徐丹
摘 要:分析目前中職學校在計算機科目教學中普遍存在的問題,并提出了采用翻轉課堂來解決這些問題。本文就針對中職計算機FLASH課程在翻轉課堂模式下展示教學模型,對各部分內容進行詳細的闡述,為中職計算機FLASH教學提供參考。
關鍵詞:FLASH教學;翻轉課堂;教學模型
中圖分類號:G711文獻標志碼:A文章編號:2095-9214(2016)04-0137-01
一、引言
FLASH課程是中職計算機多媒體方向必修的一門基礎課程。該課程主要介紹FLASH基礎知識和動畫制作原理的知識,還涉及了計算機應用基礎,圖形圖像處理等多方面理論,實踐操作性強,從介紹基本理論、基礎知識、基本技能和方法的基礎上,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性和想象力,實際動手能力和計算機應用能力。在傳統(tǒng)教學模式下,教師涉及的課堂環(huán)節(jié)主要有案例分析,教師演練,學生模仿三部分組成,并通過課后學生完成習題加以內容鞏固。這種模式在教學組織和課堂安排下很難滿足不同層次的學生的學習,而且基本放棄了學生的自主學習環(huán)節(jié)。針對本職校6個計算機班級的學生進行問卷調查與訪談中了解,37%的學生對課堂內容缺乏興趣,認為教師在上課時內容不夠新穎。82%的學生希望能提高自己的計算機技能。69%的學生認為課堂中教師活動時間過多,留個學生自己動手制作以及相互討論時間只有15分鐘左右,占一堂課的30%。這些數(shù)據(jù)反應了傳統(tǒng)教學模式在中職計算機FLASH中遇到一定的瓶頸,而翻轉課堂這個模式出現(xiàn)很好地解決這個問題,并實現(xiàn)對學生的因材施教以及產生各種積極影響。
翻轉課堂是一種新的課堂教學組織形式,在通過信息化環(huán)境下教師提供以教學視頻為主要形式的學習資源,學生在上課前完成對教學視頻等學習資料的觀看和學習,師生在課堂上一起完成作業(yè)答疑、協(xié)作探究、互動交流等活動。翻轉的基本理念是:將傳統(tǒng)的教學模式進行轉變,讓學習者在課外時間完成知識的新學,課堂則是教師與學生,學生與學生之間的互動。通過相互協(xié)作以及答疑解惑,完成相關的學習任務。這個模式能夠提供給學生更為個性化的教育。翻轉課堂改變的不僅僅是空間、時間,也不僅僅是用了視頻等新技術,而是對整個教育理念的重新反思。這種源于美國的教學模式好處如此之多,以至于很快,翻轉課堂在全世界的很多國家和地區(qū)開始落地生根。
二、翻轉課堂模式下FLASH教學模型的構建
翻轉課堂下學習知識過程分為兩部分:在課前完成自主學習,在課堂中完成知識的內化。FLASH教學作為中職一門核心課程,主要的任務是完成二維動畫片的制作,掌握時間幀、元件的概念以及引導線、遮罩等技能使用方法。課程的教材是一系列案例任務組成,每個章節(jié)的知識是一個項目,每個項目細分多個子任務,每個任務通過詳細的圖文說明來闡述每個步驟。教師通過在備課階段對知識點進行整理,選擇合適的方案,通過微課為信息手段,達到知識傳授的效果。
三、翻轉課堂教學過程師生行為
(一)教師行為
1.課前:由于翻轉課堂與傳統(tǒng)課堂的設計不同,教師需要在課前完成一系列教學設計工作,教師根據(jù)教學目標和學情分析,完成有效的教學設計,貫穿以學生為主體的宗旨,細化知識目標在課前和課中的分布。根據(jù)課中的教學目標制作合適的FLASH微課視頻資源,根據(jù)教學知識點設計課前學習單。嘗試用“問一問”提問的方法幫助學生去學習微課視頻資源,用“測一測”小測試來檢驗自學的效果??梢酝ㄟ^“云技術”進行微課視頻資源,學習單等學習資源的傳送,采用E-MAIL或者微信平臺發(fā)布學生對于自主學習問題的疑惑和解決方法的反饋。
2.課中:教師根據(jù)課前準備好的課堂教學設計,在多媒體機房環(huán)境中組織相應的教學過程。首先拋出本次課的教學目標以及相關任務,將學生根據(jù)能力的不同分設小組,利用小組討論這個教學手段完成對重難點突破。對整個學生小組學習活動中,教師應積極關注每一個小組成員的狀態(tài),鼓勵每一個同學進行參與,并給與合理的引導,助推小組任務完成進度。如果對于學生學習中遇到困難,應積極鼓勵,或者給與統(tǒng)一的示范講解方法。這種互動模式可以讓學生以最大限度達到教學目標的完成。
3.課后:在課堂的最后五分鐘,教師將對課堂活動進行總結,對知識的重難點加以著重點出,并通過小組競爭的最終成績給與一定表揚和鼓勵,最終通過對作品的點評以及問題的反饋進行完善課堂環(huán)節(jié)。
(二)學生行為
1.課前:學生通過教師了解課程的教學目標,觀看微課視頻資源進行自主學習,完成課前學習單的填寫,對一些知識疑問通過E-MAIL或者微信進行詢問溝通,或者查閱教材、百度搜索尋找答案,將最終的任務完成程度反饋給教師。
2.課中:在整個課堂活動中,學生以小組為單位進行對學習,在教師的指導下,學生在“疑問——探討——反問——釋疑”過程中完成知識的吸收,在小組合作模式下完成FLASH動畫的制作,在這個學習過程中提高了相互合作,自主學習和發(fā)散思維能力。
3.課后:課后環(huán)節(jié)是學生技能升華的步驟,通過已經學習到知識進一步擴展,對新概念,新技術有新的了解,提高專業(yè)能力以及學習興趣。
四、翻轉課堂模式下FLASH教學效果
在FLASH課程學習初期,教師采用傳統(tǒng)模式為主,經過一段時間的學習后,學生已經對基礎知識有了一定的了解,隨著后期翻轉課堂的開展,整個課堂教學質量有了較大提升趨勢,課堂任務完成率由原來的75%上升到97%,對于一些二維動畫,例如蝴蝶飛花,籃球運動,火箭飛天,海底世界等作品,學生展示了較好細節(jié)把控能力以及對FLASH知識點的掌握。期末考試學生的成績及格率達到100%,優(yōu)秀率為82%,相較其他上一學年學生的成績提升明顯。
五、結語
基于翻轉課堂的FLASH教學模式是適合在中職學校推廣的,這種模式的學習,能增強學生的自主學習能力和創(chuàng)新能力,可以滿足不同層次的學生的學習需求,適合培養(yǎng)更具創(chuàng)新和自主探究能力的計算機操作人才,以滿足社會對中職人才的不同需求。
參考文獻:
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