張軍強
摘要:小學數學教學與語文等學科相比較,更多的是數字計算,邏輯推理,相對而言,更枯燥,更無味一些。在小學數學教學中開展游戲活動,不僅能活躍課堂氣氛,還能提高學生學習數學的興趣和積極性。本文筆者主要就游戲在小學數學課堂中的意義進行闡述。
關鍵詞:游戲教學;小學數學;課堂教學
中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)14-109-01
柏拉圖給出游戲的定義是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。游戲,伴動物而生,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發(fā)展需要而創(chuàng)造出多種多樣的游戲活動,這些游戲活動以生存技能培訓和智力培養(yǎng)為目標。在線娛樂的首席創(chuàng)意官拉夫.科斯特的給出游戲定義是在快樂中學會某種本領的活動。游戲并非為娛樂而生,但它又隨娛樂而發(fā)展和升華。今天的人們已經知道,游戲的這種知識性、趣味性和娛樂性,對于兒童的知識學習和智力開發(fā)具有重要意義。
數學是一門自然科學,從原始社會的結繩計數,到今天的數學自由王國,它都是人類在認識自然改造自然的長期活動中,對所獲得知識的積累、概括和抽象的結晶。人類的認識史和個體的認識史是一致的,小學生對數學知識的學習也是一個漸進的過程,由簡單到復雜,由感性到理性。在這一過程中,豐富多彩具有針對性的游戲活動具有不可替代的作用。
一、游戲有利于小學生數學概念的培養(yǎng)
皮亞杰的發(fā)生認識論表明:數學概念是在兒童的成長過程中,通過不斷建構形成的,而這種“建構”無非是主體與對象間的相互作用。游戲活動是主體參與的互動行為,是實施這種“建構”的載體。皮亞杰劃分了兒童思維發(fā)展的四個階段,即感性運動階段、前運演階段、具體運演階段和形式運演階段。只是在具體運演階段,數學概念才開始萌芽,到形式運演階段,數學概念的理性特征才大體具備。
兒童活潑好動的天性,使得他們能夠積極的參與到游戲活動中來。他們通過動作、語言、表情等的變化以及在游戲中獲得快感的刺激,能夠推進兒童思維發(fā)展的四個階段,讓他們能在愉悅、歡快的心情中,對抽象的數學概念形成印象,培育數學素養(yǎng)。
二、游戲能夠激發(fā)學生的學習興趣
小學生活潑好動的特點,使得他們對于抽象的數學知識往往缺乏興趣,感到枯燥乏味,這樣就容易產生厭倦情緒,從而導致上課注意力不集中。但是,好奇又是他們的天性。針對這些特點,根據教學內容,設計環(huán)環(huán)相扣的游戲活動,就可以調動他們的好奇心,從而激發(fā)他們的學習興趣。
例如在教學“10內減法”時,在最后的幾分鐘練習中,可以設計這樣游戲活動:課前做好幾條不同色彩的金魚圖案,并按頭、軀干、鰭、尾剪成卡片,在卡片上寫上算式,相同得數的卡片組成一條完整的金魚。為了得到一條金魚,就必須正確完成頭、軀干、鰭、尾4張卡片上的算式,即使一步算錯,則拼出來就是一個“四不象”了。再加上色彩鮮艷的圖案,看到這個小游戲,小朋友的愛動好奇的天性很快就激發(fā)起來了,積極專心地投入到游戲中來,同時,他們也掌握了“10內減法”的數學知識。
三、游戲能調動學生的多種感官參與學習發(fā)展學生的思維
低年級學生的學習,以無意注意為主,而無意注意又受到興趣的影響。實驗證明,直觀形象以及色彩鮮明的具體事物和圖片,更能引起學生們的高度注意。學生通過耳聽、眼看、手做、口說、腦想等多種感官的共同參與,可以使無意注意和有意注意有節(jié)奏的交替,使感性活動逐步過渡到抽象思維,從而降低思維難度。同時,小學生的思維特點主要以形象思維為主,他們善于形象記憶,而邏輯推理能力較弱。游戲活動中的直觀形象、色彩鮮明的具體事物和圖片,能夠加強他們的形象思維,進而開發(fā)邏輯推理的能力。
如在教學“循環(huán)小數”的概念時,可以進行這樣的游戲:首先板書音樂課的節(jié)奏練習符號:×××,讓學生拍出這個節(jié)奏,學生一起拍手。這時提問:“你們?yōu)槭裁磁牡眠@么整齊?”(按照相同的節(jié)奏拍的)如果讓你們照這樣的節(jié)奏不斷重復地一直拍下去,不叫停止,你們要拍多少次?(很多次,無數次)那你們剛才拍的次數呢?(是有限的)。
有限和無限的抽象概念,通過學生的拍手游戲生動的展現了出來,揭示了“循環(huán)小數”無限的內涵。
四、游戲有利于培養(yǎng)學生團結協(xié)助的精神
對于小學生而言,尤其是現在的獨生子女,往往以我為中心,協(xié)作精神很差。帶有競爭性質的游戲是培養(yǎng)協(xié)作精神的良好途徑。
游戲教學是我們學生,尤其是低年級學生渴望的一種教學方法,也是教師們所追求的教學手段,它可以幫助學生把所學知識理解得更深刻,更牢固,學習效率更高,起到了事半功倍的教學效果。游戲教學成功的關鍵在于如何正確引導學生進行游戲活動,否則,就會欲速則不達,起到相反的作用。
參考文獻:
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