(甘肅省武威市涼州區(qū)張義鎮(zhèn)大莊小學(xué) 甘肅 武威 733007)
前言:在新課程背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)重心向提高教學(xué)有效性轉(zhuǎn)移。實(shí)現(xiàn)有效教學(xué)是現(xiàn)階段教師完成教學(xué)目標(biāo),滿足小學(xué)生發(fā)展需求的主要途徑。教師應(yīng)運(yùn)用科學(xué)合理的教學(xué)策略,不斷豐富學(xué)生知識儲備,提高學(xué)生綜合學(xué)習(xí)能力。在課堂教學(xué)中發(fā)揮學(xué)生主體作用,凸顯學(xué)生主體地位,主動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與自主學(xué)習(xí)意識。從而改善課堂教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生全面綜合發(fā)展。
興趣對于小學(xué)生而言是其學(xué)習(xí)的主要動力。小學(xué)生對于學(xué)習(xí)并沒有端正的態(tài)度。在學(xué)習(xí)過程中經(jīng)常受個人興趣所引導(dǎo),對于感興趣內(nèi)容表露出極高的學(xué)習(xí)熱情,而對缺乏興趣的知識內(nèi)容則不聞不問。故此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)積極培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。教師可在課堂中精心構(gòu)建教學(xué)情境,吸引學(xué)生的課堂注意力,設(shè)置一定生活問題以及情境。讓學(xué)生主動邁入教學(xué)情境,自主探究教學(xué)問題。從而鍛煉學(xué)生思維能力,提高教學(xué)有效性。
例如在《圓》這部分知識內(nèi)容時,教師可設(shè)計一個貼合學(xué)生興趣喜好的教學(xué)情境。借助動畫片對學(xué)生的吸引力,設(shè)計一個有關(guān)喜羊羊與灰太狼的故事情境。由于灰太狼頻繁攻擊羊村,喜羊羊圍繞羊村構(gòu)筑一圈籬笆。羊村占地面積是一個標(biāo)準(zhǔn)的圓形,羊村東部出口至西部出口距離50米,請同學(xué)們幫喜羊羊計算一下構(gòu)筑籬笆的周長。此時,學(xué)生的反應(yīng)既興奮又存在較大疑問。如何計算圓形的周長呢?教師可順勢引入有關(guān)計算圓形周長的數(shù)學(xué)知識,引導(dǎo)學(xué)生探究知識內(nèi)容。從而讓學(xué)生幫助喜羊羊解決籬笆問題。借助動畫情境,快速導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容。將抽象的數(shù)學(xué)知識形象化,具體化。從而有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)有效性。
在新課改的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)及時轉(zhuǎn)變自身角色,調(diào)整課堂教學(xué)理念。學(xué)生應(yīng)當(dāng)成為課堂的主人,是學(xué)習(xí)的主體。唯有調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生積極主動的參與教學(xué)活動,認(rèn)真思考教師布置的教學(xué)問題,才能更好的掌握教學(xué)內(nèi)容,豐富自身知識儲備。進(jìn)而實(shí)現(xiàn)提高教學(xué)有效性的教學(xué)目標(biāo)。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)在課堂內(nèi)營造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍,向?qū)W生滲透一定的競爭意識,同時在課堂內(nèi)組織知識競賽的游戲活動,借助競爭機(jī)制與游戲吸引力調(diào)動學(xué)生的課堂參與積極性。小學(xué)生的好勝心極其強(qiáng)烈,在知識競賽活動中往往會表露出極高的參與熱情。從而激發(fā)個人學(xué)習(xí)潛能,提高個人學(xué)習(xí)效果。且當(dāng)學(xué)生在知識競賽中獲得一定成績時,更容易獲得滿足感與成就感。教師應(yīng)及時鼓勵學(xué)生,促進(jìn)學(xué)生全面綜合發(fā)展。
例如,在教學(xué)分?jǐn)?shù)乘除法這部分知識內(nèi)容時,教師即可根據(jù)學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)情況以及教學(xué)內(nèi)容組織一場數(shù)學(xué)知識競賽。首先,教師將班級學(xué)生劃分成多個學(xué)習(xí)小組,學(xué)生以小組為單位參與知識競賽活動。每個小組的人數(shù)控制在4~6人之間,知識競賽中設(shè)置4~6個比賽項目,保證每個小組成員均可參與至活動之中。比賽項目分設(shè)填空題、選擇題、計算題、接力計算、應(yīng)用題計算等多種題目類型。小組成員共同商量,哪個比賽項目選擇哪位成員出戰(zhàn)。同一名成員最多可以出戰(zhàn)兩次。最終,由教師統(tǒng)計各小組比賽得分。教師給與得分最高的小組一定的物質(zhì)獎勵與精神獎勵,頒發(fā)競賽冠軍稱號。
在新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)助能力,提高小學(xué)生合作學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的探究意識。小學(xué)生正處于發(fā)育階段,各方面能力尚不具備。在學(xué)習(xí)過程中仍需要教師的監(jiān)督與輔導(dǎo)以及其他同學(xué)的帶動。故此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)強(qiáng)化小組合作學(xué)習(xí),著重培養(yǎng)學(xué)生的探究意識,鍛煉小學(xué)生自主學(xué)生能力,促進(jìn)其全面發(fā)展。
例如在教學(xué)《圓柱與圓錐》這部分知識內(nèi)容時,教師可運(yùn)用多媒體技術(shù)將教學(xué)內(nèi)容以具體生動的表現(xiàn)形式展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生根據(jù)具體圖像展開小組討論。教師在課堂應(yīng)為學(xué)生準(zhǔn)備充足的思考時間與討論時間,保證每個學(xué)生都能夠充分表達(dá)個人想法,各小組匯聚每個成員想法得出更為完善的結(jié)論。從而加速學(xué)生知識消化,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,改善課堂教學(xué)質(zhì)量,提高教學(xué)有效性。
此外,教師應(yīng)積極將數(shù)學(xué)知識與生活相關(guān)聯(lián),讓學(xué)生將所學(xué)知識運(yùn)用至生活之中,完成學(xué)以致用的教學(xué)目標(biāo)。
結(jié)論:總而言之,在新課程背景下提高課堂教學(xué)有效性是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的首要教學(xué)目標(biāo),更是推動學(xué)科教學(xué)改革的關(guān)鍵一環(huán)。為學(xué)生構(gòu)建有效課堂,不但能夠幫助學(xué)生快速消化數(shù)學(xué)知識,鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力。同時豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,培育學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。教師應(yīng)精心構(gòu)建教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。積極營造良好的教學(xué)氛圍,組織競爭性教學(xué)游戲活動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)主動性。強(qiáng)化小組合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的探究意識。最終,提高課堂教學(xué)有效性,完成學(xué)科教學(xué)目標(biāo)。