王朋
[摘要]虛擬仿真技術(shù)作為一種綜合集成技術(shù),涵蓋了計算機(jī)圖形、人機(jī)交互、傳感技術(shù)、人工智能等眾多核心技術(shù),可以逼真的模擬出我們需要的環(huán)境和實物,給人身臨其境的真實體驗。近年來隨著教學(xué)實驗研究的逐步深入和科技技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬仿真技術(shù)已經(jīng)開始大量應(yīng)用于運動生理學(xué)實驗等相關(guān)的科學(xué)領(lǐng)域,加深學(xué)生對實驗的認(rèn)識,使學(xué)生通過豐富多彩的教學(xué)手段,多層次、多角度、立體化、真實化的得到專業(yè)便捷的技能訓(xùn)練,加深學(xué)生對實驗內(nèi)容的理解和鞏固,提高學(xué)習(xí)的效率和應(yīng)用的直觀性,更加深刻地理解所研究的內(nèi)容和意義,從而提高運動生理學(xué)實驗課的應(yīng)用效果和學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
[關(guān)鍵詞]虛擬仿真技術(shù) 運動生理學(xué) 實驗 立體化
[中圖分類號]G712 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A [文章編號]1009-5349(2016)06-0236-02
運動生理學(xué)主要是研究人體在體育活動和運動訓(xùn)練影響下機(jī)體在結(jié)構(gòu)和機(jī)能方面的各種變化,探索人體在運動過程中機(jī)能變化的規(guī)律,以及形成和發(fā)展運動技能的生理學(xué)規(guī)律,探討人體運動能力發(fā)展和完善的生理學(xué)機(jī)理,論證并確立各種科學(xué)的訓(xùn)練制度和訓(xùn)練方法。人體在體育活動和運動訓(xùn)練影響下機(jī)體機(jī)能變化的動態(tài)數(shù)據(jù)是運動生理學(xué)研究的重點和難點。因其變化的動態(tài)性和不易感知性,使學(xué)生學(xué)習(xí)起來特別抽象,難以理解。單純的依據(jù)課本的數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,就更加沒有說服力,極大增加了學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握的難度。在運動生理學(xué)實驗課堂上開展實驗教學(xué)過程是增加降低理論學(xué)習(xí)難度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的有效措施,但在目前的運動生理學(xué)實驗教學(xué)過程中,由于受實驗標(biāo)本的采集與存放、試劑的調(diào)配與更新、實驗器材的種類限制、教師預(yù)實驗的準(zhǔn)備、場所與時間限制和一些復(fù)雜設(shè)備的影響等,很多實驗課開展的效果并不理想,學(xué)生獲得的實驗數(shù)據(jù)較少并且缺乏說服力,后期重復(fù)實驗更是無法獨立操作完成。很多大型實驗由于沒有時間準(zhǔn)備預(yù)實驗,教師操作的效果也不理想,開設(shè)運動生理學(xué)大型實驗的成本較高,耗費人力、物力較大卻收效甚微,使學(xué)生深刻理解運動生理學(xué)知識受到很大限制。
為了節(jié)約成本,很多學(xué)校就只開展幾個傳統(tǒng)型的簡單實驗,但是最新的理論知識和科學(xué)研究,學(xué)生就難以接觸,且這幾個實驗由于脫離高端技術(shù)使學(xué)生難以對實驗印象深刻。實驗知識的匱乏也影響了學(xué)生獨立感知,自主研究的積極性,理論應(yīng)用起來更加捉襟見肘。因此,我們迫切需要一項技術(shù)既可以節(jié)省實驗成本,提高實驗成功率,又能使學(xué)生自主感知,自主鉆研,使學(xué)生得到專業(yè)便捷的技能訓(xùn)練,虛擬仿真技術(shù)應(yīng)運而生。他不但簡化了實驗課程準(zhǔn)備工作,而且高速的數(shù)據(jù)處理庫提高了實驗的精確度和動態(tài)呈現(xiàn)機(jī)體對刺激反應(yīng)的敏感度,大大激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,大量數(shù)據(jù)的多角度呈現(xiàn),更加激起學(xué)生探索的欲望,可以說完美解決了運動生理學(xué)實驗所必須的多項技術(shù)。
