劉芳
摘要:任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)模式是一種非常適合進行計算機課程教學(xué)的教學(xué)模式。在任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)中:教師的教學(xué)與學(xué)生的學(xué)習(xí)都是圍繞一個目標,基于幾項任務(wù)來完成的,適合于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和相對獨立分析問題、解決問題的能力。
關(guān)鍵詞:職業(yè)院校;計算機教學(xué);任務(wù)驅(qū)動式
在職業(yè)院校的計算機教學(xué)中,很多教師受傳統(tǒng)教學(xué)方法和教學(xué)模式的影響根深蒂固,仍采用傳統(tǒng)的講解式和灌輸式的教學(xué)方式,只重視知識共性的灌輸,忽略了作為“主體地位”學(xué)生能力個性的培養(yǎng)。知識在老師與學(xué)生之間單向傳輸,使得學(xué)生失去了教學(xué)過程中的主體地位。
任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)法是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的探究式教學(xué)法。最早是美國教育部1993 年提出,進入21 世紀任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)法被教育界普遍的認同。
任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)模式是一種非常適合進行計算機課程教學(xué)的教學(xué)模式。任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)要求學(xué)生在學(xué)習(xí)活動中必須參與具體給定的任務(wù),讓學(xué)生在真實的教學(xué)情境中帶著虛擬的任務(wù)進行學(xué)習(xí),來維持和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和成就感。
一、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)描述
具體的說就是,教師要充分利用教材上或師生共同收集一些富有趣味性的信息、內(nèi)容,由教師對新知識建構(gòu)和原有經(jīng)驗的改造和重組而巧妙設(shè)置任務(wù),把知識、理論性內(nèi)容溶于實際任務(wù)中去,讓學(xué)生在實際操作中去學(xué)習(xí)新知識,感受新方法,形成新技能,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、動手能力和思維能力。教師的任務(wù)是指導(dǎo)學(xué)生如何去完成任務(wù),并適時向?qū)W生介紹需要了解與掌握的概念、思想和方法。學(xué)生在完成任務(wù)的過程中,自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,同時在這過程中掌握知識,提高了操作技能,開拓創(chuàng)新,于是他們也就真正成為課堂的主體。
二、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)法在計算機教學(xué)中的優(yōu)勢
1、以“給定任務(wù)”為牽引,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣計算機專業(yè)課程教學(xué)實踐性強,強調(diào)動手、設(shè)計能力。采用傳統(tǒng)的講授法,大量的時間用于基本概念的講授和理論的理解。運用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法開展教學(xué),通過制定可行的任務(wù)案例,學(xué)生不再是被動接受,而是將所學(xué)新知識和技能蘊涵在“任務(wù)”中,通過對“任務(wù)”的分析、討論,在教師的指導(dǎo)幫助下,經(jīng)過對新知識的學(xué)習(xí)和親自上機設(shè)計、調(diào)試、運行,最后成功完成“任務(wù)”,建構(gòu)真正屬于自己的知識與技能。
2、以“自主學(xué)習(xí)”為主線,促進團隊協(xié)作能力任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)過程中,學(xué)生始終是圍繞著教師給出的“任務(wù)”進行自主探索學(xué)習(xí),當(dāng)學(xué)生遇到困難時,可以向老師、同學(xué)、書本、網(wǎng)絡(luò)尋求幫助,運用所學(xué)知識,通過實踐進行設(shè)計、調(diào)試和運行等操作,體驗成功與失敗,從而實現(xiàn)對知識的正確理解,探求問題的最終解決方法,最后歸納總結(jié)得出系統(tǒng)的知識結(jié)構(gòu)以及學(xué)習(xí)方法,從而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
3、以“開放任務(wù)”為目標,培養(yǎng)計算機開發(fā)能力計算機專業(yè)的學(xué)生經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)后,已具備一定的系統(tǒng)開發(fā)能力,教師通過給出一些實用性較強的開放性“任務(wù)”,明確目標和要求,給學(xué)生一定獨立思考、探索和自我開拓、自由發(fā)揮的空間和時間,讓學(xué)生設(shè)計開發(fā)出有創(chuàng)新實用的系統(tǒng),從而培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和開發(fā)應(yīng)用程序的能力。
三、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)在計算機教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計
1、任務(wù)設(shè)計任務(wù)的設(shè)計是由教師和學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)、報紙、期刊等媒體收集資料,由師生共同討論或由學(xué)生根據(jù)自身需求自主提出,任務(wù)應(yīng)符合每個人的興趣和個性需要,學(xué)生完全根據(jù)自己內(nèi)在的需要去探究和學(xué)習(xí)。
教師在設(shè)計任務(wù)的過程中,一定要注意任務(wù)的真實性、合理性。在設(shè)計任務(wù)的時候,要考慮到任務(wù)的大小、完成時間以及難易程度等因素。設(shè)計出最好不要超過兩個以上的重點,規(guī)模宜小,大多數(shù)學(xué)生都能完成的任務(wù)。
2、任務(wù)在計算機教學(xué)應(yīng)用的實施步驟。
第一,創(chuàng)造環(huán)境在上課的第一階段進行教學(xué)情景的設(shè)計,創(chuàng)造激發(fā)學(xué)生探究新知識的教學(xué)環(huán)境,在創(chuàng)造出的環(huán)境中去展示任務(wù),讓學(xué)生在利用已學(xué)知識去解決實際問題的過程中又發(fā)現(xiàn)新問題,這一過程是決定著學(xué)生是否能以積極的心態(tài)去完成任務(wù)。
第二,展示任務(wù)、分析任務(wù)。這一過程比較靈活,可由教師對教學(xué)任務(wù)給予講評。比如,教師演示自己的作品給學(xué)生以示范,告訴學(xué)生對這一任務(wù)在知識點、表現(xiàn)手法、創(chuàng)新性等方面的要求。
第二,討論任務(wù)、展示成果。當(dāng)教師把任務(wù)呈現(xiàn)給在學(xué)生后,如何順利、正確地完成就成了關(guān)鍵的問題。教師需要做的是不要急于講解,也不能急于讓學(xué)生自己去做,而是要引導(dǎo)學(xué)生進行探索和討論,引導(dǎo)學(xué)生逐步理清思路,學(xué)生通過相互的討論,找到解決問題的思路并動手操作。最后把任務(wù)完成的成果進行展示。
第四,點評成果。點評學(xué)生展示的成果。教師應(yīng)肯定學(xué)生的成績,對一些創(chuàng)意新穎、主題突出、有獨創(chuàng)性的地方給予表揚,讓學(xué)生參與討論,肯定成績,找出還需改進的地方。鼓勵學(xué)生互相學(xué)習(xí)、取長補短,修改自己的成果,完成自己的任務(wù)。把好的創(chuàng)意、好的方法添加到任務(wù)案例中去,為下一次任務(wù)實施增加趣味,增強任務(wù)的活力,使得任務(wù)能夠良性循環(huán)。
參考文獻
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