楊應(yīng)東
摘 要:構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,只有做到“心中有學(xué)生”,保證學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生愛學(xué);善于創(chuàng)造條件,讓教學(xué)準(zhǔn)備的預(yù)設(shè)更加全深多元、富有彈性,保證課堂教學(xué)有效益,使學(xué)生能習(xí);改進數(shù)學(xué)教學(xué)方法,不斷加強教與學(xué)的反思,使學(xué)生會學(xué)通過采用“動手實踐、自主探索、合作交流”的學(xué)習(xí)的方式,可以有效提高課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);高效課堂;營造技巧
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2016)12-329-01
所謂教學(xué)策略,就是為達(dá)到教學(xué)目的和完成教學(xué)內(nèi)容所采取的教學(xué)手段和教學(xué)方法。教學(xué)的有效策略是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的理論支撐。因此在全面實施課程改革推進素質(zhì)教育的今天,探索教學(xué)的有效策略,就顯得十分迫切與必要了。那么,構(gòu)建高效課堂的教學(xué)策略有哪些呢?結(jié)合我的學(xué)習(xí)和教學(xué)實踐談幾點看法:
一、創(chuàng)設(shè)操作性情節(jié),調(diào)動學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)小學(xué)生好動、好奇的心理特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以組織一些以學(xué)生活動為主,對一些實際問題通過自己動手測量、演示或操作,使學(xué)生通過動手動腦獲得學(xué)習(xí)成效,既能鞏固和靈活運用所學(xué)知識,又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。
我在教學(xué)認(rèn)識分?jǐn)?shù)(分一分)時,我安排了兩個的操作情境。一是涂出教具圖形長方形、正方形、圓形、樹葉、衣服、六邊形紙片的二分之一。二是用圓、長方形、正方形紙片,通過折一折、涂一涂創(chuàng)造出其他的分?jǐn)?shù)來。
兒童往往是在操作中進行思考的,學(xué)生提高操作親身經(jīng)歷了知識發(fā)生發(fā)展的過程,認(rèn)識和掌握了探索知識的方法和途徑,使學(xué)生在操作活動中盡情展現(xiàn)自己的才能,增強實踐探究的欲望,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而有助于促進學(xué)生主動探索,變“學(xué)會”為“會學(xué)”。
二、營造“競爭”情境,激趣樂學(xué)
根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點以及小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的心理特點,我經(jīng)常在課堂中創(chuàng)設(shè)一個競爭的情境,引入競爭機制,面向大多數(shù)學(xué)生,恰當(dāng)?shù)亻_展一些游戲競賽的活動,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個競爭和成功的機會。把新知識寓于游戲競賽活動中,通過游戲競賽使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)中做到多鼓勵,為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。用競爭來消除課堂中常有的枯燥感,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如在教學(xué)混合運算后,我安排了這樣的游戲環(huán)節(jié):四人一組,每人出一張撲克牌,看誰先湊出24,誰算出來牌就歸誰,最后誰的牌最多誰就獲勝。這不僅讓學(xué)生復(fù)習(xí)了表內(nèi)乘除法和運算順序,而且極大滿足了學(xué)生的好勝心,讓他們領(lǐng)略了成功的喜悅,更加激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣。
三、課堂教學(xué)中要注重實踐環(huán)節(jié)
