蔣春生
摘 要:信息時代的到來,科技的進(jìn)步,飛速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)加快了教學(xué)的改革步伐。在高中教學(xué)中,多媒體技術(shù)展現(xiàn)出了巨大的應(yīng)用優(yōu)勢,尤其在高中數(shù)學(xué)這門邏輯性、思維性較強(qiáng)的學(xué)科中更展現(xiàn)了它的強(qiáng)大本能。對多媒體技術(shù)在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);高中數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
高中數(shù)學(xué)是一門思維邏輯性極強(qiáng)的學(xué)科,也是學(xué)生在高中階段比較難學(xué)的一門課程。怎樣教好高中數(shù)學(xué),離不開先進(jìn)教學(xué)手段的輔助,其中,多媒體技術(shù)的出現(xiàn)及應(yīng)用,為我國高中數(shù)學(xué)教學(xué)提供了巨大幫助。所以,要求有關(guān)教學(xué)人員必須要扎實(shí)掌握和應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)。
一、多媒體技術(shù)對高中數(shù)學(xué)教學(xué)的促進(jìn)作用
在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)展現(xiàn)出了巨大的應(yīng)用優(yōu)勢,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
1.具體化抽象的數(shù)學(xué)知識
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù),會增添課堂活力,教師通過此種先進(jìn)的教學(xué)手段活躍了課堂氣氛,使學(xué)生注意力更加集中,激起了他們的學(xué)習(xí)興趣。此外,也使得抽象的數(shù)學(xué)知識更為具體、形象,有助于學(xué)生的記憶與理解,也有助于提升課堂教學(xué)
質(zhì)量。
2.系統(tǒng)化整合數(shù)學(xué)知識
在教學(xué)中,學(xué)生經(jīng)過自己的觀察與思考以及教師的講解,能夠?qū)W到數(shù)學(xué)規(guī)律和定理,并總結(jié)出相應(yīng)的結(jié)論。然而因?yàn)閿?shù)學(xué)知識較為抽象,若老師直接把規(guī)律、結(jié)論和定理告訴給學(xué)生,學(xué)生理解起來會比較困難,更別談接受。如果通過多媒體設(shè)備講解數(shù)學(xué)知識,學(xué)生通過多媒體技術(shù)的演示會更輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
3.科學(xué)化拓展數(shù)學(xué)思維
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,很多問題的解決受限于大量計(jì)算、數(shù)據(jù)繁多、圖形復(fù)雜等條件,使得以往的數(shù)學(xué)教學(xué)在技巧等方面花費(fèi)大量的時間。由于顯示問題的數(shù)據(jù)一般比較復(fù)雜,在教學(xué)中一般采用理想化的模型,使得高中數(shù)學(xué)的生活氣息大大減弱。利用多媒體手段可以很容易地進(jìn)行數(shù)據(jù)處理、圖像分析,拓寬了學(xué)生的解題思路,也大大增加了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實(shí)用性。
二、高中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)的方法
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用展現(xiàn)出了巨大的應(yīng)用效果,然而,如何正確地運(yùn)用多媒體技術(shù),還應(yīng)該在實(shí)際教學(xué)中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),為更好地發(fā)揮其作用而奠定基礎(chǔ)。
1.科學(xué)引入知識,充溢教學(xué)內(nèi)容
在以前的課堂教學(xué)中,教師主要是按照有限的圖片資料和黑板展示所要講解的內(nèi)容,造成教學(xué)過程單一,趣味性不足。然而,引入多媒體技術(shù),教師可以用豐富的資源填補(bǔ)課堂中的空缺。所以,教師必須要引入適合的知識點(diǎn),再結(jié)合多媒體設(shè)備,深化學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的印象,從而達(dá)到提升教學(xué)效果的目的。
