【摘 要】電影的誕生意味著一種新的藝術(shù)方式的出現(xiàn),經(jīng)過百年歷練,這門藝術(shù)已經(jīng)完全融入我們的生活,如今的電影帶來的視覺效果讓現(xiàn)代觀眾為之振奮,為了更好的讓電影發(fā)展下去,在技術(shù)和藝術(shù)方面,電影工作者將繼續(xù)探索和研究構(gòu)成電影更多的新的元素。本文將分析當(dāng)今電影產(chǎn)業(yè)中數(shù)字技術(shù)給電影創(chuàng)作帶來的巨大影響力,研究當(dāng)代世界主流電影中數(shù)字影像所涉及的主要數(shù)字技術(shù),深入剖析數(shù)字技術(shù)對(duì)電影創(chuàng)作觀念更新的里程碑意義。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù) 視覺效果 視覺特效 電影美學(xué) 發(fā)展前
一 數(shù)字技術(shù)及數(shù)字電影的含義
(一)數(shù)字技術(shù)的概念。數(shù)字技術(shù)從字面的概念可以理解為依托數(shù)字作為工具的一種新興技術(shù)。數(shù)字技術(shù)是指依靠0和1兩位自然數(shù)組成數(shù)字編碼,再通過計(jì)算機(jī)以及中間媒介來進(jìn)行處理、傳輸和表達(dá)的一種技術(shù)。數(shù)字技術(shù)的含義比較廣泛,其中涵蓋了數(shù)字編碼、數(shù)字壓縮、數(shù)字傳輸、數(shù)字調(diào)制以及數(shù)字解調(diào)等技術(shù)。
(二)數(shù)字電影的概念。數(shù)字電影是指憑借數(shù)字技術(shù)制作、傳輸、放映的電影。數(shù)字化電影是將以傳統(tǒng)膠片為載體的影像通過電子掃描設(shè)備轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào),憑借光纜、衛(wèi)星等中間媒介傳輸,最后通過終端設(shè)備處理放映的電影。當(dāng)今的很多電影已經(jīng)采取了放棄膠片拍攝而直接采用數(shù)字拍攝的方式,那么現(xiàn)在看來,數(shù)字電影的含義是從電影的制作工藝、制作方式、發(fā)行、傳播及放映方式上全面的數(shù)字化,才可視為完整意義上的數(shù)字電影。
二 電影畫面視覺特效中的經(jīng)典數(shù)字技術(shù)
(一)變體技術(shù)。變體技術(shù)就是將一種圖像轉(zhuǎn)化為另一種圖像的技術(shù),其間過度的方法多種多樣,但他們都必須看起來真實(shí)可信,才能說服觀眾相信這一切并不是虛構(gòu)的,而是在未來真正可能發(fā)生的。這種技術(shù)在電影中多用來表現(xiàn)一個(gè)人或物體通過某種方式變成另一種形態(tài)的人或物體,科幻和恐怖片中這種技術(shù)的運(yùn)用比較常見。
(二)動(dòng)作捕捉。動(dòng)作捕捉(Motion-capture technique)是利用動(dòng)作捕捉儀器跟蹤采集人和動(dòng)物各部位的動(dòng)作(包括面部表情),通過數(shù)字的形式記錄在電腦數(shù)據(jù)庫(kù)中?!都永毡群1I2》片中,許多鏡頭中的人物角色都是數(shù)字化替身,比如荷蘭鬼船上的船員,以及不死的寄生水手,這些人物的動(dòng)作表情均采用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。當(dāng)然,全片最出色的數(shù)字特效技術(shù),均體現(xiàn)在他們的頭目——戴維.瓊斯這個(gè)角色的身上
(三)數(shù)字圖像生成技術(shù)。新版《金剛》充分的利用了數(shù)字圖像生成技術(shù),即創(chuàng)作者先用3D軟件建模、利用動(dòng)作跟蹤軟件賦予生成物體的動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)軌跡,然后與實(shí)景拍攝的鏡頭合成。斯皮爾伯格與彼得.杰克遜都采用過此項(xiàng)技術(shù),《侏羅紀(jì)公園》中的巨型恐龍等采用了這一數(shù)字技術(shù)來進(jìn)行外型的創(chuàng)造,工作人員運(yùn)用動(dòng)畫技術(shù)在電腦中制作出一頭恐龍,然后按照比例把采集的外景融合在畫面中。
(四)影像合成技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用時(shí)間早,應(yīng)用范圍廣,影像合成技術(shù)是把一種已經(jīng)存在的影像與另一影像進(jìn)行融合。兩種影像存在的關(guān)系可能是時(shí)間與空間上的差別而無法被同時(shí)拍攝下來,這時(shí)就需要利用影像合成的方法把兩種本不可能在一起的影像放在一個(gè)畫面中。
