沈浩 楊藝菲
摘要:眾所周知,美國和日本在動畫片制作上一直處于領(lǐng)先地位,成功與動畫本身的戲劇節(jié)奏是把握精準是分不開的。美國的動畫片倡導整體統(tǒng)一性,強調(diào)對主體思想的流暢展現(xiàn)。
日本制作的動畫片則更加關(guān)注畫面本身的藝術(shù)性,故事結(jié)構(gòu)的合理性以及內(nèi)容的豐富性,
由此形成了日本動畫片獨特的運動風格。所以了解動畫戲劇節(jié)奏,分析其在動畫制作中的重要性,并分析節(jié)奏在動畫中的實踐運用至關(guān)重要。
關(guān)鍵詞:戲劇節(jié)奏;動畫;敘事
中圖分類號:J613文獻標識碼:A文章編號:1671-864X(2016)02-0256-01
引 言
觀者在觀看動畫片時,會被動畫片中的戲劇節(jié)奏所吸引,戲劇節(jié)奏是觀者對于一部影片的興趣度重要因素。因此,動畫創(chuàng)作者在制作一部動畫片時對戲劇節(jié)奏的把握是影片成敗的關(guān)鍵,要學會運用戲劇節(jié)奏來吸引觀者。任何一部影片中沒有節(jié)奏感,都會是乏味的,動畫的本質(zhì)是趣味性,因此對節(jié)奏感的需求更加迫切,反之,喪失節(jié)奏感的動畫作品將無法有效給予觀者影片所要表現(xiàn)的信息。對于動畫影片中戲劇節(jié)奏的研究與理解是動畫創(chuàng)作者必須具備的,因此筆者在本文對戲劇節(jié)奏在動畫影片制作中的重要性進行簡單論述。
一、動畫戲劇節(jié)奏的含義及重要性
(一)動畫戲劇節(jié)奏的含義
動畫中的戲劇節(jié)奏主要指動畫內(nèi)容的展現(xiàn)角度,即情節(jié)的發(fā)展狀況。具體說來,動畫戲劇情節(jié)的節(jié)奏,是與影片中的主要脈絡(luò)以及圍繞主要脈絡(luò)所顯現(xiàn)的故事沖突進而體現(xiàn)的主題思想,有或多或少聯(lián)系的結(jié)構(gòu)進程。因此,與影片中的主要脈絡(luò)和戲劇沖突聯(lián)系較多的情節(jié),便成為故事發(fā)展中的主要內(nèi)容;聯(lián)系松弛的、隱約的便是背景闡述。
(二)動畫戲劇節(jié)奏的重要性
從美國和日本的優(yōu)秀動畫片中,不難看出,理想的節(jié)奏是不可或缺的。從整體出發(fā),戲劇節(jié)奏決定整部影片故事結(jié)構(gòu)的分布以及發(fā)展;從細節(jié)出發(fā),關(guān)鍵情節(jié)的發(fā)展和走勢以何種狀態(tài)進行都離不了節(jié)奏的選擇,是快是慢都有不同的含義及產(chǎn)生的效果。動畫片的語言不同于電影,其結(jié)構(gòu)與內(nèi)容也有很大不同,對于節(jié)奏的處理也必然不能等同于電影,但從心理學出發(fā),節(jié)奏的把控又有共同原則須遵循。合理的節(jié)奏分布,會令觀者在欣賞影片的同時根據(jù)情節(jié)的設(shè)定產(chǎn)生相應(yīng)的共鳴;反之,戲劇節(jié)奏的失衡會令觀者無所適從,觀看的體驗會受到極大影響,無法帶給觀者舒適體驗的作品,毫無疑問是失敗的。因此,動畫片的戲劇節(jié)奏對于動畫片的表現(xiàn)力有很大影響。
戲劇節(jié)奏在動畫影片制作中的重要性主要有一下幾點:
第一, 動畫設(shè)定的主體角色要結(jié)合多元素塑造
主體角色的塑造要結(jié)合影片內(nèi)容情節(jié)的發(fā)展來完善。畫面的鏡頭設(shè)置中,其情節(jié)都是隨主體角色的情感變化發(fā)展,受主體角色情感變化幅度的制約。
第二,動畫制作中沒有節(jié)奏就談不上情節(jié)
