姚曄 呂小剛
【摘 要】“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代背景下,信息技術(shù)給高校教育帶來新的發(fā)展機(jī)遇。面向STEAM的創(chuàng)客教育模式在學(xué)習(xí)理念、內(nèi)容組織、課程體系建設(shè)等方面都提出了挑戰(zhàn)。本文從創(chuàng)客教育的實(shí)踐研究出發(fā),對(duì)我國高校內(nèi)的創(chuàng)客教育的未來發(fā)展和研究進(jìn)行展望。根據(jù)國內(nèi)外提供的關(guān)于創(chuàng)客教育發(fā)展的成果,綜合創(chuàng)客教育在我國的應(yīng)用與發(fā)展情況,探究“互聯(lián)網(wǎng)+”與STEAM教育、創(chuàng)客教育如何應(yīng)用于教學(xué),以及高校如何推進(jìn)面向STEAM的創(chuàng)客教育。
【關(guān)鍵詞】互聯(lián)網(wǎng)+;STEAM;創(chuàng)客教育
1 什么是面向STEAM的創(chuàng)客教育
在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代背景下,信息技術(shù)的飛速發(fā)展,為不同領(lǐng)域的傳統(tǒng)模式帶來巨大的沖擊,高校教育正悄然改變,在教育教學(xué)中的應(yīng)用為提高教育質(zhì)量、促進(jìn)教育水平帶來了新的發(fā)展機(jī)遇和發(fā)展空間。信息技術(shù)與高校的教育教學(xué)深度的融合,翻轉(zhuǎn)課堂、微課、慕課、創(chuàng)客教育、STEAM教育等新型教學(xué)模式,將會(huì)帶來教育教學(xué)的新一輪創(chuàng)新。
創(chuàng)客(Maker)教育是“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代發(fā)展起來的一種創(chuàng)新型教育模式,是信息技術(shù)與現(xiàn)代教育教學(xué)深度融合的一種教育方式,是在創(chuàng)新創(chuàng)造中學(xué)習(xí)的新型教育理念。創(chuàng)客教育是信息技術(shù)蓬勃發(fā)展的要求,是符合信息社會(huì)需求的一種教育模式。創(chuàng)客教育帶來的巨大改變主要體現(xiàn)在學(xué)習(xí)理念、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)組織、教育評(píng)價(jià)、課程體系等。
STEAM代表科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Art),數(shù)學(xué)(Mathematics)。STEAM教育就是集科學(xué),技術(shù),工程,藝術(shù),數(shù)學(xué)多學(xué)科融合的綜合教育。因此STEAM教育是信息技術(shù)與現(xiàn)代教育教學(xué)廣度上融合的教育。
面向STEAM的創(chuàng)客教育就是高校多學(xué)科內(nèi)容與信息技術(shù)的深融合。
2 面向STEAM的創(chuàng)客教育的必要性
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代信息技術(shù)取得的巨大進(jìn)步,云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)也逐漸深入到教育教學(xué)領(lǐng)域,影響和沖擊著傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,促進(jìn)了信息時(shí)代課堂教學(xué)的變革。
2.1 建立了“互聯(lián)網(wǎng)+”教育的新模式
隨著信息技術(shù)與教育教學(xué)的深度融合,“互聯(lián)網(wǎng)+”教育的變革從不同的方面體現(xiàn)出來,如學(xué)習(xí)資源不再只停留在書本內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)上提供了更多的多媒體教學(xué)和視頻教學(xué)等資源可以從多個(gè)視角進(jìn)行學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)過程不再是單純的課堂教學(xué),可以在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上課前預(yù)習(xí),在課堂上交流互動(dòng),課后討論研究;教學(xué)模式不再是單一教師授課模式,更多地體現(xiàn)分組分工、團(tuán)隊(duì)協(xié)作;教育理念也由原先的書本知識(shí)的傳授變成了面向STEAM的多學(xué)科知識(shí)的結(jié)合,形成以學(xué)生為中心的教學(xué)思想和互動(dòng)、合作、DIY的教育方法,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生整合STEAM的創(chuàng)新型思維和能力。面向STEAM的創(chuàng)客教育作為“互聯(lián)網(wǎng)+”教育的新模式,從理念、目標(biāo)、內(nèi)容、評(píng)價(jià)等方面進(jìn)行構(gòu)建。
2.2 推進(jìn)了創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)
面向STEAM的創(chuàng)客教育的終極目標(biāo)是職業(yè)教育,將創(chuàng)客文化引入到職業(yè)教育中,循序漸進(jìn)地將創(chuàng)客空間、創(chuàng)客文化導(dǎo)入到課堂中,開展課堂創(chuàng)新教學(xué),從學(xué)生的項(xiàng)目確定和需求設(shè)計(jì)開始,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維能力培養(yǎng),促進(jìn)高技能的創(chuàng)新型人才培養(yǎng)。創(chuàng)客文化的發(fā)展為面向STEAM的創(chuàng)客教育提供了新思路與方法,為開展創(chuàng)客教育提供了理論與實(shí)踐指導(dǎo)。
