趙亮
[摘 要]在信息技術(shù)高速發(fā)展的21世紀,高校教育提出了教育信息化的要求,即運用多種信息通信技術(shù),提高教育的網(wǎng)絡化、開放化和遠程化的要求。在此背景下,順應高校教育的發(fā)展趨勢,開展Flash動畫設(shè)計課程翻轉(zhuǎn)課堂的研究與應用,有利于解決Flash動畫設(shè)計課程在傳統(tǒng)教學模式中出現(xiàn)的課時縮短和高校生學習需求之間的矛盾。
[關(guān)鍵詞]Flash;翻轉(zhuǎn)課堂;高校教育
doi:10.3969/j.issn.1673 - 0194.2017.04.139
[中圖分類號]G642 [文獻標識碼]A [文章編號]1673-0194(2017)04-0-02
Flash動畫設(shè)計是一門操作性和實踐性較強的課程,是深受大學生喜愛的課程之一。Flash是一個集動畫創(chuàng)作與應用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件,F(xiàn)lash動畫是從網(wǎng)頁交互式動畫演化而來的,具有多媒體、交互性的特征,可應用在醫(yī)學動畫處理、多媒體技術(shù)、廣告設(shè)計、動漫設(shè)計與計算機應用等方方面面。由于課程涉及知識面廣泛,學生想要深入學習,就需要大量的課時和一定的計算機基礎(chǔ)水平,傳統(tǒng)的授課方式中通常存在這樣的矛盾關(guān)系,即一方面如果教師占用時間細致講授,學生的操作練習時間會所剩無幾,另一方面如果教師壓縮講課時間,學生得到了練習時間,卻沒有理解操作內(nèi)容的內(nèi)涵,知其然而不知其所以然。因此,在高校Flash動畫設(shè)計課程中采用翻轉(zhuǎn)課堂的模式,能充分發(fā)揮信息技術(shù)在高校教育中的作用,體現(xiàn)“混合式學習”的優(yōu)勢,符合人類的認知規(guī)律,能構(gòu)建新型的師生關(guān)系,促進教學資源的有效利用與研發(fā)。
1 翻轉(zhuǎn)課堂概述
翻轉(zhuǎn)課堂(Flipping Classroom,也譯作“顛倒課堂”)是信息技術(shù)快速發(fā)展,促使學習模式不斷更新的產(chǎn)物,其基本理念是改變傳統(tǒng)授課“課上教師講授,學生課后自行作業(yè)”的模式,變?yōu)椤皩W生課前通過各種信息手段學習基礎(chǔ)內(nèi)容,課上教師指導實驗或作業(yè)”。這樣的改變,“翻轉(zhuǎn)”了傳統(tǒng)課堂,改變了原本教師教學的絕對主導性,更有利于學生學習主體性的自由發(fā)揮,這符合了美國著名心理學家弗拉維爾(Flavell)提出的元認知(Meta-cognition)理論、教育家普利斯里(Pressly)提出的支架理論和前蘇聯(lián)教育家維果茨基(Lev Vygotsky)提出的最近發(fā)展區(qū)理論。近年來,隨著信息技術(shù)的進一步發(fā)展和翻轉(zhuǎn)課堂教育理念的不斷完善,翻轉(zhuǎn)課堂在各個學科中得到越來越廣泛的應用。
