王春香
學(xué)生的學(xué)習(xí)是在教育情境中依據(jù)一定教育目標進行的,那么提供好的教學(xué)情境是尤為重要的?!稊?shù)學(xué)課程標準》中明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的情境,是課堂教學(xué)活動的主要環(huán)節(jié)。將生活實例引入課堂,是課堂情境模擬的重要途徑,把教材內(nèi)容與生活情境結(jié)合起來,把數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)滲透在生活情境之中,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)問題親近、好學(xué)。新課程理念力求使枯燥的數(shù)學(xué)知識與學(xué)生熟悉的生活融為一體,拉近數(shù)學(xué)與學(xué)生的距離。在這個意義上,數(shù)學(xué)不再是一門單純的學(xué)科,而是學(xué)生生活的一門“學(xué)問”。那么,如何在新理念指導(dǎo)下進行數(shù)學(xué)教學(xué),使學(xué)生愛學(xué)、樂學(xué)、主動去學(xué)呢?
一、創(chuàng)設(shè)真實情境,切實感受數(shù)學(xué)趣味
數(shù)學(xué)決不等同于數(shù)學(xué)教科書,現(xiàn)實生活中處處有數(shù)學(xué)。學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的感知是從生活實例開始的。如果我們在導(dǎo)入新課時,把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為學(xué)生生活中的問題,就能使他們對數(shù)學(xué)倍感親切,產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)動機。
例如,我在教學(xué)《長正方形周長》這一內(nèi)容時,這樣引入:昨天,我們的巧手專欄里又新?lián)Q了一批畫,這使我想起自己小時候畫的畫,簡直是糟糕透了,不過,最近我掌握了一個小竅門,很多人一眼就能看出我畫的是什么,我這里就有畫好的作品,認一認我畫的是什么?猜猜我是怎么畫出來的?一段話拉近了師生之間的距離,學(xué)生一下子興奮起來,不但猜出了畫法,還結(jié)合自己親手實踐的經(jīng)歷,具體的描述出曾經(jīng)描畫的過程,從而悟出了什么是周長。借此契機,我設(shè)計了讓學(xué)生動手實踐描一描身邊物體一周的長度的環(huán)節(jié),在巡視中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生能夠完好的描出圖形的周長,有個別學(xué)生選擇不規(guī)則的物體,描的過程中沒有完整的描出物體表面圖形一周的長度,反饋時,我選取描的較好與描的不完整的圖形,讓大家猜一猜、比一比、評一評,學(xué)生們觀察后,一致認為描的不完整的圖形不能表示圖形一周的長度,說到這兒,我連忙問:“你們認為什么樣的圖形能找到它的周長?”同學(xué)們七嘴八舌的交流后,很快得出結(jié)論:封閉的圖形能找到它的周長。心理學(xué)研究表明,精彩的開頭往往給學(xué)生帶來新異、親切的感受,不僅能使學(xué)生迅速的由抑制到興奮,而且還會使他們把學(xué)習(xí)當(dāng)作一種自我需要,自然的進入新知的探索學(xué)習(xí)中。
二、創(chuàng)設(shè)活動情境,真正體驗數(shù)學(xué)魅力
(1)激活思維,在感受中提高
學(xué)生的思維是從動作開始的,切斷動作與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。由此可見,活動是聯(lián)系主客體的橋梁,使學(xué)生認識發(fā)展的直接源泉。在學(xué)習(xí)新知識的過程中,我遵循學(xué)生的認知特點和好動的天性,為他們提供操作、交流的方法探索的機會。例如,教學(xué)《長正方形周長》時,當(dāng)學(xué)生已了解周長的含義,我問學(xué)生如何知道圖形的周長,學(xué)生經(jīng)過短暫思索,想到了用尺子測量、用線繩先圍再測的方法,但有一部分學(xué)生沒有想出辦法,我建議小組合作,動手嘗試,選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ呷ヌ骄咳绾蔚玫街荛L的方法。活動中,每個學(xué)生都積極參與,各抒己見,不但完成了指定任務(wù),而且超額完成任務(wù),在小組交流中,有些同學(xué)受到啟發(fā),指出圓形除了用線圍再測線長求周長以外,還可以在圓上先確定一點做標記,再在尺子上滾動求它的周長的巧妙方法。
