辛彬
摘要:小學生的年齡特點和心理特點是好動、好勝
、好玩。無數(shù)的教學課例和教學實踐證明,游戲活動是小學生最喜歡的教學活動之一,也是最能調動學生全身心參與教學活動的教學方法之一。因此,如何在教學活動中恰到好處地運用游戲教學來提高
小學生的學習積極性,提高課堂教學效率,是小學語文教學中一個值得長期研究的課題。
關鍵詞:小學語文;課堂;游戲
中圖分類號:G622.0文獻標識碼:A文章編號:1006-026X(2014)02-0000-01
一、小學語文課堂進行游戲教學的必要性
游戲化教學既是傳統(tǒng)“寓教于樂”教育思想的體現(xiàn),也蘊含了豐富的現(xiàn)代教育理念,因此具有突出的教育作用。興趣是學習的內在動力,是搞好學習的基礎。
(一)游戲教學是小學語文課程特點的要求
義務教育語文課程標準(2011年版)實施建議部分要求語文教學激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生自主學習的意識和習慣,引導學生掌握語文學習的方法,為學生創(chuàng)設有利于自主、合作、探究學習的環(huán)境
。應尊重學生的個體差異,鼓勵學生選擇適合自己的學習方式。
(二)游戲教學對小學語文課堂教學有重要意義
小學語文課堂中要提高學生的學習效率,離不開好的教學方法,而游戲教學能有效的調動學生學習的積極性,激發(fā)學生學習的興趣,對小學語文課堂教學有其特殊的意義。
1.游戲教學可以活躍課堂氣氛,增強學生學習的興趣
興趣是最有效的學習動機。首先,他們對大的、色彩鮮艷的教具很感興趣的,當然,能在學習過程中扮演一兩回角色,那更是讓他們津津樂道。其次,學生都有好勝的心理,總喜歡在大家面前表現(xiàn)自己
,做教師的就要合理利用學生的這些心理因素。
2.游戲教學能更好的幫助學生習得語言
我們平常強調學以致用,漢語的學習更是如此,如果光學不用就好比一個小孩手中有百元大鈔而不會用。教師在教的過程中就應該有意識地指導學生多用課堂上學到的詞語、句子等。任何一種知識的使
用頻率越高,記憶的時間就越長久,也越牢固。當一個新的詞語或句子剛學完后,就要加強鞏固,除了要求學生在日常生活中多看多讀外,游戲練習也是一種非常有效的手段。
3. 游戲教學有利于培養(yǎng)小學生表達自我、交往等生活能力
游戲是兒童實現(xiàn)精神成長的重要形式,也是兒童認識世界的獨特方式。游戲在教育上的運用有悠久的歷史。在小學語文教學中也有不少教師試圖通過提高兒童的學習興趣,但一般只是把游戲當作語文教
學的一種手段,還未認識到游戲本身的價值。游戲是兒童的存在方式,是小學生的重要生活內容。在小學語文教學中,兒童通過游戲認識和體驗世界,在游戲中交往、發(fā)展、成長。游戲之于兒童是“一
種主客體和諧統(tǒng)一的體驗”,在游戲中的兒童是全神貫注的,物我兩忘的,是主客不分的。他們在這種物我兩忘、主客不分的體驗中,實現(xiàn)了與外在世界的交流,與同伴的交流。
二、小學語文課堂進行游戲教學的心理學依據(jù)
(一)符合小學生識記發(fā)展的特點
小學生的無意識記和有意識記的效果會隨年齡的增長而遞增,有意識記的增長速度更為明顯。一般來說,小學生入學時,無意識記占主導地位。隨著年級的增長,有意識記效果趕上無意識記效果,最后
有意識記的效果超過無意識記的效果,有意識記逐漸占主導地位。
從記憶方法上說,由于第一信號系統(tǒng)活動占優(yōu)勢,在頭腦中和第一信號系統(tǒng)相聯(lián)系的事物的具體形象容易記住,低年級小學生主要采取機械識記的方法,又由于知識經(jīng)驗比較貧乏,抽象邏輯思維欠缺,
對學習材料不易理解,也不會進行信息加工,因而在學習功課時較多地運用機械識記。
(二)符合小學生的思維發(fā)展特點
