張黎紅
摘 要: 本文從“項目”驅(qū)動教學(xué)入手,從根本上變課堂教學(xué)中的“教一學(xué)”為“學(xué)一教”,探究數(shù)字媒體專業(yè)以“教、產(chǎn)、研”為一體的數(shù)字媒體專業(yè)的新型教學(xué)模式。
關(guān)鍵詞: “項目”驅(qū)動教學(xué) 創(chuàng)新能力 “教、產(chǎn)、研”一體
根據(jù)目前動漫教育存在的教育、教學(xué)和社會的對接問題,教育實訓(xùn)基地應(yīng)運而生,校企結(jié)合得到大力倡導(dǎo),以“項目帶動教學(xué)改革→教學(xué)驅(qū)動山東動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展”成為我省高等教育和社會需求密切相連的良性循環(huán),充分體現(xiàn)依托高校自身優(yōu)勢,服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展的教改研究理念,從而更好地促進山東省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
一、通過課堂教學(xué)和產(chǎn)業(yè)及科研的緊密結(jié)合,形成了“教、產(chǎn)、研”一體的教學(xué)模式。
在較短的時間里提高了教學(xué)效率,提高了學(xué)生學(xué)以致用的能力,為學(xué)生提供了適應(yīng)社會實踐和需要的實訓(xùn)機會,取得了良好的教學(xué)效果,以便以后教學(xué)更加完滿,通過課堂教學(xué)和產(chǎn)業(yè)及科研的緊密結(jié)合,形成了“教、產(chǎn)、研”一體的教學(xué)模式,在較短的時間里提高了教學(xué)效率,提高了學(xué)生學(xué)以致用的能力,為學(xué)生提供了適應(yīng)社會實踐和需要的實訓(xùn)機會,取得了良好的教學(xué)效果。
“項目”驅(qū)動教學(xué):以“項目”驅(qū)動教學(xué)改革,形成“教、產(chǎn)、研”一體的數(shù)字媒體專業(yè)的新型教學(xué)模式,密切高校教學(xué)與社會實踐的聯(lián)系,充分體現(xiàn)依托高校自身優(yōu)勢、服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展的教育理念,為社會培養(yǎng)了大批應(yīng)用型創(chuàng)新人才。
數(shù)字媒體專業(yè)2011級的《多媒體工程實訓(xùn)》中實施了“教、產(chǎn)、研”一體的教學(xué)改革方案,圓滿按時完成了山東工商學(xué)院與山東正元數(shù)字城市建設(shè)有限公司的橫向課題研究《山西朔州市三維建模》項目。以“項目”帶動教學(xué)改革,增強團隊教學(xué)意識,開展多元化的動漫教學(xué)模式是符合信息時代發(fā)展的。山東各高校的動漫教學(xué)可以根據(jù)我省動漫產(chǎn)業(yè)和動漫基地對人才需求多元化的要求,并根據(jù)市場對動畫的需求,開設(shè)各種不同方向的動畫專業(yè),這是符合信息時代的實際需要的。為了更好地打開思路,面向市場,滿足山東動畫產(chǎn)業(yè)對人才的各種需求,高校在培養(yǎng)動漫人才時,就要大膽改革,因材施教,選擇多元化的教學(xué)模式。
二、理論聯(lián)系實踐,學(xué)以致用。
通過課堂教學(xué)和產(chǎn)業(yè)及科研的緊密結(jié)合,形成了“教、產(chǎn)、研”一體的教學(xué)模式,在較短的時間里提高了教學(xué)效率,提高了學(xué)生學(xué)以致用的能力,為學(xué)生提供了適應(yīng)社會實踐和需要的實訓(xùn)機會,取得了良好的教學(xué)效果。
在具體指導(dǎo)同學(xué)做項目時,指出并及時糾正具體的項目實踐容易出錯的問題,保質(zhì)保量地完成項目,這也是教改的寶貴成果和今后教學(xué)的寶貴財富。教改提高了教學(xué)質(zhì)量,通過“教、產(chǎn)、研”一體的教學(xué)模式,學(xué)生順利地完成了山東工商學(xué)院與山東正元數(shù)字城市建設(shè)有限公司的橫向課題研究《山西朔州市三維建?!讽椖?,呈現(xiàn)出了許多優(yōu)秀作品,這是教改優(yōu)秀成果的最好佐證。
高校數(shù)字媒體設(shè)計教學(xué)應(yīng)以“雙動”為主線,促使學(xué)生主動思考、主動學(xué)習(xí),從根本上變課堂教學(xué)中的“教一學(xué)”關(guān)系為“學(xué)一教”關(guān)系。因此,教師要逐步培養(yǎng)學(xué)生審美的本領(lǐng),要求學(xué)生的構(gòu)思越奇越好,在注重基本功的同時更培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,這樣培養(yǎng)出來的數(shù)字媒體設(shè)計人才既能直接提高利用3DMAX或Maya等軟件進行立體建模的工作效率,又能為山東動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供動力和生命活力。
三、改革《多媒體工程實訓(xùn)》課的教學(xué)模式,以培養(yǎng)創(chuàng)新能力為主導(dǎo),樹立團隊合作教學(xué)理念,培養(yǎng)藝術(shù)和科學(xué)完美相結(jié)合的創(chuàng)新型動漫設(shè)計人才。
推動山東動漫產(chǎn)業(yè)有質(zhì)的飛躍,提高數(shù)字媒體專業(yè)動漫設(shè)計教學(xué)的質(zhì)量,為社會輸送富有藝術(shù)創(chuàng)新理念的應(yīng)用型人才。
1.《多媒體工程實訓(xùn)》課側(cè)重培養(yǎng)藝術(shù)和科學(xué)相結(jié)合的復(fù)合型藝術(shù)創(chuàng)新人才。