翻轉(zhuǎn)課堂的具體應用模式在不斷發(fā)生變化,從2007年最初創(chuàng)始人——美國科羅拉多州落基地公園高中的教師,喬納森·伯爾曼(Jon Bergmann)、亞倫·薩姆斯(Aaron Sams)錄制的PPT演示文稿音、視頻,到美國人薩爾曼·可汗(Salman Khan)創(chuàng)立使用互動練習軟件的可汗學院教學網(wǎng)站,再到2011年開始廣泛推廣的慕課(MOOCs)教學資源平臺。如果對翻轉(zhuǎn)課堂和同期間網(wǎng)絡信息技術(shù)的發(fā)展成果進行對比研究,就能看出兩者的發(fā)展是息息相關(guān)的,網(wǎng)絡信息技術(shù)帶動了翻轉(zhuǎn)課堂的發(fā)展,促使其開發(fā)、應用新的教育手段和教學形式,翻轉(zhuǎn)課堂在實際應用中出現(xiàn)的問題又反過來推進了網(wǎng)絡信息技術(shù)的研發(fā)。那么,研究如何將翻轉(zhuǎn)課堂和當下最成熟、最廣泛使用的網(wǎng)絡信息技術(shù)應用相結(jié)合,就成為教育工作者的研究導向之一。
在翻轉(zhuǎn)課堂中應用的網(wǎng)絡信息技術(shù)多種多樣,較為常見的大致可以分為網(wǎng)站類和平臺類,網(wǎng)站類偏重于教學資源,即將各種教學課件、文字資料、微課資源、視頻資源等資源,放置在網(wǎng)站上供學習者使用,例如一些慕課網(wǎng)站;而平臺類在容納教學資源的同時也同樣側(cè)重于平臺的功能,一般會添加多種教學功能,以實現(xiàn)多種教學手段,例如一些基于學習管理系統(tǒng)LMS(Learning Management System)所建立的翻轉(zhuǎn)課堂平臺。2012年騰訊公司推出了基于微信軟件的服務平臺——微信公眾平臺,平臺一經(jīng)推出就受到了廣大企業(yè)、組織和個人的歡迎,平臺功能被廣泛應用于多個領(lǐng)域,其自然也包含教育領(lǐng)域。微信公眾平臺提供了服務號、訂閱號和企業(yè)號,供不同對象使用,無論哪種賬號都具有群發(fā)消息、公眾號設(shè)置、圖文編輯、投票、自動回復和自定義菜單等基本功能,也提供了開發(fā)者功能以實現(xiàn)微信網(wǎng)頁開發(fā)、素材管理、用戶管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計等功能。微信公眾平臺的基本功能足以滿足一般網(wǎng)站類翻轉(zhuǎn)課堂的需求,而開發(fā)者的功能又可以實現(xiàn)平臺類翻轉(zhuǎn)課堂的部分功能,也可以通過接口實現(xiàn)微信公眾平臺與LMS平臺的對接。這在技術(shù)層面上滿足了高校建立Flash動畫設(shè)計課程翻轉(zhuǎn)課堂的需求,與此同時,微信軟件在大學生群體中的普及又滿足了翻轉(zhuǎn)課堂接納度的需求。
2 Flash課程翻轉(zhuǎn)課堂的設(shè)計
2.1 Flash課程的教學需求
采用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,主要是出于Flash動畫設(shè)計課程的教學需求,以解決該課程在傳統(tǒng)課堂上出現(xiàn)的短板和不足。目前,F(xiàn)lash課程在教學過程中出現(xiàn)的問題主要有三方面。第一,課時短缺,為了保證實例演示和學生的練習時間,必須壓縮理論性的內(nèi)容,學生對很多操作都是知其然而不知其所以然。第二,有些實例操作步驟較多,鼠標操作與鍵盤快捷鍵操作交錯,學生很難迅速進行記憶掌握,往往需要教師多次重復演示。第三,學生計算機素養(yǎng)水平參差不齊,課堂教學內(nèi)容需要照顧大多數(shù),不能進行拔高和深入教學。創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)課堂微信公眾平臺,針對以上問題制作教學資源,供學生們課前預習、課后復習和自學,可以有效解決上述問題。
2.2 Flash課程微信公眾平臺
