謝曉欣
摘 要:伴隨著智能手機(jī)的發(fā)展,手機(jī)游戲也迎來(lái)了良好的發(fā)展契機(jī),由于法律方面的不完善,手機(jī)游戲的盜版風(fēng)氣甚囂塵上,加強(qiáng)手機(jī)游戲著作權(quán)的保護(hù),變得刻不容緩。本文分析了手機(jī)游戲的概念與特征,并從法律范疇來(lái)對(duì)著作權(quán)的保護(hù)問(wèn)題進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲;著作權(quán);保護(hù)問(wèn)題
隨著信息技術(shù)的發(fā)展和手機(jī)智能化技術(shù)的推進(jìn),手機(jī)游戲得到了越來(lái)越快速的發(fā)展。手機(jī)游戲具有的操作簡(jiǎn)單、攜帶便捷的特點(diǎn),更加符合現(xiàn)代人的需求。近幾年,手機(jī)游戲呈現(xiàn)爆炸式的增長(zhǎng)趨勢(shì),但是,在充分的滿足了市場(chǎng)需求的同時(shí)也帶來(lái)一系列的問(wèn)題,例如手機(jī)游戲著作保護(hù)問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)有完善的法律保護(hù),一直沒(méi)有得到有效的改善,造成許多侵權(quán)行為的發(fā)生,如何有效規(guī)范手機(jī)游戲行業(yè)是當(dāng)務(wù)之急需要考慮的問(wèn)題。
一、手機(jī)游戲的概念和特征
手機(jī)游戲也稱之為手游,是借助手機(jī)載體而運(yùn)行的一種游戲,它一般采用的是Java語(yǔ)言,現(xiàn)階段已經(jīng)形成了比較成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,吸引了大量用戶。手機(jī)游戲具有攜帶方便和更新?lián)Q代快的特點(diǎn)。首先,手機(jī)游戲是借助手機(jī)為載體,十分方便,人們可以隨時(shí)隨地的打開(kāi)手機(jī)進(jìn)行游戲,還可以邀請(qǐng)親朋好友一起參與。其次,手機(jī)游戲一般內(nèi)存較小,下載和刪除十分方便,與電腦游戲相比,手機(jī)游戲更加的方便,迅速贏得了人們的認(rèn)可。
二、手機(jī)游戲的侵權(quán)問(wèn)題分析
(一)手機(jī)游戲的侵權(quán)行為
首先,游戲規(guī)則的模仿,一款手機(jī)游戲,能否贏得受眾的認(rèn)可,主要在于其游戲規(guī)則的設(shè)定,這是開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中的核心問(wèn)題,需要傾注開(kāi)發(fā)者大量心血。但是,在手機(jī)游戲市場(chǎng)中,一款最新的游戲推出以后,馬上就會(huì)有相似的游戲出現(xiàn),有些只是稍微的改變游戲情節(jié),有些則完全抄襲,造成了嚴(yán)重的侵權(quán)問(wèn)題。
其次,現(xiàn)階段的手游越來(lái)越復(fù)雜,并不是簡(jiǎn)單的游戲動(dòng)作,還涉及大游戲情節(jié)、游戲背景、圖片、音樂(lè)等,由于目前還缺乏完善的保護(hù)措施,這些內(nèi)容也很容易受到侵權(quán)的威脅。
(二)侵權(quán)行為頻發(fā)的原因
首先,手機(jī)游戲具有制作周期短,更新快的特點(diǎn),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,且手機(jī)游戲的行業(yè)門檻要求較低,對(duì)資金成本的要求并不高。對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,如果完全由自己原創(chuàng),要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,如果抄襲、借鑒他人的成果,則可以在短時(shí)間內(nèi)迅速推出游戲,占領(lǐng)市場(chǎng),節(jié)約時(shí)間成本。
