李藍藍
彈幕視頻的傳播學(xué)淺析
李藍藍
[摘要]“彈幕”一詞最早起源于日本,2014年《小時代3》《繡春刀》等電影的熱映,讓彈幕迅速火熱起來,為國內(nèi)更多的人所熟識。彈幕視頻以其自身獨有的特點改變了傳統(tǒng)的觀影方式,在年輕人中成為流行,成為媒體人吸引年輕受眾擴大受眾群新的嘗試。彈幕視頻從出現(xiàn)以后,人們對它的爭議就從未停止過。彈幕視頻作為一種新生事物,尚處于探索發(fā)展階段,其存在的積極意義毋庸置疑,但同時所存在的隱憂也是其未來發(fā)展應(yīng)該思考的問題,其發(fā)展前景如何仍要等待市場的檢驗。
[關(guān)鍵詞]彈幕;彈幕視頻;特點;爭議
[作者]李藍藍,河南大學(xué)碩士研究生。
“彈幕”視頻最早興起于日本,作為一個舶來品,在我國尚處于初步探索發(fā)展階段,2014年《小時代3》《繡春刀》等電影拉開了國內(nèi)彈幕電影的序幕,憑借自身獨有的特點掀起一陣狂潮,受到人們尤其是年輕人的追捧。彈幕視頻的火熱不禁讓我們思考,彈幕視頻何以橫空出世便受人喜愛,同時探索其背后所存在的問題,促使我們對彈幕有一個更客觀、理性的認識。
“彈幕”一詞,最初用于軍事領(lǐng)域,指用密集的子彈對目標發(fā)起攻擊,子彈密集像一張幕布。它也被用于游戲之中,后來被媒體借用,指人們在觀影過程中同步發(fā)表的評論,這些評論會同步到熒幕之上,從熒幕上飄過,視覺效果和發(fā)射的密集子彈類似,因此被人稱之為“彈幕”。
“彈幕視頻”顧名思義,就是帶有彈幕的影像,觀影者在觀看視頻的過程之中,實時發(fā)表個人評論,這些評論會同步到視頻畫面之中,從視頻頁面的一側(cè)出現(xiàn),并移動到另一側(cè)消失。這些評論多是針對影片的情節(jié)、人物、對話、場景等的槽點展開,在觀影過程中實現(xiàn)實時互動。
(一)即時互動性
彈幕視頻擁有及時信息發(fā)布平臺,人們在觀影過程中,只要敲擊鍵盤,輸入自己要表達的內(nèi)容,就可以隨時發(fā)表自己的看法、意見,觀看同一視頻的其他人也可以第一時間在熒幕上看到這一評論,實現(xiàn)了人們對視頻的實時評論。此時熒幕成了大家交流的平臺,它打破了時空界限,面對相同的內(nèi)容大家各抒己見,實現(xiàn)了彼此間的即時互動。傳統(tǒng)的跟帖方式都是以文本的形式在視頻下方出現(xiàn),與之相比,彈幕的方式則以更即時、直接的方式呈現(xiàn)在大眾眼前,互動性更強。
(二)去中心化的傳播方式
彈幕視頻中,網(wǎng)友發(fā)布的評論,內(nèi)容形形色色,表達形式也多種多樣,或搞笑,或犀利,或雷人,或溫情,或感人,總之“只有你想不到”,評論或針對劇情,或造型,或場景,或?qū)υ挼?,甚至是一個面部特寫、一個動作,都可以被網(wǎng)友拿來當做吐槽對象發(fā)表出來。它打破了傳統(tǒng)信息傳播金字塔中的“信源中心”,即原始的視頻信息,在原始信息基礎(chǔ)之上,網(wǎng)友發(fā)表自己的見解,進行二次創(chuàng)作、傳播,同時其他觀影者可能收到熒幕評論內(nèi)容的影響,繼而再在這個基礎(chǔ)之上產(chǎn)生自己的理解,形成了去中心化的傳播方式。
(三)彈幕評論的碎片化
“一千個人眼中有一千個哈姆雷特”,面對相同的內(nèi)容,每個人的著眼點不同,得到的信息也會有所不同。彈幕視頻開放性高,沒有門檻限制,登陸之后就能發(fā)表個人評論,所有評論不分主次地呈現(xiàn)在熒屏之上。同時視頻畫面是轉(zhuǎn)瞬即逝的,網(wǎng)友在針對某個情節(jié)、造型、場景等發(fā)表評論時,很少進行深入的思考,更多的是抱著娛樂的心態(tài)進行簡單評論,大多數(shù)只有幾個字而已,當這些評論出現(xiàn)在屏幕上時,呈現(xiàn)給我們的只是碎片化的信息,大多數(shù)情況下,我們也都只是匆匆瀏覽。
據(jù)相關(guān)資料顯示,彈幕視頻更受到“90后”的青睞,探究其原因,主要有以下幾個方面:
(一)彈幕為內(nèi)容的良好補充
受眾在觀看彈幕視頻的同時,會及時發(fā)表評論,將自己的意見、想法及對內(nèi)容的理解等表達出來,彈幕視頻為大家提供了一個平臺,大家在這里可以針對劇情、人物造型、語言風(fēng)格、場景設(shè)置等發(fā)表自己的想
