張冰
摘 要:
如今,動漫藝術(shù)在世界各國都呈現(xiàn)了蓬勃發(fā)展的趨勢,而致力于表現(xiàn)本民族的文化內(nèi)涵,成為各國動漫創(chuàng)作者追求的藝術(shù)目標。無論是擁有深厚文化底蘊的中國,還是兼收并蓄的日本,亦或是博采眾長、開放兼容的美國,都將民族文化元素應(yīng)用到動漫作品中。
關(guān)鍵詞:動漫作品;民族文化;運用
所謂民族文化指的是:各民族在其歷史發(fā)展過程中不斷創(chuàng)造和發(fā)展的具有本民族風(fēng)格特色的文化。民族文化包括物質(zhì)文化(飲食、服飾穿著、建筑住宅、生產(chǎn)工具等)和精神文化(語言文字、文學(xué)藝術(shù)、科學(xué)技術(shù)、宗教哲學(xué)、民俗、節(jié)日等)。民族文化所反映的是該民族歷史發(fā)展的水平,而在歷史的不斷發(fā)展的過程中,動漫是文化傳播領(lǐng)域的重要工具,它作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,應(yīng)該不斷地從民族文化中挖掘素材。
一、美、日等國家動漫作品凸顯民族風(fēng)格
不管是哪個國家、地區(qū)的動漫作品,我們都不難從中發(fā)現(xiàn),一個民族的文化深刻地影響著動漫藝術(shù)的發(fā)展,甚至可以說,如果一個國家的動漫從業(yè)人員能對本民族文化的內(nèi)涵理解深刻、挖掘充分、運用合理,那么該國的動漫產(chǎn)業(yè)一定能夠大放異彩、魅力無限。
(一)美式動漫作品的獨特風(fēng)格
美國是一個充滿激情、浪漫和夢想的自由至上的國家,是一個動畫輸出大國,每年都會推出大量的優(yōu)秀動畫片。美國是移民國家,沒有悠遠的歷史,它是由來自全球各地,有著不同的文化、種族和宗教的人們,經(jīng)過長期的磨合而形成的一個多元文化的國家。這種文化下形成的動漫作品的取材大多傾向于未來幻想和喜劇幽默,甚至取材于其他國家的歷史傳說和故事。到了2O世紀末,擁有強大科技實力美國,將大量的數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合運用于動漫產(chǎn)業(yè)。
美國民族元素的運用主要是體現(xiàn)在民族精神方面。美國人天生不愛被約束,其開放樂觀和崇尚自由的個性在作品中表現(xiàn)突出,對于傳統(tǒng)和權(quán)威的置疑與反叛也是美國動漫作品精神特質(zhì)的一個重要體現(xiàn),這也反映了美國動畫強烈的后現(xiàn)代文化特征。
(二)日本動漫的興盛離不開民族文化
日本的動漫作品充分體現(xiàn)了日本文化中細膩、唯美、愛好幻想的民族性。日本民族是非常善于學(xué)習(xí)和吸收外來優(yōu)秀文化的民族,早在60年代就從我國經(jīng)典動畫《大鬧天宮》中汲取了他們需要的營養(yǎng),吸收藝術(shù)別家的長處而又強凋自我個性,追求開拓精神,更強調(diào)東方情調(diào),從而形成了自己特有的風(fēng)格。動漫產(chǎn)業(yè)甚至影響了整個日本民族,成為日本民族的精神文化依托和國家經(jīng)濟發(fā)展的重要支柱。
二、早期國產(chǎn)動漫作品中民族特色突出
早期的國產(chǎn)動漫,在造型和場景方面都帶有強烈的民族特色,民族風(fēng)格故事。而民族化視覺表現(xiàn)是體現(xiàn)民族風(fēng)格的重要方式,在此基礎(chǔ)上對民族心理再進行深層挖掘,才能充分表述民族化風(fēng)格的內(nèi)涵。
我國的動漫發(fā)展歷史悠久,上可追溯到二十世紀的20年代,直到80年代中期達到繁榮鼎盛期,不僅種類繁多,內(nèi)容和藝術(shù)性都遠超越同一時期的日本和美國,特別是日本很多的早期動畫作品都深受我國的影響,當(dāng)時我國的動畫是建立在深厚悠久的民族傳統(tǒng)文化之上的??v觀中國動漫的發(fā)展,不難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)動漫在起步階段是與世界其他地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展幾乎并駕齊驅(qū)。中國的第一部動畫電影《大鬧畫室》于20世紀20年代初期發(fā)行,僅比迪斯尼的《汽船威利號》發(fā)布晚兩年,迄今已擁有八十多年的歷史。而中國漫畫的發(fā)源則更加久遠,也可追溯到1911年前后,目前已知最早的中國漫畫《射豬斬羊圖》也已擁有一百多年的歷史了。
國產(chǎn)動漫從建國前后直到20世紀80年代初,一直在不同層次上以民族文化為特色保持著繁榮發(fā)展。萬氏兄弟曾在文章中高度贊揚美、蘇、德等國家的動畫作品,并提出了中國動畫的創(chuàng)作發(fā)展方向:“在中國電影界中,應(yīng)該以中國的傳統(tǒng)和故事為基礎(chǔ)創(chuàng)作動畫片,要符合我們的理智和幽默感,還要有教育意義?!比f氏兄弟提出創(chuàng)作的動畫作品要符合中國式幽默,寓教于樂,反對單純意義上的娛樂片。他們使中國動畫走出了國門,并在亞洲取得了領(lǐng)先地位,開創(chuàng)了國產(chǎn)動漫理論的先河,中國最早的動漫從業(yè)創(chuàng)作人員具有強烈的民族使命感,并以百折不撓的精神推動著國產(chǎn)動漫走向輝煌。在那輝煌的時期,我們看到了國產(chǎn)動漫在造型、設(shè)景、用色等方面借鑒了中國古代繪畫、廟堂藝術(shù)、民間年畫中特色,融入了中國傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的表演風(fēng)格,民族風(fēng)格鮮明,藝術(shù)技巧精湛。
