江蘇省濱??h界牌鎮(zhèn)第二中心小學(xué) 唐子羅
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上如何運用游戲教學(xué)
江蘇省濱??h界牌鎮(zhèn)第二中心小學(xué) 唐子羅
游戲一直對學(xué)生有著一種難以名狀的魔力,讓學(xué)生深深沉醉其中,如果在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上能夠巧妙地運用游戲組織教學(xué),可以讓學(xué)生主動積極地投入到學(xué)習(xí)中來,創(chuàng)造更好的學(xué)習(xí)效果,促進(jìn)數(shù)學(xué)思維綜合能力的提升。對此,需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師針對游戲教學(xué)展開深入教學(xué)研究,尋找科學(xué)的教學(xué)策略,讓其在數(shù)學(xué)課堂上發(fā)揮更大的優(yōu)勢。本文主要從當(dāng)前的實際教學(xué)情況出發(fā),結(jié)合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,從多方面論述游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的有效運用策略。
小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);有效策略
小學(xué)數(shù)學(xué)一直給很多學(xué)生帶來一種枯燥無聊的刻板印象,面對抽象枯燥的數(shù)學(xué)知識,很多學(xué)生表現(xiàn)得十分被動,久而久之便產(chǎn)生了厭學(xué)的情緒,這對于今后的長遠(yuǎn)發(fā)展非常不利。愛玩是學(xué)生的天性,將枯燥的數(shù)學(xué)知識寄托在趣味的游戲中,既可以降低學(xué)習(xí)的難度,也可以大力地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。基于這樣的情況,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上有突出的成效,讓教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量得到有力的保障。那么我將針對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),淺談游戲的有效運用策略。
俗話說:“一個良好的開端,相當(dāng)于成功的一半?!边@句話點明了教師在課堂教學(xué)中需要一個良好的課堂導(dǎo)入開啟課堂教學(xué),如果教師單刀直入地進(jìn)行理論知識教學(xué),學(xué)生很難進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),也就使學(xué)習(xí)效果大打折扣。對此,教師可以運用游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入。以角度的教學(xué)為例,這一知識點相對來說比較枯燥,趣味游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更快地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài)。首先,教師可以要求學(xué)生準(zhǔn)備兩條直的紙條作為學(xué)習(xí)工具,并且提出一個簡單的任務(wù):“同學(xué)們,你們用紙條來折成一個角度,我們來比一比哪位同學(xué)折的角最大?!睂W(xué)生這時候就有了疑問:“角度?什么是角度?”于是教師簡單地解釋道:“角度就是一個角張開的大小。”這時學(xué)生豁然開朗,紛紛參與到游戲中來。最后,教師在學(xué)生完成游戲之后,再過渡到理論知識的教學(xué)中來,用簡潔的數(shù)學(xué)語言向?qū)W生解釋角度的正確含義。通過這樣的方式,有趣味的小游戲激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行有效的課堂導(dǎo)入,讓學(xué)生更好地為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)離不開有效的練習(xí),而在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師常常用題海戰(zhàn)術(shù)組織學(xué)生進(jìn)行機(jī)械練習(xí),取得的教學(xué)成果非常一般,還壓抑了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。那么現(xiàn)在,教師可以把傳統(tǒng)的練習(xí)形式運用游戲進(jìn)行優(yōu)化,組織學(xué)生進(jìn)行有效練習(xí)。以四則混合運算的教學(xué)為例,這一章主要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)四則混合運算定律,于是教師可以以游戲為背景,讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行練習(xí)。比如教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,選擇學(xué)生喜歡的動漫形象做成卡片,并且在卡片的背后標(biāo)上許多數(shù)字,再為學(xué)生布置一些簡單的練習(xí)題,這時教師則可以組織學(xué)生進(jìn)行匹配游戲,要求學(xué)生在完成計算題的練習(xí)之后,在卡片堆中找到標(biāo)注有正確答案的卡片,如果回答正確就能獲得卡片,如果回答錯誤則要表演節(jié)目。這樣簡單的游戲可以有效活躍課堂氣氛,也保障了學(xué)生的練習(xí)效果。通過這樣的方式,用游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的練習(xí)方式,讓學(xué)生在趣味游戲的引導(dǎo)下完成練習(xí),在激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的同時保證了練習(xí)效果。
新課標(biāo)中明確指出:“有效的數(shù)學(xué)教學(xué),必須實現(xiàn)理論與實踐的有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生深化理論知識的理解,能夠運用理論知識解決實際問題?!倍鴤鹘y(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂缺乏實踐活動的組織。對此,教師可以利用游戲引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效實踐。以簡單幾何圖形的教學(xué)為例,將引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)幾何圖形的幾何性質(zhì),并且了解這些幾何性質(zhì)有著怎樣的實際運用。于是,教師在課堂上先對幾何性質(zhì)進(jìn)行簡單的詳解,讓學(xué)生有一個基本的理論知識基礎(chǔ),隨后要求學(xué)生進(jìn)行具有教育意義的實踐游戲,在游戲中,學(xué)生要運用簡單的學(xué)習(xí)工具剪裁一些特定圖形的紙片,并且運用這些圖形進(jìn)行實際物體的設(shè)計,在這樣的設(shè)計過程中,學(xué)生能夠深化對幾何性質(zhì)的理解,將幾何性質(zhì)與運用得恰到好處。比如運用三角形來設(shè)計穩(wěn)定結(jié)構(gòu)、運用圓形來設(shè)計對稱結(jié)構(gòu)等。通過這樣的方式,用游戲引導(dǎo)學(xué)生實踐,在保障課堂趣味性的同時,提升了課堂教學(xué)的實踐性,為學(xué)生創(chuàng)造了一個動手動腦的學(xué)習(xí)平臺。
引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)一直是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要工作目標(biāo),旨在提升學(xué)生的合作學(xué)習(xí)意識,為學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。于是在課堂上,教師可以用游戲引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí),利用團(tuán)隊合作游戲提升學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。例如,數(shù)學(xué)理論中有很多定律的發(fā)現(xiàn)都有著深遠(yuǎn)的故事,往往都經(jīng)歷了一番探索才得到總結(jié)。針對這樣的情況,教師可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行簡單的分組,讓學(xué)生用合作游戲的方式將探索知識的過程用課本劇進(jìn)行演繹。這樣的角色扮演游戲,鍛煉了學(xué)生的表達(dá)能力,而在演繹過程中又升華了學(xué)生對理論知識的理解和掌握,保證了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。通過這樣的方式,改變了傳統(tǒng)的合作學(xué)習(xí)模式,用游戲使合作學(xué)習(xí)效果得以保障。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和綜合能力有著顯著的作用,傳統(tǒng)的教學(xué)模式過于重視理論知識的灌輸,非但不能取得理想的效果,還壓抑著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,為今后的長遠(yuǎn)學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ),教師必須要清醒地認(rèn)識到游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)的重要性,針對教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況,采取科學(xué)的教學(xué)策略,讓學(xué)生在快樂的氣氛下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),實現(xiàn)寓教于樂。
[1]宋明福.新課改下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)模式探析[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2016.
[2]楊光權(quán).游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].學(xué)周刊,2016.