孔巖
摘要:體驗式教學(xué)體系,其建設(shè)過程必須要與大學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律、心理特征及相關(guān)教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,通過模擬真實的工作情境、多樣靈活的課堂展示、開放式的課堂辯論等詳細具體的實施途徑,在提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣與效率效果的同時,改變理論知識枯燥、大課堂互動性差的現(xiàn)象,達到知識掌握、態(tài)度改變的學(xué)習(xí)效果,實現(xiàn)學(xué)生口頭表達能力、團隊協(xié)作能力、系統(tǒng)思維能力、環(huán)境適應(yīng)能力的提升。
關(guān)鍵詞:體驗式教學(xué);探索與實踐;體驗;教學(xué)模式
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A doi:10.19311/j.cnki.1672-3198.2016.07.089
1 體驗式教學(xué)的理論基礎(chǔ)及理論體系
1.1 體驗式教學(xué)理論基礎(chǔ)
體驗式教學(xué)與諸多學(xué)科有密切的聯(lián)系,如心理學(xué)、教育學(xué)、管理學(xué)、社會學(xué)、組織行為學(xué)等。相關(guān)學(xué)科成熟的理論知識,推動了體驗式教學(xué)的發(fā)展,使體驗式教學(xué)顯得更加充實;相關(guān)學(xué)科也通過體驗教學(xué)的方式,提升其理論知識學(xué)習(xí)的趣味性、直觀性,使之更容易為學(xué)習(xí)者所吸收接受。
1.1.1 心理學(xué)的理論基礎(chǔ)
皮亞杰認為,個體在適應(yīng)環(huán)境的過程中,其心理發(fā)展是內(nèi)因和外因相互作用的結(jié)果,兩者相互聯(lián)系、相互制約,是一個通過主體的自我選擇、自我調(diào)節(jié)的主動構(gòu)建過程。個體在參與活動的過程中經(jīng)歷著外部環(huán)境的變化,通過認知結(jié)構(gòu)的塑造和同化,不斷形成和發(fā)展新的認知結(jié)構(gòu),即適應(yīng)外部環(huán)境并內(nèi)化為心理活動的過程。
體驗式教學(xué)能夠更接近工作實踐場景,學(xué)生通過各種方法解決現(xiàn)實中的問題,在實踐過程中主動探索和總結(jié),在體驗過程中會得到各自的認知,這些個體差異就是一種獨特的學(xué)習(xí)資源,然后通過團隊分享討論的方式,得到再一次的學(xué)習(xí),通過共同學(xué)習(xí)使得對知識的理解更全面。學(xué)生在日常生活和以往的學(xué)習(xí)中積累了一定的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗都是新知識再生的基礎(chǔ),體驗式教學(xué)要重視這個“生長規(guī)律”。
1.1.2 教育學(xué)的理論依據(jù)
冷冉在《談情·知教學(xué)》中將“要使學(xué)生學(xué)會善于發(fā)問,善于探索,善于試試看”作為教會學(xué)生學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,強調(diào)要引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中像科學(xué)家那樣思考、想象和創(chuàng)造。在描述“情·知特點”時,冷冉特別指出,“課堂情調(diào)要有疑問,有驚訝,有迷茫,有爭議,有笑聲,而且以愉快為基調(diào)”,學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題的能力是通過好問、善問的過程中獲得的。
學(xué)習(xí)活動是情感因素與認知因素相統(tǒng)一的過程。個體的主觀能動性是其行為導(dǎo)向的根本動力,所以其動機、情感、性格、興趣等情感因素在學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮著重要作用。教學(xué)目標如果僅僅停留在認知層面,強調(diào)認知因素的唯一性,就會忽略了情感因素,往往會造成學(xué)生認知乏力、課堂教學(xué)沉悶、師生思維固化等現(xiàn)象。體驗式教學(xué)主張實現(xiàn)學(xué)生的素質(zhì)培養(yǎng),在教學(xué)過程中明確學(xué)生的情感需要和認知需要的同存共進,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