三、民族文化對動漫作品的影響
我們在創(chuàng)作動漫作品之前,首先應(yīng)該考慮的是動漫作品的內(nèi)容,從內(nèi)容上出發(fā),有了作品的靈魂,我們才能去為其完善軀體。否則創(chuàng)作的作品就如同沒有靈魂的行尸走肉一般。而內(nèi)容又應(yīng)該是在繼承傳統(tǒng)文化并進行創(chuàng)新,以及符合時代需求方面找到一個平衡點。既不能把古典文化表現(xiàn)形式照搬上熒幕,又不能把外國的民族文化特色內(nèi)容拿過來生搬硬套。我們應(yīng)該要做的,就是靜下心來,摒棄浮躁,腳踏實地的從我們五千年歷史文化積淀中去尋找和發(fā)掘創(chuàng)作的民族性素材。
面對著全球一體化、產(chǎn)業(yè)市場化的風(fēng)起云涌,民族傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)的融合,使我們經(jīng)歷了中華民族傳統(tǒng)文化的洗禮和浸潤,形成中華民族特有的價值觀和藝術(shù)表現(xiàn)方式。提高動漫藝術(shù)的民族性與文化性,創(chuàng)作出震撼的、啟迪心智的藝術(shù)精品是我們國產(chǎn)動漫創(chuàng)作者們艱巨的歷史使命。
四、動漫作品對民族文化運用的展望
在信息傳媒高速發(fā)展的時代,要依托和弘揚中華民族優(yōu)秀的民間傳統(tǒng)文化,只有充分從中汲取本土元素和設(shè)計靈感,將本民族文化的藝術(shù)精髓與時代精神、市場需求相結(jié)合,將創(chuàng)新的表現(xiàn)方法與精湛的動畫表現(xiàn)技巧相結(jié)合。在動畫創(chuàng)作中用開放的心態(tài),汲取外國動漫作品中先進的技術(shù)經(jīng)驗為我所用。不斷探索和創(chuàng)造能體現(xiàn)本民族文化特點的動漫創(chuàng)作的新方式,在具備鮮明的民族風(fēng)格的同時,又不忘表現(xiàn)時代特色;在展示中國傳統(tǒng)文化魅力的同時,又不忘藝術(shù)上的突破與創(chuàng)新。將傳統(tǒng)文化元素與需要表達的內(nèi)容相互融合、加以對比,結(jié)合時代意識,精心創(chuàng)作出精彩卓越的角色與故事。只有在繼承和挖掘民族傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上不斷突破,加強民族性、世界性和時代性三者的有力統(tǒng)一,才能實現(xiàn)用傳統(tǒng)文化創(chuàng)造潮流的目的。捍衛(wèi)經(jīng)典并給觀眾眼前一亮的感覺,從而引發(fā)觀眾的極大興趣,使藝術(shù)、市場實現(xiàn)雙豐收。只有既具備時代特色又包含優(yōu)秀傳統(tǒng)文化精髓的動漫作品,才能適應(yīng)新時代發(fā)展的要求。
縱觀世界動漫發(fā)展史上國產(chǎn)動漫的發(fā)展歷程,可見,每個時代最具有影響力最具有藝術(shù)水準的動漫作品無不是繼承和發(fā)揚了中國的文化傳統(tǒng),而且是在繼承的基礎(chǔ)上進行了理念創(chuàng)新,使之既具有民族特征又符合時代發(fā)展的精神。用一句現(xiàn)在流行的話說就是“民族的就是世界的”。而時至今日,在中國經(jīng)濟迅猛發(fā)展的時期,國產(chǎn)動漫卻陷入了迷茫之中。我們的動漫創(chuàng)作在繼承和發(fā)揚與和市場接軌上產(chǎn)生了矛盾;在娛樂化和商業(yè)化與藝術(shù)追求之間的矛盾取舍方面出現(xiàn)了問題。雖然在許多動畫節(jié)的作品中,我們看到了將傳統(tǒng)文化特色和最新的科學(xué)技術(shù)相結(jié)合的優(yōu)秀作品。動漫產(chǎn)業(yè)既然是文化產(chǎn)業(yè)的一種,那么制作出來的作品就應(yīng)當(dāng)代表著中國的文化特色和風(fēng)格。既不能把古典文化表現(xiàn)形式照搬上熒幕,又不能把外國的民族文化特色內(nèi)容拿過來生搬硬套。我們應(yīng)該要做的,就是靜下心來,摒棄浮躁,腳踏實地的從我們五千年歷史文化積淀中去尋找和發(fā)掘創(chuàng)作的民族性素材。我們有著燦爛悠久的歷史,我們有著比別國更豐富的民族傳統(tǒng)文化寶庫。因此我們有理由相信,將來的國產(chǎn)動漫,會重新在世界動漫產(chǎn)業(yè)行業(yè)占有一席之地的。
[參考文獻]
[1]黃晨. 動畫概論[M]. 成都:四川美術(shù)出版社,2008: 1- 3.
[2]沈?qū)汖? 動畫造型設(shè)計教程[M]. 杭州: 浙江人民美術(shù)出版社,2008.
[3]潘曉偉. 回望中國美術(shù)電影的藝術(shù)形式與民族風(fēng)格[J]. 電影文學(xué),2007(10) .
(作者單位:山東青年政治學(xué)院,山東 濟南 250103)endprint