法,這些評論作為彈幕同步到熒幕之上,作為視頻內(nèi)容的良好補充,在視頻內(nèi)容之外,又形成了另外一個“交流空間”。比如有些電視劇可能會涉及一些歷史、地理或常識性的東西,但可能一些觀眾由于自身一些原因,可能對這些知識并不了解,造成對視頻內(nèi)容、主題等理解偏差,但彈幕在一定程度上改變了這種狀況,觀眾通過發(fā)帖將疑惑表達出來,而了解這些知識的人則會予以回復(fù)。
(二)打造擬態(tài)空間,滿足社交需求
彈幕為大家建構(gòu)了一個虛擬空間,它獨立于視頻內(nèi)容而單獨存在,形成了一個擬態(tài)空間。這個空間最初是由于視頻內(nèi)容而建構(gòu)起來的,但隨著觀眾的不斷加入、時間的不斷推移,空間也不斷擴大,它對視頻內(nèi)容的依賴性不斷減弱,自身的獨立性不斷加強。大家在觀影的過程中發(fā)表自己的評論,受眾可以隨著視頻的進度在同一時間對同一內(nèi)容發(fā)表各自的評論,同時這些評論也可以被后來的觀眾所獲取,并獲得共鳴,打破了時空界限,實現(xiàn)相互間的交流,這在一定程度上滿足了受眾的社交需求。
(三)彈幕視頻的娛樂化功能
彈幕本身就是以一種娛樂化形式存在,網(wǎng)友幾乎能從任何視頻中找到可以惡搞和娛樂的素材,觀眾在參與發(fā)表彈幕的過程中更多的就是抱著娛樂化的心態(tài),在觀看視頻過程中發(fā)表彈幕,多以娛樂、惡搞、吐槽為主,以此來迎合人們對視覺快感和精神愉悅的需求,以此達到娛樂大眾的目的。
彈幕視頻為人們帶來了全新的觀影體驗,顛覆了傳統(tǒng)的觀影方式,彈幕獨立于視頻內(nèi)容之外,形成了一個虛擬空間,實現(xiàn)了觀眾間的實時互動,極大滿足了人們的社交需求以及自我認同,它的積極作用毋庸置疑,但同時彈幕視頻存在的爭議也從未停止,主要有以下幾點:
(一)字幕充斥熒屏影響觀看
觀影者在觀看視頻的過程之中,實時發(fā)表個人評論,這些評論將同步到視頻畫面之中,出現(xiàn)在畫面之上,必然會對視頻內(nèi)容起到遮擋作用,尤其是當視頻內(nèi)容吸引大量彈幕時,就會出現(xiàn)彈幕過多,遮擋整個視頻畫面的情況。另外由于發(fā)布的彈幕許多都是言之無物,甚至還有不雅語言、“劇透”信息等,當這些在屏幕上出現(xiàn)時,總會影響觀影者的心情,參與彈幕的興致頓時會受到影響,雖然可以選擇屏蔽彈幕,但所有的彈幕都會消失。
(二)彈幕內(nèi)容難以監(jiān)管
彈幕視頻改變了傳統(tǒng)的觀影方式,觀眾參與傳播過程之中,強化了受眾的話語權(quán),他們不再是單向度的信息接受者,同時也成為信息的生產(chǎn)、傳播以及反饋者。傳播條件的改變使觀影者的地位發(fā)生了變化,但受眾在這個過程之中,由于媒介素養(yǎng)的缺失,在傳播過程之中會出現(xiàn)一系列的問題,在彈幕視頻中,我們會看到煽動性語言、不雅詞匯、對他人的惡意攻擊,甚至廣告等,由于彈幕視頻的低門檻準入性、評論的匿名性等,同時對監(jiān)管力度的把握,這些都對彈幕視頻的管理提出了挑戰(zhàn)。
(三)彈幕評論喧賓奪主
有人認為彈幕的存在會讓人們把更多的注意力轉(zhuǎn)移過去,而不是專注于視頻本身,產(chǎn)生喧賓奪主、本末倒置的效果。彈幕作為視頻內(nèi)容的重要補充,觀影者在觀影過程中發(fā)表評論,同步到影片之上,這些都極大地吸引了受眾的注意力,受眾更多地沉浸在評論樂趣之中,而忽略了對視頻本身的思考,視頻內(nèi)容淪為配角。
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們思想觀念的變化為彈幕視頻提供了生存的土壤,彈幕視頻由于自身獨有的特點,為受眾帶來全新的觀影體驗,契合了當下一些觀眾的心理特點,因此受到許多年輕人的追捧。同時用戶在觀影過程中發(fā)表評論來表達自己,彈幕逐漸成為一個脫離視頻內(nèi)容而存在的獨立體,它為用戶搭建了一個空間,在這里用戶通過敲擊鍵盤,發(fā)表彈幕,尋求共鳴,在一定程度上滿足了自身社交需求,并從中得到快感。但同時彈幕視頻在發(fā)展過程中仍舊存在著許多爭議,彈幕視頻作為一個舶來品,在我國尚處于探索發(fā)展階段,其發(fā)展前景如何仍待市場檢驗。
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