楊騰皓++仲旭++任婷婷
摘 要:虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)作為一種新時代的產(chǎn)物,在我們身邊發(fā)揮著越來越重要的作用。其涉及的領(lǐng)域十分廣泛,包括醫(yī)學(xué)、軍事、工業(yè)、教育等各行各業(yè)。目前在教育領(lǐng)域,VR普遍應(yīng)用于各類學(xué)科中的實驗實踐教學(xué)。本文以高校商科教育中的虛擬仿真實訓(xùn)為例,對VR技術(shù)在這門課程中的應(yīng)用做可行性分析,并結(jié)合課程實際,淺談VR和該課程結(jié)合的具體案例及效果回饋。
關(guān)鍵字:VR;商科;實訓(xùn)課程;應(yīng)用
基金項目:教育部高等教育司產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項目“VBSE 跨專業(yè)虛擬仿真綜合實訓(xùn)”(項目號:201701063004)
河北省高等教育教學(xué)改革研究與實踐項目“本科高校經(jīng)管學(xué)科跨專業(yè)綜合實訓(xùn)實踐教學(xué)模式研究”(項目號:2015GJJG238)。
東北大學(xué)秦皇島分校教學(xué)研究與改革項目“《虛擬仿真綜合實訓(xùn)》微課開發(fā)與應(yīng)用”
1 引言
VR的全稱是Virtual Reality,中文名稱是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種多源信息融合、并具有交互式體驗功能的三維動態(tài)環(huán)境,它是仿真技術(shù)與人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,也是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科。
VR具有多感知性、存在感、交互性、自主性四個基本特征。VR技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域眾多,在這里主要分析VR技術(shù)在教育領(lǐng)域里商科實訓(xùn)課程中的應(yīng)用。
2 VR技術(shù)在商科實訓(xùn)教學(xué)中的可行性分析
1、提升學(xué)習(xí)效率
首先,VR技術(shù)引入實訓(xùn)教學(xué),讓學(xué)習(xí)變得更加直觀、高效,在VR營造的360度企業(yè)實景中,通過讓學(xué)生單人全崗以及多人協(xié)同的操作,能夠讓他們更加全面、快速、直觀地了解到一家企業(yè)的概況、組織結(jié)構(gòu)、運營規(guī)則、崗位職責(zé)、物料檔案以及企業(yè)運營流程,同時也有助于增加學(xué)生的財務(wù)知識,提升企業(yè)整體運營能力。
2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
通過教學(xué)過程中利用VR技術(shù)進(jìn)行協(xié)同采購、產(chǎn)銷協(xié)同等模擬場景演示,以及在企業(yè)運營的過程中讓學(xué)生在虛擬場景中進(jìn)行單據(jù)的填寫、貨物的運輸,給學(xué)生一種身臨其境的感覺,讓商科教學(xué)變得不再枯燥,讓他們對真實企業(yè)環(huán)境加深認(rèn)識的同時,也對這門課程產(chǎn)生了濃厚的興趣。
3、突破時空限制
VR模擬商業(yè)化場景不受課程時間限制,學(xué)生可以借助VR技術(shù),在虛擬仿真企業(yè)中改變時間,模擬每日的生產(chǎn)流程及場景。并且可以多人、多次操控,有助于學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。此外,VR場景不受空間限制,學(xué)生可以以第一視角身臨其境的在3D企業(yè)中進(jìn)行360度參觀、學(xué)習(xí),認(rèn)知企業(yè)中的每一個部門。
4、節(jié)約培養(yǎng)成本
VR教學(xué)節(jié)約了高校實驗實踐教學(xué)中的裝修成本和實踐成本。通過一臺VR設(shè)備,便能感知真實的商業(yè)環(huán)境,體驗企業(yè)的運營。很大程度上節(jié)約了去企業(yè)實踐過程中不必要的花銷,同時也無需花重金打造模擬企業(yè)運營的仿真實驗室。
5、規(guī)避實訓(xùn)風(fēng)險
VR技術(shù)讓實訓(xùn)教學(xué)規(guī)避了真實企業(yè)操作過程中可能出現(xiàn)的人身風(fēng)險、財產(chǎn)風(fēng)險、運營風(fēng)險。在讓學(xué)生們能感知到潛在風(fēng)險的同時遠(yuǎn)離風(fēng)險,學(xué)生們在VR營造的虛擬仿真環(huán)境中,可以大膽地去嘗試,在嘗試的過程中積累經(jīng)驗和教訓(xùn)。
6、小結(jié)
由此可見,VR技術(shù)在商科實訓(xùn)課程中不但可行,還具有著諸多優(yōu)勢。接下來,本文將結(jié)合虛擬仿真實訓(xùn)教學(xué)中的具體案例,闡述VR技術(shù)如何切入、結(jié)合到現(xiàn)有實訓(xùn)教學(xué)中來。
