溫明晶
常說課堂教學(xué)是一門藝術(shù),既然是藝術(shù),就有藝術(shù)美??蓴?shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,它似乎單調(diào)、枯燥,缺乏美的內(nèi)涵,其實(shí)不然,當(dāng)枯燥的知識(shí)一旦獲得了審美形式,當(dāng)課堂教學(xué)有了節(jié)奏和生氣,當(dāng)教和學(xué)都成了生命的快樂和熱情的追求,一種特殊的美——課堂教學(xué)的 “活” 就出現(xiàn)了。這一點(diǎn),對(duì)于失聰?shù)拿@生來說,尤為重要,一堂優(yōu)美、生動(dòng)的課,能使學(xué)生從中得到美的、活的感受,提高他們的分辨是非的能力和鑒賞能力。同時(shí),為把聾生培養(yǎng)成社會(huì)有用的人才之目的,也需要教師把課堂搞活。對(duì)于一堂好課,它并不是淡如清水,不見波瀾,而應(yīng)該像一場(chǎng)戲,有它深刻的內(nèi)容,有序幕、有高潮、有低谷,并且應(yīng)讓人感到新穎別致。
那么,如何讓聾校的數(shù)學(xué)課堂搞活呢,不是死板的呢? 結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐和設(shè)想,可以從以下幾個(gè)方面著手:
興趣是學(xué)生發(fā)揮主體作用的關(guān)鍵。教師要在教學(xué)設(shè)計(jì)中,創(chuàng)設(shè)誘人的學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣,產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,自然容易牢固地學(xué)習(xí)到知識(shí)。而精彩的導(dǎo)課就像橋梁一樣聯(lián)結(jié)著舊課和新課,既能迅速調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)吸引力,使學(xué)生進(jìn)入主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的心理狀態(tài),從而達(dá)到學(xué)習(xí)活動(dòng)的最佳狀態(tài),又使教師講課水到渠成、輕松自如。因此,教師應(yīng)重視新課導(dǎo)入的優(yōu)化設(shè)計(jì),最大限度地激發(fā)學(xué)生求知欲和興趣,提高課堂教學(xué)實(shí)效。
一、 愉快的游戲 低年級(jí)教學(xué)中,由于學(xué)生年齡小、活潑好動(dòng),不能較長(zhǎng)維持注意力,而游戲恰恰是兒童最感興趣的活動(dòng),通過游戲獲得的知識(shí)是沒有負(fù)擔(dān)的,輕松愉快的。如 : 在學(xué)習(xí)第二冊(cè)百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)時(shí),就可以做“數(shù)的排隊(duì)游戲 ”,幫助學(xué)生建立數(shù)的概念。教師把分別寫有 0、25、30、35、20、5、40 的七張卡片分發(fā)給七個(gè)同學(xué),再引導(dǎo)說:數(shù)數(shù)字來排隊(duì),從小到大排一排。要求持卡片的學(xué)生按從小到大的順序到臺(tái)上排隊(duì)后 ,讓全班學(xué)生按順序讀出數(shù)字:0、5、10、20、25、35、40 通過形象生動(dòng)的游戲活動(dòng),學(xué)生們很快掌握了數(shù)的排列順序。
二、 生動(dòng)的故事 不愿意學(xué)習(xí)的學(xué)生到處都有,不愛聽故事的學(xué)生卻很少遇到。從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)入手,將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到故事中去,以生動(dòng)形象的人物或小動(dòng)物來激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,又能引發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的好奇心的求知欲望,會(huì)做到事半功倍的效果。如:在教學(xué)“時(shí)分的認(rèn)識(shí)”前,教師利用多媒體演示了“龜兔賽跑”的故事:小烏龜在鐘面形跑道上不緊不慢地爬了一大格(1時(shí)),小白兔沿著鐘面形跑道馬不停蹄地跑了一整圈(60分),可裁判員卻最后判定:烏龜和兔子跑得一樣快?!鞍??”(小朋友們都面面相覷)這個(gè)判定可令他們費(fèi)解了:明明是小白兔跑得快多了,為何比賽結(jié)果卻是不分勝負(fù)呢?就當(dāng)學(xué)生們疑惑之際,教師適時(shí)引入教學(xué):“這是怎么回事呢?通過今天的學(xué)習(xí),小朋友一定能解開這個(gè)謎?!边@下,學(xué)生們個(gè)個(gè)瞪大了小眼睛,專心致志地投入到時(shí)分的認(rèn)識(shí)之中。把“要我學(xué)”變成了“我要學(xué)”。
三、直觀的多媒體 電教多媒體運(yùn)用“形”、“色 ”、“聲”直觀地展示知識(shí)的發(fā)生與發(fā)展過程,打破了原來課堂上的陳舊模式,為學(xué)生提供和創(chuàng)造了直觀、多彩、生動(dòng)、形象的思維材料和情境 ,給學(xué)生以耳目一新的感覺。這對(duì)于優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué),提高教學(xué)效率、搞活 課堂氣氛起著積極的作用。如 : 在教學(xué)聾校教材“分?jǐn)?shù)的認(rèn)識(shí)” 時(shí),利用多媒體 播放這樣一段內(nèi)容:桌子上的盤子里有四張餅,爺爺給小明和小剛分餅,這時(shí)每人能夠平均分得兩張餅;第二次分時(shí),盤子里只有一張餅,要平均分給兩個(gè)人,應(yīng)該怎樣分呢? 畫面上爺爺用刀把餅平均分成兩份,并把這兩塊餅重合比較,使學(xué)生清楚的看到它們的大小是相同的,教師這時(shí)可以給學(xué)生講解他們每人分得的是二分之一。在問題提出的同時(shí),畫面顯示爺爺分餅的方法 , 巧妙地利用文字與動(dòng)畫的結(jié)合, 將“分?jǐn)?shù)的認(rèn)識(shí)”這一抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)化為形象直觀的內(nèi)容,很適合學(xué)生從直觀形象思維向抽象邏輯思維過度的特點(diǎn),還積極調(diào)動(dòng)了耳、眼、腦等多種感官投入學(xué)習(xí),把學(xué)生帶入新奇的境界中,學(xué)生由“奇”而生“趣”, 由“趣”而生“悉”,心生疑惑,激起了學(xué)生的求知欲,達(dá)到優(yōu)化課堂教學(xué)的目的。
總之,教師要善于激發(fā)學(xué)生的求知欲,給予激勵(lì)性評(píng)價(jià),使學(xué)生愛學(xué);要善于創(chuàng)造條件,放手讓學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)活動(dòng),發(fā)揮學(xué)生的自主能動(dòng)性,使學(xué)生會(huì)學(xué);要注重引導(dǎo)學(xué)生用已掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)和方法去解決生活中的實(shí)際問題,使學(xué)生善學(xué)。愛學(xué)、會(huì)學(xué)、善學(xué),則能使聾生更有信心,更主動(dòng)地學(xué),使課堂教學(xué)“美”起來,從而促進(jìn)聾生的主體心理品質(zhì)得到健康發(fā)展,聾生的能力和素質(zhì)得到全面發(fā)展。