賴麗華
【摘要】隨著新課程的改革,以往的教學(xué)模式已經(jīng)無法適應(yīng)當(dāng)前教育的需求。所以探索教學(xué)的趣味性就顯得格外重要。游戲教學(xué)已經(jīng)成為了一種新的教學(xué)模式,將游戲運(yùn)用在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中有著實(shí)質(zhì)性的意義。本文通過對游戲教學(xué)作用的分析,對游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用提出了一些意見和建議。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué) 小學(xué) 數(shù)學(xué)
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)36-0106-01
小學(xué)課程改革中要求改變現(xiàn)在教育的發(fā)展?fàn)顩r,要讓學(xué)習(xí)的知識真正的為學(xué)生的生活成長服務(wù),使數(shù)學(xué)變得有所用,而不再是一味的"做題、考試",把游戲引入小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué),有助于發(fā)展兒童生理,解決幼小銜接問題,掌握數(shù)學(xué)知識培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力。
一、游戲教學(xué)的作用
教學(xué)改革中還要求使教學(xué)為教師講解變學(xué)生主動(dòng)探索,這種充滿了挑戰(zhàn)勝的學(xué)習(xí)模式可以給學(xué)生體驗(yàn)自己通過努力獲取數(shù)學(xué)知識的樂趣,從而更加深入的了解數(shù)學(xué)在生活中的重要。因此許多的教育工作者意識到與其遏制游戲的發(fā)展,不如將游戲因素引入到學(xué)習(xí)中,用教學(xué)引導(dǎo)游戲、用游戲來促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),即游戲?qū)W習(xí)方式的提出。每個(gè)學(xué)生都喜歡玩的一項(xiàng)娛樂活動(dòng)就是做游戲,游戲除了能讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)以外,還能鍛煉和開發(fā)學(xué)生的智力。一般意義上,游戲的作用在于游戲的積極作用即游戲的價(jià)值,大部分人的態(tài)度都是肯定的。游戲不僅能促進(jìn)兒童生理發(fā)展,而且能激發(fā)兒童情感、促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展,進(jìn)一步促進(jìn)兒童的社會(huì)化發(fā)展。兒童的天性是樂于在游戲中習(xí)得新知,因此不論是在發(fā)展兒童生理還是心理方面,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中融入游戲,是符合學(xué)生身心發(fā)展水平的較為有價(jià)值的做法。
二、游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用
1.教學(xué)和游戲要相互平衡
在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),不能只為了追求游戲的趣味性,過多與學(xué)習(xí)無關(guān)的游戲內(nèi)容在小學(xué)生的成長過程中充滿了游戲這一學(xué)習(xí)方式,在游戲中認(rèn)識新的環(huán)境,在游戲中模仿他人的舉動(dòng),在游戲中兒童是在一種種自由愉快的態(tài)度來接受事物,束縛感會(huì)降低。游戲教學(xué)的最終目標(biāo)是讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,而不只是單純的玩游戲。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行游戲案例設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)當(dāng)注意教育性和游戲性相平衡的原則,設(shè)計(jì)的游戲既不能只為了學(xué)習(xí)而忽略可玩性,也不能讓學(xué)生只玩游戲而忽略了學(xué)習(xí),要使教育中有游戲的娛樂性,娛樂中有學(xué)習(xí)知識的欲望。
2.創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的課堂氛圍