1.2 體驗式教學(xué)理論體系
體驗式教學(xué)思想源遠流長,無論是中國的儒家思想,還是古希臘的蘇格拉底,柏拉圖的哲學(xué)思想中就已經(jīng)初見“體驗思想”的端倪。然后通過夸美紐斯、盧梭、杜威等教育家的不斷研究,為現(xiàn)代體驗式教學(xué)走向成熟奠定了基礎(chǔ)。
1.2.1 夸美紐斯的直觀性原則
直觀性原則在夸美紐斯的教學(xué)理論中高居首位,因為直觀性教學(xué)可以在較大程度上降低教學(xué)的難度。夸美紐斯在《大教學(xué)論》中寫道:“一切知識都是從感官開始的?!边@種論述反映了教學(xué)過程中學(xué)生認識規(guī)律的一個重要方面:直觀可以使抽象的知識具體化、形象化,有助于學(xué)生感性知識的形成??涿兰~斯認為感官是“最可信托的仆役”,它可以使得知識一經(jīng)獲得,便可以徹底理解并保存記憶,成為“心理的財產(chǎn)”。
1.2.2 盧梭的自然主義教育
盧梭明確了教育對象的中心地位,一切教學(xué)原則和教學(xué)方法,都需要按照教育對象的年齡特征和個性特征來制定:“建立在年歲不同的人們的能力總量之上的,選擇教育活動是要適應(yīng)這種總量的。我不想選擇在表面上可以受到良好效果的方法是容易的,但是假如那種方法不能適應(yīng)學(xué)生的類型、性別和年齡特征等,我懷疑他的效果是否是真正良好的。”提倡直觀教學(xué)和實物教學(xué),重視教學(xué)方法的心理基礎(chǔ)作用,強調(diào)實踐在教育過程中的影響,使學(xué)生能夠?qū)W到有用的知識并實現(xiàn)身心全面發(fā)展。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,實現(xiàn)由一個被動接受者向主動探索者的角色轉(zhuǎn)變,使之能夠成為自我學(xué)習(xí)的主人。他認為,知識與經(jīng)驗的形成必須經(jīng)過感覺與觀察,才會產(chǎn)生深層次的理解。
1.2.3 杜威的實用主義學(xué)說
杜威提出“從做中學(xué)”的基本原則,反對傳統(tǒng)的教育以學(xué)科教材為中心和脫離實際生活,將學(xué)校里的知識獲得與社會活動聯(lián)系在一起,主張學(xué)生從那些真正有教育意義和有興趣的活動中學(xué)習(xí)。他認為教育的本質(zhì)就是“教育即生長”、“教育即生活”、“教育即經(jīng)驗的不斷改造”,揭示了教育與生活的原始關(guān)聯(lián),教育的過程要以經(jīng)驗為基礎(chǔ),以行動為中心。知識在行動過程中提供智力支持,不再是被動地被接受。
2 體驗式教學(xué)體系的優(yōu)點
與傳統(tǒng)課堂相比,體驗式教學(xué)在以下方面有了根本性的變化。
2.1 師生角色的定位
在傳統(tǒng)教育模式中,教師在課堂中扮演的是“管制者”的角色,在這種帶有明顯強制性的知識傳遞過程中,主要以教師講授為中心的單一教學(xué)模式,忽視了學(xué)生的主動性、創(chuàng)造性,僅僅把學(xué)生作為知識的灌輸對象。在“管制者”的角色定位中,教師被視為知識的權(quán)威,學(xué)生被視為如同一張白紙缺乏知識的人,教師只需要高高在上唱獨角戲,學(xué)生在臺下被動接受即可。而在體驗式教學(xué)體系中,則徹底改變了教師的原有角色定位,實現(xiàn)了由“管制者”到“組織者”的過渡;同時將學(xué)生由被動接受者轉(zhuǎn)化為主動參與者。傳統(tǒng)教學(xué)模式的重心放在了“教”,而體驗式教學(xué)則聚焦在“學(xué)”,兩者表面看只是一字之差,其本質(zhì)是教學(xué)理念的轉(zhuǎn)變,教師如何及時地發(fā)現(xiàn)學(xué)生的需求、更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí),不再是強調(diào)教師的課是否講完、學(xué)生是否管住這種支配與被支配的關(guān)系。
2.2 學(xué)習(xí)效率的改善
