余健
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2016)20-0051-01
計算是日常生活中應(yīng)用最多的數(shù)學(xué)知識,是幫助我們解決問題的工具。因此,它歷來是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本內(nèi)容,培養(yǎng)小學(xué)生的計算能力也一直是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目的之一。為達(dá)到計算的要求,需要在計算教學(xué)中采用多種形式進(jìn)行教學(xué),尋找更合理、更科學(xué)的方法,真正體現(xiàn)新課標(biāo)下學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。下面就對新課標(biāo)下的計算教學(xué)談?wù)勔恍┱J(rèn)識和體會。
一、創(chuàng)設(shè)情境,理解、體會計算的意義
在計算教學(xué)時,我努力創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實的問題情境,把計算與學(xué)生的實際生活緊密結(jié)合起來,使學(xué)生真正理解計算的意義和作用,增強(qiáng)應(yīng)用意識。例如,在三年級數(shù)學(xué)(人教課標(biāo)實驗版)——有余數(shù)的除法,在新課開始時,我創(chuàng)設(shè)了同學(xué)們打掃衛(wèi)生后幫老師擺桌子的生活情境,課室里有42張桌子,每組擺7張桌子,可以擺幾組?學(xué)生們都舉起了手,齊說:6個小組。我又說:如果是43張桌子,每組擺7張桌子,可以擺幾組?學(xué)生對這類事感興趣,又有生活的經(jīng)驗,學(xué)生們都想表現(xiàn)自己,都紛紛舉起了靈巧小手。我指名口答。一學(xué)生說:還是6個組。另一生說:是7個組。還有一生說:6個組不止,7個組又不夠。哪一個答案對呢?我說。這激起了學(xué)生的探究欲望,我讓學(xué)生進(jìn)行討論,并參與到其中:是6個組,有5個組擺7張,有一個組擺了8張;是7個組,有6個組擺7張,有一個組擺一張;應(yīng)該是6個組不止,7個組不夠。也說是擺完6個組后還多了一張。我把他們的想法板書出來,并進(jìn)行了表揚(yáng)。但回到題目的問題“可以擺幾個組”,結(jié)果應(yīng)是6個組還多出一張,為什么?怎樣表示這結(jié)果呢?今天我們就學(xué)習(xí)這生活中的數(shù)學(xué)問題——有余數(shù)的除法。這樣的學(xué)習(xí),學(xué)生既能從現(xiàn)實情景中抽象出數(shù)學(xué)問題,從中理解了計算的意義,又能通過學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。
二、動手操作,理解、總結(jié)計算的方法
計算教學(xué)中加強(qiáng)直觀動手操作,使學(xué)生獲得最直接、最深刻的體驗,豐富感性認(rèn)識,為學(xué)生的探究提供支持,有利于學(xué)生掌握計算方法,理解算理;有利于發(fā)展學(xué)生的思維,提高實踐能力。如教學(xué)三年級數(shù)學(xué)(人教課標(biāo)實驗版)“需要進(jìn)位的筆算兩位數(shù)與一位數(shù)相乘”一課,讓學(xué)生根據(jù)圖畫的情景進(jìn)行列式,列式是18?,這道題目,怎樣算呢?讓學(xué)生算都會出現(xiàn)書本的兩種算法。18+18+18=54或18?=54,大多數(shù)學(xué)生都會直接列豎式,但當(dāng)教師提出“為什么要進(jìn)位”,“怎樣進(jìn)位”的問題時,很多學(xué)生說不出。我設(shè)計了師生共同擺連環(huán)畫,操作18?的環(huán)節(jié),用連環(huán)畫上、中、下分別擺出1個18后(左邊10本,右邊8本),學(xué)生直觀地看到左邊共有30本連環(huán)畫,右邊共有24本連環(huán)畫,可把24本里的2個10本,進(jìn)到左邊的3個10本里,得50本……通過這樣的一擺、一移、一放,在學(xué)生頭腦中就形成了進(jìn)位的表象,直觀地理解了進(jìn)位的方法,為以后自主探究“三位數(shù)乘一位數(shù)的筆算乘法”打下了基礎(chǔ)。這樣的學(xué)習(xí)學(xué)生從自己的經(jīng)驗出發(fā),開展了真正屬于自己的活動,在動手操作中總結(jié)出計算的方法。
三、探索交流,提倡算法的多樣化及算法的最優(yōu)化
要真正落實算法多樣化這一教學(xué)理念,首先必須消除對算法多樣化的片面理解。在多樣化的算法中,很大一部分學(xué)生的思維是凌亂的,有些方法并不十分有效甚至是不太合理的,這就需要進(jìn)行“算法的優(yōu)化”。算法多樣化有利于促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展,算法優(yōu)化則有利于培養(yǎng)學(xué)生高水平的數(shù)學(xué)思維,算法多樣化只是從量的角度發(fā)展學(xué)生思維,優(yōu)化則可以從質(zhì)的角度發(fā)展學(xué)生的有序思維。這就需要老師充分利用各種算法,引導(dǎo)學(xué)生分析、比較、質(zhì)疑、辯論、反思,從而找到適合自己的,并對后繼學(xué)習(xí)有幫助的基本方法。
四、數(shù)學(xué)游戲,探索、發(fā)現(xiàn)計算規(guī)律
數(shù)學(xué)游戲是對探索計算規(guī)律或計算公式教學(xué)的一種好形式。教師應(yīng)該根據(jù)課程的內(nèi)容設(shè)計快樂的數(shù)學(xué)游戲,使學(xué)生在游戲中去探索、發(fā)現(xiàn)計算的規(guī)律。如一年級數(shù)學(xué)(人教課標(biāo)實驗版)——找規(guī)律,我把班里的學(xué)生分成了六個小組,每組7人,第一個小組拿小狗頭飾圖案,第二個小組拿小貓頭飾圖案,第三個小組拿小猴頭飾圖案,第四個小組拿小老虎頭飾圖案,第五個小組拿小豬頭飾圖案,第六個小組拿小兔頭飾圖案,現(xiàn)在我請每組派一個代表出來,按小組順序排隊,大家檢查一下,他們站的位置對不對?現(xiàn)在我想每組再派一個代表出來,還按原來的順序排隊,會嗎?學(xué)生們很高興,都說會,我把每組所選代表叫上來,都能按順序站好。我接著說:現(xiàn)在我想不用排隊了。你能說出按此順序排列第13個站出來的頭飾是什么?14個呢?18個呢?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?然后讓學(xué)生相互討論,交流,學(xué)生們把自己的計算規(guī)律說出來了,多1個又重新開始是小狗,多2個是小貓,多3個是小猴……我又問:比“誰”多???有些學(xué)生回答比6多,有些說比12多。我表揚(yáng)了這些同學(xué),真正體會到了游戲?qū)πW(xué)生的作用。
(責(zé)任編輯 劉 馨)