從Flash課程的教學需求出發(fā),創(chuàng)建一般“網(wǎng)站類”的微信公眾平臺,即可滿足大部分翻轉(zhuǎn)課堂的教學需求,其創(chuàng)建過程可參看微信公眾平臺的幫助文檔,本文不再詳述,這里僅討論平臺翻轉(zhuǎn)課程模型的結(jié)構(gòu),如圖1所示。
微信公眾平臺提供了發(fā)送消息的功能,并允許建立四個自定義菜單,依據(jù)翻轉(zhuǎn)課堂的設(shè)計,將四個自定義菜單設(shè)置為“基礎(chǔ)精講”“實例講堂”“拓展提高”和“作品展示”。
2.2.1 發(fā)送消息
微信平臺自帶功能,學生可通過該功能向公眾平臺發(fā)送只有本人和授課教師能看到的消息,授課教師在平臺的后臺能進行查看并回復,實現(xiàn)師生之間的線上交流。
2.2.2 基礎(chǔ)精講
授課教師預先將課程的基礎(chǔ)知識制作成圖文和語音的精講資源,登陸微信公眾平臺管理后臺,將這些資源上傳到“素材管理”的“圖文消息”“語音”中,在需要時,發(fā)布到“自定義菜單”的“基礎(chǔ)精講”中即可。
圖1 Flash課程微信公眾平臺結(jié)構(gòu)圖
2.2.3 實例講堂
授課教師預先使用錄屏軟件將實例操作的過程錄制成視頻,上傳到后臺“素材管理”的“視頻”中,在需要時,發(fā)布到“自定義菜單”的“實例講堂”中即可。
2.2.4 拓展提高
授課教師提出相對于不同課程進度的進階問題,制作成“圖片”“圖文消息”的素材,按課時進度在“拓展提高”菜單中發(fā)布即可。
2.2.5 作品展示
授課教師整理學生課上作業(yè)中的精品上傳到后臺“素材管理”中,在課后發(fā)布到“作品展示”菜單中。
2.3 Flash動畫設(shè)計課程翻轉(zhuǎn)課堂教學設(shè)計
這里以“動畫制作基礎(chǔ)”部分的教學設(shè)計為例。
2.3.1 學習目標的設(shè)計
通過Flash課程翻轉(zhuǎn)課堂的教學活動,使學生在理解的基礎(chǔ)上熟練掌握Flash軟件制作逐幀動畫、動作補間動畫和形狀補間動畫的一般方法,并通過實例練習,鍛煉學生的實踐操作能力。
2.3.2 學習策略的設(shè)計
設(shè)計一個基于問題的探究學習策略,通過課前在Flash微信公眾平臺中推送圖文消息,圖片展示一個小實例,文本提出問題:“制作這個實例應該使用逐幀動畫、動作補間動畫還是形狀補間動畫?”。
2.3.3 學習活動的設(shè)計
2.3.3.1 課前
教師登錄Flash平臺的后臺,推送圖文消息,提出思考問題;更新平臺菜單中的教學資源;更新展示上次課評優(yōu)的學生作品;查看并回復學生在平臺發(fā)送的消息。學生查看推送消息并根據(jù)教學資源自學課程內(nèi)容。
2.3.3.2 課中
教師重點解答學生在平臺上提出的疑問;重點演示實例中的復雜操作。學生使用軟件制作內(nèi)容并演示實例。
2.3.3.3 課后
教師評判學生課上的作業(yè),并擇優(yōu)發(fā)布。學生通過平臺菜單查看教師的作業(yè)點評,使用發(fā)送消息功能與教師交流課程的疑問。
3 結(jié) 語
基于微信平臺的高校Flash動畫設(shè)計的翻轉(zhuǎn)課堂,構(gòu)建于廣泛應用的信息成果——微信公眾平臺,既符合了當代大學生的生活、學習習慣,又順應了信息時代高校教育改革的發(fā)展趨勢。平臺提供的推送消息、線上即時交流、展示教學資源等功能,有效彌補了傳統(tǒng)課堂在這些方面的短板,能夠滿足高校學生多層次的學習需求。
主要參考文獻
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