摘要:良好的開端等于事情成功的一半,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,作為課堂教學(xué)的重要組成部分,課堂導(dǎo)入是一門藝術(shù)。好的課堂導(dǎo)入體現(xiàn)了教師對教學(xué)的縝密計(jì)劃、考慮全面,是教師表現(xiàn)自我風(fēng)采、教學(xué)風(fēng)格的一個(gè)良好的途徑,同時(shí)也能夠燃起學(xué)生對學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,從而提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量和效率。本文就小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的藝術(shù)進(jìn)行討論。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂導(dǎo)入;藝術(shù)
一、 前言
數(shù)學(xué)一直是小學(xué)生最害怕接觸的一門課程,也是不容易學(xué)好的功課。隨著小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的不斷改革,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一名教師,必須在課堂中做出改變,去探索發(fā)現(xiàn)新穎的教學(xué)方式,給學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)別樣的、具有獨(dú)特風(fēng)格的教學(xué)課堂,激起學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,使教學(xué)課堂的質(zhì)量有一個(gè)全面的提高。而新的課堂導(dǎo)入藝術(shù)逐漸出現(xiàn)并得到大家的認(rèn)可和注重,教師的責(zé)任愈加沉重,所以更應(yīng)該試著進(jìn)行新課堂的導(dǎo)入。
二、 在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入中,教師可以從以下幾個(gè)方面出發(fā)
(一) 抓住重點(diǎn),直接導(dǎo)入
抓住重點(diǎn),直接切入主題,這是一種最直接的方法,也是最沒有新意的一種方法。比如說教師在上課時(shí),直接點(diǎn)明了說“今天我們學(xué)習(xí)的是分?jǐn)?shù)”,這時(shí)候?qū)W生就會(huì)抓住此次學(xué)習(xí)的重點(diǎn),注意力集中在了“分?jǐn)?shù)”上面,因?yàn)檫@個(gè)是沒有學(xué)習(xí)過的內(nèi)容。這個(gè)時(shí)候教師可以舉個(gè)例子“12”,這組數(shù)字該怎么讀?上面的1代表什么?下面的2又代表什么?那中間那條橫杠又是什么呢?此時(shí)學(xué)生們會(huì)進(jìn)行一個(gè)短暫的思考,而這個(gè)導(dǎo)入法,調(diào)動(dòng)了學(xué)生對學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,愉快的投入進(jìn)這個(gè)課堂上,從而課堂教學(xué)的效果也得到了適當(dāng)?shù)奶岣摺?/p>
(二) 妙用故事,精巧導(dǎo)入
教師可以運(yùn)用一些故事精準(zhǔn)巧妙地導(dǎo)入進(jìn)課堂教學(xué)中。例如,獅子過生日,買了一個(gè)蛋糕,邀請朋友到自己家過生日。在分蛋糕的時(shí)候,獅子把蛋糕平均分成了五塊,一塊給了河馬,也給了老虎一塊,因?yàn)槠綍r(shí)狐貍比較貪吃,所以狐貍被分到了兩塊蛋糕,最后一塊獅子留給自己。然后老師開始提問:五塊蛋糕,狐貍吃了兩塊,是整個(gè)蛋糕的幾分之幾?這個(gè)情況下,學(xué)生們對新的知識(shí)有了一定的了解,積極踴躍地參與進(jìn)和教師之間這樣一個(gè)簡單的互動(dòng)里。故事導(dǎo)入法給學(xué)生到來一個(gè)輕松愉快的教學(xué)課堂,也慢慢地體現(xiàn)出了教師在數(shù)學(xué)教學(xué)上的特點(diǎn)。
(三) 設(shè)置懸念,激發(fā)好奇
小學(xué)生通常都會(huì)有一股好奇的心理,而好奇心會(huì)引起學(xué)生內(nèi)心的求知欲望,教師在課堂教學(xué)時(shí),在課題上設(shè)置一些懸念,激起學(xué)生的好奇心。比如“3+3+3+3+3=?”,而學(xué)習(xí)過甚至對這個(gè)加減計(jì)算異常熟悉,能快速計(jì)算出結(jié)果的學(xué)生來說,這是一道非常簡單的一道計(jì)算題,而如果把數(shù)值改成“9+9+9+9+9=?”,還沒有接觸到乘法計(jì)算的學(xué)生,他們只能在草稿紙上逐一計(jì)算著,而教師讓學(xué)生想辦法,除了加法計(jì)算,用其他方法計(jì)算出這道題的結(jié)果,學(xué)生一籌莫展,想不出還有什么方法可以得出結(jié)果,與此同時(shí)勾起了同學(xué)們的好奇心和求知的欲望,同學(xué)互相激烈地討論著解決方法,而教師此時(shí)傳授了一個(gè)新的知識(shí)點(diǎn),乘法計(jì)算。懸念導(dǎo)入法既滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲望,同時(shí)也營造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
