齊靜
【摘 要】隨著我國教育水平的不斷發(fā)展,多媒體課件在教學中的運用越來越廣泛。在多媒體教學中,課件是其中的重要組成部分,其質(zhì)量直接影響到教學的效果,好的課件是保證多媒體教學效果的關鍵。本文結合實踐對多媒體課件的制作方法進行了研究和探討,并指出了其中需要加以關注的地方和需要進一步改善的課題,在很多地方做出了有意的探索。
【關鍵詞】多媒體教學 模式 制作方法 問題 優(yōu)化策略
與傳統(tǒng)的教學方式相比,在授課中充分應用了現(xiàn)代計算機技術的計算機輔助教學(即Computer Assisted Instruction, 簡稱CAI)是在計算機輔助下進行的各種教學活動,其有著許多傳統(tǒng)教學方式所不具備的優(yōu)點。CAI為學生提供一個良好的個人化學習環(huán)境,綜合應用多媒體、人工智能、網(wǎng)絡通信和知識庫等技術,克服了傳統(tǒng)教學情景方式上單一、片面的缺點。它能有效地縮短學習時間、提高教學質(zhì)量和效率,實現(xiàn)最優(yōu)化的教學目標。在CAI 的逐步普及過程之中,用于直接與學生進行交互的工具——多媒體課件的制作方法日益成為教師所應掌握的一門技術。接下來本文將針對課件的模式、制作方法、值得關注的問題以及需要改進的課題等內(nèi)容進行陳述,歸納總結為下述幾個方面:
1 多媒體課件的模式
根據(jù)教學的形式和內(nèi)容不同,可將所應用的課件分為下述幾種模式:
(1)演示模式。此種模式適用于較大型的公開課,是為了生動形象的向?qū)W生介紹某課程中的重點與難點,通過諸如圖像、圖表、聲音等形式將教學內(nèi)容呈現(xiàn)出來,輔以教師的講解,能夠令學生對所學的內(nèi)容達到更好的理解,而且印象深刻。
(2)人機交互模式。此種模式適用于個別化的教學活動,課件通常包含比較完整的知識結構,為易于理解將知識分為若干單獨知識點,逐級深入和細化的介紹??梢约尤胝n后的練習環(huán)節(jié),由課件出題,學生進行解答,并實時反饋是否正確。有助于學生對知識掌握程度進行鞏固。
(3)教學游戲模式。此種模式通常用來構建一種競爭氛圍的學習環(huán)境。學生可分為若干個組,為了實現(xiàn)同一目標而進行比賽。游戲的具體規(guī)則,由教學的內(nèi)容和目標決定。知識的傳授貫穿于整個游戲進行過程之中,達到寓教于樂的目的。
2 多媒體課件的制作方法
(1)首先選定教學的課題,明確教學目標。通常用于多媒體輔助教學的課題,應該是形式上易于直觀展現(xiàn)的,過于抽象的課題會增加CAI的難度。并且該課題在整個課程之中也應該是具有一定的重要程度,畢竟制作課件需要投入人力物力。如果使用常規(guī)教學方法,能夠很好的完成教學目標的內(nèi)容,就沒有必要使用計算機來進行輔助教學。
(2)研究教材,明確課件內(nèi)容。教材是教學工作的基礎,無論哪種教學方式都是如此。CAI課件的設計,依賴于教師對教材的深入了解和掌握,只有對教材的知識體系和內(nèi)容深刻理解了之后,才能行而有效的實施教學。
(3)根據(jù)教學內(nèi)容和策略,設計課件的表現(xiàn)形式。參考教學實際情況,靈活的制定圖像、聲音、視頻、圖表等元素的組織方法,應用各種素材將教學內(nèi)容展現(xiàn)給學生,以達成傳授知識的目的。
