顧景發(fā)
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)是一門主要的科目,對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,應(yīng)該明白數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,只有讓數(shù)學(xué)課堂更加有效,才可以讓小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),便可以幫助小學(xué)生學(xué)到更多的數(shù)學(xué)知識,具備更多的數(shù)學(xué)技能。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效探究應(yīng)該成為每一個數(shù)學(xué)教師應(yīng)該注重的問題,只有抓住這個點(diǎn),才能令教學(xué)更具價值和意義。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性將會支持著數(shù)學(xué)教學(xué)走向更具發(fā)展性的未來,所以應(yīng)該得到更多小學(xué)數(shù)學(xué)教師的注重。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);課堂;教學(xué);策略;能力
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)該明白有效性教學(xué)的重要性,因?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)只有帶著有效性進(jìn)行教學(xué),便可以讓小學(xué)生學(xué)到豐富的數(shù)學(xué)知識,有效性教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。那么如何才能夠讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效地進(jìn)行呢?這是一個亟待解決的問題,只有找準(zhǔn)方法,并且堅(jiān)定不移地持續(xù)下去,才可以讓數(shù)學(xué)教師輕松地進(jìn)行教學(xué),便能夠保障小學(xué)生更具效率地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
一、創(chuàng)設(shè)情境,點(diǎn)燃激情
作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)該明白小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的重要性,只有讓教學(xué)變得更加有效,能夠通過自己的教學(xué)讓小學(xué)生學(xué)習(xí)到足夠的知識,進(jìn)而有更加深入的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),便達(dá)到了教學(xué)的目的。教師可以通過創(chuàng)設(shè)情境,來為小學(xué)生打造情境式的教學(xué)模式,讓小學(xué)生從情境中感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性,令小學(xué)生在情境中感覺到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,便可以點(diǎn)燃小學(xué)生的激情,讓小學(xué)生主動地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。教師應(yīng)該學(xué)會如何創(chuàng)設(shè)情境,將自己的教學(xué)內(nèi)容通過創(chuàng)設(shè)情境來得到改變。教師可以借助多媒體來創(chuàng)設(shè)情境,能夠?qū)⒏咝?、?yōu)質(zhì)的教學(xué)設(shè)備融入教學(xué)中,這樣就會形成一個多姿多彩的教學(xué)環(huán)境,學(xué)生便可以得到更多的知識信息。在多媒體教學(xué)中,往往是圖文并茂的,能夠滿足小學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。因?yàn)樾W(xué)生具備強(qiáng)烈的好奇心,而且有著強(qiáng)大的童心,因此要學(xué)會利用小動物、兒歌和智慧爺爺?shù)纫蛩貋硪龑?dǎo)小學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。當(dāng)小學(xué)生遇到統(tǒng)計(jì)、猜一猜、空間與圖形等活動性強(qiáng)的知識時,可以將小學(xué)生喜歡的電視頻道、電視游戲等元素滲透進(jìn)教學(xué)當(dāng)中,如此的教學(xué)情境可以幫助小學(xué)生更加積極活躍地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,將多媒體教學(xué)充分地運(yùn)用起來,使之與數(shù)學(xué)教學(xué)完全結(jié)合在一起,便能夠保障良好的教學(xué)效果。
二、動手操作,培養(yǎng)思維
形象思維到抽象思維的轉(zhuǎn)變是人的認(rèn)識發(fā)展歷程,所以小學(xué)生也是這樣的認(rèn)識發(fā)展歷程,作為小學(xué)生,他們對所有的事情都充滿了好奇,而且也會展現(xiàn)出向往和懷疑的特點(diǎn)。當(dāng)我們囑托小學(xué)生不要去做一件事情的時候,小學(xué)生就越想去做這件事情,等到他們嘗到了苦頭,他們就會知道囑托的話都是真實(shí)的。因此必須要讓數(shù)學(xué)課堂變得更加有意義,要加強(qiáng)對小學(xué)生動手操作能力的培養(yǎng),讓小學(xué)生能夠在操作中得到更多的感觸,令他們積極地思維,進(jìn)而獲得更多的知識。在數(shù)學(xué)課堂中,應(yīng)該培養(yǎng)小學(xué)生先思考、后操作的學(xué)習(xí)習(xí)慣。比如說,在教學(xué)“比一數(shù)多幾的數(shù)是多少”這個應(yīng)用題,就要通過實(shí)際操作來解決這個題目,利用擺學(xué)具來探討這個問題。如:第一行擺6個圓形,第二行擺的正方形比第一行多2個。在擺圖形的時候,要想一想怎么擺,這樣才可以令實(shí)際操作變得更加具有效果。另外,在學(xué)生完成操作之后能夠給學(xué)生足夠的思考時間,令學(xué)生從操作中看到數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),其次還應(yīng)該培養(yǎng)小學(xué)生的語言描述能力,讓學(xué)生來解說自己的操作過程。讓優(yōu)秀的學(xué)生作出示范,幫助學(xué)困生進(jìn)行操作和解說,最終令小學(xué)生都能夠得到鍛煉。
三、游戲活動,提升能力
小學(xué)生正處在一個貪玩的年齡段,對于數(shù)學(xué)教學(xué)來說,老師應(yīng)該理解小學(xué)生這個特點(diǎn),能夠?qū)⒂螒蚧顒尤谌虢虒W(xué)中。加入游戲活動的數(shù)學(xué)課堂會充滿趣味性,教師在利用游戲活動進(jìn)行教學(xué)的過程中,一定要增強(qiáng)游戲活動的趣味性,能夠讓游戲用得其所,能夠找到游戲和教學(xué)內(nèi)容的共同點(diǎn),讓小學(xué)生通過游戲活動教學(xué)而學(xué)到知識,在快樂中有所收獲。因?yàn)橛螒蚧顒拥娜谌攵茏屝W(xué)生積極樂觀地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
比如說在教學(xué)“元、角、分”的練習(xí)中,老師可以將這個課程設(shè)置成為一個游戲,游戲就叫做買文具,讓一個學(xué)生當(dāng)做店主,其他的學(xué)生當(dāng)做顧客,然后形成一個買文具的情景。這樣學(xué)生就會積極地參與到游戲中,這個游戲還原了生活中的情景,受到了學(xué)生的喜愛。他們在店里買各種商品,然后再讓他們進(jìn)行元、角、分的換算,讓學(xué)生根據(jù)自己的購買情況進(jìn)行計(jì)算,最終準(zhǔn)確地買到自己想要買的東西。因?yàn)檫@樣的游戲可以讓學(xué)生充滿熱情地進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)生就可以對數(shù)學(xué)學(xué)而不厭。
本文從三個方面講述了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效探究的策略,分別包括:創(chuàng)設(shè)情境,點(diǎn)燃激情;動手操作,培養(yǎng)思維和游戲活動,提升能力。通過這三個方面的策略能夠帶給小學(xué)數(shù)學(xué)教師一定的指導(dǎo),幫助小學(xué)生有效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,能夠讓數(shù)學(xué)教學(xué)變得更具效果,令小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)走向更加理想的未來。
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編輯 溫雪蓮