文 楊金菊
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大班幼兒如何開(kāi)展好角色游戲的研究
文楊金菊
摘 要:角色游戲是幼兒以模仿和想象借助真實(shí)或代替的材料通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周?chē)畹挠螒颉1疚尼槍?duì)我園大班角色游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,調(diào)整策略,提供給孩子能玩得起來(lái)、有操作價(jià)值的操作材料,讓孩子清楚自己的角色任務(wù)、明確游戲規(guī)則,激發(fā)大班幼兒對(duì)角色游戲持久的興趣,讓孩子在游戲中玩有所得。
關(guān)鍵詞:大班 角色游戲 游戲材料 任務(wù) 規(guī)則 興趣
角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,運(yùn)用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓?lè)的童年中獲得有益于身心的經(jīng)驗(yàn)”。大班幼兒角色游戲時(shí)總有這樣的現(xiàn)象存在:幼兒對(duì)老師提供的材料不感興趣,把材料扔得到處都是,在游戲中不知道自己應(yīng)該干什么,無(wú)所事事,還有缺乏必要的游戲規(guī)則,時(shí)有爭(zhēng)搶游戲材料的情況出現(xiàn),只有解決這些問(wèn)題,角色游戲才能發(fā)揮其應(yīng)有的價(jià)值。
問(wèn)題:
鏡頭一:“ 陽(yáng)光早點(diǎn)”營(yíng)業(yè)了,買(mǎi)早點(diǎn)的人排了一條長(zhǎng)隊(duì)。收銀處的璐璐、賣(mài)點(diǎn)心的齊齊忙得不亦樂(lè)乎,璐璐不時(shí)跟制作點(diǎn)心的小朋友說(shuō)著客人要什么,可是制作不給力,客人等了很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)有買(mǎi)到,怎么回事?璐璐向老師尋求幫助,我過(guò)去一看,你爭(zhēng)我搶?zhuān)悴唤o我包裝袋,我不給你原材料“我來(lái)拿,不要你拿!”銳銳大叫道?!澳銊偛拍眠^(guò)了,該我拿了?!苯芙艽鸬?。“就不行?!变J銳吵了起來(lái)。一會(huì)兒,孩子們七嘴八舌地找老師告狀。游戲材料太少,無(wú)法讓幼兒自由選擇是根本問(wèn)題,試想如果半成品材料很多,幼兒可以做油條、可以做煎餅,然后把做好的點(diǎn)心分類(lèi)放好,供賣(mài)點(diǎn)心的幼兒自由拿取,爭(zhēng)搶、告狀的情況就不會(huì)出現(xiàn)。
鏡頭二:游戲時(shí)間到了,理發(fā)店的孩子們分好了角色后開(kāi)始了游戲,剛開(kāi)門(mén)沒(méi)有客人,晨晨在擺弄著理發(fā)工具,麗麗將假發(fā)套在自己頭上玩,婷婷在用梳子梳著頭發(fā)、往頭上夾夾子,自己玩自己的,一副很無(wú)聊的樣子。齊齊進(jìn)了理發(fā)店,晨晨、麗麗、婷婷一起上前,麗麗將假發(fā)往齊齊頭上套,晨晨拿剪刀給齊齊剪發(fā),不給麗麗套假發(fā),婷婷了則用梳子梳假發(fā),一片忙亂。三個(gè)小朋友玩理發(fā)店的游戲,角色多內(nèi)容少,無(wú)所事事的幼兒看到一個(gè)客人出現(xiàn),當(dāng)然就熱情過(guò)度了。
鏡頭三:銀行的窗口圍了很多要取錢(qián)的小朋友,小智說(shuō):“我取5塊錢(qián)”,銀行的小濤給了小智5個(gè)游戲幣,小方說(shuō):“不對(duì),小智要先填取款單,才能取錢(qián)。”小濤趕緊給小智和圍在柜臺(tái)前的小朋友發(fā)取款單,柜臺(tái)前亂哄哄的,這個(gè)問(wèn)怎么填,那個(gè)說(shuō)我填好了,還有的到處找筆。銀行窗口那么地?fù)頂D,是因?yàn)殡m然有規(guī)則,但不明確,沒(méi)有得到幼兒的認(rèn)可和執(zhí)行。
大班幼兒各方面的能力有了提升,如何豐富角色游戲內(nèi)容、提供有探究?jī)r(jià)值的材料、制定符合幼兒年齡特點(diǎn)的規(guī)則、激發(fā)幼兒玩的興趣,以及提供深入游戲的空間,保證游戲的持久性,都是需要深入思考的。
