陳麗芳
(福建省仙游縣城東幼兒園,福建莆田 351200)
如何把“玩”融入到幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中
陳麗芳
(福建省仙游縣城東幼兒園,福建莆田 351200)
數(shù)學(xué)教育是幼兒教育階段的基礎(chǔ)內(nèi)容之一,由于數(shù)學(xué)知識的抽象性和邏輯性,幼兒不容易理解;加之幼兒的認(rèn)知能力和抽象思維能力的欠缺。因此普通的課堂教學(xué)難以獲取良好的效果,甚至采用灌輸式的教學(xué)模式,反而會引起幼兒的抵觸心理。針對幼兒的身心發(fā)展和年齡特點,盡可能地給幼兒直接感知、實際操作、親身體驗的機(jī)會。根據(jù)其認(rèn)知規(guī)律,將數(shù)學(xué)知識進(jìn)行簡單化和趣味化轉(zhuǎn)變,在游戲的過程中融入數(shù)學(xué)教學(xué),讓幼兒在游戲中親身體驗和感受數(shù)學(xué)知識,從而有效提高數(shù)學(xué)知識的教學(xué)效果。
幼兒園;數(shù)學(xué)教學(xué);寓教于樂;興趣;游戲
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(簡稱《綱要》)指出,“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。如:利用生活和游戲?qū)嶋H情境,來引導(dǎo)幼兒理解數(shù)的概念。在數(shù)學(xué)教學(xué)中能夠融入游戲活動,或者將數(shù)學(xué)知識游戲化,不僅能提高幼兒參與教學(xué)活動的積極性,更能有效地提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。這樣有利于幼兒身心健康的發(fā)展。
游戲是幼兒的基本活動,游戲伴著幼兒發(fā)展,幼兒在游戲中成長。在幼兒園教學(xué)中,教師為了完成教學(xué)任務(wù),會采取一些“填鴨式”的灌輸教育方法,數(shù)學(xué)教學(xué)效果不盡如人意。在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中主要存在以下幾個方面的問題。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(簡稱《指南》)指出:“數(shù)學(xué)認(rèn)知”這一子領(lǐng)域以“解決問題”為核心。發(fā)現(xiàn)問題、分析和解決問題既是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重點,也是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本途徑。當(dāng)前,幼兒園數(shù)學(xué)教育不再側(cè)重于對幼兒計算能力和幾何形體認(rèn)知能力的培養(yǎng),而是通過數(shù)學(xué)教學(xué)來促進(jìn)幼兒的智力、情感和社會性的全面協(xié)調(diào)發(fā)展。但在實際教學(xué)活動,教師往往過于關(guān)注數(shù)學(xué)知識的傳授,而忽略了對幼兒良好思維能力和學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。如:在數(shù)學(xué)教學(xué)中,將阿拉伯?dāng)?shù)字的寫法等生硬地灌輸給幼兒,幼兒即使掌握了書寫方法之后,也只是了解數(shù)字代表的內(nèi)容,并不知道數(shù)字的真正含義。
教學(xué)方法、手段為實現(xiàn)目標(biāo)服務(wù),能有效地支持幼兒活動,是教學(xué)活動的有效性保障。教學(xué)方法單一的問題比較常見,首先,教師在考慮數(shù)學(xué)教學(xué)的方法和策略時,習(xí)慣于僅以幼兒認(rèn)識事物是從具體到抽象的特點為依據(jù),只強調(diào)數(shù)學(xué)教育的直觀性,片面依靠演示,把答案強加給幼兒。如:幾張小動物圖片、幾個圖形卡片的演示就講一節(jié)課。其次,忽視幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律,甚至過高估計幼兒的接受能力,教學(xué)效果不理想。如:學(xué)習(xí)“8”的加減法時,教師直接出示分合式,讓幼兒看著分合式列出算式,即1+7=8,2+6=8,4+4=8,6+2=8,7+1=8,逐一指著算式讓幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題,大量的時間花在編應(yīng)用題上。三是采取“灌輸式教學(xué)”。即老師講,幼兒聽;老師問,幼兒答;老師演示,幼兒看。不管是否能消化,硬往幼兒的小腦子里灌死知識,造成幼兒對知識的“被動接受”,而不是根據(jù)幼兒的年齡特點,采用幼兒喜愛的、豐富多彩的教學(xué)方法,如游戲法、實物教學(xué)法、比較法、操作法等等。整個活動不能采用小學(xué)教學(xué)模式,讓數(shù)學(xué)認(rèn)知變成了算術(shù)課,不符合幼兒的認(rèn)知和教育規(guī)律,影響了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)內(nèi)容應(yīng)從幼兒常見的事物、現(xiàn)象取材,重視教育環(huán)境和材料的設(shè)計,活動密切聯(lián)系幼兒生活,以激發(fā)幼兒認(rèn)識的興趣和探究欲望。小班的活動突出游戲性、重復(fù)性操作和感知體驗,中班的活動加強了系統(tǒng)觀察和比較探究的指導(dǎo),大班的活動多以主題探究和系統(tǒng)構(gòu)建的方式進(jìn)行。同時,內(nèi)容在尊重各年齡段幼兒認(rèn)知特點的基礎(chǔ)上,圍繞目標(biāo)設(shè)計活動,通過師幼合作探究和多向互動,引導(dǎo)幼兒感知科學(xué)探索的過程和方法。