概括來說,低年級小學生的思維有三個比較明顯的特點:一是直觀形象思維能力強。他們的認識和思維過程總與具體的事物聯(lián)系在一起的,總是對自己見到、摸到、嗅到、聽到的事物感興趣,并能夠留
下深刻的印象;二是抽象概括能力弱。他們對抽象概念的理解總是借助于對直觀事物的了解;三是有效思維的時間短。這是由低年級小學生自我控制能力弱、注意力集中的時間較短所決定的??梢?,低
年級小學生的思維特點是以具體形象思維為主,對于比較抽象的概念,他們還很難理解也不可能感興趣。
三、小學語文課堂進行游戲教學遵守的原則:
(一)趣味性原則
游戲的主要目的就是提高學生對語文課堂教學興趣,所以設置一個游戲,我們首先要保證這個游戲能符合學生的年齡特征,提高他們參與的積極性。
(二)互動性原則
既然游戲是為了提高課堂學習的興趣,我們就不能把游戲的參與者確定為幾個人,要讓所有的學生都能參與進來,包括教師也不能僅僅當導演或觀眾,必要時也是個好的配角演員。全員參與互動性強,
才能使課堂效率真正提高,否則參與人少,絕大多數(shù)學生都在那里當觀眾,可能達不到設置游戲的目的。
四、小學語文課堂容易操作的游戲舉例
(一)小小課本劇
課本劇就是把課文中敘事性的文章改編為戲劇形式,以戲劇語言來表達文章主題。學校師生以語文教材中的有關課文內容為基礎,將其改變成能夠通過講臺、教室、操場或舞臺表演的相聲、小品或小型
話劇。
課本劇來源于語文課堂教學活動中的角色朗讀和角色扮演活動。從問世以來,就深受學校師生的歡迎和喜愛。尤其是在實施素質教育的今天,課本劇為語文素質教育打開了一扇嶄新的大門,引來了一道清
澈的活水,使長期沉悶的語文課堂顯出了勃勃生機,使學生感受到了人文科學的無窮魅力,其良好個性得到了很好的張揚。
(二)小小辯論賽
在語文課堂上就某個話題展開5——10分鐘的當堂辯論。既可以增長知識,培養(yǎng)良好的口才,提高應變能力,同時可以加深理解,加強記憶。
五、游戲在小學語文課堂教學中運用的時機與作用
游戲活動大都是在整個教學環(huán)節(jié)中按順序預先設計好的,根據(jù)教師的教學要求來選擇時機,以確定放在一節(jié)課的哪個環(huán)節(jié)才能給學生留下深刻印象。
(一)課前運用,鼓舞學生熱情
教師往往為了能將學生的注意有效的轉移到課堂中來,快速進入語言環(huán)境和學習狀態(tài),在課堂開始階段常常設想一些辦法如:值日生報告或者講故事等口語訓練。這些開場白存在著一個缺點:僅是一個
人或小部分人在表演,其他人則充當觀眾。因此,教師可以嘗試運用集體游戲,使每一個學生都參與進去,調動全體學生的積極性,為一堂課的正式進行作好全員準備。
(二)課中運用,促進新知吸收
游戲教學有助于把教學過程與學生在游戲中的情感體驗結合在一起,教學任務和內容通過多樣化的游戲活動表現(xiàn)出來,就為他們吸收新知識,發(fā)揮特長和潛在表現(xiàn)力提供了條件。教師精心設計與教學內
容密切配合的游戲能幫助學生學習各種單調的內容如學生字、句子、語音等。游戲教學也能幫助學生更好的理解課文內容,特別是重點和難點。
六、結束語
實踐證明:游戲活動在新課程改革實驗中占有非常重要的地位和作用,是課堂教學的一個重要的組成部分。小學語文教學是一門科學也是一門藝術,而游戲教學活動僅僅是小學課堂教學活動類型的一種
,因此教師要把握好教學的重點與難點,讓游戲走進小學語文課堂,充分開發(fā)和利用游戲活動的教育潛能,為學生更主動更快樂的學習提供和創(chuàng)造更多更好的條件,以促進每一個學生更健康更全面的發(fā)
展。
參考文獻:
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[2]胡春洞.語文學習論.廣西教育出版社.1996
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