數(shù)學(xué)知識只有經(jīng)過實踐,才能使學(xué)生真正將所學(xué)的知識消化吸收,理解和牢固掌握數(shù)學(xué)知識。因此數(shù)學(xué)教學(xué)要實現(xiàn)高效課堂,教師就必須要引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)實踐活動中。在課堂教學(xué)中,教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)校實際,為學(xué)生提供豐富多彩有趣的活動,讓每一個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)實踐中。例如,在教學(xué)《圓的周長》一節(jié)時,教師可以讓每個學(xué)生都各自做一些直徑為3、4、5厘米的硬紙圓片,并指導(dǎo)學(xué)生用這些圓片在有刻度的厘米尺上滾動一周,依次記下得到的數(shù)據(jù),讓每個學(xué)生都自己動手操作,記錄下每個圓片滾動一周的長度,用得到的數(shù)據(jù)除以圓的直徑,得到3個數(shù)據(jù),比較這3個數(shù)據(jù),探尋圓的周長和直徑的關(guān)系。讓學(xué)生通過比較3個數(shù)據(jù),自己發(fā)現(xiàn):圓的周長總是直徑的3倍多一點。這時教師告訴學(xué)生,這個3倍多一點的數(shù)據(jù),就是圓周率,然后向?qū)W生演示推導(dǎo)圓的周長的公式。這樣的動手實踐活動,不但可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且有利于學(xué)生理解和掌握新知識,同時也提高了學(xué)生的探索能力,促進了課堂教學(xué)效率的提高。
四、把游戲引進課堂,使課堂動靜結(jié)合,活潑有趣
心理學(xué)的實驗表明,小學(xué)生集中注意的時間不長,而且不穩(wěn)定,有趣的東西常常會吸引他們的注意力。于是我在教學(xué)中想方設(shè)法把游戲引進課堂,根據(jù)教材的內(nèi)容,不斷調(diào)節(jié)學(xué)生的有意注意和無意注意,組織課堂教學(xué),使學(xué)生在興奮與抑制的不斷變換之中,使課堂里動靜結(jié)合,即有節(jié)奏,又有樂趣,調(diào)動學(xué)生思維的積極性。例如:教學(xué)完1、2、4的乘法口訣后,學(xué)生對背口訣已經(jīng)感覺到枯燥無味、興趣不高。因此,我設(shè)計輪流讓九個學(xué)生扮演青蛙,戴著頭飾從座位上依次跳出來表演,全班同學(xué)邊看表演邊編歌謠:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿;三只青蛙……這樣既活躍了課堂氣氛,又讓學(xué)生記住了口訣,學(xué)會了知識。小學(xué)生對故事、童話聽得高興,學(xué)得有勁,我就把枯燥無味的算式編成小故事、兒歌來幫助他們理解和掌握抽象的概念法則。
五、拓展訓(xùn)練
讓學(xué)生在鞏固、應(yīng)用認(rèn)知成果的同時,促進愉悅檢驗在更高層次上發(fā)展,將鞏固、應(yīng)用和拓展、延伸相結(jié)合。適當(dāng)融入一些與之密切聯(lián)系,有利于扎實基礎(chǔ)、開闊視野、富有時代氣息的內(nèi)容。把活動與課外活動、社會生活銜接起來,打破封閉的教學(xué)格局。如:在教學(xué) “確定方位”時,課后我布置學(xué)生分小組觀察了解學(xué)校四周圍的建筑物,并以學(xué)校為觀測點,說一說這些建筑物在學(xué)校的所在位置。這樣,讓學(xué)生在實際應(yīng)用、拓展和延伸過程中進一步嘗到學(xué)習(xí)的樂趣,體驗到知識的豐富性、趣味性和價值性,使愉悅情感檢驗得到升華。
不了解孩子,不了解孩子的智力發(fā)展、思維、興趣、愛好、能力、習(xí)氣,就沒有教育。教育就是引導(dǎo)學(xué)習(xí),“授予”訓(xùn)練,基本技能“導(dǎo)航”開竅。“創(chuàng)設(shè)情境—自主探究—合作交流—拓展訓(xùn)練”這一教學(xué)模式,體現(xiàn)了學(xué)生自己獨特的學(xué)習(xí)風(fēng)格。課堂呈現(xiàn)出愉悅和諧的教學(xué)情境,學(xué)生的學(xué)習(xí)就會不斷取得成功,產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心,獲得對數(shù)學(xué)理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面到進步和發(fā)展。實現(xiàn)人與人的溝通,分享信息和成果的團體精神。
總之,打造高效率的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),必須建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,創(chuàng)設(shè)生動的情境,以展現(xiàn)知識背景,使新知變成有源之水。重視學(xué)生富有個性的思維表現(xiàn),促進學(xué)生間的思維交流與合作,引導(dǎo)學(xué)生在判斷中思維,努力拓寬學(xué)生的思維空間。