一、虛擬仿真技術(shù)簡介
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)或模擬技術(shù),就是通過計算機(jī)模擬技術(shù)將一個真實的系統(tǒng)在另一個占用空間比較小的、制作相對容易的虛擬系統(tǒng)中進(jìn)行模仿實現(xiàn)真實人機(jī)對話體驗的技術(shù)。隨著計算機(jī)人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,虛擬仿真技術(shù)越來越精良并逐步自成體系,成為繼數(shù)學(xué)推理、科學(xué)實驗之后人類認(rèn)識自然界客觀規(guī)律的第三類基本方法。人投入到這種環(huán)境中,立即有“身臨其境”的感覺,并可親自操作,自然地與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,虛擬環(huán)境還能夠?qū)崟r地做出相應(yīng)的反應(yīng)。
虛擬仿真技術(shù),是仿真技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合而產(chǎn)生的一種更高級的仿真技術(shù)。在多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等信息科技迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上,虛擬仿真技術(shù)以構(gòu)建全系統(tǒng)統(tǒng)一的完整的虛擬環(huán)境為典型特征,并通過虛擬環(huán)境集成與控制為數(shù)眾多的實體。實體可以是模擬器,也可以是其他的虛擬仿真系統(tǒng),也可用一些簡單的數(shù)學(xué)模型表示。實體在虛擬環(huán)境中相互作用,或與虛擬環(huán)境作用,以表現(xiàn)客觀世界的真實特征。虛擬仿真技術(shù)的這種集成化、虛擬化與網(wǎng)絡(luò)化的特征,充分滿足了現(xiàn)代仿真技術(shù)的發(fā)展需求。
虛擬仿真實驗系統(tǒng)的特點:首先虛擬實驗系統(tǒng)的仿真引擎代替了實物,實驗過程不再需要反復(fù)消耗標(biāo)本和試劑,且實驗結(jié)束不需要廢料收集和處理,完美解決了傳統(tǒng)實驗過程中所缺乏的節(jié)能和環(huán)保處理;第二,學(xué)生做實驗不再受到實驗器材的限制,學(xué)生沒有理解的實驗允許反復(fù)操作,增強了學(xué)生動手動腦的實踐能力,大型實驗也省去了繁瑣的準(zhǔn)備過程,節(jié)約了教師的準(zhǔn)備工作;第三,虛擬仿真技術(shù)因其技術(shù)的成熟性,允許學(xué)生自我提升與拓展,課本之外的實驗,學(xué)生也可以自主鉆研,不受材料限制,大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)與思考的積極性。此外,虛擬仿真技術(shù)平臺還為學(xué)生提供在線測評功能,網(wǎng)絡(luò)化的學(xué)習(xí)模式,為學(xué)生自我鞏固與提升提供了一個良好空間,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣點。
二、運動生理學(xué)實驗與虛擬仿真技術(shù)相結(jié)合
以前學(xué)校進(jìn)行的運動生理學(xué)實驗主要是通過課本理論的教授進(jìn)行理論學(xué)習(xí),然后再通過小白鼠、青蛙等動物進(jìn)行實驗驗證,這種探究方法單一而且讓學(xué)生很難完全信服。幾乎所有運動生理學(xué)實驗的理論,都來自觀察動物在運動過程中的機(jī)能活動并對其因果關(guān)系的分析來實現(xiàn)。放到人體之后的結(jié)論顯得單薄而且缺乏說服力。另外,由于人力及物力資源的種種限制,實驗課本身課時較短,很多實驗結(jié)果本身缺乏科學(xué)性和完整系統(tǒng)性,所以很多實驗的結(jié)果與最終需要印證的結(jié)論相關(guān)性不符,做得有名無實。