策略一:投放半成品材料
1.游戲材料是幼兒熟悉的。游戲材料廣泛存在于幼兒整個(gè)生活中,在生活中收集游戲材料成為他們的樂(lè)趣,豐富幼兒游戲材料也能落到實(shí)處。另外,通過(guò)幼兒親身參與才能獲得對(duì)材料的深刻認(rèn)識(shí),才能創(chuàng)造性使用、隨意搭配和組合,激發(fā)幼兒游戲的興趣。如“陽(yáng)光早點(diǎn)”游戲中,就可以讓孩子搜集一些扁平的鵝卵石(夾油泥做成三明治)、點(diǎn)心包裝盒、牙膏皮(卷起做壽司)等,材料的創(chuàng)造、替代是角色游戲的魅力所在,要引導(dǎo)幼兒與材料充分互動(dòng)起來(lái)。
2.游戲材料具有可操作性,要讓孩子能動(dòng)手玩起來(lái),如我們班上“陽(yáng)光早點(diǎn)”里的點(diǎn)心可以提供一些半成品材料。油條,可以用無(wú)紡布裝上空心棉做成兩個(gè)條形的,幼兒操作的時(shí)候把它擰成麻花狀,兩頭用透明皮筋纏起來(lái);煎餅,準(zhǔn)備煎餅臺(tái)、土豆絲、胡蘿卜絲、黃瓜絲、荷包蛋等,準(zhǔn)備的材料孩子要能玩起來(lái),幼兒有事可做就不會(huì)有矛盾了。
3.游戲材料可再造性、有想象空間,大班幼兒已經(jīng)不能滿(mǎn)足簡(jiǎn)單的活動(dòng),需要提供有一定難度的活動(dòng),因此,提供的半成品游戲材料要讓幼兒顯現(xiàn)個(gè)性的空間,如制作坊中提供藤條幼兒能編制席子,提供一次性杯子幼兒能制作出臺(tái)燈,提供紙粘土幼兒能建構(gòu)出不同的物品等。
策略二:明確角色、豐富內(nèi)容、設(shè)置任務(wù)
1.制作游戲掛牌,不僅有利于幼兒選擇游戲,也能提醒幼兒清楚的知道自己該做什么,這樣避免了游戲中角色混亂狀況,教師要和幼兒一起商量游戲的內(nèi)容。
2.在角色游戲中要合理規(guī)劃空間,減少不必要干擾,游戲串聯(lián)渠道暢通,努力給孩子創(chuàng)造好的環(huán)境,使他們身臨其境,引導(dǎo)幼兒融入到角色中去,對(duì)角色有認(rèn)同感,而不是游戲中不忘“我是在假裝”。
3.根據(jù)不同游戲提出不同的工作任務(wù),大班角色游戲不能停留在交往的目標(biāo)要求,要給予幼兒明確的工作任務(wù),如玩“娃娃家”時(shí),要求至少要有一個(gè)人,爸爸或媽媽出去工作,得到勞動(dòng)報(bào)酬后為家里添置一樣?xùn)|西。帶著任務(wù)玩游戲,增強(qiáng)幼兒責(zé)任意識(shí)。
策略三:明確游戲規(guī)則
《3-6歲兒童發(fā)展指南》社會(huì)領(lǐng)域其中5-6歲幼兒的發(fā)展指標(biāo)“理解規(guī)則的意義,能與同伴協(xié)商制定游戲和活動(dòng)規(guī)則”角色游戲中的規(guī)則是協(xié)調(diào)關(guān)系和解決行為沖突的標(biāo)準(zhǔn)。
1.角色游戲規(guī)則只有來(lái)自于幼兒,才能得到幼兒認(rèn)可。教師應(yīng)該組織他們一起討論規(guī)則,確定規(guī)則,發(fā)揮幼兒主動(dòng)性。
2.規(guī)則簡(jiǎn)單明確,便于執(zhí)行。在制定規(guī)則過(guò)程中,要根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),簡(jiǎn)化規(guī)則,一個(gè)游戲的規(guī)則3個(gè)以?xún)?nèi),還要具體明確,在圖畫(huà)的提醒下,內(nèi)化為幼兒的行為。
3.規(guī)則直觀呈現(xiàn)。為了讓規(guī)則一看就懂,可以讓孩子自己以圖畫(huà)或者夾文的形式表達(dá)規(guī)則,并張貼在醒目位置。
在角色游戲中,幼兒表達(dá)自己的意愿、想象自己的生活,這種自由游戲的氛圍,成為游戲精神恣意張揚(yáng)的場(chǎng)域,結(jié)合本園實(shí)際,我園大班角色游戲探索實(shí)踐之旅剛剛起步,如何遵循年齡特點(diǎn),設(shè)置和組織角色游戲?如何明確游戲要求、建立隱形規(guī)則、鼓勵(lì)幼兒自主管理?如何做到游戲空間的相對(duì)自我,建立秩序與自由的統(tǒng)一……這些都有待于以后深入探索與研究。
(江蘇省南京市浦口區(qū)沿江中心幼兒園)