(4)使用各種工具軟件來合成和制作課件。常用的工具軟件包括Photoshop、Authorware、Flash、Microsoft Office、Microsoft Visual Studio等等。工具要根據(jù)所制作課件的內(nèi)容和表現(xiàn)形式進行選擇,同時也需要考慮工具本身的優(yōu)勢和特點。例如:PowerPoint適用于展示以文字和靜止圖像為主的課件,它簡單易用,具有較好的表現(xiàn)能力;Authorware提供的多種交互方式可以方便的實現(xiàn)人機交互;Flash則是專業(yè)的動態(tài)圖像制作工具,能夠以各種動畫來豐富課件的表現(xiàn)形式,同時也支持腳本程序。通過上述工具,將各種多媒體元素進行組合,實現(xiàn)課件的設計思想,最終編制生成CAI所使用的課件。
3 課件制作中需要注意的問題
(1)課件的設計要充分符合學生的認知結構。這是在很多課件中普遍存在的問題:單純的向?qū)W生輸出教學內(nèi)容,沒有對受者的接受能力給予足夠的考慮。知識點突兀而單一,既沒有建立聯(lián)系上下文的整體知識結構,也沒有兼顧舊知識的復習,只是對當前的內(nèi)容進行強調(diào),不利于學生知識體系的建立。
(2)要重視雙向的交流。一個設計成功的課件,應該能在傳遞知識的同時,兼顧師生間的情感交流,充分調(diào)用學生學習的積極性。反之,不夠理想的課件只是披著現(xiàn)代計算機技術的華麗外衣,本質(zhì)上與課本并無區(qū)別,忽視學生的主觀能動性,造成學習過程被動而且枯燥乏味。
(3)兼顧科學與美學的要求。課件作為傳承知識、傳道授業(yè)的一種工具,首先必須是理論上正確的、科學的,這是最基本的要求。其次,要注重表現(xiàn)形式的設計,和各種素材的搭配,以提高學生在學習中的注意力和接受程度。二者需相輔相成,缺一不可,對任何一個方面的忽略都是課件制作工作中的失敗。
4 課件品質(zhì)的提升策略
(1)要對學生的認知結構予以足夠的重視。多媒體教學的目的,是希望學生在今后能將所學到的知識系統(tǒng)化、結構化,能夠?qū)W以致用,即不但獲得知識,而且了解如何去應用這些知識,能把新舊知識進行重新組織、融合、概括、分類,形成自身結構化的知識體系。為達到上述目標,在課件中應該有意識的加入知識的應用場景、規(guī)則的重新組合、結構化的知識庫構建與搜索方式等內(nèi)容,以指示學生的思維方向,提高學習效率,更好的達成教學目標。
(2)多媒體課件是對教學工作者的一個輔助工具,但它不能代替教師在教學工作中的主導地位。因此在設計階段要明確,哪些內(nèi)容主要由教師進行講解,哪些內(nèi)容主要由課件進行演示。既不能喧賓奪主,也不能可有可無,要讓它真正起到一個優(yōu)秀的工具所應該具備的作用。它不是教學板書的簡單摘抄,不是單純地把板書搬到顯示屏上,也不能沒有條理的羅列與教學內(nèi)容無關的各類信息。
總之,一個多媒體課件應該以充分發(fā)揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質(zhì)量為重心。因此教師應該不斷積累經(jīng)驗,努力探索制作技巧,制作出更多圖文并茂、形聲俱佳的優(yōu)秀多媒體課件,努力獲得最佳的教學效果。
參考文獻:
[1]程軼波.教學用多媒體課件制作過程中易出現(xiàn)的認識誤區(qū)[J].中國科技信息,2010.1.
[2]邵華.多媒體課件制作過程與注意的問題[J].安徽電子信息職業(yè)技術學院學報,2010(2).
[3]秦福建.多媒體教學課件的設計與制作[J].渝西學院學報(自然科學版),2002(02).
[4]林明新,孫華英.多媒體教學課件的設計與制作[J].網(wǎng)絡安全技術與應用,2014(01).