國動畫鼎盛繁榮的時期,不難發(fā)現(xiàn),這一時期的著名作品《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》的共同特點:具有濃厚的中國傳統(tǒng)藝術(shù)氣息,《大鬧天宮》取材自中國古代神話,早已深入中國人內(nèi)心,有其無與倫比的魅力,《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》是經(jīng)典的、中國獨有的水墨動畫,在國際上形成獨特風(fēng)格。反觀現(xiàn)代中國動畫,逐漸走在了遠離中國傳統(tǒng)的道路上,反之,外國卻越發(fā)重視中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素,2013年吉卜力工作室著名導(dǎo)演高畑勛的《輝夜姬物語》上映,該片選擇日本古老故事《竹取物語》,運用了中國水墨畫的美術(shù)風(fēng)格,畫面清新,獲得多個獎項。
面臨這樣的情況,中國動畫應(yīng)當反思今后如何發(fā)展,如何在世界動畫中提升核心競爭力,除了注重原創(chuàng)性,培養(yǎng)優(yōu)秀人才,更應(yīng)該重視中國傳統(tǒng)藝術(shù)資源。不可置否,先進的動畫技術(shù)和成熟的動畫商業(yè)體系成就了國外動畫目前世界領(lǐng)先的地位,尤其是日本、美國,對他們學(xué)習(xí)和借鑒不可或缺。但是一味照搬,失去特色,那只能創(chuàng)作出千篇一律的流水線作品,不僅藝術(shù)上的造詣止步不前,更無法為中國動畫爭取一席之地。所以,在制作技術(shù)以及創(chuàng)作理念向國外學(xué)習(xí)的同時,更應(yīng)該注重融入中國傳統(tǒng)元素。擁有著悠悠五千年歷史的中國文化,在各個藝術(shù)門類上都有著無可替代的藝術(shù)價值。將這些傳統(tǒng)的藝術(shù)元素與先進制作技術(shù)和理念相結(jié)合,創(chuàng)造出符合國際審美、擁有一流制作水平、極具民族特色的動畫,才是中國動畫再次向世界動畫頂尖地位進發(fā)的光明之路。
四、中國動畫創(chuàng)作與傳統(tǒng)藝術(shù)資源結(jié)合提升競爭力
(一)水墨畫。水墨畫,是中國繪畫的代表,也就是狹義的“國畫”?;镜乃?,僅有水與墨,黑與白色,但進階的水墨畫,也有工筆花鳥畫,色彩繽紛,后者有時也稱為彩墨畫。中國水墨畫的特點是:近處寫實,遠處抽象,色彩微妙,意境豐富。水墨畫在亞洲乃至國際的地位都是不可取代的,其創(chuàng)作技術(shù)十分復(fù)雜,成片畫面虛虛實實,意境深遠,極具中國繪畫美感,鼎盛時期的中國動畫已經(jīng)能成熟運用水墨畫技術(shù),如六十年代的《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》;文革后的《鹿鈴》、《山水情》等都是在世界動畫史上赫赫有名。以水墨畫作為美術(shù)風(fēng)格,將會在當今大熱的3D炫目動畫大片中脫穎而出。
(二)京劇。京劇,曾稱平劇,中國五大戲曲劇種之一,用胡琴和鑼鼓等伴奏,被視為中國國粹。2010年,京劇被列入“人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄”,可以想見,京劇的文化價值豐富,有許多可供動畫創(chuàng)作挖掘的價值。在動畫創(chuàng)作中,可以吸取京劇的兩個元素,一是京劇的臉譜,二是京劇唱腔。京劇臉譜的繪制色彩斑斕,制作考究,不同臉譜有不同的畫法和含義,可以吸取為動畫的美術(shù)風(fēng)格,特別是人物造型。如今占據(jù)影院的商業(yè)動畫人物造型雖然精良,但觀眾已是屢見不鮮,若是一個融入了京劇臉譜的人物造型出現(xiàn)在觀眾的視線中,定能吸引觀眾的目光。而京劇唱腔則可以作為動畫的音樂或配音,其悠揚委婉,聲情并茂的特點,會使動畫極具風(fēng)格和特色。
(三)神話故事。中國神話反映了古代人們對自然現(xiàn)象及社會生活的原始幻想,并通過超自然的形象和幻想的形式來表現(xiàn)的故事和傳說。中國神話根植于中國百姓的生活和文化中,是不同與其他國家的豐富遺產(chǎn)?!洞篝[天宮》、《九色鹿》、《后羿射日》都是取材自中國神話,成為經(jīng)典的中國動畫,神話故事的魅力不言而喻。如今的中國動畫少有神話故事的身影,不能將如此人類瑰寶展現(xiàn)給大眾,傳播中國傳統(tǒng)文化,實為巨大的遺憾。
2015年上映的《大圣歸來》引爆了中國動畫,乃至中國電影,國人大呼過癮,終于有媲美外國英雄的中國英雄了。《大圣歸來》就是取材自中國人最為熟知的《西游記》,在致力于龐大唯美,不輸于外國大片畫面的同時,另辟蹊徑講了一個既是《西游記》又不僅是《西游記》的故事?!洞笫w來》的成功印證了觀眾對于中國傳統(tǒng)神話的極大興趣與熱情,是一次中國傳統(tǒng)藝術(shù)文化與動畫創(chuàng)作的成功結(jié)合。
(四)傳統(tǒng)音樂。中國傳統(tǒng)音樂綿延幾千年包含諸多審美品格,它是一定音樂思想特殊本質(zhì)的集中體現(xiàn),是音樂思想意識的結(jié)晶。一個國家、一個民族的思維習(xí)慣,對其審美意識的形成和發(fā)展有不可低估的作用。在創(chuàng)作一個中國傳統(tǒng)題材的動畫時,傳統(tǒng)音樂是配樂的不二之選。弦索樂、絲竹樂、吹管樂、鼓吹樂和吹打樂是中國音樂精髓,各地流傳的豐富民歌有著濃厚的中國特色和人情味,這些都是鋼琴、小提琴等西方樂器所無法形成的藝術(shù)風(fēng)格。
五、結(jié)論
中國動畫在世界動畫歷史上曾是一位領(lǐng)軍人,它以豐富的文化藝術(shù)為底蘊向世界奉獻了無數(shù)優(yōu)秀的藝術(shù)作品,但是在發(fā)展和前進的路上,遭遇了各國動畫的迅速崛起,動畫技術(shù)的革新,中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈的不完善,種種的挑戰(zhàn)讓中國動畫迷失了方向,開始隨波逐流,逐漸流失了自身特色和原創(chuàng)性。雖然商業(yè)大片是現(xiàn)代電影和動畫的主流,但是動畫也是藝術(shù)種類之一,不能摒棄藝術(shù)價值只求商業(yè)價值,那樣的作品不會流芳百世,而只能成為人們茶余飯后的談資。在高速發(fā)展的現(xiàn)代,只有抓住特色,抓住創(chuàng)新,才能不被長流淹沒。中國有著五千年的歷史,其文化和藝術(shù)的底蘊無比深厚,是動畫創(chuàng)作取之不盡用之不竭的瑰麗資源。將中國傳統(tǒng)藝術(shù)資源與動畫創(chuàng)作相結(jié)合,才能讓中國動畫走得更久更遠。
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