王婧 張科
摘要:本文從定格動畫獨特的視覺表現(xiàn)語言,藝術(shù)特征出發(fā),探討定格動畫在數(shù)字技術(shù)日益完善的當(dāng)下,通過自己的藝術(shù)魅力展現(xiàn),讓大眾與之產(chǎn)生共鳴。
關(guān)鍵詞:定格動畫;特點;藝術(shù)表現(xiàn)1定格動畫
定格動畫(Stopmotion Animation)是通過逐格動畫攝影法來制作動畫的一門技術(shù)手段,也是一種獨立的門類,至今已有百余年的歷史。首先,包括制作偶形角色、場景、道具,然后用逐格攝影的技術(shù)手段拍出若干張照片,最后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異的角色。逐格動畫是動畫片的基本制作技術(shù),早期的手繪二維動畫都是基于逐格動畫原理制作的,后來這一詞逐漸有了新的含義,即實物擺拍逐格動畫技術(shù),以區(qū)分傳統(tǒng)手繪動畫和現(xiàn)代電腦動畫。
2定格動畫的發(fā)展歷程
與電影原理相同,定格動畫的發(fā)展與電影幾乎是同步。關(guān)于定格動畫的起源有許多不同的說法,其中一個說法與1902年喬治·梅里愛黑白無聲的科幻電影《月球旅行記》有關(guān)。有一次,當(dāng)喬治·梅里愛正在放映從巴黎歌劇院廣場拍攝的影片時,發(fā)現(xiàn)畫面上有一輛馬車突然變成了靈車。經(jīng)檢查,他發(fā)現(xiàn)在拍攝這段場景時,因為機械故障,膠片曾經(jīng)有過一時間的停頓。而就是這短短的停頓,馬車從鏡頭前駛開了,而后面的靈車則取而代之?!爸鸶衽臄z法”就因為這么一樁小小的意外誕生了。借用這一技術(shù),梅里愛拍攝了有名的《月球旅行記》,這是一部具有非凡想象力的幻想片,電影給人印象最深刻的印象。
這種拍攝手法打破了電影體裁紀(jì)實的單一性,被譽為最早的電影特技。1915年,一位來自加利福尼亞州奧克蘭的青年威爾斯·奧布萊恩(Wills OBrien)把這種逐格拍攝制作動畫的手法用來拍攝反映史前生物和人類的生活畫面藝術(shù)短片《失落的世界》。該片成功奠定了定格動畫創(chuàng)造特殊視覺效果領(lǐng)域中的開山鼻祖地位。
定格動畫真正在銀幕上大放異彩始于一部不朽的幻想電影——《金剛》。先驅(qū)威爾斯·奧布萊恩在這部真人和模型人物合成的片子里充分發(fā)揮了他天才的想象力。當(dāng)巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇、翼龍搏斗時,觀眾們仿佛真的面對了那些史前巨獸,而金剛在帝國大廈頂端抓住玩具般小飛機的場面已經(jīng)成了20世紀(jì)電影史上最經(jīng)典的鏡頭之一。隨后,由于電腦動畫技術(shù)日益完善,非常接近真實生物的數(shù)碼動畫角色漸漸取代了定格動畫在特技拍攝電影中的地位,但定格動畫不可取代的藝術(shù)魅力仍然被一些導(dǎo)演青睞。其中有以拍攝哥特式幻想題材出名的鬼才——蒂姆·伯頓(Tim Burton),早年就拍攝定格動畫短片《文森特》,之后就一發(fā)不可收拾,他于1993年推出了效果十分驚人的《圣誕夜驚魂》。至今尚無人能夠超越其中百老匯音樂劇和造型絕妙的木偶的完美結(jié)合。
定格動畫,這種古老的動畫形式,以獨特的方式迎來了自己的春天。在媒體與大眾之間的溝通交流中定格動畫已經(jīng)取得了一定程度上的認(rèn)可,展現(xiàn)獨特的藝術(shù)表現(xiàn)力和玩偶童趣的“遲鈍感”的動作背后有著獨有的藝術(shù)價值。
3定格動畫的視覺語言特點和藝術(shù)價值
定格動畫發(fā)展至今已有百年的歷史了,在電腦動畫為主流的時代它仍能不斷發(fā)展,材料的使用和拍攝的方法使定格動畫帶來了它固有的特色。攝像機在拍攝前將所需要拍攝的場景道具,按照預(yù)先設(shè)計好的姿態(tài)造型來進行調(diào)整,如偶形、場景、骨架、道具等通過不斷移動它們的位置來進行定格動畫的拍攝。將已經(jīng)拍攝好的影像按照1/24格的速度播放,能將原本停止不動的物體進行活動,呈現(xiàn)在人們面前的就是一個個矗立在那里的偶形突然間活了起來,表現(xiàn)一個個鬼靈精怪的動畫形象。正是這種極具魅力的特征,使得在定格動畫設(shè)計制作中通過不同的材料和拍攝手法來改變?nèi)藗兊囊曈X感受,所以,在每一部的定格動畫的設(shè)計上都是獨一無二的。定格動畫的視覺語言特點和藝術(shù)價值可以歸納為以下四點:
(1)手工操作性強。不管是角色偶形的制作還是場景的搭建,再到拍攝時的燈光渲染,無不需要手工制造。國內(nèi)經(jīng)典美術(shù)片《曹沖稱象》中偶形用精細(xì)加工成型的木材制作,加工木材到染色的過程就像制作一套工藝美術(shù)作品。用黏土制作偶形,需要先做骨架,再用黏土塑形,然后著衣。外國一流動畫作品《僵尸新娘》中角色頭部用機械齒輪制作表情,其工藝流程十分復(fù)雜。這一特點是其他動畫制作形式中用繪畫作為主要手段所不具備的。
(2)真實材料的運用及獨特的視覺語言。獨特的視覺語言主要來自本身所使用的材料和拍攝的方法。拍出來的傳統(tǒng)技術(shù)所實現(xiàn)的亦真亦幻的影像語言幾乎模糊了真實與虛幻的界限。除了一些電影電視作品外,定格動畫作品在實驗短片領(lǐng)域是很有分量的,獨特的制作材料所具有的藝術(shù)特質(zhì)長久以來受到藝術(shù)家的青睞。除了木偶、剪紙等傳統(tǒng)材料,還有鐵絲、沙子、鹽、布片、泥、陶瓷、垃圾、水等,甚至還包括那些通過真人實拍和實物實拍所得到的畫面素材。無論什么材料用于創(chuàng)作,都是用于創(chuàng)造出有生命的人或動物的各種動作與姿態(tài)的。各種材料在動作和情節(jié)設(shè)計時都要遵循突出材料的屬性,力求傳達出材料的自身視覺美感為原則。捷克動畫《水王的幻想》利用玻璃材質(zhì)塑造舞者的優(yōu)美動作,其制作手段和畫面令人嘆為觀止。2003年,國內(nèi)學(xué)院派作品《采薇》屢獲國內(nèi)各動漫節(jié)獎項,并代表中國參加了國際Siggraph2004大賽。該片采用了木制材料制作,一共雕刻了2000多個木刻版畫,藝術(shù)風(fēng)格獨樹一幟。
(3)綜合性藝術(shù)表現(xiàn)。動畫是一門綜合性的藝術(shù),用逐格拍攝的方式制作更能表現(xiàn)出這一特點。定格動畫的前期設(shè)定和傳統(tǒng)二維動畫、三維動畫一樣,需要繪畫藝術(shù)。偶形的制作是雕塑藝術(shù),當(dāng)然還有機械力學(xué)的成分。中期拍攝是攝影的藝術(shù)。還有服裝設(shè)計,道具設(shè)計等。國外一流公司甚至請機械工程師、電器工程師參與。在人力資源管理和項目管理方面還需要專業(yè)人員的加入。這樣制作的動畫片才會高質(zhì)量高效率的完成。另外,定格動畫具有間歇、躍動的美感。由于每秒一般采用8到12格的拍攝幀率,在拍攝中又存在不可避免的細(xì)小動作對位偏差。一般角色動態(tài)上顯現(xiàn)出“頓頓”感,與平滑柔順的電腦動畫相比,這種跳動反而形成定格動畫獨特的畫面運動質(zhì)感和運動節(jié)奏。
(4)獨特的藝術(shù)魅力。定格動畫相對其他制作方式而言,個人或小組就可制作。個人化制作的可操作性強。對于整體的美術(shù)風(fēng)格的把握是相對簡單的。大批量的生產(chǎn)復(fù)制,電腦設(shè)計制作的藝術(shù)圖形使得城市的每個角落都烙上了數(shù)字化的痕跡,對傳統(tǒng)手工質(zhì)感的情感訴求,追求返璞歸真已經(jīng)成為一種必要的趨勢。在這樣一種大時代背景下,豐富的材料,精致的做工,奇特的造型,新穎的題材,獨特的拍攝技法,讓定格動畫不僅具備了樸素的傳統(tǒng)文化色彩,而且具有靚麗的時代色彩。這種趨勢將會帶領(lǐng)大批定格動畫的愛好者加入到動畫行業(yè)中來,不斷地去尋求視覺的沖擊,使定格動畫再次成為眾人追捧的對象,并將它獨有的藝術(shù)魅力演繹到極致。
4結(jié)語
隨著定格動畫市場份額的增加,生活節(jié)奏不斷加快,人們欣賞水平的提高和審美情趣的多元化,定格動畫也必然將會突破傳統(tǒng),在與新興數(shù)字技術(shù)的結(jié)合,并融合新的藝術(shù)形式的基礎(chǔ)上不斷完善自己。在不久的將來,中國定格動畫藝術(shù)定會得到長期發(fā)展,開啟定格動畫美好新篇章。參考文獻:
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