案例分析:在教學(xué)平面向量的時候,第一步,教師首先利用幾何畫板軟件,制作好課件,畫出矢量圖■。第二步,學(xué)生在課堂上可以對上述三個向量,自由拖動位置、延伸長度、改變方向。第三步,通過觀察和小組討論,發(fā)現(xiàn)向量的運(yùn)算法則。通過這種教學(xué)極大地提高了學(xué)生的參與性與學(xué)習(xí)興趣,有效提升了學(xué)生對本節(jié)內(nèi)容的認(rèn)識和掌握程度,對學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的核心素養(yǎng)也有較好的促進(jìn)作用。
2.教學(xué)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,擴(kuò)展知識點(diǎn)范圍
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù),可以為教師提供豐富的教學(xué)資源,重要的是為學(xué)生搭建多元化的仿真教學(xué)模型。在此模式內(nèi),學(xué)生自己動手,總結(jié)出屬于自己的學(xué)習(xí)方法,最后提升高中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量。
案例分析:某教師在教學(xué)隨機(jī)事件概率的相關(guān)內(nèi)容時,借助了多媒體技術(shù),把概率實(shí)驗(yàn)計(jì)算的基本流程通過多媒體設(shè)備為學(xué)生展現(xiàn)出來。其中,主要的流程體系包括:第一,確定基本的教學(xué)內(nèi)容:一共設(shè)計(jì)了五個盒子,兩個白色球與三個紅色球,保證每個箱子內(nèi)有一個球,然后拋出問題,摸到紅球的概率有多大?第二,制作實(shí)驗(yàn)課件。課件可以隨機(jī)在五個盒子中生成兩白三紅五個球。第三,實(shí)驗(yàn)分析。學(xué)生動手操作,通過隨機(jī)的方式進(jìn)行試驗(yàn),把抓到紅球的概率統(tǒng)計(jì)出來。第四,利用計(jì)算機(jī)模擬,進(jìn)行大數(shù)據(jù)重復(fù)實(shí)驗(yàn),列表的形式統(tǒng)計(jì)出在100次、500次、1000次模擬中,五個盒子分別出現(xiàn)紅球的概率。第五,分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,按照隨機(jī)選擇的結(jié)果,把摸到白球與紅球的概率判斷出來,通過與基本知識點(diǎn)相結(jié)合,再進(jìn)行細(xì)致講解。
在教學(xué)期間,在多媒體教學(xué)展示中集中了學(xué)生的思維點(diǎn),從而提升了教學(xué)效率。
3.應(yīng)用多媒體技術(shù),科學(xué)設(shè)置問題
為了提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量和效果,在利用多媒體設(shè)備進(jìn)行教學(xué)的基礎(chǔ)上,聯(lián)合應(yīng)用多種技術(shù)措施,加深學(xué)生理解知識點(diǎn)的深度,從而提升學(xué)生綜合素質(zhì)。
案例分析:在教學(xué)三角函數(shù)y=Asin(wx+φ)的相關(guān)知識點(diǎn)時,教師利用幾何畫板或者desmos軟件,把上述三角函數(shù)的圖像作出來后,向?qū)W生發(fā)問,從定性分析到定量研究,問題的難度會逐漸加大,從而不斷調(diào)動學(xué)生的思維,而學(xué)生通過動手操作,拖動改變A、w、φ的大小,實(shí)時觀察圖像的變化過程,思考、發(fā)現(xiàn)、歸納出結(jié)論。問題內(nèi)容包括以下幾個方面:第一,演示物理單擺運(yùn)動或聲音函數(shù),讓學(xué)生看到或者聽到函數(shù)y=Asin(wx+φ);第二,通過參數(shù)的A、w、φ改變,觀察函數(shù)圖象的變化,發(fā)現(xiàn)它們對函數(shù)圖象的影響;第三,通過軟件的自動取點(diǎn)列表功能,定量觀察分析三個參數(shù)在函數(shù)最值、周期、平移等方面的數(shù)量關(guān)系;第四,在我們的實(shí)際生活中,三角函數(shù)的用途有哪些。
作為一種全新的教學(xué)模式,多媒體技術(shù)可以提升高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果,深化學(xué)生對知識點(diǎn)的認(rèn)識和理解,具備優(yōu)越的教學(xué)價值。
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