賀聞思
摘 要:語文的學(xué)習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)其他學(xué)科知識(shí)的基礎(chǔ),小學(xué)語文則更是根基。如何把根基站穩(wěn),讓學(xué)生更加輕松的學(xué)好小學(xué)語文這門學(xué)科,這使得游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語文中的應(yīng)用得到越來越多的進(jìn)展。本文結(jié)合目前小學(xué)語文教學(xué)模式的改革以及游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語文中的應(yīng)用進(jìn)行了論述分析,證明游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用相比傳統(tǒng)教學(xué)模式更具備優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵字:小學(xué)語文;游戲化教學(xué);教學(xué)模式
因?yàn)槟挲g的因素,小學(xué)生在課堂上一般表現(xiàn)為注意力難以集中,傳統(tǒng)的教育模式比較缺乏情境,缺少互動(dòng),不利于吸引學(xué)生的注意力。因此近幾年來,我國(guó)小學(xué)語文教學(xué)模式已經(jīng)不僅僅局限在傳統(tǒng)的單一的“說教式”模式,游戲教學(xué)法已經(jīng)出現(xiàn)并被廣泛應(yīng)用。小學(xué)教師運(yùn)用自己的知識(shí),設(shè)計(jì)編寫了與之相對(duì)應(yīng)的一些有趣的,有啟發(fā)意義的游戲程序,在與學(xué)生玩游戲的同時(shí)利用游戲環(huán)節(jié),游戲情境將所要傳遞的知識(shí)內(nèi)容完美的詮釋應(yīng)用,學(xué)生在參與游戲的同時(shí)輕松地學(xué)到了相關(guān)知識(shí)。
1 游戲教學(xué)所具備的優(yōu)勢(shì)
(一)培養(yǎng)小學(xué)生的主觀能動(dòng)性
游戲教學(xué)模式讓小學(xué)教師將教學(xué)內(nèi)容與游戲內(nèi)容緊密結(jié)合,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容及形式,小學(xué)生作為參與者,每個(gè)人都有著自己獨(dú)特的表達(dá)形式,參與方式,更能培養(yǎng)小學(xué)生的主觀能動(dòng)性,而不是之前被動(dòng)的接收。與此同時(shí),游戲過程中鍛煉了小學(xué)生的表達(dá)能力。
(二)有利于身心健康發(fā)展
現(xiàn)在的小學(xué)生大部分為獨(dú)生子女,家里“一人獨(dú)大”的局面使得大部分的小學(xué)生自私,孤僻,自我優(yōu)越感強(qiáng)。而游戲化教學(xué)的過程中讓所有小學(xué)生相互幫助,相互學(xué)習(xí),增加了彼此之間的溝通,同學(xué)之間無形中建立起信任,對(duì)于小學(xué)生的身心健康發(fā)展顯得尤為重要。
(三)樹立小學(xué)生的獨(dú)立健全人格
隨著教育模式的不斷改革,教育事業(yè)不僅僅關(guān)注的小學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),豐富小學(xué)生的精神世界,樹立小學(xué)生獨(dú)立健全的人格才是更應(yīng)該重視的方面。過去的說教式教學(xué)模式,教師一味的灌輸書本知識(shí),學(xué)生則被動(dòng)的機(jī)械性的復(fù)制模仿,對(duì)課本內(nèi)容死記硬背,這種缺乏趣味性的方式或許有助于學(xué)生成績(jī)數(shù)字的提高,但是游戲化教學(xué)模式極大程度的吸引著學(xué)生的好奇心,在游戲中學(xué)生的可塑性非常高,更容易樹立獨(dú)立健全的人格。
2 游戲化教學(xué)在小學(xué)語文中的具體應(yīng)用
(一)課前,課中,課后游戲教學(xué)的應(yīng)用