21世紀(jì)所需的動漫人才是富于創(chuàng)新、勇于開拓、兼具知識與技能的復(fù)合型人才。動漫行業(yè)人才主要包括動漫美術(shù)人才和動漫技術(shù)人才。這兩種人才并不是絕對分離的,搞技術(shù)的人要懂美術(shù),搞藝術(shù)創(chuàng)作的人要懂技術(shù),技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的高級復(fù)合型人才是我國動漫高等教育的培養(yǎng)目標(biāo)。這就需要高校注重培養(yǎng)藝術(shù)和科學(xué)完美相結(jié)合的創(chuàng)新型動漫設(shè)計人才,只有這樣展示國家文化軟實力的動漫創(chuàng)意,在技術(shù)實現(xiàn)的過程中才不會流失原創(chuàng)的文化精髓,從而推動山東動漫產(chǎn)業(yè)有質(zhì)的飛躍,提升國家的文化軟實力。
2.《多媒體工程實訓(xùn)》課側(cè)重培養(yǎng)應(yīng)用型和創(chuàng)新型人才。
從動漫產(chǎn)品的工作流程劇本-故事板-原畫設(shè)計-建模-燈光和材質(zhì)的設(shè)置-設(shè)計制作動畫——渲染輸出動畫作品,可以看出動漫產(chǎn)品的創(chuàng)作始終是以藝術(shù)和科學(xué)的完美結(jié)合為其創(chuàng)作根本的,無論將三維模型用在什么領(lǐng)域,始終都是基于藝術(shù),在藝術(shù)的基礎(chǔ)上塑造的。因此,基于藝術(shù)理念追求藝術(shù)和科學(xué)的完美結(jié)合團隊合作教學(xué)將會極力推動山東動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)文化突圍和藝術(shù)創(chuàng)新,從而增強國家文化軟實力在世界動漫產(chǎn)業(yè)中的輻射力、感染力和影響力,提高學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)新能力,提高《多媒體工程實訓(xùn)》課的教學(xué)質(zhì)量。
四、充分利用本民族美術(shù)資源,發(fā)揚山東作為孔孟之鄉(xiāng)的文化優(yōu)勢,創(chuàng)造出符合大眾審美理想的動漫設(shè)計作品,因地制宜地發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。
體現(xiàn)我們民族文化的精神特質(zhì)是中國動漫產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)國家文化軟實力的最終目的。引導(dǎo)學(xué)生充分利用本民族美術(shù)資源,在動漫設(shè)計的藝術(shù)形式上大膽創(chuàng)新。
1.學(xué)習(xí)中國繪畫的基本表現(xiàn)技法,為創(chuàng)作具有民族特色的動漫設(shè)計提供基礎(chǔ)和保障。
學(xué)習(xí)中國繪畫的基本表現(xiàn)技法,為創(chuàng)作具有民族特色的動漫設(shè)計提供基礎(chǔ)和保障,豐富數(shù)字媒體設(shè)計表現(xiàn)技法和形式,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)新能力。引導(dǎo)學(xué)生動手進行藝術(shù)實踐,學(xué)習(xí)民間陶藝、雕塑和剪紙、版畫等藝術(shù)豐富動漫設(shè)計的表現(xiàn)形式,提高學(xué)生的建模效率和動漫角色設(shè)計的藝術(shù)創(chuàng)新程度。
2.啟發(fā)學(xué)生運用山東作為孔孟之鄉(xiāng)的文化優(yōu)勢在動漫設(shè)計中實現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)新和文化突圍,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)新能力。
創(chuàng)意是動漫企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。有了好的創(chuàng)意,就能夠充分發(fā)揮動漫的優(yōu)勢和特點,把產(chǎn)品做大做強,把優(yōu)秀文化傳播開來。這種將傳統(tǒng)文化題材轉(zhuǎn)化為無窮創(chuàng)意的能力正是推動原創(chuàng)動漫公司不斷向前發(fā)展的動力。因此,高校動漫設(shè)計教學(xué)方向應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揚山東作為孔孟之鄉(xiāng)的文化優(yōu)勢,諸如歷史典故,山東的剪紙和皮影戲的民間藝術(shù),并以動漫的形式將歷史重新刻畫,創(chuàng)造出符合大眾審美理想的動漫設(shè)計作品,通過對其角色造型設(shè)計的分析,挖掘出中國傳統(tǒng)文化中民族性的元素符號在動畫造型設(shè)計中的應(yīng)用方式,為動畫造型的設(shè)計根植于本土文化,創(chuàng)造出真正具有民族文化特色的動畫角色造型。
高校的動漫設(shè)計教育應(yīng)多引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)山東動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要創(chuàng)作一些體現(xiàn)中國經(jīng)典傳統(tǒng)文化的動漫設(shè)計項目,讓學(xué)生在做項目的過程中學(xué)習(xí)知識,鞏固知識,運用知識。啟發(fā)學(xué)生運用山東作為孔孟之鄉(xiāng)的文化優(yōu)勢在動漫設(shè)計中實現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)新和文化突圍,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)新能力,優(yōu)化“教、產(chǎn)、研”為一體的數(shù)字媒體專業(yè)的新型教學(xué)模式,培養(yǎng)出山東動漫發(fā)展主力軍的科學(xué)與藝術(shù)相融合的應(yīng)用型藝術(shù)創(chuàng)新人才。
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基金項目:山東省軟科學(xué)研究計劃項目《高校傳統(tǒng)文化教育和藝術(shù)創(chuàng)新型人才培養(yǎng)對促進山東動漫產(chǎn)業(yè)崛起的意義研究 》(編號2016RKB01008)階段性成果之一。