姚玉良沈獻(xiàn)東
(1.浙江省平湖市教師進(jìn)修學(xué)校,314200;2.浙江省平湖市叔同實驗小學(xué),314200)
以游戲為活動形式的技術(shù)教學(xué)探索—以小學(xué)二年級《前滾翻》單元教學(xué)為例
姚玉良1沈獻(xiàn)東2
(1.浙江省平湖市教師進(jìn)修學(xué)校,314200;2.浙江省平湖市叔同實驗小學(xué),314200)
游戲以一種喜聞樂見的形式出現(xiàn)在青少年學(xué)生的視野之中,特別容易讓學(xué)生親近、接受。大量研究證明:以游戲為活動形式組織課堂教學(xué),對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和獲取體育技能效果顯著。
首先,以游戲為活動形式遵循生本的教學(xué)理念的體育課堂,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,強(qiáng)化了學(xué)生學(xué)習(xí)的情感體驗,課堂更加注重“學(xué)生為中心”,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主動參與、主動體驗。教學(xué)中,教師緊緊抓住游戲的特點,將參與游戲的主動性、趣味性融入課堂教學(xué),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中尋求游戲般的學(xué)習(xí)樂趣,將枯燥乏味的說教過程變成生動有趣的教學(xué)活動。
其次,游戲化的練習(xí)讓學(xué)生在快樂學(xué)習(xí)中潛移默化地達(dá)成了運動技能的學(xué)習(xí)。以游戲為活動形式,能激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性和主動性。只有學(xué)生積極主動地練習(xí),才有可能獲取運動技能;體育技術(shù)類的游戲活動為學(xué)生學(xué)習(xí)體育技術(shù)作好了準(zhǔn)備;基于教材的改編游戲為學(xué)生有效習(xí)得技能架設(shè)好了學(xué)習(xí)臺階。
第三,《浙江省義務(wù)教育體育與健康課程指導(dǎo)綱要》提出了“技術(shù)、體能、運用”三維度構(gòu)建單元的方法,把原來教材內(nèi)容在課程層面即單元教學(xué)計劃制訂時,分出了三個教學(xué)內(nèi)容:技術(shù)方法、用該技術(shù)發(fā)展體能的方法和該技術(shù)的運用,以期幫助教師制訂單元教學(xué)計劃,實現(xiàn)“用教材教”理念的落實。三維度的大單元教學(xué)其核心是技術(shù)教學(xué)。
基于以上思考,筆者提出了“以游戲為活動形式的技術(shù)單元教學(xué)”的研究思路,從技術(shù)單元教學(xué)入手,以游戲輔助為研究點,統(tǒng)籌設(shè)計,整體實施,旨在依據(jù)課程的三維目標(biāo),感知體育知識,形成運動技能,關(guān)注學(xué)習(xí)方法,注重情意體驗,實現(xiàn)運動技能教學(xué)的趣味性、有效性、整體性。為了讓研究更有說服力,本文以小學(xué)二年級技術(shù)要求較高的“前滾翻”單元教學(xué)為例,進(jìn)行闡述和分析。
當(dāng)前技巧類課堂教學(xué)中普遍存在“為游戲而游戲”的現(xiàn)象,或者是游戲以準(zhǔn)備活動的形式,或作為副教材出現(xiàn),以增進(jìn)課堂教學(xué)的趣味性。這樣的游戲活動發(fā)揮了游戲的功能,但沒有充分發(fā)揮游戲輔助教學(xué)的功能。筆者提出了游戲輔助技術(shù)單元教學(xué)的三大活動形式:導(dǎo)入型游戲活動、助推型游戲活動、反饋型游戲活動,以解決技術(shù)教學(xué)中情感體驗、過程方法和知識技能統(tǒng)籌協(xié)調(diào)的問題。
(一)導(dǎo)入型游戲活動