近年來虛擬仿真技術(shù)的廣泛應(yīng)用大大提高了運動生理學(xué)實驗的應(yīng)用廣度和深度,很多難以實現(xiàn)的實驗技術(shù)經(jīng)過模式過程之后學(xué)生可以真切地感受到學(xué)習(xí)起來更加容易,記憶也更加深刻。將虛擬仿真技術(shù)運用到運動生理學(xué)實驗教學(xué),是傳統(tǒng)教育手段與現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的創(chuàng)造性結(jié)合。虛擬仿真技術(shù)的優(yōu)點主要體現(xiàn)在:多媒體展示的集成性、人機(jī)交互的操作性、大容量存儲的豐富性、高速傳輸?shù)谋憬菪浴⒊瑫r空交流的共享性等。
虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于實驗可以分為三個階段:一是初級階段,即學(xué)生剛開始接觸系統(tǒng)階段,這個時期學(xué)生對虛擬仿真系統(tǒng)還比較陌生,很多的功能還不熟悉,教師需要對學(xué)生加以引導(dǎo),根據(jù)學(xué)生的反饋對系統(tǒng)加以修改和調(diào)整,盡量達(dá)到彼此合作融洽;二是模塊建立階段,當(dāng)學(xué)生對系統(tǒng)有了初步的了解之后,就需要根據(jù)教學(xué)的進(jìn)度和學(xué)生學(xué)習(xí)的側(cè)重點對系統(tǒng)里面的實驗加以增減和調(diào)整,做到既能滿足學(xué)生知識掌握,又可以達(dá)到能力提升效果,并將最前沿的知識嵌入實驗?zāi)K,讓學(xué)生一起走進(jìn)實驗室觀摩也是很好的教學(xué)方式,觀摩過程中學(xué)生對知識的理解和應(yīng)用會更加深刻,讓學(xué)生明白科學(xué)探索的過程其實就是知識應(yīng)用的過程,這個過程真正存在并不是遙不可及,培養(yǎng)起多思考多動腦的習(xí)慣;三是模塊應(yīng)用階段,即通過所學(xué)的知識,所做的實驗,探究人體運動生理學(xué)知識的運用與開發(fā),這個過程是一個開放的過程,根據(jù)每個人理解的不同,所能探索的結(jié)果也各有千秋,沒有標(biāo)準(zhǔn)的答案,探索永無止境。
例如在學(xué)習(xí)“人體安靜與運動過程中心率和動脈血壓變化”課程時,單純的文字說明和表格對比雖然可以使學(xué)生直觀的看到數(shù)值的變化,但是體現(xiàn)在人體中的動態(tài)變化卻很難發(fā)現(xiàn)和感受。通過查閱大量文獻(xiàn),進(jìn)行總結(jié)歸納,并通過計算機(jī)輔助教學(xué)把實驗課的內(nèi)容搬到理論課上,經(jīng)過文本、圖片、動畫、視頻、仿真空間體驗等幾步的動態(tài)體感之后,讓學(xué)生直觀地觀察到人體從靜態(tài)到運動再到運動逐步加快的過程中心率和動脈血壓的直觀的、動態(tài)的、連續(xù)的變化過程,把實驗的結(jié)論與學(xué)生的多種感官相互關(guān)聯(lián),把知識的傳授過程由被動的灌輸、被迫接受轉(zhuǎn)化為學(xué)生自己總結(jié)、歸納、探索,使學(xué)習(xí)過程變得快樂且學(xué)生更加容易接受。運動的方法有好多種,速跑和慢跑是兩種不同的運動方式,他所牽動的器官不同,達(dá)到的效果不同,學(xué)生為此進(jìn)行了一次愉快的辯論,最終大家都為自己的觀點鼓掌叫好。每種運動背后都包含著大量的科學(xué)知識,合理的運動就是最好的科學(xué)。
三、現(xiàn)狀與前景展望