(2)以問促思,在實踐中升華
問題被喻為數(shù)學(xué)的“心臟”,乃數(shù)學(xué)生命的源泉。數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)一種使課堂涌動生命活力的數(shù)學(xué)問題情境。教學(xué)實踐證明,學(xué)生的認知活動總是在一定的情境中進行的。積極的思維常常取決于問題的刺激程度。
數(shù)學(xué)教學(xué),源于生活又用于生活,教師要精心創(chuàng)設(shè)“回歸生活,貼近生活”的問題情境,從中溝通數(shù)學(xué)知識與生活實際的聯(lián)系是提升學(xué)生應(yīng)用能力的關(guān)鍵,如在設(shè)計“周長與面積的對比”的應(yīng)用環(huán)節(jié)中,教師設(shè)計這樣的問題情境:王大叔在長方形水塘里用10米長的籬笆圈養(yǎng)鴨子,怎樣圍面積最大?請畫圖加以說明。學(xué)生們在討論之后紛紛給出了眾多的方案,一致認為的最佳方案確定之后,學(xué)生提出了許多新問題:什么是圈養(yǎng)?圈養(yǎng)好不好?王大叔是不是除了面積還要考慮水質(zhì)好不好等等。這樣一個問題情境的創(chuàng)設(shè),避免了枯燥的練習(xí),體現(xiàn)了聯(lián)系實際、加強操作、巧設(shè)習(xí)題的特點,起到了在具體情境中學(xué)以致用的目的,又能解決實際問題。例如,在教學(xué)統(tǒng)計知識時,我借助剛剛進行完的期中考試成績,設(shè)計了這樣的問題情境:“期中考試結(jié)束了,大家一定很想知道自己的成績(出示全班成績表),快看。校長也想掌握咱們班的考試情況,如果上交這份表,你認為校長能清楚的了解到咱們班的考試情況嗎?學(xué)生紛紛表示:不能。我追問:“為什么?”學(xué)生積極發(fā)言說:“太亂了?!庇械膶W(xué)生認為,校長沒必要了解具體哪個學(xué)生成績?nèi)绾?,只需要知道班級整體考試情況就行。根據(jù)學(xué)生的分析,我問:“你們有什么辦法讓校長清楚的知道咱們班整體的考試情況嗎?”有的學(xué)生提出把成績進行分類,制成統(tǒng)計表,這樣就一目了然了。按照學(xué)生們的意見,師生合作制出了統(tǒng)計表。學(xué)生小組合作收集整理數(shù)據(jù),填好統(tǒng)計表。并進行對比,感受到統(tǒng)計表的優(yōu)勢。用了與學(xué)生息息相關(guān)的數(shù)學(xué)信息,學(xué)生更能夠積極、主動的想辦法,學(xué)習(xí)新知。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,盡情享受數(shù)學(xué)魅力
獲取知識不是學(xué)習(xí)的終結(jié),應(yīng)用知識才是最重要的任務(wù)。那么,怎樣有效地完成這一重要任務(wù)呢?我想,游戲活動是學(xué)生易于接受的,哪里有孩子,哪里就有游戲。游戲的趣味性是誘發(fā)孩子參與的動機。教學(xué)環(huán)節(jié)中設(shè)計游戲,可以更好的激發(fā)學(xué)生的興趣,使課堂教學(xué)充滿生機。
例如,“統(tǒng)計初步認識”的教學(xué),在學(xué)生學(xué)習(xí)了整理收集數(shù)據(jù),并會依據(jù)數(shù)據(jù)提數(shù)學(xué)問題的基礎(chǔ)上,怎樣讓學(xué)生加以鞏固而不厭煩,我設(shè)計了游戲活動“石頭、剪刀、布”,剛一宣布內(nèi)容,學(xué)生們就躍躍欲試,迫不及待了,因為他們從未想到過,人人皆知的普通游戲也能出現(xiàn)在課堂上,從有的學(xué)生的面部表情可以看出,大家對于這游戲與這節(jié)課的數(shù)學(xué)知識是否有關(guān),產(chǎn)生了懷疑。我公布游戲規(guī)則及注意事項后,大家玩兒得開心,記錄的認真,總怕一不小心輸給對方。我想,這個人人都會的游戲,能讓學(xué)生牢牢的掌握那節(jié)課的知識,更能從中感悟到,生活中到處有數(shù)學(xué)。
在新課程教學(xué)改革實驗的今天,提倡“涌動生命活力”的課堂,有眾多教師課例中精心創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,因凸顯其意義性、簡約性、趣味性、時機性而為數(shù)學(xué)課堂效果增添異彩,展現(xiàn)數(shù)學(xué)與眾不同之美,這正是數(shù)學(xué)魅力之所在。