本文提出的導(dǎo)入型游戲是指在體育技術(shù)學(xué)習(xí)之初,通過有目的的游戲活動引入簡單的兒童學(xué)習(xí)認(rèn)知、基本技術(shù)或動作方法的教學(xué)活動。它能激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的熱情,為接下來的技術(shù)學(xué)習(xí)建立知識、技能方面的基礎(chǔ)性認(rèn)知和身體的運動知覺,為技術(shù)單元教學(xué)作好鋪墊。導(dǎo)入型游戲活動的教學(xué)目的如下:
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
游戲是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣最有效的方法之一,目的性明確的導(dǎo)入型游戲活動能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性,不但活躍了課堂學(xué)習(xí)氣氛,還為后續(xù)技術(shù)單元的學(xué)習(xí)做好了生理和心理上的準(zhǔn)備,大大增加了學(xué)生對運動技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。譬如,小學(xué)二年級前滾翻單元第一課時《各種姿勢的滾動》,在課的開始階段,上課教師安排了“原地踏步走—立定”和“原地踏步走--立定—成蹲撐”的變化練習(xí),意在通過這種變化了的隊列游戲練習(xí),激發(fā)興趣,集中注意,提升精神狀態(tài),同時也可以培養(yǎng)學(xué)生良好的身體姿態(tài)。雖然是傳統(tǒng)的隊列練習(xí),但經(jīng)過游戲化的改變,既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又在“立定”后要求成“蹲撐”,為后面技術(shù)教學(xué)的“團(tuán)身”學(xué)習(xí)做好了準(zhǔn)備。因為學(xué)生最喜歡的就是游戲,這也是學(xué)生最顯性的學(xué)習(xí)需求體現(xiàn)。如果為了熱身而簡單地做幾節(jié)準(zhǔn)備操或徒手操,很可能因枯燥乏味而起不到熱身活動的作用。因此,導(dǎo)入型游戲活動不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,而且起到育心又練體的教學(xué)效果。
2.解決后續(xù)技術(shù)學(xué)習(xí)中的知識要點
導(dǎo)入型游戲活動需要教師精心設(shè)計,把技術(shù)教學(xué)的動作要點分解到游戲活動中去,讓學(xué)生在游戲活動中輕輕松松、快快樂樂地體驗動作要領(lǐng),掌握技術(shù)要點;同時,這樣的游戲活動設(shè)計也應(yīng)注意變化,因為單調(diào)不變的游戲化內(nèi)容也會使學(xué)生的注意力下降、興趣減弱,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣受到抑制。因此,教師在教學(xué)過程中要不斷創(chuàng)造出新的游戲帶給學(xué)生新的刺激。譬如,《各種姿勢的滾動》一課的準(zhǔn)備活動階段,教師安排了游戲“捕魚”。一開始是教師“捕”與學(xué)生“躲”的常規(guī)性“捕魚”游戲活動,隨著游戲活動的深入推進(jìn),增加了可鉆進(jìn)“水草”里的“抱頭深蹲”的安全性躲避條件。這樣的游戲活動設(shè)計,一方面起到熱身的目的,同時,“小魚”在躲避時“抱頭深蹲”的練習(xí)為后面的“低頭團(tuán)身”技術(shù)作了教學(xué)鋪墊,在游戲和技術(shù)上進(jìn)行關(guān)聯(lián)。在提醒“團(tuán)緊身體鉆進(jìn)水草”里躲避的過程中滲透了一定的技術(shù)要領(lǐng)學(xué)習(xí),通過了解躲避方法、嘗試躲避動作、快速穩(wěn)定團(tuán)身等游戲要求,不僅解決了前滾翻的“蹲撐”和“低頭團(tuán)身”的動作要領(lǐng),而且在玩樂中感受了運動體驗,提前感知后續(xù)所學(xué)動作的技術(shù)要點。
(二)助推型游戲活動
