摘要:創(chuàng)客教育走進中小學(xué)已成為當(dāng)今教育向前發(fā)展的趨勢,它是基于學(xué)生興趣,以項目學(xué)習(xí)的方式,使用信息化工具,提倡創(chuàng)造與共享,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育。在小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中運用創(chuàng)客教育的思維模式,能提高課程教學(xué)成效,它更加側(cè)重學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng),同時為學(xué)生信息技術(shù)能力的提升奠定了堅實的基礎(chǔ)。這對于全面培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,提升學(xué)生綜合能力大有裨益。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);創(chuàng)客教育;創(chuàng)新
當(dāng)前傳統(tǒng)教育對學(xué)生的動手能力培養(yǎng)尚顯不足,而今年李克強總理在政府工作報告提到“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”。美國地平線報告2014年高等教育版中指出,在未來五年內(nèi),美國高校學(xué)生有從知識的消費者轉(zhuǎn)換為創(chuàng)造者的趨勢。創(chuàng)客的培養(yǎng)顯得尤為重要,創(chuàng)客教育為全民創(chuàng)客提供人才的保障。創(chuàng)客教育集創(chuàng)新教育、體驗教育、項目學(xué)習(xí)于一體,契合了學(xué)生好奇心和創(chuàng)造力的天性。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,利用創(chuàng)客教育的思維模式開展信息技術(shù)教學(xué),能有效提高小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)成效,為學(xué)生將來的創(chuàng)新能力打下堅實的信息素養(yǎng)基礎(chǔ)。
一、 情境創(chuàng)造,啟發(fā)思維創(chuàng)新
小學(xué)信息技術(shù)課程是培養(yǎng)學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的重要學(xué)科之一。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,如果僅僅按部就班地教學(xué),沒有新穎的創(chuàng)意,課堂教學(xué)就失去了靈魂。而要培養(yǎng)和啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意,就要加強思維創(chuàng)新教學(xué)。首先,教師需要創(chuàng)造多種情境,這里所說的情境,應(yīng)該兼顧到現(xiàn)實性、新穎性和可操作性,以便更好地引發(fā)學(xué)生情感共鳴。以此啟發(fā)學(xué)生的想象力,從而促進學(xué)生進行大膽的創(chuàng)意。例如在信息技術(shù)教學(xué)中,通過制作電子小報、創(chuàng)作多媒體作品等模塊來培養(yǎng)小學(xué)生的整體工程思維。在制作過程中,確立什么樣的主題、如何布置場景、怎樣排版更優(yōu),都能讓學(xué)生實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,以此提高學(xué)生創(chuàng)新思維的動力。
二、 且玩且學(xué),快樂掌握知識
創(chuàng)客,通俗的說就是把自己想到的東西想辦法去制造出來的人。創(chuàng)客教育的目的在于培養(yǎng)一批動手能力強,勇于實現(xiàn)自己想法的小創(chuàng)客。創(chuàng)客們以興趣為動力,以玩為創(chuàng)意的起點,人人都在做自己喜好的事,創(chuàng)造力便自發(fā)產(chǎn)生乃至百花齊放。追求快樂、愛玩是小學(xué)生的本性,從某種角度看,創(chuàng)客也是一種“玩”,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)就應(yīng)貫徹寓教于樂的思想。要做到這一點,首先,教師要充分尊重學(xué)生,引導(dǎo)和幫助學(xué)生發(fā)展自我個性、發(fā)掘自身潛能,只有在寬松、和諧的教學(xué)氛圍中,學(xué)生才能以輕松的狀態(tài),發(fā)揮出驚人的創(chuàng)造力;其次,還需要深入了解學(xué)情,以此為基礎(chǔ)設(shè)計貼合現(xiàn)實生活的情境,預(yù)設(shè)激發(fā)小學(xué)生創(chuàng)造熱情的教學(xué)任務(wù),依據(jù)學(xué)生實際需求量身定制教學(xué)載體,提供豐富的教學(xué)素材。這樣既能滿足學(xué)生愛玩的天性,又能讓學(xué)生很好地掌握知識和技能。
