譚慧
摘 要:高職教育以培養(yǎng)適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線需要的高等技術(shù)應(yīng)用型人才為根本任務(wù),強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手能力養(yǎng)成。游戲教學(xué)作為一種創(chuàng)新性的教學(xué)方法,有效并適度地運(yùn)用能增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力,提高學(xué)習(xí)興趣,提高高職課堂的教學(xué)有效性。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法 高職教學(xué) 創(chuàng)新
荀子說過:“不聞不若聞之,聞之不若見之,見之不若知之,知之不若行之?!笨梢妼?shí)踐的重要性。高職教育主要以實(shí)踐為主,以理論為輔。所以在高職教學(xué)的過程中,適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲教學(xué),將有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生輕松地掌握教學(xué)內(nèi)容。
一、游戲教學(xué)法概述
1.游戲教學(xué)法的含義
簡單點(diǎn)說,游戲教學(xué)法就是以游戲的形式來開展教學(xué)。游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ)是杜威的活動(dòng)課程論,強(qiáng)調(diào)“做中學(xué)”。
2.游戲教學(xué)法的意義
(1)創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境。這種教學(xué)方法,能夠讓課堂環(huán)境變得輕松、快樂,師生之間的距離更近,學(xué)生的學(xué)習(xí)心理放松,同時(shí)活躍課堂氣氛,做到寓教于樂。
(2)學(xué)生為主全程參與。游戲教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)不同,在這種教學(xué)過程中的理論講授、課前準(zhǔn)備、游戲準(zhǔn)備、操作以及游戲總結(jié)、游戲分析等環(huán)節(jié)學(xué)生都全程參與。而且這個(gè)教學(xué)活動(dòng)、學(xué)生是主體地位,教師是主導(dǎo)地位。
二、如何正確實(shí)施游戲教學(xué)法
實(shí)施游戲教學(xué)不是說所有的課程環(huán)節(jié)都必須有游戲,而應(yīng)該在游戲設(shè)計(jì)時(shí)考慮到怎樣有效地將課程內(nèi)容滲透到游戲內(nèi)容中,做到有機(jī)結(jié)合。
1.游戲設(shè)計(jì)要有目標(biāo)
課堂如果沒有教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),沒有教學(xué)目標(biāo),再活躍的課堂對學(xué)生來說也是無用的。有些課堂看上去很活躍,經(jīng)常有些小游戲,但是學(xué)生熱鬧后,對于為什么要做這個(gè)游戲仍然不清楚,這樣的游戲就失去了意義。所以游戲的設(shè)計(jì)也要有目標(biāo),而游戲所達(dá)成的目標(biāo)就是讓學(xué)生在游戲中理解掌握知識點(diǎn)。
筆者聽過一堂汽車營銷課程的“試乘試駕”單元的授課,授課對象是汽車營銷班的學(xué)生。這堂課的一個(gè)重點(diǎn)就是試乘試駕分階段的執(zhí)行要點(diǎn),其中在試乘試駕中分路段講解汽車的優(yōu)越性能是一個(gè)難點(diǎn)。授課教師為了讓學(xué)生能很快掌握這一知識點(diǎn),設(shè)計(jì)了一個(gè)名為“我為自己代言”的游戲。游戲規(guī)則是讓學(xué)生們先選擇一個(gè)路段,了解該路段上汽車的優(yōu)越性能有哪些,然后上臺表達(dá)出來。這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)就抓住了教學(xué)重點(diǎn),學(xué)生在游戲的過程中通過記憶、展示、表演,很好地掌握了這些執(zhí)行要點(diǎn),同時(shí)又鍛煉了自己的語言表達(dá)能力和膽量。
2.游戲設(shè)計(jì)要有響亮的名稱
例如上面講到的那個(gè)“我為自己代言”的游戲,如果游戲叫做“說路段執(zhí)行點(diǎn)”,肯定沒有“我為自己代言”這么吸引學(xué)生的眼球。因?yàn)檫@個(gè)名字來源于現(xiàn)在流行的表達(dá),同時(shí)本身這個(gè)名稱體現(xiàn)的就是要相信自己,大膽的展示自己的意思,學(xué)生們更樂于參加。
3.游戲設(shè)計(jì)要有具體評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
課堂上,學(xué)生愿意參加游戲除了他們覺得好玩之外,還有一個(gè)重要原因是他們都希望獲得勝利,得到鼓勵(lì)。所以在設(shè)計(jì)游戲規(guī)則的時(shí)候,最好是有具體的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),或者可以考慮讓學(xué)生來擔(dān)任評委,加上教師的點(diǎn)評指導(dǎo),效果將會更好。
4.游戲設(shè)計(jì)要考慮實(shí)際、覆蓋面要廣
課堂場地有限、時(shí)間有限,課堂游戲也不可能讓所有的同學(xué)都參與,要解決好這個(gè)問題就需要設(shè)計(jì)游戲的教師能夠綜合考慮。
(1)場地限制。一般上課的地方場地都有限,學(xué)生數(shù)量多,在這種情況下,可以考慮將學(xué)生分組、分批次來進(jìn)行游戲,將學(xué)生分成小組,以小組為單位參與游戲,這樣考核的既有學(xué)生的個(gè)人能力,又有學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,一舉多得。
(2)時(shí)間問題。上課的主要時(shí)間還是用來講授知識點(diǎn),游戲不能占用太多的時(shí)間。這時(shí)可以考慮將游戲按知識點(diǎn)分成若干個(gè)小游戲,每個(gè)小游戲中間有聯(lián)系又相對獨(dú)立,這樣可以不受上課時(shí)間的限制,靈活開展。
三、小結(jié)
總而言之,在使用游戲教學(xué)法時(shí)教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的主體地位,讓更多的學(xué)生參與,讓每一位學(xué)生都能體會自己在團(tuán)隊(duì)中所扮演的角色的重要性。教師在開展教學(xué)時(shí),要充分考慮到學(xué)生的實(shí)際情況、授課內(nèi)容的重、難點(diǎn),根據(jù)情境設(shè)計(jì)游戲,誘導(dǎo)學(xué)生,共同創(chuàng)造富有意義的生活化教學(xué)。
參考文獻(xiàn):
[1]肖俊哲.高職課堂的游戲誤區(qū)及對策[J].武漢航海,2010(5).
[2]蘇玉.游戲教學(xué)法在高職高專公共英語教學(xué)中應(yīng)用分析[J].湖北函授大學(xué)學(xué)報(bào),2012(1).
[3]胡青玲.巧借“游戲”使課堂“動(dòng)”起來[J].職業(yè)與教育,2011(10).
[4]仇兆波.高職教育教學(xué)方法探析[J].教育與職業(yè),2009(21).
[5]劉征.高職教育教學(xué)方法的創(chuàng)新研究[J].湖南財(cái)經(jīng)高等??茖W(xué)校,2007(11).
(作者單位:湖南汽車工程職業(yè)學(xué)院)endprint