本文提出的助推型游戲是指在體育技術(shù)學(xué)習(xí)之中,通過針對性的游戲幫助學(xué)生有效達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)的教學(xué)活動。它能讓課堂學(xué)習(xí)變被動練習(xí)為主動學(xué)習(xí),變直接傳授技能為主動學(xué)練構(gòu)建,讓學(xué)生在享受情感體驗和學(xué)習(xí)運動技術(shù)的結(jié)合之中,逐漸學(xué)會運動技術(shù)并形成運動技能。助推型游戲活動的教學(xué)目的如下:
1.改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式
傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式學(xué)生基本是聽講—觀察—練習(xí)—鞏固—再現(xiàn),這樣的單一、枯燥、被動的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生完全處于一種被動接受的狀態(tài)。助推型游戲活動是以游戲為活動方式組織教學(xué),強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,注重學(xué)生的主動參與、相互合作,有效提高了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,避免給學(xué)生造成心理損害,同時引導(dǎo)學(xué)生尋求游戲般的學(xué)習(xí)樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的學(xué)習(xí)活動,變學(xué)生的被動學(xué)習(xí)為主動構(gòu)建的學(xué)習(xí)方式。如《各種姿勢的滾動》一課中,教師創(chuàng)設(shè)了“炸油條”的游戲活動,讓“油條翻滾”與“整體滾動”相關(guān)聯(lián)?!罢ㄓ蜅l”很常見、很普通,以“炸油條”的現(xiàn)實情境指導(dǎo)學(xué)生“整體滾動”,同時,根據(jù)變換“油條”的長短,讓學(xué)生模仿直腿直臂上舉的“長油條”和屈腿抱膝的“短油條”游戲活動,指導(dǎo)學(xué)生加快滾動速度,加大滾動幅度,克服滾動阻力等等,使學(xué)生在自己熟悉、有趣的情境中,主動構(gòu)建滾動知識,體驗滾動技術(shù),不知不覺地學(xué)會了“左右滾動”的動作技能。
2.改變教師的教學(xué)方式
傳統(tǒng)的體育技術(shù)教學(xué)中,先教師講解示范,后學(xué)生分組練習(xí),這樣的傳授型教學(xué)模式適合運動能力強(qiáng)、動作感悟性好的學(xué)生,而大部分學(xué)生只是被動學(xué)習(xí)、被迫練習(xí),造成了“教者發(fā)令,學(xué)習(xí)者強(qiáng)應(yīng),身順而心違”的教學(xué)現(xiàn)象時有發(fā)生。助推型游戲活動是建立在有效達(dá)成運動技能的基礎(chǔ)上,設(shè)計幾個層次性的游戲化教學(xué)活動,層層遞進(jìn),步步推進(jìn),逐步解決技術(shù)學(xué)習(xí)中的教學(xué)重點,分化不合理的甚至是錯誤的技術(shù)細(xì)節(jié),形成正確的動作技術(shù)。因此,助推型游戲教學(xué)活動具有以下特點:首先是游戲化的教學(xué)活動,讓學(xué)生在游戲活動中主動構(gòu)建知識和形成技能,是一個主動學(xué)習(xí)的過程,它解決了“情感體驗”與“過程和方法”相結(jié)合的問題;其次是梯度性的游戲活動設(shè)計,以解決技術(shù)學(xué)習(xí)重點為切入點,強(qiáng)化了教師教的過程,彰顯了教師的教學(xué)智慧,是一個導(dǎo)學(xué)的過程,它關(guān)注了情感體驗,強(qiáng)化了學(xué)習(xí)過程,突出了技能達(dá)成。