愛因斯坦曾經(jīng)說過:“我從未教過我的學(xué)生,我只是創(chuàng)造了一個讓他們學(xué)習(xí)的環(huán)境?!睂W(xué)習(xí)的本質(zhì)可以理解為獲得符號性的表征或結(jié)構(gòu),并運用這些表征或結(jié)構(gòu)的過程,學(xué)習(xí)的過程也是學(xué)習(xí)者內(nèi)心活動變化的過程。所以課堂教學(xué)活動不僅要重視知識的傳遞,也要強調(diào)師生之間情感的交流,無論哪一個方面出現(xiàn)了障礙,其必影響教學(xué)的質(zhì)量。在灌輸式的課堂上,課堂氣氛比較沉悶,究其根本原因就在于學(xué)生沒能真正地參與到課堂活動中,學(xué)習(xí)積極性較低,其主動實收知識的體驗被抑制或者剝奪了,長此以往形成了學(xué)生的麻木性。體驗式教學(xué)體系的目的是要以學(xué)生為中心,讓學(xué)生能夠參與課堂的學(xué)習(xí)過程。體驗式教學(xué)重視情感對認知活動的支持,表現(xiàn)為寓教于樂,以“樂”為切入點,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷教學(xué)場景,通過自身感官逐步體會到學(xué)習(xí)的快樂,進一步激發(fā)其自身的主動性,從而提高了學(xué)習(xí)過程的效率。
2.3 學(xué)習(xí)效果的變化
研究表明,人的各種感官在學(xué)習(xí)時能發(fā)揮的作用是不同的。美國教育家西爾伯曼也認為,我們所能學(xué)到的東西是所讀東西的10%,所聽到東西的20%,所看到東西的30%,視聽結(jié)合能理解50%;與人探討有70%的效果,親身體驗有80%的收獲,給別人講授后90%的東西真正屬于自己了。由此可見,在僅僅發(fā)揮學(xué)生聽力作用的授課模式中,能夠掌握的知識相當(dāng)有限,知識進入大腦后缺乏有效的自我吸收。學(xué)生個體對于知識理解存在個體差異,因為每個人的自身經(jīng)驗和知識積累不同,每個人都是根據(jù)外部信息結(jié)合自身背景來實現(xiàn)知識構(gòu)建。在體驗式教學(xué)重視學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,除了發(fā)揮學(xué)生自身的視聽功能之外,還通過教學(xué)方法的改變,設(shè)計出親身體驗過程,在這個過程中通過團隊成員的討論互動形成思想碰撞,通過思考進而總結(jié),并通過分享心得的環(huán)節(jié)來實現(xiàn)合作學(xué)習(xí),使理解更全面、更豐富、更牢固。
3 體驗式教學(xué)的實踐難點
3.1 配套的實驗條件
體驗式教學(xué)強調(diào)模擬場景的真實性,這是體驗式教學(xué)的本質(zhì)特征,學(xué)生自身行為的參與需要通過心理上起作用,創(chuàng)建適當(dāng)?shù)膶嶒炃榫撑c學(xué)生參與熱情密切相關(guān),即虛擬地經(jīng)歷某件事,從感情上參與到學(xué)習(xí)過程中來,才能對體驗對象有切實感受,促進直接經(jīng)驗的形成,所以適宜的教學(xué)條件是體驗式教學(xué)有效開展的基礎(chǔ)?,F(xiàn)有教室的空間設(shè)計、設(shè)備安排不能滿足體驗式教學(xué)的需要,戶外體驗自身隱含的風(fēng)險性更是扼殺了開展體驗式教學(xué)的可能性。
3.2 體驗式教學(xué)團隊的建設(shè)
體驗式教學(xué)的魅力在于滿足體驗者的好奇心,好奇心是個體遇到新奇事物或處在新的外界條件下所產(chǎn)生的注意、操作、提問的心理傾向,好奇心是個體學(xué)習(xí)的內(nèi)在動機之一、個體尋求知識的動力。教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)滿足學(xué)生好奇心的環(huán)境條件,把學(xué)生的好奇心引向強烈的智力活動。為了實現(xiàn)以上目標,體驗式教學(xué)需要準備大量的實驗材料,需要準備包含相關(guān)知識和教學(xué)要點的理論材料,需要根據(jù)不同專業(yè)、不同課程的學(xué)生特點設(shè)計出不同的體驗方案,這些僅憑一人之力很難達到理想效果,需要有意愿的教師不斷加入其中。
3.3 課堂引導(dǎo)和控制
課堂設(shè)計要以整個團隊的學(xué)習(xí)目標為主旨,課程項目要有課操作性和針對性,能夠?qū)崿F(xiàn)課程目標。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,教師從講授者變成了引導(dǎo)者,淡化了“教”的角色,使課堂的主體成為學(xué)生本身,給他們更多的體驗空間。由于各種原因會造成活動項目出現(xiàn)偏離的現(xiàn)象,需要教師有足夠的經(jīng)驗把活動推動到預(yù)定的軌道。體驗式教學(xué)的項目具有靈活性的特點,將生硬刻板的文字轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生們更容易接受的形式,往??菰锏膶W(xué)習(xí)過程充滿樂趣,但是如果在課堂上教師缺乏及時的控制,很容易使學(xué)生學(xué)習(xí)僅僅停留在體驗的層面上,缺少了對知識的凝練,從而流于膚淺。
