蘭昕
摘 要:我國(guó)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動(dòng)了教育教學(xué)的發(fā)展,很多小孩子從出生起就享受著良好的物質(zhì)條件,享受著父母的呵護(hù),對(duì)生活中的很多事物都有強(qiáng)烈的好奇心,而在新課程改革之后的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中加入游戲概念,正好符合現(xiàn)代小學(xué)生對(duì)寓教于樂(lè)的要求。主要就游戲在小學(xué)語(yǔ)文中的教學(xué)進(jìn)行簡(jiǎn)單的討論,分析游戲教學(xué)的原則,并且提出在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中應(yīng)用相關(guān)教學(xué)方式,以此提升小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)語(yǔ)文;教學(xué)研究
我國(guó)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)沿用了很長(zhǎng)時(shí)間的填鴨式教學(xué),雖然這種教學(xué)方式對(duì)小學(xué)生形成了一定程度的約束,但是這種方式過(guò)于死板,并且不利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的長(zhǎng)期記憶,不符合現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展要求。而在新課改施行以來(lái),小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)就致力于讓小學(xué)生在游戲的過(guò)程中獲取知識(shí),這不僅是教學(xué)改革對(duì)小學(xué)教學(xué)的基本要求,也是現(xiàn)代社會(huì)對(duì)小學(xué)生的發(fā)展需求。
一、游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中的意義
受傳統(tǒng)教學(xué)模式影響,很多小學(xué)教師在教學(xué)過(guò)程中過(guò)于注重對(duì)小學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué),而忽視了小學(xué)生本身的個(gè)性發(fā)展,使其在小學(xué)時(shí)期的學(xué)習(xí)環(huán)境就過(guò)于壓抑,而在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中利用游戲進(jìn)行教學(xué),則能夠在很大程度上使得小學(xué)生有一個(gè)良好的學(xué)習(xí)氛圍。游戲化教學(xué)是心理學(xué)家根據(jù)小學(xué)生的生理特性來(lái)設(shè)計(jì)的一種教學(xué)方式,它不僅能夠滿足小學(xué)生對(duì)于游戲的要求,還可以使得小學(xué)生在游戲?qū)W習(xí)的過(guò)程中培養(yǎng)與教師的關(guān)系和自身的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,將學(xué)習(xí)與游戲有機(jī)結(jié)合,讓小學(xué)生在個(gè)性發(fā)展的同時(shí)深刻地記憶知識(shí),提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和積極性,對(duì)小學(xué)生的成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)都有很重要的現(xiàn)實(shí)意義。
二、游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中的應(yīng)用原則
1.學(xué)生主體性原則
不管是在哪個(gè)階段的學(xué)習(xí),學(xué)生都是作為教學(xué)主體存在的,而在很多小學(xué)的教學(xué)過(guò)程中,教師過(guò)于注重對(duì)知識(shí)的講解而忽視了學(xué)生作為主體在課堂上的重要性。在游戲教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到學(xué)生作為學(xué)習(xí)主人的重要性,選擇適合小學(xué)生學(xué)習(xí)的方式,讓小學(xué)生在游戲?qū)W習(xí)的過(guò)程中掌握學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán),這對(duì)于小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)來(lái)說(shuō)有很大的作用。
2.學(xué)生參與性原則
在進(jìn)行小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)的過(guò)程中,教師不僅要明確小學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,還要讓小學(xué)生積極參與到游戲過(guò)程中,只有真正參與到游戲中,才能將游戲中的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí)以及運(yùn)用。教師要尊重小學(xué)生在游戲過(guò)程中的發(fā)揮,并且在其出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)及時(shí)提供幫助,讓小學(xué)生自身參與到游戲中,這樣才能發(fā)揮出游戲教學(xué)的作用。
