曾昕悅
摘 要:現(xiàn)代通信技術(shù)的快速發(fā)展,使得動畫創(chuàng)作可以借由計算機等進一步豐富表現(xiàn)形式。動畫的各種理念發(fā)展推動著傳統(tǒng)動畫逐漸向現(xiàn)代動畫過渡,動畫藝術(shù)在短短幾年中得到了普及。然而,目前的動畫制作對計算機的依賴愈發(fā)明顯。畢竟,計算機技術(shù)只是動畫制作的輔助工作,動畫總歸是各種繪畫的結(jié)合體,繪畫藝術(shù)才是動畫藝術(shù)的根本和基礎(chǔ)。速寫是繪畫創(chuàng)作中的重要組成部分,對動畫藝術(shù)的影響舉足輕重。
關(guān)鍵詞:速寫規(guī)律;構(gòu)建;動畫藝術(shù)
中圖分類號:J214 文獻標識碼:A 文章編號:2095-624X(2017)01-0027-01
一、動畫藝術(shù)的現(xiàn)代發(fā)展形態(tài)
計算機時代的來臨,使得過去認為十分困難、難以處理的動畫特技變得輕松容易。同時,計算機技術(shù)的應(yīng)用可以讓動畫的空間從平面轉(zhuǎn)為立體,從二維度轉(zhuǎn)為三維度甚至于多維度??梢哉f,傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)也在新興通信技術(shù)和計算機科學(xué)的介入下轉(zhuǎn)化為現(xiàn)代藝術(shù),在時代的浪潮中熠熠生光。
然而,計算機技術(shù)也在某些程度上制約著動畫藝術(shù)向前發(fā)展?,F(xiàn)代的動畫創(chuàng)作者往往由一些狂熱的計算機愛好者所組成,這和互聯(lián)網(wǎng)普及狀態(tài)下人們沉迷于電腦網(wǎng)絡(luò)技術(shù)分不開。年輕一代的動畫制作者往往樂于采用互聯(lián)網(wǎng)“炫技”,讓自己的動畫作品變得更為光怪陸離,以期帶給觀眾們更大的視覺沖擊力??墒?,動畫藝術(shù)作為一種人類智慧的結(jié)晶,其原始的目的就是希望以這種藝術(shù)豐富人們的生活,引起人們更深入的思考。盲目地“炫技”,神化特效技術(shù)的動畫藝術(shù),本身就違背了該藝術(shù)的發(fā)展規(guī)律,它只能讓人們看到天馬行空的動畫,而忽略其內(nèi)涵。
動畫藝術(shù)最早源自漫畫和電影的結(jié)合,使得畫面能夠“動”起來,變得更為生動形象才是計算機之于動畫藝術(shù)最大的改變。或許,我們的動畫制作者們在現(xiàn)階段把計算機技術(shù)作為動畫制作的萬能手段,而不知道,技術(shù)僅僅是一門技術(shù),技術(shù)會隨著時代的發(fā)展而不斷更新和進步,但我們的動畫作品若是單純依靠技術(shù),也會被時代的潮流所湮沒。注重作品內(nèi)涵,這是讓動畫藝術(shù)從一門技術(shù)回歸到一門藝術(shù)且經(jīng)久不衰之根本。構(gòu)建于速寫規(guī)律之上的動畫藝術(shù)研究,恰恰使動畫藝術(shù)脫離現(xiàn)代計算機技術(shù)的依賴,豐富作品內(nèi)涵。
二、速寫規(guī)律對動畫藝術(shù)的重要意義
1.有助于更好地把握、提煉形象
所謂的動畫,是一種“畫”出來的藝術(shù)。每一幀圖像、每一個情節(jié)、每一段鏡頭都是由一幅幅圖像所組成的。而良好的圖像制作往往來源于對現(xiàn)實情景的模仿和呈現(xiàn)。速寫以輪廓、陰影等形式對現(xiàn)實的情景進行把握,將之更好地投射于動畫制作者的腦海,并通過最終作品的展示,將速寫中所展示的一系列印象挪到動畫之上??傊?,繪畫中形象的塑造,離不開速寫對形態(tài)塑造的把握。可以說,速寫更為生動明朗地提煉出繪畫中人物和場景的主體形象,從人物表情和場景布置等小細節(jié)方面體現(xiàn)出自然世界的形象在繪畫情景中的反映以及最后在動畫中的呈現(xiàn)。
2.展示動畫的動態(tài)核心,給予動畫意義與活力
動畫,讓其動起來才是最難的點,才是最需要下足功夫的部分。而動畫能夠真正動起來的核心就在于速寫中對各個繪畫形象的把握。把一個虛無縹緲的形象,以最簡單的輪廓表現(xiàn)出來,抓住重點反映到動畫藝術(shù)中去。若是沒有速寫對繪畫的整體把握,動畫就會變得生硬和無趣,類似于一堆相似繪畫的組合體而已。動畫的活力源自于速寫對繪畫整體的把握,把握一個繪畫的特征、規(guī)律和節(jié)奏。無論是什么類型的動畫,其根本就是速寫藝術(shù)中類型的變化,由一個“點”,轉(zhuǎn)換到一個“面”,進而轉(zhuǎn)換到整個動態(tài)的形式。速寫可以將一個簡單的繪畫動作復(fù)雜化,也可以將一個復(fù)雜的動作簡單化,每一個鏡頭以簡單或者復(fù)雜的動作相互拼接而成。動畫的活力從“點”“線”“面”中展現(xiàn)出來,變得生動而富有生趣。而就是這些簡單的速寫藝術(shù)所組成的繪畫,可能會影響到最后的動畫形成。
本文研究了現(xiàn)代動畫的發(fā)展態(tài)勢,并且以繪畫的基本功——速寫來展示繪畫的基礎(chǔ)功底對現(xiàn)代動畫的影響力,幫助現(xiàn)代的動畫創(chuàng)造擺脫計算機的束縛,返璞歸真。
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