摘 要:初中信息技術(shù)是一門集知識性、趣味性與技能性于一體的學科。本文結(jié)合信息技術(shù)課程特點,以新課改的教學理念為出發(fā)點,遵循著信息技術(shù)課堂中創(chuàng)設(shè)“情境教學”的基本原則,從首先要抓住學生的興趣,創(chuàng)設(shè)情境,創(chuàng)設(shè)導入情境,借助情境創(chuàng)設(shè)分層教學模式,提高信息技術(shù)課堂教學的有效性,注重學生實踐操作,通過情境任務(wù)來開展教學等幾點探討情境教學在信息技術(shù)教學中的運用,旨在提升教學效率。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);情境;教學
情境教學模式的創(chuàng)設(shè)需要教師根據(jù)學生信息技術(shù)的實際學習情況,創(chuàng)設(shè)適當?shù)那榫尺M行輔助教學,以豐富的活動把學生的學習興趣激發(fā)出來。故此,教師要發(fā)揮情境教學的作用,采取多樣化的手段豐富教學內(nèi)容,以此來調(diào)動學生對信息技術(shù)學科的學習積極性。文章將從以下幾點展開探討,希望能進一步激發(fā)初中生的信息技術(shù)學習興趣。
一、 首先要抓住學生的興趣,創(chuàng)設(shè)情境
興趣是最好的老師。教師在15分鐘里要創(chuàng)設(shè)一種愉悅的情境,使學生置身于一種愉快、易于接受的學習氣氛中。情境教學法是通過帶有一定情感色彩、直觀而形象的場景,讓學生在具體的場景與真實的活動中來展開主動探究。在信息技術(shù)課堂教學中,如果創(chuàng)設(shè)學生感興趣的教學情境,需要抓住學生的特點和需求、結(jié)合當前的熱點、地方特色以及信息技術(shù)的發(fā)展方向、名人典故等展開教學,效果更好。例如,在教學生運用 FLASH制作引導線動畫時,就可以抓住學生喜愛看動畫片的特點,通過示范創(chuàng)設(shè)“孤帆遠影碧空盡,唯見長江天際流”這一情境,在長江三峽的背景圖片上,一只小船正由近及遠,由大變小,在浩蕩的江面上蜿蜒曲折、漸行漸遠。這一情境通過對象的運動、形態(tài)的變化調(diào)動了學生的求知欲,為新課的順利展開打下堅實的基礎(chǔ)。
二、 創(chuàng)設(shè)導入情境
俗話說:“良好的開端是成功的一半。”教師能否抓住上課的開頭,即在上課開始就集中學生的注意力,把握住學生們注意的心向,引起同學們的興趣與求知欲,這對于一堂課的成功與否至關(guān)重要。注意的心向,是學習者傾自身全力于學習的一種內(nèi)部狀態(tài)。學生是否集中與維持這種心向并始終貫穿于整個信息技術(shù)課的學習與訓練中,直接影響著信息技術(shù)學習的效果。因為經(jīng)常保持良好注意狀態(tài)的同學,總能認真專注、自始至終地投入到日常的學習活動中去,從而提高了學生的綜合素質(zhì)。
三、 借助情境創(chuàng)設(shè)分層教學模式,提高信息技術(shù)課堂教學的有效性
信息技術(shù)作為一門新興學科,而且新課改要求直面差異,因此,信息技術(shù)課程在教學過程中要結(jié)合所學內(nèi)容因材施教,注重分層教學,在設(shè)計任務(wù)或問題情境時要有彈性與可發(fā)揮的余地外,每節(jié)課的課堂作業(yè)要具有針對性,結(jié)合不同層次的學生要合理分層。在設(shè)計信息技術(shù)作業(yè)時要具有層次性。這樣能讓學生看到互相間的差距,促進他們相互學習,相互競爭,把學生挑戰(zhàn)自我,積極向上的精神激發(fā)出來。此外,分層教學還能優(yōu)化教學過程,使不同層次的學生都能受到知識的熏陶,使各個層次的學生都能獲得發(fā)展。作為教師,在運用情境創(chuàng)設(shè)教學模式時也要將分層教學理念融入其中,這樣能激發(fā)學生的學習興趣,提高教與學效率,使教學效果得到很好的運轉(zhuǎn)。