其次,關(guān)于手機(jī)游戲侵權(quán)問(wèn)題的法律制度不完善,這是侵權(quán)問(wèn)題發(fā)生的主要原因,侵權(quán)的單位或個(gè)人不需要承擔(dān)過(guò)多的侵權(quán)責(zé)任,造成侵權(quán)者肆無(wú)忌憚,隨意抄襲、更改他人的游戲方案,從而造成手機(jī)游戲的侵權(quán)行為頻繁發(fā)生。
三、手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)問(wèn)題的建議
(一)完善相關(guān)的法律制度
建立完善的法律制度,是保護(hù)手機(jī)游戲著作權(quán)的關(guān)鍵,只有完善相關(guān)的法律條文,才能規(guī)范游戲市場(chǎng)的行為,保障手機(jī)游戲行業(yè)健康順利的發(fā)展?,F(xiàn)階段,我國(guó)手機(jī)游戲著作權(quán)的保護(hù)程度令人堪憂,僅僅是在著作權(quán)保護(hù)法和計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)法中有簡(jiǎn)單的體現(xiàn),并沒(méi)有真正發(fā)揮法律的效力。為了解決這一問(wèn)題,我們應(yīng)該借鑒國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家的法律制度,針對(duì)手機(jī)游戲的特點(diǎn)制定相應(yīng)的法律法規(guī),避免侵權(quán)問(wèn)題的頻繁發(fā)生。
(二)相關(guān)部門要加大執(zhí)法力度
加大政府的執(zhí)法力度是保護(hù)手機(jī)游戲著作權(quán)的重要方式,一旦發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為,相關(guān)部門需要及時(shí)采取有效的措施進(jìn)行制止和干預(yù),落實(shí)懲處措施,解決侵權(quán)問(wèn)題。從目前我國(guó)相關(guān)部門的執(zhí)法情況看,執(zhí)法力度還不夠,只是在接到被侵權(quán)者投訴后才落實(shí)執(zhí)法行為,懲罰力度也不大,不能給侵權(quán)者起到足夠的警示作用,從而造成手機(jī)游戲侵權(quán)行為的頻繁發(fā)生。
(三)提高侵權(quán)的賠償金額
目前,很多手游開(kāi)發(fā)者在受到侵權(quán)后,并未權(quán)責(zé)法律途徑解決,一方面是由于維權(quán)需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力,另外一方面,獲取的賠償金額也不高,有些甚至還達(dá)不到維權(quán)成本。因此,部分游戲開(kāi)發(fā)者甚至認(rèn)為,不如將維權(quán)的時(shí)間和精力放在游戲的創(chuàng)新中,這樣還可以獲取到更高的收益。因此,提高賠償金額也是保護(hù)手機(jī)游戲著作權(quán)的有效方式,手機(jī)游戲的利潤(rùn)很高,賠償金額的確定要以獲利情況為依據(jù),讓侵權(quán)者對(duì)自己的違法行為付出應(yīng)有的代價(jià),這樣才能杜絕這種情況的發(fā)生。
四、結(jié)語(yǔ)
自從智能手機(jī)誕生之后,手機(jī)游戲便得到了迅速的發(fā)展,豐富了人們的業(yè)余生活,但是同質(zhì)化問(wèn)題也日益嚴(yán)重,一款手機(jī)游戲上市之后,出現(xiàn)了大量類似的游戲。隨著手機(jī)游戲的盛行,手機(jī)游戲侵權(quán)問(wèn)題頻繁,只有建立完善的制度,加大執(zhí)法力度,從根本上杜絕這種行為,才能促進(jìn)手機(jī)游戲行業(yè)的健康發(fā)展。筆者認(rèn)為,針對(duì)手機(jī)游戲著作權(quán)問(wèn)題,可以將其納入獨(dú)立客體中,借鑒電影作品保護(hù)方式,將游戲音樂(lè)、美術(shù)圖片、腳本特征、游戲文字納入不同的管理客體中,通過(guò)肯定游戲制作者的法律地位,對(duì)他人抄襲、復(fù)制行為進(jìn)行打擊,保護(hù)制作者的合法權(quán)益。
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