三 數(shù)字技術(shù)對(duì)影視畫面視覺效果及其創(chuàng)作的影響
(一)數(shù)字技術(shù)改變了畫面創(chuàng)作的方式。從影像視覺銀幕效果創(chuàng)作上講,由于數(shù)字技術(shù)的支持,數(shù)字電影突破了傳統(tǒng)電影的視覺構(gòu)成和表現(xiàn),受攝影技術(shù)局限性束縛的瓶頸,使電影藝術(shù)家在電影畫面構(gòu)思中,可以毫無技術(shù)羈絆的創(chuàng)作出各類體裁的電影視覺構(gòu)思。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,從客觀上拓寬了電影藝術(shù)家視覺化思維的無限可能性。
(二)數(shù)字技術(shù)增強(qiáng)了電影影像視覺效果。數(shù)字技術(shù)提升了電影的視覺表現(xiàn)能力,由于數(shù)字技術(shù)的誕生,使得原本依靠傳統(tǒng)特效就可以完成的電影更具表現(xiàn)力,使得那些以往無法創(chuàng)作的電影視覺效果得以迅速實(shí)現(xiàn),并且催生了諸多新的電影類型片?,F(xiàn)代的大多數(shù)影片中,都可以找到數(shù)字技術(shù)的痕跡,但數(shù)字特技含量比較多和科技含量更高的還是科學(xué)幻想片和災(zāi)難片等。
(三)數(shù)字技術(shù)拓寬了影像創(chuàng)作者的想象空間。眾所周知,電影在三四十年代由于廣角鏡頭的出現(xiàn)使得攝影機(jī)可以拍下距離從半米到六七百米的清晰畫面,這一技術(shù)上的進(jìn)步,曾影響電影理論大師巴贊對(duì)攝影機(jī)表現(xiàn)力的看法,他認(rèn)為攝影機(jī)可以完整地表現(xiàn)生活,進(jìn)而提出了紀(jì)實(shí)美學(xué)的理論,這是電影技術(shù)豐富電影語言表現(xiàn)力的最生動(dòng)的例證。而在數(shù)字技術(shù)的參與下,電影畫面視覺效果的創(chuàng)作范疇已經(jīng)不局限于記錄現(xiàn)實(shí),過去電影創(chuàng)作者想得到卻辦不到的畫面,在如今的電影中都已不難實(shí)現(xiàn),數(shù)字技術(shù)使得電影的視覺奇觀本性得到了充分的展現(xiàn)。
四 數(shù)字技術(shù)對(duì)于電影創(chuàng)作的發(fā)展前景
(一)電影將全面數(shù)字化。上世紀(jì)后半葉,人類迎來了以計(jì)算機(jī)應(yīng)用與發(fā)展為核心的第三次工業(yè)革命,它徹底的改變了我們的生活方式,思維方式?,F(xiàn)代電影的發(fā)展必須依靠科技,實(shí)現(xiàn)全面數(shù)字化,數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)讓電影發(fā)展壯大到一種前所未有的程度,影像效果中,數(shù)字技術(shù)的迅速崛起,使得數(shù)字技術(shù)正在以我們史料不及的速度深刻影響著整個(gè)電影工業(yè)的制作水平,影響著未來電影的發(fā)展。
(二)數(shù)字角色的崛起。在電影《年輕的福爾摩斯》中,產(chǎn)生了電影史上第一個(gè)電腦生成的角色“彩色玻璃人”,在科幻經(jīng)典《深淵》中產(chǎn)生了影史上第一個(gè)電腦三維角色, 1991年《終結(jié)者2》中的T1000成了影史上第一個(gè)電腦生產(chǎn)的主角,1994年的《侏羅紀(jì)公園》,影史上第一次出現(xiàn)了由數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造的,能呼吸的,有真實(shí)皮膚、肌肉和動(dòng)作質(zhì)感的角色。隨后,立體卡通人物(《變相怪杰》)、能說話的幽靈(《鬼馬小精靈》)也相繼出現(xiàn)真人電影里。
(三)數(shù)字電影互動(dòng)性的提出?;?dòng)性作為一個(gè)文化的基本范疇,似乎可以追溯到宇宙和人類的誕生。古典意義上的引力就是當(dāng)今普通物理學(xué)稱之為相互作用中的一種特殊現(xiàn)象,在傳統(tǒng)哲學(xué)中將其稱之為互動(dòng)性。數(shù)字電影技術(shù)為這樣一種交流方式提供了可能的前景。
面對(duì)全球數(shù)字化科技的挑戰(zhàn),我們要努力擴(kuò)大視野,及時(shí)了解最新的電影資訊和創(chuàng)作手法,明確數(shù)字技術(shù)未來的發(fā)展方向,探索數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)與表達(dá)影像敘事傳情的更多可能性,站在具有前瞻性的高度上來審視當(dāng)今整個(gè)電影業(yè)的發(fā)展。
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