四、 注重學生實踐操作
隨著新課改的發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)在教育事業(yè)中的應(yīng)用越來越廣泛,學生通過學習信息技術(shù)課程能夠提高對信息檢索、篩選、鑒別、使用、表達和創(chuàng)新等方面的能力,而且還能為他們適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下堅實基礎(chǔ)。信息技術(shù)課程是一門應(yīng)用性、實踐性較強的學科,故此,要注重對學生實際操作能力的培養(yǎng)。為使學生扎實掌握理論知識,在實際教學中,可結(jié)合所學知識創(chuàng)設(shè)情境,將知識的講解、操作示范以及學生的實踐操作相融合,使學生都能在良好情境氛圍的感染下激發(fā)主動學習意識,在主動探討中扎實對理論知識的掌握,在實踐中掌握并鞏固,最終達到熟練操作的程度。另外,教師在設(shè)計講課內(nèi)容時也要注意不能對教材內(nèi)容面面俱到地都講一遍,要有所側(cè)重,力求精講、少講,多給學生留出一些實際操作的時間。做到張弛有度,營造輕松愉悅的課堂氛圍,而且能讓學生在“實踐中出真知”,在實際中更好地理解理論知識,發(fā)現(xiàn)問題,進而促進他們積極主動學習、思考。
五、 通過情境任務(wù)來開展教學
結(jié)合教學實踐可得,很多學生對信息技術(shù)興趣不高的一大原因是教師在開展課堂教學時通常會要求學生結(jié)合教材中的內(nèi)容進行操作。但是,對初中生來說,掌握了一定的操作知識,但是,不愿意受教材的約束。假若教師在教學過程中仍舊沿用教材教學會使學生產(chǎn)生厭煩心理,這樣會降低他們的學習熱情。針對這一現(xiàn)象,教師在開展教學時可運用任務(wù)情境,保證學生的學習熱情。比如,在實際教學中,教師可設(shè)計出一個長遠的比賽目標,學生要先明確比賽中的相關(guān)信息,這樣,學生也會積極參與到比賽的準備活動之中,當學生遇到困難時可以主動向教師尋求幫助,讓學生在創(chuàng)新思維中產(chǎn)生更好的學習與思考能力,更有利于提高學生的學習效果。
總體來說,初中信息技術(shù)教學要創(chuàng)設(shè)情境,在實踐中不斷完善教學情境的設(shè)計,這樣更有利于學生養(yǎng)成思考問題的好習慣,所以,在課堂教學中,教師既要著重于教學任務(wù)的實施,同時也要重視合理創(chuàng)設(shè)教學情境,為實現(xiàn)信息技術(shù)課堂教學效益的最大化做好充分準備。
參考文獻:
[1]傅云丹.彈好情境課堂變奏曲——淺談初中信息技術(shù)七年級下冊第六課教學設(shè)計[J].新課程學習(基礎(chǔ)教育),2011,(02):342-343.
[2]邢建秀.如何創(chuàng)建愉快的信息技術(shù)課堂情境[J].東方青年·教師,2013,(21).
[3]陽小波.多媒體技術(shù)在初中信息技術(shù)課情境教學中的應(yīng)用研究[D].南昌:南昌大學,2014.
[4]劉紅梅.巧設(shè)情境,讓初中信息技術(shù)課堂煥發(fā)活力[J].新課程導學,2016(17):53.
[5]張藝.強化過程研究,形成學習支撐:初中信息技術(shù)課堂教學優(yōu)化設(shè)計[J].內(nèi)蒙古教育,2015(35).
[6]任滿琴.信息技術(shù)課堂有效提問的設(shè)計[J].中小學信息技術(shù)教育,2009(5):30-31.
作者簡介:
張海軍,內(nèi)蒙古自治區(qū)呼倫貝爾市,內(nèi)蒙古呼倫貝爾市根河市得耳布爾中學。