譬如,《各種姿勢的滾動》一課的技能學(xué)習(xí)過程中,教師設(shè)計了兩個游戲化的教學(xué)活動“發(fā)明信片”和“搖小船”,這兩個游戲活動都根據(jù)小學(xué)生的年齡特點和認(rèn)知規(guī)律,緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo),通過“過節(jié)了,老師要給孩子們一張明信片,請大家用下巴把它夾住”和“搖呀搖,小船遙向外婆橋”的游戲活動,有效地促進(jìn)了“低頭含胸”和“抱膝前后滾動”學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。前滾翻單元第二課時《向前滾翻成坐撐》,在教學(xué)過程中教師設(shè)計了“羊角球”游戲,很好地突破了教學(xué)難點中“低頭”的動作要求。在一開始的嘗試性練習(xí)中,不少學(xué)生并沒有低頭含胸,導(dǎo)致滾不過去或者方向走偏。教師拿出教學(xué)道具—羊角球,演示了“羊角球”如何滾動的游戲。通過直觀演示讓學(xué)生體會到團(tuán)身滾動時,頭就是那“羊角”,需要學(xué)生低頭貼胸,才能把“羊角藏起來,讓身體變圓”的道理。小小羊角球在滾動的直觀演示中走進(jìn)了孩子的心里,起到了很好的助推作用?!笆昭蚪?、團(tuán)緊身,滾動圓滑要蹬腿”,有效地解決了前滾翻教學(xué)中“團(tuán)身、滾動”的認(rèn)知要點和技術(shù)難點。
3.強(qiáng)化單元教學(xué)的整體性
助推型游戲活動需要對技術(shù)單元的整體性分析和處理,要把握住這一單元每一課時的教學(xué)重點和難點,根據(jù)運動技能的形成規(guī)律和學(xué)生的身心特點、認(rèn)知特點,精心設(shè)計好能有效突破這些教學(xué)重點和難點的游戲活動,以游戲活動的形式幫助學(xué)生掌握運動技能。因此,助推型游戲活動是實現(xiàn)技術(shù)單元教學(xué)的有效策略。譬如,前滾翻這一技術(shù)單元教學(xué)就設(shè)計了《各種姿勢的滾動》、《向前滾翻成坐撐》、《向前滾翻成蹲撐》、《連續(xù)前滾翻》四個教學(xué)課時,分別確定了低頭團(tuán)身滾動、滾翻圓滑、滾翻起立和連續(xù)滾翻等梯度性的教學(xué)重點,隨后選擇性地采用了相應(yīng)的輔助游戲活動,如隊列游戲練習(xí)、“捕魚”、“炸油條”、“接明信片”、“搖小船”、“羊角球滾動”、“松緊帶”、“小雪球和小雪人”、“過二橋一塔”、“過三關(guān)”、“雙人滾翻”、“護(hù)名牌”等,很好地體現(xiàn)單元教學(xué)的完整性和技術(shù)教學(xué)的整體性。
(三)反饋型游戲活動
本文提出的反饋型游戲活動是指運動技能初步形成以后,通過目的性明確的游戲教學(xué)活動,鞏固運動技術(shù),提高動作技能,達(dá)到檢驗運動技術(shù)掌握情況和運用動作技能的目的。反饋型游戲活動的教學(xué)目的如下:
1.鞏固運動技術(shù),提高運動技能
以游戲活動的形式來鞏固運動技術(shù)和提高動作技能,這是反饋型游戲活動的教學(xué)目的之一。通過游戲活動,復(fù)習(xí)前面學(xué)習(xí)的知識點,鞏固動作技術(shù)。譬如,前滾翻單元第四課時《連續(xù)前滾翻》一課中,教師以“松緊帶”命名的隊列變換練習(xí),讓學(xué)生知道集合列隊和體操列隊的位置感,體驗了“松”與“緊”的身體感覺,鞏固了“緊”的知識點。在準(zhǔn)備活動中安排了以手拉手穿越同伴搭成的橋洞為練習(xí)形式的“過二橋一塔”、以圓滑滾動的“小雪球”和滾動起立的“小雪人”為形象的“小雪球和小雪人”游戲,一方面充分活動了學(xué)生的身體,起到了普遍性活動的效果,另一方面又為前面幾課時的“下蹲”、“低頭團(tuán)身”、“滾動圓滑”、“滾動起立”等動作要點作了反饋性的游戲化練習(xí),鞏固并提高了前期所獲得的運動技術(shù)和動作技能。教師在教學(xué)過程中,可以適當(dāng)開展一些游戲來代替競賽,這樣就能使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中及時了解自己的學(xué)習(xí)成果,強(qiáng)化學(xué)習(xí)動機(jī),適度減少競技比賽的殘酷性,增加趣味性,很好地適應(yīng)小學(xué)生的心理氛圍環(huán)境。
2.檢驗運動技術(shù)掌握情況
