李丹
摘 要: 當(dāng)前,音樂游戲被越來越多地應(yīng)用到小學(xué)音樂課堂教學(xué)過程中,在調(diào)動(dòng)音樂課堂教學(xué)氣氛的同時(shí),強(qiáng)化了音樂教學(xué)效果,對于小學(xué)生音樂素養(yǎng)的培育與提高都產(chǎn)生積極影響,音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)的應(yīng)用應(yīng)該被給予鼓勵(lì)與肯定。
關(guān)鍵詞: 音樂游戲 小學(xué)音樂 課堂教學(xué) 必要性 應(yīng)用措施
音樂游戲基于其知識性與趣味性的雙重特點(diǎn),成為當(dāng)今小學(xué)音樂課堂的重要教學(xué)形式,不僅可以為學(xué)生提供專業(yè)的音樂知識,更重要的是實(shí)現(xiàn)了寓教于樂,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。這種教學(xué)方式正是基于“以生為主”的教學(xué)原則,為學(xué)生提供了易于接受的教學(xué)方式,滿足了學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。也正因此,音樂游戲成為老師與學(xué)生普遍認(rèn)同與接受的一種音樂教學(xué)形式。本文將對音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中應(yīng)用的必要性與重要作用進(jìn)行分析,進(jìn)而提出音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)的應(yīng)用策略,希望能為音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用提供理論參考。
1.音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)應(yīng)用的必要性
首先,從音樂這門學(xué)科的學(xué)科特點(diǎn)看,音樂屬于美育學(xué)科的范疇,其與其他學(xué)科的區(qū)別在于,音樂學(xué)科是為了培養(yǎng)學(xué)生的音樂鑒賞素養(yǎng),是為了陶冶學(xué)生情操而設(shè)置的一門學(xué)科,且音樂學(xué)科的考核形式與內(nèi)容較為簡單,音樂在小學(xué)生的學(xué)習(xí)生涯中扮演的是一劑調(diào)味料的角色。因此,其教學(xué)模式只有呈現(xiàn)出輕松、活潑的特點(diǎn),才能夠足夠吸引學(xué)生的參與興趣,也才符合音樂的學(xué)科基調(diào)。另外,從小學(xué)生的特點(diǎn)看,小學(xué)生生性活潑好動(dòng),他們不愿被禁錮在嚴(yán)肅的課堂氛圍中,而更樂意在輕松愉悅的課堂教學(xué)中進(jìn)行學(xué)習(xí)。采用音樂游戲的形式,將音樂知識包裹在游戲的外衣下,既可以滿足小學(xué)生愛好玩樂的天性,又可以滿足教學(xué)的內(nèi)容要求,學(xué)生對于音樂游戲的接納程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通的課堂教學(xué)。權(quán)衡下來,音樂游戲不管是對于音樂學(xué)科的教學(xué)要求還是對小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求考慮方面,都顯現(xiàn)出其存在的合理性甚至是必要性。
2.音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的作用
將音樂游戲應(yīng)用到小學(xué)音樂教學(xué)過程中,既可以加深學(xué)生對于音樂知識的認(rèn)知,又可以激發(fā)學(xué)生對于音樂的學(xué)習(xí)興趣與熱情,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)對學(xué)生音樂素養(yǎng)的培育與提升。首先,在運(yùn)用音樂游戲進(jìn)行音樂教學(xué)時(shí),雖然表現(xiàn)形式為游戲,但是其音樂知識教學(xué)的本質(zhì)沒有發(fā)生改變,只是換了一種教學(xué)呈現(xiàn)方式,學(xué)生在游戲玩樂過程中,按照老師的路徑走向在逐步了解音樂知識,音樂知識被鑲嵌在游戲過程始終,學(xué)生對于游戲的投入程度越高,其對于音樂知識的接觸度便會越高,學(xué)生在自我參與的過程中對于音樂知識的理解與掌握便會逐漸深入,自身音樂素養(yǎng)也會得到快速提升。其次,音樂游戲可以對學(xué)生的課堂參與起到激勵(lì)作用。音樂教學(xué)過程中,不僅需要教師的“教”,更為重要的是學(xué)生的“學(xué)”,學(xué)生只有參與其中,才能夠?qū)⑵鋵W(xué)習(xí)成果展現(xiàn)出來,教師才能夠及時(shí)掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài),為之后的教學(xué)設(shè)計(jì)提供方向。音樂游戲便能夠快速幫助學(xué)生打消緊張與羞澀感,快速融入課堂教學(xué)氛圍當(dāng)中,通過音樂游戲參與,培養(yǎng)學(xué)生對于音樂的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步幫助學(xué)生建立對于音樂的自信心,實(shí)現(xiàn)學(xué)生音樂素養(yǎng)的提升。
3.音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略
3.1情景表演
小學(xué)生的理解能力有限,對于音樂知識的理解往往存在一定難度,通過情景表演這種故事情節(jié)性的演繹,可以幫助學(xué)生消除理解障礙,加快學(xué)生對于知識的理解與記憶速度。小學(xué)音樂課本中的內(nèi)容設(shè)置多呈現(xiàn)出較強(qiáng)的故事性,因此,老師可以充分迎合這種趨勢,將音樂內(nèi)容編成小故事,讓學(xué)生對其進(jìn)行演繹,在演繹過程中融入音樂元素,使之成為小學(xué)生的記憶情景,方便學(xué)生之后對于音樂知識的回憶。
3.2音準(zhǔn)訓(xùn)練游戲
音準(zhǔn)訓(xùn)練作為小學(xué)音樂教學(xué)的重要部分,具備較強(qiáng)的理論性,大多數(shù)小學(xué)生在接觸音準(zhǔn)教學(xué)的過程中,都存在一些記憶與理解方面的難度,但是若將音準(zhǔn)教學(xué)轉(zhuǎn)化成小學(xué)生感興趣的語言模式,將其與游戲相連接,則可以大大降低小學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,提高教學(xué)效率。例如,老師可以將音樂中的音階比喻成爬樓梯,把小跳音程比喻成蹦跳的小白兔,讓學(xué)生類比理解音階與小跳音程的概念。在進(jìn)行音準(zhǔn)訓(xùn)練時(shí),老師演奏不同的音階和節(jié)奏,讓學(xué)生通過表演爬樓梯或者小兔子蹦跳對老師的演奏進(jìn)行表現(xiàn),老師根據(jù)學(xué)生的表演,自然可以分辨出學(xué)生是否已經(jīng)掌握音準(zhǔn)知識,由于音準(zhǔn)訓(xùn)練游戲與小學(xué)生的內(nèi)心世界較為接近,因此小學(xué)