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)該是生動(dòng)、豐富、有趣的,學(xué)生也樂于接受,不僅善學(xué)、樂學(xué),而且學(xué)有成效。在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)造良好的游戲氛圍,并參與到游戲中去,對學(xué)生的思想及活動(dòng)進(jìn)行有效引導(dǎo)。游戲教學(xué)中,首先應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)符合小學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)的、豐富多彩的、小學(xué)生感興趣的、有教育意義的、有吸引力的生活、故事以及問題情境的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這樣的一個(gè)環(huán)境中,將教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)融入游戲的元素,讓小學(xué)生動(dòng)腦和親自動(dòng)手相結(jié)合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,在愉悅的游戲體驗(yàn)中增長知識與技能,提升情感態(tài)度與價(jià)值觀。
如:比如,教學(xué)生“7 減幾”,教師可以和學(xué)生一起玩老鷹抓小雞的游戲,教師當(dāng)“老鷹”,游戲開始,先讓學(xué)生數(shù)一數(shù)有幾只“小雞”,抓住 1 只后讓學(xué)生數(shù)一數(shù)還有幾只小雞,并用一個(gè)算式表示出來,以此類推,使學(xué)生在“玩中學(xué)”,“學(xué)中玩”,收到了很好的學(xué)習(xí)效果。
3.從生活中探索游戲的素材
游戲的豐富性主要包括形式的多樣性,單調(diào)的游戲容易使學(xué)生的好奇心下降,進(jìn)而游戲的熱情降低,影響游戲?qū)嵤┘罢n堂教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的效果。在課堂游戲的設(shè)計(jì)中,應(yīng)該盡量豐富其內(nèi)容和方式,這就需要教師提高自身的專業(yè)素質(zhì),不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)、保持創(chuàng)新精神。數(shù)學(xué)來源于生活,同時(shí)又高于生活。更多的時(shí)候教師為了尋找游戲的素材而煞費(fèi)苦心,其實(shí)在我們的生活里只要你肯用心去觀察,也是會(huì)發(fā)現(xiàn)很多素材的。比如,有著悠久歷史的“搶凳子”游戲,在生活中是比較常見的。假如你用數(shù)學(xué)的眼光去看這個(gè)游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的對應(yīng)思想。所以,這樣的游戲根本不需要老師去指導(dǎo),讓學(xué)生們自己決定,幾個(gè)人,需要幾把椅子,如何玩等,都可以讓學(xué)生討論決定。這樣有啟發(fā)性的游戲,會(huì)大大增加學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,它滲透了對應(yīng)思想,而且讓學(xué)生在游戲中真正了解了所學(xué)知識。數(shù)學(xué)游戲其實(shí)是用孩子身邊熟悉的事情,在看似隨意的刻意中,引導(dǎo)學(xué)生走上對數(shù)學(xué)的探究之路。
4.游戲參與主體的廣泛性和差異性
游戲的主體主要指參與課堂的學(xué)生,學(xué)生參與游戲的多少也是游戲有效性的一個(gè)指標(biāo),學(xué)生參與游戲的數(shù)量多說明游戲的有效性高;反之則低。首先教師可以做的就是,盡量多的安排需要學(xué)生之間相互合作交流才能完成的游戲任務(wù)。在一個(gè)班級中,無論學(xué)生的整體水平怎么樣,其學(xué)生個(gè)體間的差異是很明顯的,可以說沒有兩個(gè)情況完全一樣的學(xué)生。這種差異對于教師教學(xué)游戲設(shè)計(jì)上的要求就是,充分考慮不同學(xué)生間的個(gè)體差異,游戲設(shè)計(jì)的形式要多樣化,使得擁有不同智能優(yōu)勢的學(xué)生能夠發(fā)揮其長處,找到更多適合的參與機(jī)會(huì)。
三、結(jié)語
游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用,不僅滿足了小學(xué)生的好奇心和求知欲,也掌握了數(shù)學(xué)的理論和知識,解決了數(shù)學(xué)知識的抽象和枯燥。教師要重視小學(xué)數(shù)學(xué)中的游戲教學(xué),在教學(xué)過程中不斷創(chuàng)新教學(xué)觀念、模式、方法、內(nèi)容。教師要與時(shí)俱進(jìn),根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和特點(diǎn),制定合理的教學(xué)策略,最大限度的激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的數(shù)學(xué)研究精神和良好的數(shù)學(xué)態(tài)度,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。幫助學(xué)生掌握更多的知識,為學(xué)生以后學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
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