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        淺析電腦音樂(lè)制作中的音色問(wèn)題

        2017-09-20 09:31:28王安清清
        讀天下 2017年23期
        關(guān)鍵詞:電腦音樂(lè)

        摘 要:隨著電腦性能的不斷提高,電腦MIDI音樂(lè)制作逐漸的風(fēng)行起來(lái),不管是大小專業(yè)錄音室,還是DTY式的個(gè)人工作室,都隨處可見電腦MIDI音樂(lè)制作的身影,MIDI音樂(lè)軟件的多樣化也使它走進(jìn)了人們的視野成為音樂(lè)制作者必備的音樂(lè)軟件,掌握MIDI音樂(lè)的制作技術(shù)和使用技巧會(huì)讓我們?cè)贛IDI音樂(lè)制作方面更加的得心應(yīng)手。

        關(guān)鍵詞:MIDI音樂(lè)軟件;電腦音樂(lè);電腦音樂(lè)制作技巧

        在選擇一款GM合成器之前,聆聽所能找到的盡可能多的不同型號(hào)的GM音色,一般不同的制造廠家生產(chǎn)的音源都帶有不同的音色特征。例如,Roland的音色比較溫暖、豐富而Yamaha的音色較活躍、前衛(wèi)。比較昂貴的音源通常ROM中預(yù)裝有更多的波形,大多都是很優(yōu)秀的采樣波形。如果有選擇余地的話,選擇盡可能多的復(fù)音數(shù),在實(shí)際應(yīng)用中,多音色有很重要的意義(尤其是對(duì)繁忙的打擊樂(lè)聲部)。

        一、 樂(lè)器音色

        (一) 吉他音色

        在使用諸如古典吉他或電吉他音色時(shí),單開一個(gè)音軌加一點(diǎn)手指接觸琴弦時(shí)的噪音是個(gè)不錯(cuò)的主意。別以為這只是噪音或者只會(huì)使演奏聽起來(lái)凌亂,只要只用的恰如其分,這些修飾會(huì)讓音樂(lè)聽起來(lái)更生動(dòng)更具有說(shuō)服力,聽起來(lái)像真正用吉他彈的。還有,試試像一個(gè)真正的吉他演奏家那樣來(lái)演奏吉他聲部——不要只是一味地彈奏普通鋼琴上的和弦轉(zhuǎn)位。可以在MIDI文件的磁盤中找到許多指撥吉他和弦的例子,如果不能確定自己如何制作,看看他們是怎樣做的。

        (二) 貝斯音色

        在演奏無(wú)品貝斯聲部時(shí),用彎音功能使音符以相同的方式從一個(gè)音圓滑地連到下一個(gè)音,這種手法更貼近于用真實(shí)樂(lè)器的演奏,最好再加入一點(diǎn)顫音(用調(diào)制輪)。如果不能確定在同一個(gè)音軌中可以做的滿意,可以按如下的方法:首先在一個(gè)音軌中錄下基本音符,然后在另一個(gè)音軌中錄下相應(yīng)的彎音和顫音信息,一旦自己覺得滿意了,再將這兩個(gè)音軌合并在一起。

        在演奏傳統(tǒng)貝斯聲部時(shí),在不同的音軌中加入一點(diǎn)低音和聲會(huì)讓音樂(lè)聽起來(lái)更有意思,還可以加點(diǎn)撥弦和擊弦貝斯的音色來(lái)添加更多的藝術(shù)效果,不過(guò)要確保這種演奏風(fēng)格適合于自己的音樂(lè)。在流行音樂(lè)中,有相當(dāng)多很不起眼的貝斯音色用在這上面效果都很好。倘若您掌握GM音源的“快速編輯”功能,調(diào)整一下濾波器的截止頻率可以相當(dāng)容易地改變貝斯的音色。

        (三) 打擊樂(lè)音色

        在錄制鼓和打擊樂(lè)聲部時(shí),別只是一味地只注意到GM鼓組中的音色,其實(shí)像Taiko鼓和Melidic鼓的音色也都很有用的。GM音色中的合成電子鼓音色可以在合適的地方隨時(shí)加進(jìn)去,Reverse Cymbal可以按多種手法使用,尤其進(jìn)行編輯之后更實(shí)用。將鼓和打擊樂(lè)做在幾個(gè)不同的MIDI聲軌中也許多少費(fèi)點(diǎn)事,但在需要編輯時(shí)卻方便靈活得多,將所有打擊樂(lè)都錄在一個(gè)軌上才是真正麻煩的。

        此外還有很多樂(lè)器,不再一一列舉。

        再者,如果一個(gè)獨(dú)奏音色在混音中聽起來(lái)覺得平淡,可以加入些音量上的表情控制來(lái)解決。如果是主奏吉他,處理起來(lái)較容易,因?yàn)橥谥髯嗉蠈?shí)施MIDI音量的變換效果不是特別顯著;如果是弦樂(lè)音色,無(wú)論獨(dú)奏還是合奏,在音量的變化上花點(diǎn)心思效果會(huì)好得多。也可以手動(dòng)完成這些處理,方法是在音序軟件的音序編輯中,將音量的表情數(shù)據(jù)線畫出來(lái),當(dāng)然同樣可以用鍵盤上的控制器——諸如調(diào)制輪、觸后控制、音量踏板等控制手法實(shí)時(shí)進(jìn)行處理。