3 VR技術(shù)和實訓(xùn)教學(xué)結(jié)合的切入點
1、在實訓(xùn)教學(xué)過程中的團(tuán)隊組建環(huán)節(jié)
在團(tuán)隊組建的過程中,為給學(xué)生做一個前期企業(yè)認(rèn)知指導(dǎo),加深其對商業(yè)社會構(gòu)成和制造企業(yè)整體概況的了解,也為激發(fā)他們學(xué)習(xí)的熱情,安排學(xué)生分批次體驗VR設(shè)備。主要運用到VR設(shè)備中商業(yè)環(huán)境模式下的環(huán)境鳥瞰、環(huán)境漫游、組織協(xié)同魔卡以及制造企業(yè)模式下的企業(yè)概況、企業(yè)參觀魔卡。通過商業(yè)環(huán)境下的環(huán)境鳥瞰、環(huán)境漫游以及組織協(xié)同魔卡。能讓同學(xué)們置身于一個集制造企業(yè)及外圍組織于一體的現(xiàn)代化3D城市場景中,并且通過組織協(xié)同魔卡,了解不同企業(yè)之間,企業(yè)和外圍組織之間的相互關(guān)系。通過企業(yè)概況魔卡,讓體驗者跟隨VR平臺360度的企業(yè)場景(如圖1所示),熟悉企業(yè)的組成部分,每部分的主要功能及相互之間的關(guān)系,以及簡要的基本崗位職能。通過企業(yè)參觀魔卡,可以由體驗者控制魔卡,在上下屏中學(xué)習(xí)、體驗,參觀企業(yè)中的各組成部分,加深企業(yè)各部分功能的印象,并可以學(xué)習(xí)、探索虛擬企業(yè)場景中“看板”、“數(shù)據(jù)”等一些細(xì)節(jié)問題。
2、在實訓(xùn)教學(xué)過程中的期初建賬環(huán)節(jié)
在期初建賬講解環(huán)節(jié),為配合實訓(xùn)教學(xué)課程,讓新上崗的各制造企業(yè)員工在CEO的帶領(lǐng)下分批次體驗VR設(shè)備。主要運用到VR設(shè)備制造企業(yè)模式下的各崗位魔卡、期初數(shù)據(jù)魔卡,以及BOM魔卡。通過使用制造企業(yè)中的六個崗位魔卡,讓不同崗位的主管更加直觀地了解到自己的崗位職責(zé)以及崗位業(yè)務(wù)流程。通過期初數(shù)據(jù)魔卡和BOM魔卡,讓CEO及各崗位主管了解各部門的期初數(shù)據(jù)(如圖2所示)以及不同產(chǎn)品所需原材料的種類和數(shù)量。讓學(xué)生對期初建賬的作用和原理有了更為明確的認(rèn)識。
3、在實訓(xùn)教學(xué)過程中的固定數(shù)據(jù)經(jīng)營環(huán)節(jié)
在“固定數(shù)據(jù)經(jīng)營”講解之后,讓各制造企業(yè)CEO組織企業(yè)各部門經(jīng)理分批次體驗VR設(shè)備。主要運用到VR設(shè)備制造企業(yè)模式下的生產(chǎn)領(lǐng)料、生產(chǎn)執(zhí)行、完工入庫魔卡以及制造業(yè)的采購主題、生產(chǎn)主題、銷售主題魔卡。通過生產(chǎn)領(lǐng)料、生產(chǎn)執(zhí)行和完工入庫魔卡的使用,讓公司中的相關(guān)部門主管在操縱魔卡的過程中切身體驗原材料從領(lǐng)料到生產(chǎn)再到入庫的完整過程,以及在這過程期間原材料庫、備料區(qū)、成品區(qū)、產(chǎn)成品庫看板數(shù)據(jù)的變化及相互關(guān)系。通過制造業(yè)模式下的采購主題(如圖3所示)、生產(chǎn)主題、銷售主題魔卡,讓同學(xué)們學(xué)習(xí)感知三種不同主題下的商業(yè)環(huán)境、具體工作流程以及不同流程中的單據(jù)填寫及注意事項。
4、在實訓(xùn)教學(xué)過程中的自主經(jīng)營環(huán)節(jié)
在自主經(jīng)營環(huán)節(jié),各組CEO根據(jù)本組自身情況帶領(lǐng)本組成員按需前來學(xué)習(xí)、體驗。主要借助VR設(shè)備,在虛擬商業(yè)環(huán)境下,通過對魔卡的操控,完成原材料采購入庫、領(lǐng)料出庫、完工入庫、銷售出庫等各個環(huán)節(jié)(如圖4所示)。完成自主經(jīng)營模式下自身任務(wù)的同時,借助虛擬場景,熟悉整個經(jīng)營流程。并且通過團(tuán)隊協(xié)作的方式在VR場景內(nèi)實現(xiàn)運營目標(biāo),實現(xiàn)對前面所學(xué)知識的升華。
4 VR技術(shù)應(yīng)用效果回饋
為了解VR在本實訓(xùn)課程中應(yīng)用的真實教學(xué)效果,對參訓(xùn)學(xué)生進(jìn)行問卷回饋,選取了幾個具有代表性的回饋如表1所示:
5 結(jié)束語
總之,VR技術(shù)在商科實訓(xùn)課程應(yīng)用的過程中,對學(xué)生的認(rèn)知、課程的開展都起到了很好的輔助作用。盡管目前由于條件有限,商科實訓(xùn)課程中VR的應(yīng)用還處于初級階段,在課程融合方面也仍然存在著一些問題,不過通過在實訓(xùn)過程中的摸索、實踐,可以看出VR技術(shù)在實訓(xùn)教學(xué)上的可行性和發(fā)展趨勢。這也激勵著我們在創(chuàng)新實訓(xùn)教學(xué)的道路上把握機(jī)遇、迎接挑戰(zhàn)。
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