(四) 游戲?qū)?,提高興趣
愛玩是每個(gè)學(xué)生的天性,教師根據(jù)學(xué)生的情況,制定一些小游戲,讓每個(gè)同學(xué)都參與其中,在游戲中探索,學(xué)習(xí)新的知識(shí)。教師把學(xué)生分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組分一個(gè)小袋子,袋子里面裝有數(shù)量不一致的黑白棋,讓學(xué)生依次摸出黑白棋,其中要摸多少次,才會(huì)有相同顏色的棋子出現(xiàn);也可以選著拋硬幣,教師做拋硬幣的一方,讓學(xué)生猜是正面朝上還是反面朝上,教師慢慢地幫助學(xué)生引進(jìn)統(tǒng)計(jì)與概率的知識(shí),逐漸的燃起了學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,也充分表現(xiàn)出了教師在課堂教育上的教學(xué)風(fēng)格。
(五) 復(fù)習(xí)鞏固,強(qiáng)化新知
俗話說:好的開端等于事情成功的一半。而在學(xué)習(xí)新知識(shí)時(shí),沒有復(fù)習(xí)所學(xué)過的知識(shí),讓之前全部做出的努力變成了徒勞。在這個(gè)情況下,老師必須督促學(xué)生在鞏固新學(xué)的內(nèi)容情況下,努力做好復(fù)習(xí)工作,并且?guī)椭鷮W(xué)生在所學(xué)的就只是里面,切入到新知識(shí)里面。例如讓學(xué)生用加減乘除的運(yùn)算法則,讓學(xué)生算出長方形里的陰影部分的面積大小;亦可出一道包含加減乘除的應(yīng)用題,讓學(xué)生列出這道題的正確方程式,并進(jìn)行解方程,從而讓學(xué)生在鞏固方程式的新知識(shí)點(diǎn)的同時(shí),也很好的復(fù)習(xí)了加減乘除間換算。適當(dāng)?shù)膹?fù)習(xí)舊知識(shí)是對將要學(xué)習(xí)新知識(shí)做一個(gè)良好鋪墊。
(六) 多媒體教學(xué),導(dǎo)入新知
多媒體教學(xué)具有圖、文、聲并茂甚至有活動(dòng)影像這樣的特點(diǎn),與普通的教學(xué)方式相比較,多媒體教學(xué)的優(yōu)勢在:①直觀性,能突破視覺的限制,多角度地觀察對象,并能夠突出要點(diǎn),有助于概念的理解和方法的掌握;②圖文聲像并茂,能夠從多個(gè)角度的調(diào)動(dòng)學(xué)生對學(xué)習(xí)的情緒、注意力以及興趣;③動(dòng)態(tài)性,有利于反映概念及過程,能非常有效地突破課堂教學(xué)的疑點(diǎn)難點(diǎn);④交互性,學(xué)生有更多的機(jī)會(huì)參與,學(xué)習(xí)變得更加的有主動(dòng)性,并通過創(chuàng)造反思的環(huán)境,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)新的認(rèn)知結(jié)構(gòu);⑤通過多媒體實(shí)驗(yàn)實(shí)現(xiàn)了對普通的實(shí)驗(yàn)的擴(kuò)充,并通過對真實(shí)情景的在線和模擬,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和創(chuàng)造力;⑥可重復(fù)性,多媒體教學(xué)不但有利于突破課堂教學(xué)中的難點(diǎn),還可以克服遺忘;⑦針對性,進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),使得多媒體教學(xué)針對不同層次的學(xué)生的教學(xué)成為可能;⑧多媒體擁有大的信息量及龐大的容量性,既節(jié)約了課堂教學(xué)的空間,同時(shí)也節(jié)約了教師的備課時(shí)間,提改了課堂教學(xué)教學(xué)的效率。
隨著時(shí)代的不斷發(fā)展和進(jìn)步,課堂教學(xué)由灰塵滿天飛的粉筆板書,逐漸改變?yōu)槎嗝襟w教學(xué)。在教學(xué)環(huán)境的不斷改革下,教師必須利用現(xiàn)有的良好條件,給學(xué)生一種別出風(fēng)格的教學(xué)課堂體驗(yàn)。
三、 結(jié)束語
課堂導(dǎo)入是一門藝術(shù),也是課堂教學(xué)上的一個(gè)重點(diǎn)和難點(diǎn)。課堂導(dǎo)入不只是有直接導(dǎo)入法、故事導(dǎo)入法、懸念導(dǎo)入法、游戲?qū)敕?、?fù)習(xí)導(dǎo)入法和多媒體導(dǎo)入法,還有許多更有針對性、更加有趣、更加新穎的方式等著去探索發(fā)現(xiàn),并帶入小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中。而教師進(jìn)行課堂的導(dǎo)入,是為了提高學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)上的興趣,而同時(shí)也是老師綻放光彩、提高課堂教學(xué)質(zhì)量的重要表現(xiàn)。
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作者簡介:張淑花,福建省三明市,福建省三明市沙縣青紙小學(xué)。