3.課堂趣味性原則
游戲教學(xué)的根本就是讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中體會(huì)到學(xué)習(xí)知識(shí)的樂(lè)趣,然后根據(jù)自身的特性對(duì)自己感興趣的東西進(jìn)行深入學(xué)習(xí),增強(qiáng)小學(xué)生掌握知識(shí)的能力。古人在很久之前就認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中最應(yīng)該注重的就是學(xué)習(xí)知識(shí)的樂(lè)趣,所以在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行游戲教學(xué)更應(yīng)該講究小學(xué)生在這個(gè)過(guò)程中的課堂趣味性原則。教師在課堂游戲教學(xué)過(guò)程中要注重小學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容感興趣的程度,挑選學(xué)生認(rèn)為有趣的內(nèi)容進(jìn)行游戲,以此加強(qiáng)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的趣味性,提升課堂教學(xué)的質(zhì)量。
三、游戲在小學(xué)語(yǔ)文中的教學(xué)研究
1.進(jìn)行小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字游戲教學(xué)
小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中,教師首先要教會(huì)小學(xué)生識(shí)字,這是小學(xué)語(yǔ)文的基礎(chǔ)教學(xué),也是對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)最基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。識(shí)字教學(xué)設(shè)置在小學(xué)生入學(xué)的階段,這時(shí)學(xué)生對(duì)真正意義上的學(xué)習(xí)缺乏一定的認(rèn)識(shí),并且還是很想要接觸一些有趣味性的東西,滿足自身對(duì)世界上各種事物的好奇心,所以教師對(duì)小學(xué)生的識(shí)字教學(xué)對(duì)其以后的學(xué)習(xí)有很大的影響。為了提升小學(xué)生的識(shí)字能力,教師就可以應(yīng)用游戲教學(xué)來(lái)吸引學(xué)生的興趣,教師可以根據(jù)小學(xué)生喜歡認(rèn)識(shí)新朋友這個(gè)特性來(lái)讓每個(gè)小朋友拿一個(gè)教師事先準(zhǔn)備好的字卡,標(biāo)上讀音,然后引導(dǎo)小學(xué)生尋找需要的字,不僅能夠讓小學(xué)生在樂(lè)趣中學(xué)會(huì)識(shí)字,還能促進(jìn)小學(xué)生之間友情的提升。
2.進(jìn)行小學(xué)語(yǔ)文閱讀游戲教學(xué)
小學(xué)語(yǔ)文的閱讀教學(xué)也是小學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中的一個(gè)重要部分,教師在對(duì)小學(xué)生進(jìn)行閱讀教學(xué)的過(guò)程中,可以利用游戲教學(xué)的方式提升小學(xué)生的閱讀能力。在閱讀教學(xué)過(guò)程中,教師可以將角色扮演游戲運(yùn)用在其中,以此增強(qiáng)學(xué)生的閱讀積極性。
3.小學(xué)語(yǔ)文漢語(yǔ)拼音游戲教學(xué)
小學(xué)漢語(yǔ)拼音教學(xué)對(duì)于小學(xué)生的小學(xué)階段學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō)有重要的作用。在教學(xué)過(guò)程中,教師可以讓每一個(gè)小學(xué)生拿一個(gè)音節(jié)手卡,然后自己去與別的小朋友組成一些拼音漢字,大聲讀出來(lái),這種游戲的方式就相當(dāng)于是找朋友,尋找能夠與自己的音節(jié)匹配的手卡,通過(guò)這種游戲教學(xué)提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性并且讓其認(rèn)識(shí)到語(yǔ)文學(xué)習(xí)中的樂(lè)趣。
總的來(lái)說(shuō),在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)過(guò)程中應(yīng)用游戲讓小學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)在很大程度上符合現(xiàn)代化教學(xué)的要求,并且使得小學(xué)生在語(yǔ)文學(xué)習(xí)過(guò)程中感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,為其日后的學(xué)習(xí)以及個(gè)性發(fā)展提供一定的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
王光虹.淺議小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的游戲化教學(xué)[J].成功(教育),2011(3).
編輯 薄躍華