1.課前游戲的應(yīng)用。開展與教學(xué)課程相關(guān)的游戲,順其自然將課文引導(dǎo)出來的同時(shí),趣味性的小游戲可以迅速抓住小學(xué)生的注意力,輕而易舉,且快速的進(jìn)去課堂氣氛中去。為正式課程的進(jìn)行起到很好的鋪墊作用。
2.課中游戲應(yīng)用?,F(xiàn)階段,游戲教學(xué)只是試行發(fā)展的初期,因?yàn)槔蠋熓怯螒虻脑O(shè)計(jì)者,使得現(xiàn)在的游戲化教學(xué)模式不可避免的還是將教師作為主體,這種模式的認(rèn)知是錯(cuò)誤的。隨著游戲化教學(xué)模式的成熟發(fā)展,游戲教學(xué)模式的主體應(yīng)放在小學(xué)生身上,在教學(xué)期間,游戲的設(shè)計(jì)方案應(yīng)遵循小學(xué)生的認(rèn)知及思維來設(shè)計(jì),鼓勵(lì)所有小學(xué)生參與到游戲當(dāng)中,通過游戲設(shè)計(jì)的多變性,提高學(xué)生的認(rèn)知及應(yīng)變能力。在游戲中,學(xué)生是主體,通過學(xué)生在主動(dòng)參與游戲中的個(gè)體差異,尋求適合他們自己的最優(yōu)的學(xué)習(xí)方式,利用學(xué)生自己的主觀能動(dòng)性提高他們自身的學(xué)習(xí)能力。
3.課后游戲應(yīng)用。課程結(jié)束后,老師布置一些趣味性作業(yè),例如手工,手抄報(bào),最大限度的發(fā)揮小學(xué)生的想象力,以個(gè)人或者分組的形式在第二天通過小學(xué)生自己的選舉選出優(yōu)異。游戲以競(jìng)賽的方式進(jìn)行,一方面可以增加游戲的趣味性,另一方面為了自己,或者自己的團(tuán)隊(duì)榮譽(yù),小學(xué)生更能積極主動(dòng)的參與其中,盡最大努力表現(xiàn)自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),同時(shí)培養(yǎng)同學(xué)之間的配合協(xié)調(diào)能力。
(二)游戲教學(xué)模式的合理實(shí)施
1.學(xué)會(huì)利用現(xiàn)代科技的產(chǎn)物。隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,許多小學(xué)課程中的小故事演變成了動(dòng)畫片,課本上靜態(tài)的枯燥的文字一但演變成動(dòng)態(tài)的形式,小學(xué)生肯定會(huì)相當(dāng)感興趣。例如小學(xué)課本中的愚公移山的故事,上課期間利用多媒體與同學(xué)們一邊觀看故事的進(jìn)展一邊插入式的讓小學(xué)生對(duì)愚公移山這一行為展開討論,同學(xué)們?cè)谟^看影片的同時(shí)不僅不知不覺學(xué)到了課本原本要傳遞給學(xué)生的認(rèn)知。
2.游戲教學(xué)中多進(jìn)行互動(dòng)。游戲教學(xué)為教師和小學(xué)生搭建了好的互動(dòng)平臺(tái)。小學(xué)教師既是游戲的設(shè)計(jì)者,同時(shí)是游戲的參與者。例如小學(xué)生初期學(xué)習(xí)的組詞。教師可以與小學(xué)生一起制作一些字體卡片,上課期間分給自己和小朋友,然后進(jìn)行找朋友組詞的游戲,這類的小游戲充分調(diào)動(dòng)了小學(xué)生的學(xué)習(xí)應(yīng)變能力,并且更好的記住了課本知識(shí)。
3 小結(jié)
游戲教學(xué)模式是對(duì)原有“說教式”模式的改革,它在教學(xué)過程中更加強(qiáng)調(diào)小學(xué)生的參與性和主體性,利用趣味性的游戲調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,集中小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,加強(qiáng)小學(xué)生對(duì)小學(xué)語文學(xué)習(xí)的創(chuàng)造性,自主學(xué)習(xí)能力,同時(shí)提高小學(xué)語文教師的課堂互動(dòng)性和教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn)
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