面向STEAM的創(chuàng)客教育立足于學(xué)生創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力的培養(yǎng),為學(xué)生提供各種資源、工具、平臺(tái)、空間,為學(xué)生發(fā)散性思維、創(chuàng)造性思維提供溫床,提升了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的樂趣,開創(chuàng)了教育新局面;又將傳統(tǒng)理論教學(xué)、知識(shí)學(xué)習(xí)與培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新實(shí)踐能力相結(jié)合,將創(chuàng)客文化融入進(jìn)來,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐能力、問題解決能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)智慧教育。
3 面向STEAM的創(chuàng)客教育的實(shí)踐研究
3.1 引進(jìn)創(chuàng)客文化思想,轉(zhuǎn)變教師與學(xué)生的教學(xué)理念
在高校內(nèi)引進(jìn)多元化的創(chuàng)客文化思想,從管理型學(xué)習(xí)到自主型學(xué)習(xí)的演變,用創(chuàng)客思維和理念改變教師的教學(xué)風(fēng)格和課堂文化,從而促進(jìn)教育創(chuàng)新、提升教育質(zhì)量。從創(chuàng)客空間特點(diǎn)、新型教學(xué)方式與理念和創(chuàng)客教學(xué)環(huán)境出發(fā),構(gòu)建了基于創(chuàng)客空間的教學(xué)應(yīng)用模式。
創(chuàng)客文化有著突出的自由性創(chuàng)造性思維的特點(diǎn),有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思想,創(chuàng)客教育應(yīng)賦予學(xué)生更多自由選擇的權(quán)利、自主分享的機(jī)會(huì)和自己動(dòng)手的樂趣,學(xué)生們可以按照興趣做出選擇,教師們可以為學(xué)生提供一切便利的條件和創(chuàng)造的環(huán)境,由學(xué)生們自由探索、自由創(chuàng)造。教育的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和實(shí)踐精神,在學(xué)中做,做中學(xué),注重實(shí)踐,注重過程,最終做到學(xué)思結(jié)合,知行合一。
3.2 構(gòu)建創(chuàng)客空間。
各高校應(yīng)該把握時(shí)機(jī),順應(yīng)創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)潮流,并根據(jù)學(xué)校需求,充分利用學(xué)校實(shí)驗(yàn)室,加強(qiáng)校企合作,校校聯(lián)手,實(shí)現(xiàn)研究資源的整合,提升研究水平,合理科學(xué)地構(gòu)建符合學(xué)校發(fā)展又能夠滿足學(xué)生需求的多元?jiǎng)?chuàng)客教育空間,更好地促進(jìn)創(chuàng)客教育的發(fā)展。
3.3 構(gòu)建完善的創(chuàng)客教育課程體系和師資隊(duì)伍
完善的創(chuàng)客教育課程體系應(yīng)該圍繞四個(gè)階段的任務(wù)進(jìn)行設(shè)置。
第一階段是項(xiàng)目確定階段,這個(gè)階段面向全校學(xué)生開展創(chuàng)客教育的基礎(chǔ)課程;
第二階段是項(xiàng)目設(shè)計(jì)階段,這個(gè)階段開設(shè)選修課的拓展類課程,由跨專業(yè)、跨學(xué)科的教師組成的師資團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)完成。專業(yè)的創(chuàng)客教育師資隊(duì)伍是高校推動(dòng)創(chuàng)客教育的關(guān)鍵因素。因?yàn)槊嫦騍TEAM的創(chuàng)客教育的教師的角色發(fā)生了很大的改變,從傳統(tǒng)的單一學(xué)科知識(shí)傳授者,到跨學(xué)科、跨專業(yè)的教師聯(lián)合起來,成為創(chuàng)客項(xiàng)目的設(shè)計(jì)者、創(chuàng)客項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)過程的調(diào)控者、再到創(chuàng)客項(xiàng)目質(zhì)量保障者,這就要求我們的創(chuàng)客導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)面臨巨大的考驗(yàn),要能和學(xué)生們一起尋找靈感、熱愛創(chuàng)造。
第三階段是項(xiàng)目實(shí)施階段,這個(gè)階段由學(xué)生組成協(xié)作團(tuán)隊(duì),允許跨專業(yè)、跨年級(jí)、跨學(xué)科自由組合,同時(shí)設(shè)置相應(yīng)的創(chuàng)新課程等,充分提高學(xué)生專業(yè)認(rèn)知水平,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,營造和諧的創(chuàng)新實(shí)踐氛圍,從而最大限度地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。同時(shí),積極聯(lián)合校外企業(yè)專家參與并提供更多更優(yōu)秀的創(chuàng)新項(xiàng)目,全面推動(dòng)創(chuàng)客教育課程體系建設(shè)。
第四階段是項(xiàng)目驗(yàn)收階段,這個(gè)階段需要學(xué)生團(tuán)隊(duì)提交作品,分享、完善并最終完成作品。
由于創(chuàng)客教育的實(shí)現(xiàn)過程融合了多門學(xué)科的知識(shí)和技能,學(xué)生在項(xiàng)目完成的過程中可以實(shí)現(xiàn)對(duì)STEAM綜合知識(shí)和技能的體驗(yàn)、內(nèi)化和鞏固,最終實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客課程體系的建構(gòu)。
4 結(jié)語
創(chuàng)客文化的興起,全球創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的發(fā)展為“互聯(lián)網(wǎng)+”教育創(chuàng)新提供了新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。
我國創(chuàng)客教育正處于起步探索階段,研究內(nèi)容、研究方法和研究角度都在逐漸向縱深和細(xì)化發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
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[責(zé)任編輯:張濤]