故事情節(jié)是影片發(fā)展的根本,影片的故事情節(jié)需體現(xiàn)生活,現(xiàn)實生活永遠是故事情節(jié)創(chuàng)作的源泉,只有源于生活的情節(jié)才能與觀者產(chǎn)生共鳴,才能使觀者對于影片有興趣度以及體驗感。在生活中,時時刻刻無疑不都是節(jié)奏,因此生活中不可能沒有節(jié)奏,情節(jié)源于生活,自然地,沒有節(jié)奏就談不上情節(jié)。
第三,節(jié)奏是區(qū)分角色的重要途徑
創(chuàng)作者在制作動畫作品的同時,總會有一個主要思想。如何通過影片傳遞這些信息,如何能令觀者體會到創(chuàng)作者所想要表達的重點在哪里,則需要戲劇情節(jié)的輔助。在動畫片中,運動和變化貫穿始終,不僅是主體形象在運動,而且畫面與畫面之間也在運動變化著產(chǎn)生節(jié)奏。
(三)動畫戲劇節(jié)奏的主要特點
動畫戲劇節(jié)奏追求的是一種共鳴性。通過觀看多數(shù)成功影片,不難總結(jié)出一些情節(jié)的自身特質(zhì),難過悲傷的情節(jié)可以總結(jié)為一種類型,快樂幸福的情節(jié)也可以總結(jié)為一種類型,當看到某一類型的情節(jié)時,觀者會自然而然產(chǎn)生相應(yīng)的情緒變化,這就是戲劇節(jié)奏的特質(zhì)。
觀者觀看影片相當于在進行一場審美活動,如果審美對象所產(chǎn)生的“客觀節(jié)奏”和觀者本身的“心理節(jié)奏”處于同步運動狀態(tài),觀者就會感到“舒適”、“愉悅”,便可以自然而然產(chǎn)生關(guān)于這個審美活動的共鳴。在美國動畫巨頭迪斯尼制作的多數(shù)影片中,角色都是高度純粹的,善良的人從一而終的善良,邪惡的人會將邪惡進行到底,故事的結(jié)局毫無懸念的善良經(jīng)過一番斗爭最終戰(zhàn)勝邪惡。而日本動畫之父宮崎峻的影片永遠帶著神秘的色彩,利用細膩的情節(jié)觸及人類情感世界,在精神上進行突破,使心灰意冷的人重新燃氣奮斗的勇氣。至于每部動畫中,角色并非迪士尼中的純粹角色,善良與邪惡并存與主體角色,而本質(zhì)最后都會回歸于善良。無論動畫的內(nèi)容是怎樣的,其戲劇節(jié)奏都要能夠與觀者產(chǎn)生共鳴,只有在這樣的前提下影片所講述的內(nèi)容才能被了解以及產(chǎn)生相關(guān)思考。
三、動畫制作中戲劇節(jié)奏的作用
任何影片的創(chuàng)作都對現(xiàn)實生活的提煉,動畫也是如此。因此動畫藝術(shù)的創(chuàng)作離不開時代和社會背景,文化和思維方式也是主要因素,創(chuàng)作者的思路能夠體現(xiàn)其生存于社會而形成的觀點和價值理念。因此,動畫創(chuàng)作者的作品會通過戲劇節(jié)奏來展現(xiàn)其態(tài)度和看法。
動畫理論的歷史并不長,因此可以借鑒席勒對戲劇節(jié)奏作用的總結(jié):動畫制作中將綜合運用角色、場景、道具、環(huán)境、氣氛、蒙太奇剪輯技巧及背景音樂的起伏、對比均等。它們往往性質(zhì)各異,但可通過明確的節(jié)奏來加以規(guī)范,從而實現(xiàn)統(tǒng)一協(xié)調(diào)的效果。戲劇節(jié)奏的意義在于選擇重要的東西而排除次要的細節(jié)。戲劇節(jié)奏可以使觀眾的心境沉浸于一種舒適的律動中,將注意力集中到在節(jié)奏中展開的故事里,不至于將注意力轉(zhuǎn)移到背景和次要細節(jié)上,使動畫作品能更集中地展現(xiàn)藝術(shù)美感和傳遞精神內(nèi)涵。
四、結(jié) 語
戲劇節(jié)奏使得動畫語言藝術(shù)變得活潑生動,也令動畫語言藝術(shù)充滿生命活力,對動畫的戲劇節(jié)奏的掌控就是對動畫本身生命的把握,通過在動畫制作中對節(jié)奏的具體應(yīng)用,對戲劇節(jié)奏會獲得更具體的感受與體會。
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