《綱要》指出:“評價的過程,是教師應(yīng)用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是起自我成長的重要途徑?!庇變簲?shù)學(xué)教育有別于基礎(chǔ)階段數(shù)學(xué)教育,尤其在評價方法上。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)評價可以通過測驗等來衡量和評價學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,主要是通過對知識掌握能力的檢查進(jìn)行。但對于幼兒數(shù)學(xué)知識的評價不能簡單的套用基礎(chǔ)教育階段的方法,而是應(yīng)該對智力和非智力因素、運用能力等進(jìn)行評價。
《綱要》明確指出數(shù)學(xué)教育的目標(biāo),這就要求教師在開展數(shù)學(xué)活動時做到生活化、游戲化。讓幼兒在輕松的氛圍中“玩”數(shù)學(xué),從中積累經(jīng)驗,逐步內(nèi)化數(shù)學(xué)知識。因此應(yīng)根據(jù)幼兒的認(rèn)知規(guī)律,引用游戲教學(xué)法,將數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲中體驗數(shù)學(xué)知識。
教學(xué)目標(biāo)不科學(xué)是幼兒數(shù)學(xué)教育中存在的最大問題之一,如果要將游戲教學(xué)法引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,首先要明確教學(xué)目標(biāo),將兩者的目標(biāo)統(tǒng)一起來,避免出現(xiàn)幼兒過于關(guān)注游戲,而影響教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)象。如:數(shù)學(xué)活動學(xué)習(xí)數(shù)字8,目標(biāo)是為了讓幼兒學(xué)會書寫和理解8的含義。在明確目標(biāo)后,可以將班里同學(xué)每8個組成一個小組,玩接龍,模仿蜜蜂走8字路線的游戲。后一個小朋友抓住前一個小朋友的衣服尾巴,沿著教師在地上畫的大8字形,首尾相連地走。在走的過程中,教師要注意引導(dǎo)幼兒,為什么這么走,一組有幾個同學(xué)。這樣就完成了數(shù)字8的書寫和意義的理解教學(xué),同時將教學(xué)目標(biāo)與游戲目標(biāo)結(jié)合起來,有效提高教學(xué)效果。
游戲直接服務(wù)于數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,因此在選擇游戲時,要結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容。這樣才能讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,更好地實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。如:小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學(xué)更是喜歡不起來,注意力也集中不起來,游戲是解決這一難題的有效方法。在感受“1”和“許多”的數(shù)學(xué)活動時,采用了分小雞、分蛋、拾蛋的游戲。先請幼兒幫雞媽媽分小雞,跟小雞做游戲,然后幫雞媽媽分蛋,再到草地上一個一個地拾蛋。由許多小雞到一只一只的小雞,再由一個一個的蛋到許多蛋。幼兒在游戲過程中自由自在,充分理解了“1”和“許多”含義,機(jī)體協(xié)調(diào)運動能力和身心健康得到發(fā)展,對數(shù)學(xué)知識的興趣得到的升,取得了良好的教學(xué)效果。
幼兒的抽象思維能力較差,采用情境教學(xué)法讓他們在親身體驗的過程中構(gòu)建知識是最佳策略之一。對教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容確定后,就可以創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒全身心地投入到游戲中,感受其中的數(shù)學(xué)知識。首先創(chuàng)設(shè)游戲的情境,符合幼兒認(rèn)知規(guī)律和心理特點,游戲要具有一定的代入感。如:在學(xué)習(xí)“1”和“許多”的數(shù)學(xué)活動時,設(shè)計為“小兔子拔蘿卜”的游戲情境。創(chuàng)設(shè)許多蘿卜,幼兒扮小兔子,親身體驗“1”到“許多”的變化過程,在“玩”的過程感知數(shù)學(xué)的構(gòu)建。因此教師進(jìn)行游戲教學(xué)時,應(yīng)該構(gòu)建一種活潑愉悅和諧平等的環(huán)境,鼓勵幼兒參與活動。在活動中,教師應(yīng)適時地介入,參與到游戲活動中,讓幼兒在積極主動的探索游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)法能夠提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo);激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣。游戲是幼兒最喜歡的活動,幼兒的生活離不開游戲;如果我們將數(shù)學(xué)知識融入到游戲活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。這樣既可以滿足幼兒游戲的需要,又能順利地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。因此應(yīng)該在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中廣泛推廣游戲教學(xué)法,把“玩”融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高數(shù)學(xué)教學(xué)成效。
[1] 黃瑾.中美幼兒園教師數(shù)學(xué)領(lǐng)域教學(xué)知識的比較[J].學(xué)前教育研究,2013(01):60-64.
[2] 李海英.幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的方法與作用探討[J].中國校外教育,2013(25):142.
陳麗芳,1976年生,女,福建仙游人,現(xiàn)任仙游縣城東幼兒園教師,高級教師。仙游縣優(yōu)秀青年教師。