熊元斌,鐘雪飛
(武漢大學(xué)經(jīng)濟與管理學(xué)院,湖北 武漢 430072)
進入到21世紀,隨著知識經(jīng)濟的崛起,傳統(tǒng)的工業(yè)經(jīng)濟的基礎(chǔ)正在從物質(zhì)資源和貨幣資本轉(zhuǎn)向知識資產(chǎn),如何管理好知識工作者,設(shè)計有效的機制激勵員工采集、共享和運用知識成為企業(yè)要面對的重要問題?!爸R型組織”這一概念是由卡爾·斯威比于1986年提出,是一種為適應(yīng)知識經(jīng)濟時代信息化,全球化的需要,以知識為基礎(chǔ)的開放、互動,有利于學(xué)習和創(chuàng)新的組織。
面對日益巨型化的知識資源,企業(yè)中的知識型組織如何對進行數(shù)據(jù)挖掘而發(fā)現(xiàn)知識,并通過項目團隊組織的知識共享獲取自己需要的知識資源,實現(xiàn)知識轉(zhuǎn)化及共享,達到企業(yè)與員工雙贏,并將其轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,成為組織生存和發(fā)展的核心能力,這就是本文要研究的主要內(nèi)容。
“知識型員工”是管理學(xué)大師彼得·德魯克于20世紀60年代首先提出,指的是“那些掌握和運用符號和概念,利用知識或信息工作的人”。相對于物質(zhì)激勵,知識型員工追求更多的是工作的自主性,個體化和極高的創(chuàng)新精神。因此激勵他們的動力主要來自工作本身。本文假設(shè)企業(yè)流程優(yōu)化中的一個項目團隊成員都是由知識型員工組成的知識型團隊。
在知識型團隊中,每個成員在團隊中都擔當不同的角色,承擔相應(yīng)的責任,發(fā)揮著各自的作用。然而每個成員之間也存在相互的依賴性。即知識型團隊中每個成員擁有互補的技能,每個成員必須通過分享資源和共享知識來協(xié)調(diào)完成他們各自的各項活動。
Gunnar Hedlund(1994)提出了不同層面知識的轉(zhuǎn)換過程,認為從個體知識逐漸向團隊知識、組織知識、組織間知識的轉(zhuǎn)移過程,是一個知識的擴展過程。組織知識轉(zhuǎn)換和管理過程中的兩個關(guān)鍵環(huán)節(jié)是知識的吸收和傳播,即知識共享(knowledge sharing)。
知識共享從活動本質(zhì)上來講,是個體間知識不對稱狀態(tài)下的博弈活動,個體間知識共享的深度都是由這個博弈過程決定的。徐瑞平(2006)等在有效理性的條件下,應(yīng)用進化博弈論中的復(fù)制動態(tài)機制來分析企業(yè)知識共享機制的長期演化趨勢,并構(gòu)造得益矩陣,得出鼓勵和褒揚知識共享者、懲罰和壓制知識自私者,是企業(yè)知識共享機制向最理想方向進化的關(guān)鍵。李珈(2006)通過二人博弈模型分析了存在于知識共享中的主觀障礙,提出了如何消除基于個體主體的企業(yè)內(nèi)部知識共享主觀障礙的對策。本文參考李珈的博弈模型,以制造型企業(yè)流程優(yōu)化項目團隊中混合動機的多人博弈為基礎(chǔ)來構(gòu)建實現(xiàn)知識共享的模型,使之對企業(yè)有現(xiàn)實實踐意義。
在此博弈中,團隊成員來自不同部門,屬于知識型員工,各自擁有自己的專業(yè)知識,有很高價值的創(chuàng)造性勞動,他們可以采取各種不同的共享策略,最終所得報酬取決與團隊策略的組合。
相關(guān)假設(shè)如下:
假設(shè)1:局中人由n個知識型員工(A1,…,An)構(gòu)成博弈的局中人,這n個知識型員工來自于n個不同的部門,每一個局中人i具有有限組策略Si,?i∈{1,2,…,n}。
假設(shè)2:每一個局中人i在項目實施中具有收益的效益函數(shù)為ui∈S1×S2×…×Sn→R,每個局中人選擇策略si∈Si,并取得收益ui。ui是所有n個策略組合的函數(shù)。
以混合動機多人博弈的納什均衡定義一組如下策略{sN1,sN2,…,sNn}:
ui(sN1,sN2,…,sNn)≥ui(s1,s2,…,sn)?Si∈Si
下面在參考李珈提出的激勵模型的基礎(chǔ)上,從企業(yè)流程優(yōu)化的特點出發(fā),通過博弈模型來量化分析效益函數(shù)的影響方面,為了便于分析,提出下面各影響因素的假設(shè)與定義:
假設(shè)1:知識共享不受客觀因素的影響。
假設(shè)2:各成員在同樣激勵要素下產(chǎn)出彈性值一樣。
定義1:知識型員工i的共享策略Si的量化值用βi表示,βi∈[0,1],β=0表示不共享,β=1表示完全共享。
定義2:知識型員工i在知識項目中的知識權(quán)重用δi表示。