檢驗學(xué)生的運動技術(shù)和動作技能是反饋型游戲活動的另一個教學(xué)目的。通過反饋性游戲活動,復(fù)習(xí)鞏固動作技術(shù),提高正確技術(shù)的運用能力。在《連續(xù)前滾翻》的反饋性游戲教學(xué)中,教師充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用與教師的主導(dǎo)作用,設(shè)計了“過三關(guān)”游戲化教學(xué)活動,圍繞“圓、快、美”,通過第一關(guān)的“看誰滾得圓”、第二關(guān)的“滾動快又圓”、第三關(guān)的“體操小能手”的游戲活動,給學(xué)生創(chuàng)造輕松學(xué)習(xí)、充滿挑戰(zhàn)的情景,使學(xué)生爭做學(xué)習(xí)主人,感受成功體驗,有效完成了前滾翻技術(shù)的復(fù)習(xí)與鞏固,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲參與、自我體驗、相互評價,從而驗證前滾翻技術(shù)單元教學(xué)的教學(xué)效果,在變化的情況下強(qiáng)化動作技能,促進(jìn)動力定型的形成。當(dāng)學(xué)生們在“玩”中學(xué)、“趣”中練、“樂”中長,“比賽”中添勇氣,“交流”中增情意,“學(xué)練”中鑄本領(lǐng)時,這才是基于“生本教育”的成長課堂和生命力課堂。
(一)教學(xué)和游戲的結(jié)合
教學(xué)和游戲的結(jié)合是指在同一目標(biāo)引導(dǎo)下教師指導(dǎo)的教學(xué)活動和學(xué)生自主的游戲活動之間的相繼關(guān)系。將游戲作為教學(xué)的先導(dǎo),讓學(xué)生進(jìn)行自我體驗、觀察、對比和改進(jìn),在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗以后抽象出一般的道理,從而使學(xué)習(xí)具有豁然開朗的效果,這樣的課堂才是有生命力的體育課堂。
(二)被動學(xué)習(xí)向主動學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)化
游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)下對學(xué)生的施教過程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的學(xué)生主動學(xué)習(xí)的過程,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗到游戲的樂趣,這一轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。
(三)游戲鏈接單元的整體性
技術(shù)教學(xué)是體育課程的基本特征。“技能、體能和運用”是技術(shù)單元教學(xué)的三要素?!耙杂螒驗榛顒有问降募夹g(shù)單元教學(xué)”,不僅關(guān)注了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且關(guān)注了知識和技能;不僅關(guān)注了學(xué)習(xí)過程,而且關(guān)注了學(xué)習(xí)結(jié)果;不僅關(guān)注了技術(shù)細(xì)節(jié),而且關(guān)注了技術(shù)單元。一個單元的教學(xué)更能體現(xiàn)技能教學(xué)的系統(tǒng)性和有效性。因此,在一個技術(shù)單元教學(xué)中要有效把握游戲輔助課堂教學(xué)的系統(tǒng)性、完整性、合理性,讓活動走進(jìn)孩子,讓教學(xué)走向單元,讓研究關(guān)注整體。
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[2]浙江省教育廳教研室.浙江省義務(wù)教育體育(與健康)必學(xué)內(nèi)容教師用書[M].浙江:浙江教育出版社,2010.
[3]周嘉民.談體育游戲的創(chuàng)編與運用[EB/OL].http:// pe.cersp.com/jscz/jxyj/200802/3257.html.