        二、 音色修改

        如果一個(gè)音色聽起來(lái)不是很滿意,而又嫌音色編輯處理太麻煩,可以試試將這個(gè)音色和另一個(gè)相類似的音色疊加在一起。

        對(duì)那些起音音頭明顯,釋音(音尾的釋放)慢的樂(lè)器音色,能通過(guò)縮短MIDI音符本身長(zhǎng)度的手法,即將一個(gè)音色通過(guò)調(diào)節(jié)包絡(luò)中的四個(gè)參數(shù):音頭、衰減1、衰減2、釋放,使這個(gè)音色只聽到音頭(典型的像鋼琴音色),用這種辦法,可以把諸如風(fēng)琴或合成鋪墊一類的帶長(zhǎng)音的音色改變成短琶音的音色。

        別總是按照音色的名字本身的含義去使用音色,最好打破這種局限的音色思維形式。如果將一個(gè)音色移高或移低一、兩個(gè)八度后,可以得到一種全新的樂(lè)器音色。例如:將長(zhǎng)笛和貝斯音色調(diào)整后用作低音音色亦很有魅力,同時(shí)貝斯樂(lè)器在向上移調(diào)后用作主奏音色效果也別具一格。雖然好多人并不是很看得上(也不是一點(diǎn)道理沒有)GM音色中的效果音——有的還是非常有用的。比如,將Breath Noise和Seashore音色降低幾個(gè)八度使用,可以形象地模仿工廠中工作的背景音,如果與移調(diào)后的打擊樂(lè)疊置起來(lái)使用,效果更佳。將音色包絡(luò)中的起音時(shí)間設(shè)置的長(zhǎng)點(diǎn),會(huì)使這些工廠中工作的背景音聽起來(lái)有由遠(yuǎn)及近的效應(yīng)。

        如果選擇用聲部層疊的手法產(chǎn)生新音色,可以嘗試在層疊之前分別將原始音色做一點(diǎn)微調(diào),還可以將它們分別設(shè)置在不同的聲像位置上。之后再調(diào)節(jié)相應(yīng)聲部的音量電平,就會(huì)產(chǎn)生明顯的雙層效果,或產(chǎn)生一個(gè)精細(xì)別致的新音色,如果在其中一軌上加一點(diǎn)延遲,聲音聽起來(lái)則是一先一后地出現(xiàn)。

        疊加GM中的任兩個(gè)原始音色來(lái)創(chuàng)造全新的音色,將其中一個(gè)音色的起音包絡(luò)(音頭)調(diào)成慢起,產(chǎn)生一種一個(gè)聲音發(fā)出后,又有一個(gè)聲音逐漸加進(jìn)來(lái)的淡入效果。對(duì)一些抱怨GM音色單調(diào)、不夠用的人們,這是個(gè)不錯(cuò)的解決方法——只要按幾次按鈕,切換幾個(gè)開關(guān),就可以在GM的設(shè)置中創(chuàng)造出全新的音色,這并不困難。我們可以試試用這種技巧調(diào)節(jié)一下GM音色中的“vanilla”音色,再對(duì)諧振濾波做一點(diǎn)調(diào)整,馬上能證明聽到的音色與原來(lái)vanilla音色的印象截然不同。

        模擬合成音色,可以通過(guò)GM編輯取得早期 ELP風(fēng)格的Minimoog合成器效果,先將錄好的獨(dú)奏段落拷貝到一、兩個(gè)或多個(gè)MIDI 軌中,然后,將聲部做移調(diào)獲得三度聲部。在兩個(gè)聲部時(shí),五度聽起來(lái)效果也不錯(cuò)的。如果在音源上有MIDI通道選擇功能和移調(diào)功能,甚至直接就可以讓一段單音旋律實(shí)時(shí)產(chǎn)生多音色的復(fù)音合成效果。

        三、 注意事項(xiàng)

        盡管說(shuō)GM加入合唱效果后可以讓音色豐富許多,但一定小心使用。不要把每種樂(lè)器都加上合唱。因?yàn)檫@些效果最后合并在一起時(shí),所聽到的只是各個(gè)聲部都含糊不清,絞成一團(tuán)。合適的用法是留幾種樂(lè)器不加入合唱,可以加少許混響,如此可以造成前景與背景音樂(lè)在深度上及層次上的對(duì)比。

        參考文獻(xiàn):

        [1]劉帥.MIDI音樂(lè)軟件和制作技巧[J].音樂(lè)生活,2009(09).

        [2]楊茜.淺談MIDI音樂(lè)制作中關(guān)于音軌層音色等鋪墊及相關(guān)問(wèn)題[J].大舞臺(tái),2010(01).

        [3]彭弋的.電腦音樂(lè)創(chuàng)作教學(xué)探討[J].藝術(shù)評(píng)鑒,2016(03).

        [4]李顏汐,黃勇林.Logic Pro X電腦音樂(lè)制作軟件配器的研究——以原創(chuàng)歌曲《做勇敢的自己》為例[J].音樂(lè)時(shí)空,2016(06).

        [5]孫匡正.電子音樂(lè)創(chuàng)作的發(fā)展及演變[J].音樂(lè)創(chuàng)作,2017(01).

        作者簡(jiǎn)介:

        王安清清,山東省聊城市,聊城大學(xué)音樂(lè)與舞蹈學(xué)院16級(jí)研究生。

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