實驗課一定要“重視學(xué)生在教學(xué)活動中的主體地位,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性和創(chuàng)造性”,一門課程的學(xué)習(xí),結(jié)果只是一方面,重視學(xué)生在實驗過程中的參與度和知識獲得過程,才是我們教學(xué)的目的。對于運動生理學(xué)的掌握我們完全可以直接告訴學(xué)生結(jié)果:做擴(kuò)胸訓(xùn)練有助于增加肺活量,做引體向上可以鍛煉背闊肌,仰臥起坐可以鍛煉腹肌,等等,我們單純的教授完畢對學(xué)生有什么效果呢?他的擴(kuò)胸運動很到位,肺活量大有增加;他的引體向上很到位,卻導(dǎo)致了肌肉拉傷;他的仰臥起坐連貫而有力,卻導(dǎo)致脊柱受損……這種風(fēng)險不僅對普通人是存在的,而且對那些經(jīng)常鍛煉的人亦然。現(xiàn)代人的養(yǎng)生觀念很強,每個人都需要運動,但是運動也需要講究技巧與方法,我們學(xué)習(xí)運動生理學(xué)的目的就是知其然,更要知其所以然。大量逼真完備的實驗設(shè)備,解放了學(xué)生的思想,相應(yīng)的研究過程中碰到的問題也就越多,為了滿足學(xué)生探索的需求與我們?nèi)粘C媾R的挑戰(zhàn),我們的路任重而道遠(yuǎn)。
隨著人們對虛擬仿真技術(shù)的逐步完善,虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范圍越來越廣,下一步我們將搜集更多的文字、圖片、音頻、動畫等素材,組建更多的虛擬仿真實驗?zāi)P?,讓虛擬仿真技術(shù)更好地服務(wù)于運動生理學(xué)及各個學(xué)科的實驗,尤其是以后更可以豐富中小學(xué)課堂的教學(xué)課堂。通過虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用讓學(xué)生處于一種多層次、多角度、立體化的學(xué)習(xí)空間中,直觀真切地感受到外部因素變化對身體的影響,改善了學(xué)生對體育運動的理解形式,提高了運動生理學(xué)課程的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)運動生理學(xué)實驗的積極性,也提高了學(xué)習(xí)效率。虛擬仿真技術(shù)的廣泛應(yīng)用,必將使運動生理學(xué)迎來新的生機(jī)和活力,根據(jù)教師的指導(dǎo)得到更加專業(yè)的技能訓(xùn)練,使人們更加科學(xué)的通過體育訓(xùn)練,改善人體技能,提高身體素質(zhì)。
四、小結(jié)
體育學(xué)科是一門理論與實踐完美結(jié)合的基礎(chǔ)學(xué)科,越來越受到學(xué)生及普通民眾的歡迎。運動生理學(xué)作為體育科學(xué)的輔助學(xué)科也是一門非常重要的理論課程,他主要研究人體在體育活動和運動訓(xùn)練影響下機(jī)體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和機(jī)能的動態(tài)變化規(guī)律,進(jìn)而探討出完善人體運動能力發(fā)展的科學(xué)機(jī)理,指導(dǎo)人們科學(xué)準(zhǔn)確的完成各種訓(xùn)練。虛擬仿真技術(shù)作為一門理論與科學(xué)結(jié)合的科學(xué)手段,極大地提高了運動生理學(xué)實驗的可操作性和趣味性,滿足了當(dāng)前運動生理學(xué)實驗的操作需求,可以加深學(xué)生對實驗的認(rèn)識,使學(xué)生通過豐富多彩的教學(xué)手段,多層次、多角度、立體化、真實化的得到專業(yè)便捷的技能訓(xùn)練,加深學(xué)生對實驗內(nèi)容的理解和鞏固,提高學(xué)習(xí)的效率和應(yīng)用的直觀性,更加深刻地理解所研究的內(nèi)容和意義,從而提高運動生理學(xué)實驗課的應(yīng)用效果。
【參考文獻(xiàn)】
[1]張敬南,張謬鐘.實驗教學(xué)中虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用的研究[J].實驗技術(shù)與管理,2013(12):101-104.
[2]柯中爐,牟惠康,楊林生.以虛擬仿真技術(shù)提升高職實踐教學(xué)有效性的探索——以生化制藥技術(shù)專業(yè)實踐教學(xué)為例[J].中國職業(yè)技術(shù)教育,2009(05):64-66.
[3]喬德才.運動生理學(xué)實驗[M].高等教育出版社,2006.
[4]陳章寶,肖國君,鄧君,羅紅麗.虛擬仿真技術(shù)在藥學(xué)實驗教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國教育信息化·基礎(chǔ)教育,2015(05):86-87.
責(zé)任編輯:彭海多