三、 任務(wù)驅(qū)動,優(yōu)化教學(xué)過程
信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)需要學(xué)生具有較強的實踐能力,因此,教師在課程教學(xué)中,應(yīng)利用任務(wù)來引領(lǐng)學(xué)生進行設(shè)計創(chuàng)意。把學(xué)生的創(chuàng)意變成具體的作品設(shè)計,這也是創(chuàng)客思維教學(xué)的核心觀念。要想根據(jù)任務(wù)或項目來牽引學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計,就要對課堂教學(xué)過程與方法進行創(chuàng)新,既要重視教授動手操作,又要讓學(xué)生在實踐的過程中體會信息技術(shù)的本質(zhì)內(nèi)涵,讓學(xué)生通過項目的創(chuàng)新設(shè)計,來改變傳統(tǒng)的思維方式,最終賦予作品新的內(nèi)涵。例如,在學(xué)習(xí)蘇教版四年級的“創(chuàng)造演示文稿”相關(guān)教學(xué)時,可以讓學(xué)生利用WPS演示來制作兒童節(jié)學(xué)校歡慶會的舞蹈節(jié)目這一創(chuàng)意設(shè)計任務(wù)。一是要注重任務(wù)創(chuàng)意分析。教師在給學(xué)生確定了創(chuàng)意設(shè)計的任務(wù)后,要指引學(xué)生對任務(wù)進行細化分析,并把任務(wù)分解成小任務(wù)或幾個步驟來完成。通過分析,學(xué)生把任務(wù)劃分成舞蹈錄制、舞蹈編輯、特效處理三塊,然后小組內(nèi)共同完成創(chuàng)意設(shè)計;二是要注重任務(wù)功能創(chuàng)意設(shè)計。對任務(wù)創(chuàng)意分析后,應(yīng)注重對其功能的創(chuàng)意設(shè)計。教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)內(nèi)容設(shè)計不同的播放形式、動畫效果、背景音樂等內(nèi)容,為制作過程擬定好規(guī)劃。這一過程培養(yǎng)了學(xué)生不斷創(chuàng)新,追求極致的創(chuàng)客思維。
四、 合作共享,激發(fā)集體創(chuàng)新力
進行創(chuàng)客教育的目的就是要讓學(xué)生把自己的創(chuàng)意作品變成現(xiàn)實,以此來培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力。但一個人的思維總會存在局限性,集體才智的匯聚才能碰撞出耀眼的火花。因此,在教學(xué)中教師要充分考慮學(xué)生的個體差異,認識到他們不同的興趣愛好和特長,要讓學(xué)生發(fā)揮各自擅長,并形成優(yōu)勢互補。這就要求教師引導(dǎo)學(xué)生通過合作共享、相互協(xié)調(diào),集眾人之所長,此時往往能爆發(fā)出更大的創(chuàng)新力。因此信息技術(shù)課堂教學(xué)應(yīng)當(dāng)因材施教,彰顯學(xué)生個性,切忌丟棄學(xué)生的差異而求統(tǒng)一。在充分了解學(xué)情的基礎(chǔ)上,可以進行分組實踐,引導(dǎo)學(xué)生合作共享,分析問題、獲取信息和知識。筆者在進行制作電子小報相關(guān)教學(xué)時,根據(jù)學(xué)生的喜好和特長進行權(quán)衡分組,在每個小組里,組員分工各不相同,具有美術(shù)特長的學(xué)生負責(zé)圖片資料的收集整理和風(fēng)格布置;語文功底較強的學(xué)生負責(zé)文本的撰寫;音樂素養(yǎng)較高的學(xué)生負責(zé)作品的音樂配置;而界面的整體排版則由編輯能力較強的學(xué)生負責(zé),通過團隊合作,往往能夠打造出更加優(yōu)秀的作品。
總之,小學(xué)信息技術(shù)對于學(xué)生今后的發(fā)展有著極其重要的影響,小學(xué)信息技術(shù)的創(chuàng)客教育,應(yīng)該是一種創(chuàng)新思維的教育,教師需要從自身的實際出發(fā),與創(chuàng)客教育的核心思維相結(jié)合,深刻地認識到小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的問題,積極轉(zhuǎn)變觀念、定位好角色,科學(xué)設(shè)置教學(xué)內(nèi)容,使得學(xué)生能夠逐漸培養(yǎng)自身的創(chuàng)新能力和實踐能力,促進自身綜合素質(zhì)的提高。
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作者簡介:
陳小云,江蘇省南京市,南京市六合區(qū)東王小學(xué)。endprint