4 體驗式教學(xué)體系的設(shè)計
通過體驗式教學(xué)的課堂實踐活動,筆者設(shè)計出體驗式教學(xué)體系。這個體系注重提升學(xué)生的口頭表達能力、團隊協(xié)作能力、系統(tǒng)思維能力、環(huán)境適應(yīng)能力,體系中的任何一種教學(xué)模式都是為了以上目標而設(shè)計,在實施過程中非常注意細節(jié)的掌控。該體系通過以下模式進行構(gòu)建。
4.1 課堂展示
課堂展示環(huán)節(jié)由學(xué)生們以3-4人的小組為單位,進行“1+6”的課堂展示活動。其中的“1”指的是每個成員進行時間為1分鐘的自我營銷,是課堂展示的第一個環(huán)節(jié)?!盃I銷無處不在,營銷就是一切”,通過深入地自我分析,在有限的時間里提煉出自身的優(yōu)勢與同學(xué)們進行分享,是一個彼此借鑒學(xué)習(xí)的過程。每個學(xué)生演講的時間的誤差控制在10秒鐘之內(nèi),即50秒到70秒之間?!?”指的是第二個環(huán)節(jié),進行時間為6分鐘的小故事演講,團隊共同參與。這個環(huán)節(jié)分三個部分進行:第一個部分講故事,第二個部分結(jié)合相關(guān)原理進行分析,第三個部分從自身出發(fā)談個人感受。每個學(xué)生演講的時間的誤差控制在30秒鐘之內(nèi),即5分半鐘到6分半鐘之間。通過自我營銷和講故事的模式,在心理攻略、語言表達和行為方式上有所領(lǐng)悟,也能在成就自我等層面找到突破點。
課堂展示之后,教師要對學(xué)生的展示內(nèi)容,從內(nèi)容設(shè)計、展現(xiàn)形式、語言表達、互動效果和團隊協(xié)作等方面進行評價總結(jié),有利于提升學(xué)生的認識,并強化教學(xué)效果。
4.2 情景模擬
該部分一個學(xué)期組織3-4次的相關(guān)活動,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標,結(jié)合相關(guān)專業(yè)知識,通過模擬工作中的情景,對事件或事物發(fā)生與發(fā)展的環(huán)境、過程的模擬或虛擬再現(xiàn),讓學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計可供全體學(xué)生共同參與的體驗式培訓(xùn)游戲。教師在其中充任導(dǎo)演的角色,首先要做好準備工作,熟悉情景發(fā)生的全過程,對過程中可能出現(xiàn)的狀況要有針對性的方案;在情景運行過程中,教師作為引導(dǎo)者,不僅要掌控課堂氛圍,還要引導(dǎo)學(xué)生熟悉規(guī)則、盡快進入角色,充分調(diào)動學(xué)生的積極性;在情景結(jié)束之后,要對出現(xiàn)的結(jié)果組織學(xué)生進行討論和心得分享,并進行點評;在課后要對整個教學(xué)過程進行總結(jié),分析教學(xué)過程中出現(xiàn)的問題,進行有針對性的補充和完善。學(xué)生在其中是演員,扮演情景中的角色,理解該角色的定位,使用該角色的語言、行為、態(tài)度等來應(yīng)對出現(xiàn)的狀況,讓學(xué)生在高度仿真的情景中獲取知識和提高能力,突出操作性、講究趣味性、注重實效性。課后要求學(xué)生進行書面總結(jié),督促學(xué)生進一步的思考并鞏固學(xué)習(xí)效果。
4.3 案例分析辯論
通過案例的引入,通過討論將學(xué)生分成不同觀點的集合,以辯論的形式展開。教師需要提前一周把案例發(fā)給學(xué)生,要求學(xué)生按照自己的觀點去搜集相關(guān)材料,并對辯論的相關(guān)規(guī)則進行明確要求。教師是主導(dǎo),學(xué)生是主體,教師在辯論中尊重學(xué)生的話語權(quán),通過營造競爭的氣氛,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣;學(xué)生將聽說讀寫進行有機結(jié)合并通過團隊合作,將增進對知識的理解,形成自己的學(xué)習(xí)思路,提升了自學(xué)能力,同時在共同互動學(xué)習(xí)的過程中有所體驗、感悟、創(chuàng)造,實現(xiàn)共同進步。在辯論過程中,教師應(yīng)該是一個學(xué)習(xí)的參與者,在發(fā)揮主導(dǎo)作用時,教給學(xué)生學(xué)習(xí)知識的規(guī)律和方法;辯論結(jié)束后,教師要作出客觀的點評,通過點評來提升學(xué)生的認知水平。