近5年來,旅行業(yè)電商可謂風(fēng)起云涌,各類在全國小有名氣的網(wǎng)站和APP數(shù)不勝數(shù),遠(yuǎn)勝于傳統(tǒng)公司。在巨頭的前后夾擊和資本的沖擊下,華東區(qū)域出現(xiàn)了一批“陣亡”名單,創(chuàng)立時(shí)間基本都集中在近三年。其中甚至有一家堅(jiān)持了十幾年的平臺(tái),依舊沒能逃脫時(shí)代沖擊,被迫“關(guān)門”。
死亡原因:
1、巨頭布局加速。從表中可以看出,已關(guān)閉的旅游O2O項(xiàng)目絕大多數(shù)出現(xiàn)了和巨頭業(yè)務(wù)的重疊。近年來,在線旅游巨頭的觸手開始從線上逐漸下移,目標(biāo)就是掌控線下資源及服務(wù)環(huán)節(jié)。與此同時(shí),線下傳統(tǒng)旅游也開始向線上布局,在兩方巨頭的夾擊下,旅游O2O成為“有錢人”的戰(zhàn)場,普通人似乎已經(jīng)失去了競爭的能力。
2、滲透率低,提升緩慢。早在2012年,中國的網(wǎng)購滲透率就超過了美國,但在線旅游滲透率卻落后美國幾倍。從木桶理論的角度來看,雖然我們在酒店、機(jī)票、休閑度假游各個(gè)板塊的互聯(lián)網(wǎng)滲透率都有差距,但最明顯的短板還在于休閑度假產(chǎn)品中的門票產(chǎn)品滲透率低、增長緩慢。想要改變現(xiàn)狀顯然需要長時(shí)間的等待和消耗。